{"id":4031,"date":"2017-09-01T19:17:20","date_gmt":"2017-09-01T17:17:20","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=4031"},"modified":"2017-09-04T19:18:33","modified_gmt":"2017-09-04T17:18:33","slug":"gwent-grosser-balance-patch-vor-beginn-der-pro-ladder-saison","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/gwent-gros-patch-dequilibrage-avant-le-debut-de-la-saison-pro-ladder\/","title":{"rendered":"GWENT - Gros patch d&#039;\u00e9quilibre avant le d\u00e9but de la saison Pro Ladder"},"content":{"rendered":"<p>La derni\u00e8re mise \u00e0 jour d&#039;\u00e9quilibrage pour GWENT: The Witcher Card Game est plus grande que <a href=\"https:\/\/spielepost.de\/fr\/gwent-starter-package-et-social-features-dans-le-prochain-patch\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">annonc\u00e9.<\/a> En plus des fonctionnalit\u00e9s sociales telles que les listes d&#039;amis, etc., le plus grand changement dans le jeu est que les cartes or ne sont plus immunis\u00e9es contre les d\u00e9g\u00e2ts et les capacit\u00e9s des unit\u00e9s. Jusqu&#039;\u00e0 pr\u00e9sent, les cartes or \u00e9taient indestructibles et ne pouvaient pas \u00eatre influenc\u00e9es.<\/p>\n<p>De plus, il y a pr\u00e8s de 30 nouvelles cartes distribu\u00e9es dans toutes les factions.<\/p>\n<p>Vous trouverez ci-dessous les notes de mise \u00e0 jour allemandes compl\u00e8tes pour GWENT. Si vous avez plus d&#039;informations sur <strong>GWENT : Le jeu de cartes du sorcier<\/strong> regarde, regarde dans le n\u00f4tre <a href=\"https:\/\/spielepost.de\/fr\/gwent-guide-de-demarrage-allemand\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Guide de d\u00e9marrage<\/strong><\/a>. L\u00e0, toutes les bases du jeu, les cartes et le syst\u00e8me FreetoPlay sont expliqu\u00e9s par nos soins.<\/p>\n<h2>Patch du jeu de cartes GWENT: The Witcher du 29\/08\/2017<\/h2>\n<p>Pendant les trois jours suivant la publication du patch, les cartes suivantes ont une valeur plus \u00e9lev\u00e9e lorsqu&#039;elles sont rectifi\u00e9es:<\/p>\n<ul>\n<li>Femme de l&#039;eau<\/li>\n<li>Adepte d&#039;Aretusa<\/li>\n<li>Miroir d\u00e9formant Bekkers<\/li>\n<li>Scout \u00e0 rayures bleues<\/li>\n<li>Cantarella<\/li>\n<li>Caranthir<\/li>\n<li>Harpie Kelajno<\/li>\n<li>Un Craite Raiders<\/li>\n<li>delphinium<\/li>\n<li>Mercenaire elfique<\/li>\n<li>Intimidateur<\/li>\n<li>Potion de pleine lune (avant durcissement)<\/li>\n<li>Ge&#039;els<\/li>\n<li>Sergent kaedwenien<\/li>\n<li>Kambi<\/li>\n<li>Letho de Guleta<\/li>\n<li>Lugos le fou<\/li>\n<li>Chasseurs de guerriers<\/li>\n<li>Renforcement<\/li>\n<li>Temp\u00eate Skellige<\/li>\n<li>Chien de chasse sauvage<\/li>\n<\/ul>\n<p>Celui qui broie les cartes de cette liste re\u00e7oit la quantit\u00e9 de d\u00e9chets et de poussi\u00e8re de m\u00e9t\u00e9orite n\u00e9cessaire pour cr\u00e9er une carte de m\u00eame valeur.<\/p>\n<h2>La liste compl\u00e8te des modifications:<\/h2>\n<ul>\n<li>Nouvelles fonctionnalit\u00e9s sociales impl\u00e9ment\u00e9es!<\/li>\n<li>Profil de joueur mis en \u0153uvre!<\/li>\n<li>Fen\u00eatre de nouvelles dans le jeu ajout\u00e9e!<\/li>\n<li>Paquets de d\u00e9marrage ajout\u00e9s!<\/li>\n<li>Impl\u00e9mentation de fonctionnalit\u00e9s d&#039;\u00e9chelle pro!<\/li>\n<li>Le contrat utilisateur, la politique de confidentialit\u00e9 et la politique de contenu des fans de GWENT ont \u00e9t\u00e9 mis \u00e0 jour.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>NEUTRE \/ G\u00c9N\u00c9RAL<\/h2>\n<ul>\n<li>Les cartes Or ne sont plus immunis\u00e9es contre les d\u00e9g\u00e2ts et les capacit\u00e9s des cartes.<\/li>\n<li>Nouvelle carte ajout\u00e9e: Lambert<\/li>\n<li>Nouvelle carte ajout\u00e9e: Eskel<\/li>\n<li>Nouvelle carte ajout\u00e9e: Vesemir<\/li>\n<li>Nouvelle carte ajout\u00e9e: Compression d&#039;artefacts<\/li>\n<li>Nouvelle carte ajout\u00e9e: Dorregaray<\/li>\n<li>Les anciennes cartes de Lambert, Eskel et Vesemir ont d\u00e9sormais \u00abWolfsschule:\u00bb devant leurs noms.<\/li>\n<li>Les anciennes cartes de Lambert, Eskel et Vesemir ont maintenant un nouveau graphique cartographique.<\/li>\n<li>Nouveaux graphiques de carte pour la peste!<\/li>\n<li>La r\u00e9silience est maintenant appel\u00e9e potion de pleine lune.<\/li>\n<li>La potion de pleine lune am\u00e9liore jusqu&#039;\u00e0 6 unit\u00e9s par 2.<\/li>\n<li>Dans l&#039;\u00e9cran de s\u00e9lection de mulligan \/ carte, les cartes de joueur sont surlign\u00e9es en bleu et les cartes oppos\u00e9es en rouge.<\/li>\n<li>Les propri\u00e9t\u00e9s Assaut, Damnation, D\u00e9veloppement invers\u00e9 et Ent\u00eatement sont maintenant dans la description de la carte.<\/li>\n<li>Les propri\u00e9t\u00e9s ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9vis\u00e9es et r\u00e9vis\u00e9es.<\/li>\n<li>Les unit\u00e9s avec l&#039;endurance qui ont \u00e9t\u00e9 am\u00e9lior\u00e9es pr\u00e9c\u00e9demment verront leur force r\u00e9initialis\u00e9e au prochain tour.<\/li>\n<li>Les cartes r\u00e9v\u00e9l\u00e9es ne d\u00e9clenchent d\u00e9sormais leur capacit\u00e9 que lorsqu&#039;elles sont r\u00e9v\u00e9l\u00e9es par leur propri\u00e9taire.<\/li>\n<li>Toutes les comp\u00e9tences de trio ont \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9es du jeu.<\/li>\n<li>La pluie inflige d\u00e9sormais 1 blessure \u00e0 2 unit\u00e9s s\u00e9lectionn\u00e9es al\u00e9atoirement \u00e0 la suite.<\/li>\n<li>La force de Zoltan: l&#039;instructeur passe de 7 \u00e0 8.<\/li>\n<li>La puissance de Myrgtabrakke passe de 5 \u00e0 7.<\/li>\n<li>La puissance du hacker passe de 6 \u00e0 9.<\/li>\n<li>Le pouvoir rus\u00e9 de Cyprian passe de 7 \u00e0 8.<\/li>\n<li>La puissance de Triss Merigold passe de 7 \u00e0 8.<\/li>\n<li>Le dernier souhait peut d\u00e9sormais aussi piocher des cartes or.<\/li>\n<li>R\u00e9gis Power passe de 8 \u00e0 7.<\/li>\n<li>R\u00e9gis inflige d\u00e9sormais des d\u00e9g\u00e2ts \u00e9gaux \u00e0 la moiti\u00e9 de sa force de base (arrondie \u00e0 l&#039;inf\u00e9rieur) \u00e0 une unit\u00e9 et tamponne le montant des d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s.<\/li>\n<li>Triss: la puissance des sorts de papillon passe de 5 \u00e0 6.<\/li>\n<li>Triss: D\u00e9sormais, la magie des papillons a la propri\u00e9t\u00e9 &quot;souhait de mort&quot;. Si cette unit\u00e9 est d\u00e9truite pendant le tour de l&#039;adversaire, augmentez de 2 les unit\u00e9s alli\u00e9es les plus faibles.<\/li>\n<li>Le pouvoir de Yennefer: la sorci\u00e8re passe de 4 \u00e0 7.<\/li>\n<li>Yennefer: La sorci\u00e8re a maintenant le trait \u00absouhait de mort\u00bb. Si cette unit\u00e9 est d\u00e9truite pendant le tour de l&#039;adversaire, infligez 2 d\u00e9g\u00e2ts aux unit\u00e9s ennemies les plus puissantes.<\/li>\n<li>Geralt: la puissance d&#039;Aard passe de 8 \u00e0 6.<\/li>\n<li>Geralt: Aard vous permet d\u00e9sormais de choisir 3 unit\u00e9s \u00e0 repousser.<\/li>\n<li>Geralt: Aard inflige d\u00e9sormais 3 blessures aux unit\u00e9s cibl\u00e9es au lieu de 2.<\/li>\n<li>Geralt: Aard peut d\u00e9sormais cibler des unit\u00e9s sur la ligne de si\u00e8ge.<\/li>\n<li>Overdose inflige d\u00e9sormais 2 d\u00e9g\u00e2ts \u00e0 6 unit\u00e9s ennemies maximum.<\/li>\n<li>Thunder Potion am\u00e9liore d\u00e9sormais 3 unit\u00e9s voisines de 3 et leur ajoute 2 armures.<\/li>\n<li>Le miroir d\u00e9formant de Bekker inflige d\u00e9sormais jusqu&#039;\u00e0 10 d\u00e9g\u00e2ts \u00e0 l&#039;unit\u00e9 la plus forte et am\u00e9liore l&#039;unit\u00e9 la plus faible du nombre de d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s.<\/li>\n<li>La vache prim\u00e9e g\u00e9n\u00e8re d\u00e9sormais un chort non collectable qui a 7 points de force et aucune capacit\u00e9.<\/li>\n<li>Les jetons de chef ont \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9s de l&#039;aper\u00e7u de la carte du chef.<\/li>\n<li>La bombe au dim\u00e9ritium cible d\u00e9sormais 5 unit\u00e9s adjacentes.<\/li>\n<li>Manticor Poison inflige d\u00e9sormais 12 blessures \u00e0 une unit\u00e9.<\/li>\n<li>La valeur d&#039;armure de Villentretenmerth a \u00e9t\u00e9 augment\u00e9e de 3 et ne se br\u00fble pas.<\/li>\n<li>Les cha\u00eenes de dim\u00e9ritium infligent d\u00e9sormais 3 d\u00e9g\u00e2ts lorsqu&#039;elles sont lanc\u00e9es sur une unit\u00e9 ennemie.<\/li>\n<li>Le tremblement de Stammelford inflige d\u00e9sormais 1 blessure \u00e0 toutes les unit\u00e9s. Si au moins 1 unit\u00e9 est tu\u00e9e, un g\u00e9nie terrestre est g\u00e9n\u00e9r\u00e9. Un seul g\u00e9nie peut \u00eatre g\u00e9n\u00e9r\u00e9 de cette mani\u00e8re.<\/li>\n<li>Geralt n&#039;a plus la capacit\u00e9 Vaillance et sa puissance a \u00e9t\u00e9 chang\u00e9e \u00e0 13.<\/li>\n<li>Un \u00e9dit majestueux am\u00e9liore d\u00e9sormais \u00e9galement la carte jou\u00e9e de 2.<\/li>\n<li>La valeur d&#039;armure de Ciri a \u00e9t\u00e9 augment\u00e9e de 3.<\/li>\n<li>La puissance de Chironex passe de 1 \u00e0 4.<\/li>\n<li>La puissance de Hansi passe de 7 \u00e0 8.<\/li>\n<li>Ocvist Power passe de 6 \u00e0 7.<\/li>\n<li>Quen ne choisit pas les cartes or comme cibles.<\/li>\n<li>Ciri: la puissance de sprint est pass\u00e9e de 9 \u00e0 10.<\/li>\n<li>Geralt: le pouvoir Igni passe de 4 \u00e0 5.<\/li>\n<li>Geralt: Igni a maintenant besoin d&#039;au moins 25 points de force dans la rang\u00e9e oppos\u00e9e pour br\u00fbler.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>MONSTRE<\/h2>\n<ul>\n<li>Nouvelle carte ajout\u00e9e: Gorgone<\/li>\n<li>Nouvelle carte ajout\u00e9e: Cyclope<\/li>\n<li>Nouvelle carte ajout\u00e9e: Archespores<\/li>\n<li>Nouvelle carte ajout\u00e9e: Wild Hunt Longship<\/li>\n<li>Nouvelle carte ajout\u00e9e: peau de pourriture<\/li>\n<li>La puissance des cavaliers de la chasse sauvage passe de 6 \u00e0 8.<\/li>\n<li>Monster Nest affiche d\u00e9sormais les marqueurs des unit\u00e9s g\u00e9n\u00e9r\u00e9es dans le grand aper\u00e7u de la carte.<\/li>\n<li>L&#039;am\u00e9lioration Monster Nest passe de 2 \u00e0 3.<\/li>\n<li>Eredin affiche d\u00e9sormais les marqueurs des unit\u00e9s g\u00e9n\u00e9r\u00e9es dans son info-bulle.<\/li>\n<li>Eredin g\u00e9n\u00e8re d\u00e9sormais \u00e9galement une nouvelle unit\u00e9 Wild Hunt: Wild Hunt Longship.<\/li>\n<li>La puissance de la harpie passe de 5 \u00e0 3.<\/li>\n<li>&quot;La capacit\u00e9 de Harpy a \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9e en:<\/li>\n<li>&quot;&quot; Compteur 3: Si cette unit\u00e9 est dans votre deck, diminuez le compteur lorsqu&#039;une unit\u00e9 de b\u00eate alli\u00e9e appara\u00eet. Si le compteur atteint 0, jouez cette unit\u00e9 depuis votre deck dans une rang\u00e9e al\u00e9atoire. Remarque: un seul compteur de harpie peut \u00eatre actif \u00e0 la fois. D\u00e9ploiement: infligez 1 d\u00e9g\u00e2t \u00e0 l&#039;unit\u00e9 ennemie la plus faible. &quot;&quot; &quot;<\/li>\n<li>Griffin permet d\u00e9sormais au joueur de s\u00e9lectionner 1 unit\u00e9 de bronze et de d\u00e9clencher son souhait de mort (s&#039;il n&#039;est pas bloqu\u00e9).<\/li>\n<li>La puissance du guerrier de la chasse sauvage passe de 5 \u00e0 6.<\/li>\n<li>Wild Hunt Warrior a d\u00e9sormais le trait \u00abAgility\u00bb.<\/li>\n<li>Les guerriers de la chasse sauvage seront d\u00e9sormais \u00e9galement am\u00e9lior\u00e9s lorsque Frost est sur la cible (mais pas deux fois si Frost est sur la cible et qu&#039;elle est d\u00e9truite).<\/li>\n<li>Manticore n&#039;a plus de valeur et sa puissance passe de 9 \u00e0 12.<\/li>\n<li>La puissance Nithral passe de 7 \u00e0 5.<\/li>\n<li>Nithral inflige d\u00e9sormais 5 d\u00e9g\u00e2ts \u00e0 une unit\u00e9 ennemie, ou 7 d\u00e9g\u00e2ts si vous avez une unit\u00e9 de chasse sauvage en main.<\/li>\n<li>Wyvern se renforce d\u00e9sormais de 2 lorsque vous avez un draconide en main.<\/li>\n<li>L&#039;ancienne carte Bies s&#039;appelle d\u00e9sormais Morvudd.<\/li>\n<li>L&#039;ancienne carte Tschort s&#039;appelle d\u00e9sormais Bies.<\/li>\n<li>La force des nouveaux Bies (ancien Tschort) est pass\u00e9e de 6 \u00e0 8.<\/li>\n<li>Le nouveau Bies se renforce d\u00e9sormais de 3 si vous avez une relique en main.<\/li>\n<li>La puissance d&#039;Ekimma passe de 3 \u00e0 6.<\/li>\n<li>Crab Spider Beast g\u00e9n\u00e8re maintenant un nouveau Crab Spider Cub non collectable avec la m\u00eame capacit\u00e9 que le Crab Spider, mais condamn\u00e9.<\/li>\n<li>La puissance du g\u00e9ant de glace passe de 5 \u00e0 6.<\/li>\n<li>Ice Giant s&#039;am\u00e9liore d\u00e9sormais de 6 lorsque Frost est lanc\u00e9 n&#039;importe o\u00f9 sur le champ de bataille (le buff ne dispara\u00eet plus lorsque Frost est supprim\u00e9).<\/li>\n<li>La puissance de la harpie de Kelajno passe de 3 \u00e0 5.<\/li>\n<li>\u0152uf de harpie g\u00e9n\u00e8re d\u00e9sormais un poussin de harpie non \u00e0 collectionner qui n&#039;a aucune capacit\u00e9 et est condamn\u00e9.<\/li>\n<li>L&#039;\u0153uf de harpie am\u00e9liore d\u00e9sormais une unit\u00e9 qu&#039;il a consomm\u00e9e de 4 suppl\u00e9mentaires (au lieu de 5).<\/li>\n<li>Ghoul ne consommera plus qu&#039;une seule unit\u00e9 de bronze de votre cimeti\u00e8re.<\/li>\n<li>Les cavaliers de la chasse sauvage augmentent d\u00e9sormais les d\u00e9g\u00e2ts de Givre dans la rang\u00e9e oppos\u00e9e de 1.<\/li>\n<li>La puissance de Caranthir passe de 9 \u00e0 8.<\/li>\n<li>Caranthir d\u00e9place d\u00e9sormais 1 unit\u00e9 ennemie dans sa rang\u00e9e au lieu de 3.<\/li>\n<li>Jotunn vous permet d\u00e9sormais de choisir 3 unit\u00e9s ennemies pour se d\u00e9placer de leur c\u00f4t\u00e9 dans sa ligne et leur inflige 2 d\u00e9g\u00e2ts ou 3 d\u00e9g\u00e2ts si Frost est en ligne.<\/li>\n<li>La force de base de Shadow est pass\u00e9e de 7 \u00e0 4.<\/li>\n<li>Shadow vous permet d\u00e9sormais de jouer une unit\u00e9 Bronze Death Wish depuis votre deck.<\/li>\n<li>L&#039;homme noy\u00e9 inflige d\u00e9sormais 2 d\u00e9g\u00e2ts \u00e0 l&#039;unit\u00e9 qu&#039;il a d\u00e9plac\u00e9e ou 4 d\u00e9g\u00e2ts si l&#039;unit\u00e9 a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9e dans une rang\u00e9e avec effet m\u00e9t\u00e9orologique. La puissance de l&#039;homme noy\u00e9 passe de 8 \u00e0 7.<\/li>\n<li>La puissance de Schrat forestier passe de 5 \u00e0 4.<\/li>\n<li>Le pouvoir brumeux de l&#039;Ancien passe de 7 \u00e0 8.<\/li>\n<li>Griffin d\u00e9clenchera d\u00e9sormais un souhait de mort d&#039;une unit\u00e9 de bronze alli\u00e9e.<\/li>\n<li>Le griff du minerai d\u00e9place d\u00e9sormais une carte bronze du cimeti\u00e8re de l&#039;adversaire vers le v\u00f4tre.<\/li>\n<li>La puissance d&#039;Archgriff passe de 7 \u00e0 8.<\/li>\n<li>La puissance de l&#039;intimidateur passe de 10 \u00e0 12.<\/li>\n<li>La femme de l&#039;eau g\u00e9n\u00e8re d\u00e9sormais du venin d&#039;araign\u00e9e de crabe au lieu de d\u00e9chiqueter.<\/li>\n<li>La puissance de Kayran passe de 8 \u00e0 4.<\/li>\n<li>Kayran consommera d\u00e9sormais une unit\u00e9 avec une force de 6 ou moins de chaque c\u00f4t\u00e9 du champ de bataille. Si la capacit\u00e9 ne se d\u00e9clenche pas, Kayran s&#039;autonomisera de 8.<\/li>\n<li>Succubus d\u00e9place d\u00e9sormais l&#039;unit\u00e9 ennemie la plus forte du c\u00f4t\u00e9 oppos\u00e9 du c\u00f4t\u00e9 du joueur apr\u00e8s 2 tours.<\/li>\n<li>Succubus a maintenant l&#039;attribut &quot;Loyal&quot;<\/li>\n<li>La puissance de succube est pass\u00e9e de 5 \u00e0 4.<\/li>\n<li>Ancien fer de lance: la valeur de l&#039;armure endormie a \u00e9t\u00e9 augment\u00e9e de 5.<\/li>\n<li>Ancien fer de lance: la valeur de l&#039;armure d&#039;\u00e9veil a \u00e9t\u00e9 augment\u00e9e de 2.<\/li>\n<li>Draug g\u00e9n\u00e8re d\u00e9sormais un Draugir (nouvelle carte non \u00e0 collectionner; prend la force d&#039;une carte qui la bannit du cimeti\u00e8re du c\u00f4t\u00e9 sur lequel elle est utilis\u00e9e) pour chaque joueur avec au moins une carte bronze ou argent dans son cimeti\u00e8re dans une rang\u00e9e al\u00e9atoire ).<\/li>\n<li>Draug Power passe de 7 \u00e0 8.<\/li>\n<li>La puissance d&#039;Imlerith passe de 8 \u00e0 9.<\/li>\n<li>Crapaud g\u00e9ant pioche d&#039;abord une carte puis la consomme. De plus, le crapaud g\u00e9ant est am\u00e9lior\u00e9 de 5 si la carte consomm\u00e9e \u00e9tait une carte sp\u00e9ciale.<\/li>\n<li>Dagon g\u00e9n\u00e8re d\u00e9sormais de la pluie sur deux rang\u00e9es choisies par le joueur et g\u00e9n\u00e8re de la pluie dans la rang\u00e9e oppos\u00e9e sur souhait de mort.<\/li>\n<li>D\u00e9sormais, Ge&#039;els a l&#039;attribut &quot;Disloyal&quot;<\/li>\n<li>La puissance des Ge&#039;els passe de 2 \u00e0 1.<\/li>\n<li>La valeur d&#039;armure de Crypt Wife a \u00e9t\u00e9 augment\u00e9e de 2.<\/li>\n<li>La puissance du Nekker Warrior passe de 5 \u00e0 7.<\/li>\n<li>La puissance du guerrier Vran passe de 5 \u00e0 6.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>SKELLY<\/h2>\n<ul>\n<li>Nouvelle carte ajout\u00e9e: Drummond Warmongers<\/li>\n<li>Nouvelle carte ajout\u00e9e: une grande \u00e9p\u00e9e Craite<\/li>\n<li>Nouvelle carte ajout\u00e9e: V\u00e9t\u00e9ran Tuirseach<\/li>\n<li>Nouvelle carte ajout\u00e9e: chasseur de baleines<\/li>\n<li>Nouvelle carte ajout\u00e9e: herboristes<\/li>\n<li>Crach an Craite ne blesse pas les unit\u00e9s qui se blessent.<\/li>\n<li>Crach an Craite s&#039;inflige d\u00e9sormais 1 blessure lorsqu&#039;il est utilis\u00e9.<\/li>\n<li>La puissance Crach an Craite passe de 4 \u00e0 5.<\/li>\n<li>La puissance de Svanrige passe de 6 \u00e0 7.<\/li>\n<li>Djenge Frett inflige d\u00e9sormais 1 blessure \u00e0 2 unit\u00e9s alli\u00e9es et se renforce de 2 pour chaque unit\u00e9 alli\u00e9e inflig\u00e9e.<\/li>\n<li>Djenge Frett n&#039;est plus un v\u00e9t\u00e9ran.<\/li>\n<li>Djenge Frett Power passe de 8 \u00e0 10.<\/li>\n<li>Vabjorn inflige d\u00e9sormais 2 blessures \u00e0 une unit\u00e9 ou la d\u00e9truit si elle a d\u00e9j\u00e0 subi des d\u00e9g\u00e2ts.<\/li>\n<li>La puissance de Vabjorn passe de 6 \u00e0 10.<\/li>\n<li>Battlecaller permet d\u00e9sormais au joueur de s\u00e9lectionner 2 unit\u00e9s cibles au lieu de se baser sur la position.<\/li>\n<li>La puissance du Battlecaller est pass\u00e9e de 7 \u00e0 6.<\/li>\n<li>Battlecaller n&#039;a plus le trait V\u00e9t\u00e9ran.<\/li>\n<li>Harald the Cripple inflige d\u00e9sormais 1 blessure \u00e0 une unit\u00e9 ennemie al\u00e9atoire et se r\u00e9p\u00e8te 5 fois. Il inflige passivement 1 d\u00e9g\u00e2t \u00e0 l&#039;unit\u00e9 ennemie la plus faible de la rang\u00e9e oppos\u00e9e et ignore l&#039;armure.<\/li>\n<li>Le pouvoir de Harald le Cripple passe de 3 \u00e0 6.<\/li>\n<li>La puissance de Tordarroch Shieldsmith passe de 5 \u00e0 7.<\/li>\n<li>Tordarroch Shieldsmith inflige d\u00e9sormais \u00e9galement 2 points d&#039;armure.<\/li>\n<li>Tordarroch Shieldsmith n&#039;a plus le trait V\u00e9t\u00e9ran.<\/li>\n<li>Berserk Raider est \u00e9galement am\u00e9lior\u00e9 par chaque unit\u00e9 maudite sur le champ de bataille (si une unit\u00e9 est \u00e0 la fois maudite et bless\u00e9e, Berserk Raider est am\u00e9lior\u00e9 de 2).<\/li>\n<li>La force de Morkvarg n&#039;est plus r\u00e9duite de moiti\u00e9 lorsqu&#039;elle est d\u00e9fauss\u00e9e (lorsqu&#039;elle est d\u00e9truite ou \u00e0 la fin du tour, la force est toujours divis\u00e9e par deux).<\/li>\n<li>Skjall pioche et joue maintenant une unit\u00e9 maudite choisie au hasard.<\/li>\n<li>La puissance de Skjall passe de 6 \u00e0 5.<\/li>\n<li>Skjall n&#039;est plus un v\u00e9t\u00e9ran.<\/li>\n<li>Skjall est maudit maintenant.<\/li>\n<li>La puissance des tirailleurs de Tuirseach est pass\u00e9e de 6 \u00e0 7.<\/li>\n<li>Les tirailleurs de Tuirseach sont d\u00e9sormais renforc\u00e9s lorsqu&#039;ils quittent le cimeti\u00e8re, pas lorsqu&#039;ils y entrent.<\/li>\n<li>Dimun Pirate Power passe de 6 \u00e0 9.<\/li>\n<li>Dimun Pirate n&#039;est plus un v\u00e9t\u00e9ran.<\/li>\n<li>Coral cible d\u00e9sormais 1 unit\u00e9 et la transforme en figurine de jade.<\/li>\n<li>Tuirseach Axeman s&#039;am\u00e9liore d\u00e9sormais de 1 lorsqu&#039;un ennemi de la rang\u00e9e oppos\u00e9e subit des d\u00e9g\u00e2ts.<\/li>\n<li>Tuirseach Axeman a d\u00e9sormais le trait &quot;V\u00e9t\u00e9ran&quot;.<\/li>\n<li>La valeur d&#039;armure de Tuirseach Axemen a \u00e9t\u00e9 augment\u00e9e de 2.<\/li>\n<li>Donar an Hindar d\u00e9place d\u00e9sormais une unit\u00e9 de bronze au hasard du cimeti\u00e8re de l&#039;adversaire dans le v\u00f4tre.<\/li>\n<li>Donar An Hindar Power passe de 6 \u00e0 8.<\/li>\n<li>Donar An Hindar n&#039;est plus un v\u00e9t\u00e9ran.<\/li>\n<li>D\u00e9sormais, Kambi a l&#039;attribut &quot;Loyal&quot;<\/li>\n<li>La capacit\u00e9 de Kambi se d\u00e9clenche d\u00e9sormais comme un souhait de mort.<\/li>\n<li>Les d\u00e9g\u00e2ts de Brokvar Hunter ont \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9s de 3 \u00e0 4.<\/li>\n<li>La puissance de Brokvar Archer passe de 5 \u00e0 6.<\/li>\n<li>La puissance du roi Bran passe de 4 \u00e0 2.<\/li>\n<li>King Bran a d\u00e9sormais le trait \u00abV\u00e9t\u00e9ran 1\u00bb.<\/li>\n<li>Les skalds Heymaey permettent d\u00e9sormais au joueur de choisir qui il souhaite am\u00e9liorer, plut\u00f4t qu&#039;en fonction de sa position.<\/li>\n<li>Heymaey Skald am\u00e9liore d\u00e9sormais de 3 unit\u00e9s de 2.<\/li>\n<li>Heymaey Skald n&#039;est plus un v\u00e9t\u00e9ran.<\/li>\n<li>La puissance de Heymaey Skald passe de 4 \u00e0 5.<\/li>\n<li>La puissance du sanglier des mers passe de 6 \u00e0 8.<\/li>\n<li>Valeur d&#039;armure du sanglier des mers augment\u00e9e de 5.<\/li>\n<li>Un Craite Raider n&#039;est plus un v\u00e9t\u00e9ran.<\/li>\n<li>Dimun Pirate Captain se r\u00e9initialise maintenant et s&#039;am\u00e9liore par la force d&#039;une unit\u00e9 de bronze d\u00e9fauss\u00e9e lorsqu&#039;elle est dans le deck ou en main.<\/li>\n<li>Le pouvoir de Dimun Pirate Captain est pass\u00e9 de 5 \u00e0 4.<\/li>\n<li>Dimun Pirate Captain n&#039;a plus le trait V\u00e9t\u00e9ran.<\/li>\n<li>Tordarroch Armorsmith permet d\u00e9sormais au joueur de choisir 2 unit\u00e9s, de les soigner et de leur ajouter 3 armures.<\/li>\n<li>La puissance des armuriers de Tordarroch passe de 5 \u00e0 7.<\/li>\n<li>L&#039;armurier tordarroch n&#039;a plus le trait V\u00e9t\u00e9ran.<\/li>\n<li>Birna Bran est maintenant &quot;Loyal&quot;<\/li>\n<li>Birna Bran g\u00e9n\u00e8re maintenant Skellige Storm dans la rang\u00e9e oppos\u00e9e.<\/li>\n<li>Birna Bran a maintenant l&#039;attribut &quot;V\u00e9t\u00e9ran&quot;.<\/li>\n<li>Birna Bran est maintenant officier.<\/li>\n<li>Avec la restauration, vous reprenez une carte Bronze ou Argent An Craite, Dimun ou Tuirseach dans votre main, renforcez-la de 2 puis jouez une carte de votre main.<\/li>\n<li>La puissance de Hjalmar passe de 13 \u00e0 14.<\/li>\n<li>Un guerrier Craite n&#039;a plus le trait V\u00e9t\u00e9ran.<\/li>\n<li>La puissance du guerrier Craite passe de 9 \u00e0 10.<\/li>\n<li>Draig Bon-Dhu n&#039;est plus V\u00e9t\u00e9ran.<\/li>\n<li>La puissance de Draig Bon-Dhu passe de 4 \u00e0 5.<\/li>\n<li>Holger Schwarzhand n&#039;est plus un \u00abv\u00e9t\u00e9ran\u00bb.<\/li>\n<li>La puissance de Holger Schwarzhand passe de 5 \u00e0 6.<\/li>\n<li>Blaujung Lugos n&#039;a plus le trait &quot;V\u00e9t\u00e9ran&quot;.<\/li>\n<li>La puissance de Blaujung Lugos passe de 6 \u00e0 7.<\/li>\n<li>Les d\u00e9g\u00e2ts de Skellige Storm ont \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9s \u00e0 2, 1, 1.<\/li>\n<li>La puissance de l&#039;ours en col\u00e8re est pass\u00e9e de 11 \u00e0 12.<\/li>\n<li>D\u00e9sormais, Ermion dispose de la fonction \u00absupport\u00bb.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>ROYAUMES DU NORD<\/h2>\n<ul>\n<li>Nouvelle carte ajout\u00e9e: Poor Flank Infantry<\/li>\n<li>Nouvelle carte ajout\u00e9e: Ban Ard Tutor<\/li>\n<li>Nouvelle carte ajout\u00e9e: b\u00e9lier<\/li>\n<li>Nouvelle carte ajout\u00e9e: tambours de guerre temeriens<\/li>\n<li>Nouvelle carte ajout\u00e9e: Witch Hunters<\/li>\n<li>La puissance du Tribok est pass\u00e9e de 3 \u00e0 6.<\/li>\n<li>La puissance de la plateforme de si\u00e8ge kaedwenienne est pass\u00e9e de 3 \u00e0 5.<\/li>\n<li>Kaedweni Siege Platform ne rejoue pas les machines alli\u00e9es. Au lieu de cela, il soigne la cible lorsqu&#039;elle est bless\u00e9e et laisse la cible inchang\u00e9e lorsqu&#039;elle est am\u00e9lior\u00e9e ou \u00e0 la force de base.<\/li>\n<li>Keira Metz peut d\u00e9sormais g\u00e9n\u00e9rer de l&#039;A\u00e9romancie au lieu de Quen.<\/li>\n<li>Tridam Infantryman s&#039;am\u00e9liore d\u00e9sormais de 2 et gagne 1 armure lorsque vous avez un officier en main.<\/li>\n<li>Ballista peut d\u00e9sormais endommager un total de 5 cibles au lieu de 4.<\/li>\n<li>La puissance de l&#039;assistant de si\u00e8ge kaedwenien passe de 4 \u00e0 6.<\/li>\n<li>Tribok renforc\u00e9 ignore d\u00e9sormais l&#039;armure.<\/li>\n<li>Trollololo gagne d\u00e9sormais 2 armures apr\u00e8s le d\u00e9ploiement et 2 armures au d\u00e9but de chaque tour.<\/li>\n<li>La tour de si\u00e8ge renforc\u00e9e s&#039;am\u00e9liore d\u00e9sormais de 2 apr\u00e8s le d\u00e9ploiement et apr\u00e8s le d\u00e9clenchement de la capacit\u00e9 &quot;Nouvel \u00e9quipage&quot; si vous avez une machine en main.<\/li>\n<li>Le renfort ne vous permet d\u00e9sormais de jouer que des cartes de type support, soldat, officier et machine.<\/li>\n<li>Larkspur am\u00e9liore d\u00e9sormais les unit\u00e9s de 2 au lieu de 3.<\/li>\n<li>La puissance de Delphinium est pass\u00e9e de 8 \u00e0 9.<\/li>\n<li>La cavalerie lourde Grey Ensign ne ciblera plus qu&#039;une unit\u00e9.<\/li>\n<li>La puissance de la cavalerie lourde du vaisseau amiral passe de 4 \u00e0 8.<\/li>\n<li>Lord Stennis Power passe de 7 \u00e0 3.<\/li>\n<li>Lord Stennis invoque maintenant l&#039;unit\u00e9 de bronze ou d&#039;argent la plus fid\u00e8le et lui ajoute 5 armures.<\/li>\n<li>Le prince Stennis re\u00e7oit d\u00e9sormais 5 armures apr\u00e8s le d\u00e9ploiement.<\/li>\n<li>Ves maintenant mulligan avec une carte et jusqu&#039;\u00e0 2 de plus si vous avez un soldat et \/ ou un officier en main.<\/li>\n<li>La puissance de Ves passe de 7 \u00e0 8.<\/li>\n<li>Johan Natalis joue d\u00e9sormais une carte tactique de votre deck.<\/li>\n<li>La puissance de Johan Natalis passe de 8 \u00e0 6.<\/li>\n<li>Pavetta n&#039;a plus le trait damn\u00e9.<\/li>\n<li>La puissance de fausse couche passe de 5 \u00e0 6.<\/li>\n<li>Le buff de fausse couche passe de 5 \u00e0 6.<\/li>\n<li>La puissance du fou de Bassan est pass\u00e9e de 5 \u00e0 6.<\/li>\n<li>Le buff de Fou de Bassan est pass\u00e9 de 5 \u00e0 6.<\/li>\n<li>Les fausses couches et les fous ne peuvent pas d\u00e9clencher une am\u00e9lioration dans le cimeti\u00e8re.<\/li>\n<li>La puissance de baliste renforc\u00e9e passe de 6 \u00e0 7.<\/li>\n<li>La puissance de Sheala de Tancarville passe de 6 \u00e0 7.<\/li>\n<li>La puissance Foltest passe de 5 \u00e0 4.<\/li>\n<li>Foltest a re\u00e7u une \u00aboccupation\u00bb.<\/li>\n<li>Radovid a re\u00e7u une \u00aboccupation\u00bb.<\/li>\n<li>Henselt a re\u00e7u une \u00aboccupation\u00bb.<\/li>\n<li>La puissance de l&#039;adepte d&#039;Aretusa passe de 4 \u00e0 3.<\/li>\n<li>Aretusa Adept g\u00e9n\u00e9rera d\u00e9sormais une carte m\u00e9t\u00e9o en bronze al\u00e9atoire.<\/li>\n<li>La puissance du sergent kaedwenien passe de 3 \u00e0 7.<\/li>\n<li>Valeur d&#039;armure du sergent kaedwenien augment\u00e9e de 2.<\/li>\n<li>Le sergent kaedwenien supprime d\u00e9sormais les effets m\u00e9t\u00e9orologiques de son rang.<\/li>\n<li>La puissance du scout Blue Stripes a \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9e de 6 \u00e0 3.<\/li>\n<li>Lorsque Blue Stripe Scout est jou\u00e9, il s&#039;am\u00e9liorera d\u00e9sormais lui-m\u00eame et toutes les unit\u00e9s Temerian fid\u00e8les de la m\u00eame force dans la main du joueur, le deck ou sur le champ de bataille.<\/li>\n<li>Valeur d&#039;armure de Blue Stripes Scout r\u00e9duite de 2.<\/li>\n<li>Nenneke ne remet plus de cartes Or dans le paquet.<\/li>\n<li>Vernon Roche Power passe de 6 \u00e0 7.<\/li>\n<li>Henselt ne peut d\u00e9sormais s\u00e9lectionner que des machines ou des unit\u00e9s Kaedweni comme cibles.<\/li>\n<li>La puissance du chevalier redan passe de 6 \u00e0 7.<\/li>\n<li>La puissance Tribok renforc\u00e9e passe de 6 \u00e0 7.<\/li>\n<li>Shani Power passe de 4 \u00e0 5.<\/li>\n<li>Shani inflige d\u00e9sormais 5 points d&#039;armure \u00e0 l&#039;unit\u00e9 qui la ressuscite.<\/li>\n<li>La puissance de Margarita Laux-Antille passe de 4 \u00e0 5.<\/li>\n<li>Foltest cible d\u00e9sormais \u00e9galement les unit\u00e9s sur le champ de bataille, \u00e0 l&#039;exclusion de lui-m\u00eame.<\/li>\n<li>La puissance radovide passe de 5 \u00e0 6.<\/li>\n<li>La puissance du m\u00e9decin de terrain passe de 4 \u00e0 6.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>SCOIA&#039;TAEL<\/h2>\n<ul>\n<li>Nouvelle carte ajout\u00e9e: Farseer<\/li>\n<li>Nouvelle carte ajout\u00e9e: Mahakam Raider<\/li>\n<li>Nouvelle carte ajout\u00e9e: Connaisseur<\/li>\n<li>Nouvelle carte ajout\u00e9e: Mahakam Fireworkers<\/li>\n<li>Nouvelle carte ajout\u00e9e: Dwarf Rioter<\/li>\n<li>Morenn va maintenant retourner \u00e0 la fin d&#039;un tour m\u00eame s&#039;il n&#039;a pas \u00e9t\u00e9 d\u00e9clench\u00e9. Votre capacit\u00e9 n&#039;est pas d\u00e9clench\u00e9e par cela.<\/li>\n<li>Havka Smuggler a maintenant le trait \u00abAgility\u00bb.<\/li>\n<li>La puissance de Havka Smuggler passe de 4 \u00e0 6.<\/li>\n<li>Ele&#039;yas s&#039;am\u00e9liore d\u00e9sormais de 2 lorsqu&#039;il est tir\u00e9 ou mulligan et s&#039;am\u00e9liore de 2 lorsqu&#039;il est m\u00e9lang\u00e9 dans le deck de la main.<\/li>\n<li>La puissance d&#039;Ele&#039;yas passe de 9 \u00e0 6.<\/li>\n<li>Ele&#039;yas a maintenant la capacit\u00e9 &quot;Agilit\u00e9&quot;.<\/li>\n<li>Zoltan blesse d\u00e9sormais les unit\u00e9s d\u00e9plac\u00e9es si ce sont des unit\u00e9s ennemies.<\/li>\n<li>Les tirailleurs nains se renforcent maintenant.<\/li>\n<li>La puissance du tirailleur nain passe de 5 \u00e0 6.<\/li>\n<li>Mahakam Guard am\u00e9liore d\u00e9sormais les unit\u00e9s de 4 et les am\u00e9liore de 3 si elles sont naines.<\/li>\n<li>La puissance du d\u00e9fenseur de Mahakam est pass\u00e9e de 5 \u00e0 6.<\/li>\n<li>Brouver Hoog n&#039;a plus d&#039;endurance.<\/li>\n<li>Brouver Hoog pioche d\u00e9sormais un nain de bronze ou n&#039;importe quelle unit\u00e9 d&#039;argent du deck de son propri\u00e9taire et le joue.<\/li>\n<li>Barclay Els se renforce d\u00e9sormais de 2.<\/li>\n<li>La puissance d&#039;Iorveth passe de 6 \u00e0 7.<\/li>\n<li>Les d\u00e9g\u00e2ts d&#039;Iorveth sont pass\u00e9s de 2 \u00e0 7.<\/li>\n<li>La puissance d&#039;Ithlinne passe de 5 \u00e0 2.<\/li>\n<li>Ithlinne ne fonctionne d\u00e9sormais qu&#039;avec les sorts et les effets m\u00e9t\u00e9orologiques.<\/li>\n<li>Ithlinne a maintenant la qualit\u00e9 &quot;Loyal&quot;.<\/li>\n<li>Dol Blathanna Sniper frappera d\u00e9sormais \u00e9galement les unit\u00e9s ennemies lorsqu&#039;elles sont d\u00e9plac\u00e9es.<\/li>\n<li>La puissance du tireur d&#039;\u00e9lite de Dol Blathanna est pass\u00e9e de 6 \u00e0 7.<\/li>\n<li>Dol Blathanna Sniper a maintenant le trait \u00abAgility\u00bb.<\/li>\n<li>Ida Emean n&#039;a plus la capacit\u00e9 &quot;Quen&quot;, mais &quot;Overdose&quot;.<\/li>\n<li>Les gu\u00e9risseurs Havka permettent d\u00e9sormais au joueur de choisir les unit\u00e9s qu&#039;il souhaite am\u00e9liorer plut\u00f4t qu&#039;en fonction de l&#039;emplacement.<\/li>\n<li>La puissance du gu\u00e9risseur Havka passe de 4 \u00e0 5.<\/li>\n<li>La puissance d&#039;Agla\u00efs passe de 10 \u00e0 9.<\/li>\n<li>Agla\u00efs ne sera plus affaiblie \u00e0 chaque fois que sa capacit\u00e9 est d\u00e9clench\u00e9e.<\/li>\n<li>Le pouvoir des officiers de Vrihedd passe de 7 \u00e0 6.<\/li>\n<li>L&#039;Officier Vrihedd m\u00e9lange maintenant une carte de la main du joueur dans son deck, puis pioche une carte et est augment\u00e9 de la force de la carte pioch\u00e9e (ou 5 s&#039;il s&#039;agit d&#039;une carte sp\u00e9ciale).<\/li>\n<li>La puissance des sapeurs de Vrihedd passe de 8 \u00e0 9.<\/li>\n<li>La puissance de Ciaran passe de 8 \u00e0 9.<\/li>\n<li>La force de la Brigade Vrihedd passe de 6 \u00e0 8.<\/li>\n<li>La puissance des mercenaires nains passe de 6 \u00e0 7.<\/li>\n<li>La puissance de Morenn passe de 6 \u00e0 8.<\/li>\n<li>Milva am\u00e9liore d\u00e9sormais l&#039;unit\u00e9 remise en main par sa capacit\u00e9 de 3.<\/li>\n<li>La capacit\u00e9 du Commando Novice se d\u00e9clenchera d\u00e9sormais chaque fois qu&#039;un joueur pioche une carte.<\/li>\n<li>La capacit\u00e9 de la danseuse de guerre elfique se d\u00e9clenche d\u00e9sormais chaque fois qu&#039;elle est d\u00e9plac\u00e9e manuellement dans le deck.<\/li>\n<li>La puissance des danseurs de guerre elfiques passe de 3 \u00e0 4.<\/li>\n<li>La puissance du gardien de Vrihedd passe de 4 \u00e0 5.<\/li>\n<li>Vrihedd Guardian am\u00e9liore d\u00e9sormais tous les Elfes (\u00e0 l&#039;exception des cartes Raid face cach\u00e9e) sur le champ de bataille du joueur lorsqu&#039;il est pioch\u00e9 ou d\u00e9ploy\u00e9 via un mulligan.<\/li>\n<li>La puissance du gardien de Vrihedd passe de 4 \u00e0 5.<\/li>\n<li>Francesca permet maintenant au joueur de mulligan avec une carte, mais choisissez une carte du jeu pour la remplacer. Si la nouvelle carte est une unit\u00e9, elle est \u00e9galement augment\u00e9e de 3.<\/li>\n<li>La puissance de Francesca passe de 6 \u00e0 7.<\/li>\n<li>La puissance de Saesenthessis passe de 9 \u00e0 10.<\/li>\n<li>Vrihedd Dragoons sera d\u00e9sormais jou\u00e9 dans la rang\u00e9e de combat \u00e0 distance.<\/li>\n<li>La capacit\u00e9 de Vrihedd Dragoon se d\u00e9clenche d\u00e9sormais au d\u00e9but du tour du joueur.<\/li>\n<li>La puissance de Vrihedd Dragoons passe de 6 \u00e0 7.<\/li>\n<li>Saskia autorise d\u00e9sormais un mulligan avec jusqu&#039;\u00e0 2 cartes dans la main du joueur, o\u00f9 2 cartes bronze peuvent \u00eatre s\u00e9lectionn\u00e9es pour les remplacer. Ensuite, le jeu est m\u00e9lang\u00e9.<\/li>\n<li>Saskia Power passe de 7 \u00e0 10.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>NILFGAARD<\/h2>\n<ul>\n<li>Nouvelle carte ajout\u00e9e: Division Magne<\/li>\n<li>Nouvelle carte ajout\u00e9e: meurtrier<\/li>\n<li>Nouvelle carte ajout\u00e9e: Intruder<\/li>\n<li>Nouvelle carte ajout\u00e9e: Alba Panzerreiter<\/li>\n<li>Nouvelle carte ajout\u00e9e: Nilfgaard Standard Bearer<\/li>\n<li>La puissance du sapeur passe de 2 \u00e0 6.<\/li>\n<li>Sapper ne cible pas les unit\u00e9s or.<\/li>\n<li>Jan Calveit Power passe de 3 \u00e0 4.<\/li>\n<li>Jan Calveit pioche maintenant 3 cartes et en joue une, y compris des cartes or.<\/li>\n<li>Les gardiens mineurs ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9trograd\u00e9s des unit\u00e9s argent aux unit\u00e9s bronze.<\/li>\n<li>La puissance du porteur d&#039;\u00e9tendard de Nauzicaa passe de 4 \u00e0 6.<\/li>\n<li>La puissance des artilleurs d&#039;infanterie noire passe de 5 \u00e0 6.<\/li>\n<li>Le fusilier d&#039;infanterie noire inflige d\u00e9sormais 5 d\u00e9g\u00e2ts lorsqu&#039;un officier est en main.<\/li>\n<li>La puissance de Leo Bonhart passe de 6 \u00e0 7.<\/li>\n<li>La puissance de la tanaisie passe de 4 \u00e0 5.<\/li>\n<li>Sweers Power passe de 7 \u00e0 9.<\/li>\n<li>Sweers affaiblit d\u00e9sormais de 1 (surmenage) pour chaque carte d\u00e9fauss\u00e9e du deck de l&#039;adversaire dans le cimeti\u00e8re.<\/li>\n<li>La puissance de Serrit passe de 9 \u00e0 6.<\/li>\n<li>Serrit peut d\u00e9sormais cibler une unit\u00e9 sur le champ de bataille pour lui infliger 5 d\u00e9g\u00e2ts, ou choisir une unit\u00e9 r\u00e9v\u00e9l\u00e9e en main et r\u00e9gler sa Force sur 1.<\/li>\n<li>La puissance de Impera Enforcer passe de 8 \u00e0 6.<\/li>\n<li>Les Impera Enforcers infligent d\u00e9sormais 2 d\u00e9g\u00e2ts aux unit\u00e9s ennemies lorsqu&#039;ils sont d\u00e9ploy\u00e9s, et r\u00e9essaient cette capacit\u00e9 lorsqu&#039;un ennemi appara\u00eet sur le champ de bataille en espionnant.<\/li>\n<li>Impera Enforcer a d\u00e9sormais le trait \u00abAgilit\u00e9\u00bb.<\/li>\n<li>Le fusilier d&#039;infanterie noire poss\u00e8de d\u00e9sormais le trait \u00abAgilit\u00e9\u00bb.<\/li>\n<li>Alba Spearman poss\u00e8de d\u00e9sormais le trait \u00abAgilit\u00e9\u00bb.<\/li>\n<li>La Brigade Nauzicaa poss\u00e8de d\u00e9sormais le trait \u00abAgilit\u00e9\u00bb.<\/li>\n<li>Les d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s par la brigade Nauzicaa sont pass\u00e9s de 5 \u00e0 7.<\/li>\n<li>Emhyr lance d&#039;abord une unit\u00e9 alli\u00e9e de sa main, puis renvoie une unit\u00e9 alli\u00e9e en main.<\/li>\n<li>Alba Spearman s&#039;am\u00e9liore d\u00e9sormais de 1 lorsqu&#039;un joueur pioche une carte.<\/li>\n<li>Emissary peut d\u00e9sormais \u00e9galement jouer des copies de lui-m\u00eame.<\/li>\n<li>Le Golem imp\u00e9rial est d\u00e9sormais jou\u00e9 depuis le deck lorsqu&#039;une carte est r\u00e9v\u00e9l\u00e9e dans la main de l&#039;adversaire (1 copie de Golem pour chaque carte r\u00e9v\u00e9l\u00e9e).<\/li>\n<li>La puissance du Golem imp\u00e9rial passe de 2 \u00e0 3.<\/li>\n<li>La trahison d\u00e9placera d\u00e9sormais une unit\u00e9 de bronze d\u00e9loyale choisie avec une force de 10 ou moins de votre c\u00f4t\u00e9 du champ de bataille.<\/li>\n<li>Vicovaro Novice pioche d\u00e9sormais les deux premi\u00e8res cartes d&#039;alchimie bronze de votre deck et en joue 1.<\/li>\n<li>Vicovaro Novice Power passe de 1 \u00e0 2.<\/li>\n<li>Vicovaro Novice a d\u00e9sormais l&#039;attribut &quot;Agilit\u00e9&quot;.<\/li>\n<li>Ceallach g\u00e9n\u00e8re d\u00e9sormais un envoy\u00e9, un assassin ou un \u00e9missaire.<\/li>\n<li>La puissance de Ceallach passe de 8 \u00e0 2.<\/li>\n<li>Ceallach est maintenant jou\u00e9 dans la rang\u00e9e de combat \u00e0 distance.<\/li>\n<li>Menno inflige d\u00e9sormais 4 d\u00e9g\u00e2ts \u00e0 une unit\u00e9 ennemie ou la d\u00e9truit si elle espionne.<\/li>\n<li>Xarthisius permet d\u00e9sormais au joueur de choisir n&#039;importe quelle carte du deck de l&#039;adversaire et de la placer au bas de son deck.<\/li>\n<li>Impera Brigade poss\u00e8de d\u00e9sormais le trait \u00abAgilit\u00e9\u00bb.<\/li>\n<li>Vanhemar fait maintenant une overdose au lieu du tremblement de terre de Stammelford.<\/li>\n<li>La puissance de Letho of Guleta passe de 7 \u00e0 9.<\/li>\n<li>Letho de Guleta d\u00e9truit d\u00e9sormais 2 unit\u00e9s adjacentes.<\/li>\n<li>La puissance de Peter Saar Gwynleve passe de 4 \u00e0 5.<\/li>\n<li>Le compteur d&#039;Alba Pikemen passe de 2 \u00e0 1.<\/li>\n<li>La puissance d&#039;Alba Pikemen passe de 5 \u00e0 4.<\/li>\n<li>L&#039;\u00e9claireur choisit d\u00e9sormais une unit\u00e9 r\u00e9v\u00e9l\u00e9e dans n&#039;importe quelle main et s&#039;am\u00e9liore de la force de base de cette unit\u00e9.<\/li>\n<li>Assire var Anahid ne remet plus d&#039;unit\u00e9s d&#039;or dans le deck.<\/li>\n<li>Le Scorpion de feu inflige d\u00e9sormais des d\u00e9g\u00e2ts aux unit\u00e9s ennemies qu&#039;il a cibl\u00e9es lorsqu&#039;il est r\u00e9v\u00e9l\u00e9, au lieu de choisir des unit\u00e9s au hasard.<\/li>\n<li>La puissance du Scorpion de feu est pass\u00e9e de 6 \u00e0 4.<\/li>\n<li>Les d\u00e9g\u00e2ts du Scorpion de feu sont pass\u00e9s de 3 \u00e0 4.<\/li>\n<li>La puissance de Mangonel passe de 6 \u00e0 7.<\/li>\n<li>Stefan Skellen am\u00e9liore d\u00e9sormais l&#039;unit\u00e9 la plus fid\u00e8le du deck de 2.<\/li>\n<li>L&#039;assassinat inflige d\u00e9sormais 8 d\u00e9g\u00e2ts, puis 8 d\u00e9g\u00e2ts aux unit\u00e9s ennemies.<\/li>\n<li>Le renfort d&#039;Envoy passe de 10 \u00e0 12.<\/li>\n<li>Morvran Voorhis r\u00e9v\u00e8le d\u00e9sormais 4 cartes.<\/li>\n<li>La puissance d&#039;Auckes passe de 4 \u00e0 5.<\/li>\n<li>La puissance du Vattier de Rideaux passe de 8 \u00e0 11.<\/li>\n<li>La puissance du gardien passe de 10 \u00e0 11.<\/li>\n<li>Tibor Egbrid devient plus fort maintenant au lieu de s&#039;am\u00e9liorer.<\/li>\n<li>D\u00e9sormais, Tibor a le \u00abd\u00e9veloppement invers\u00e9\u00bb caract\u00e9ristique.<\/li>\n<li>La puissance de Cantarella passe de 10 \u00e0 11.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>D\u00c9PANNAGE<\/h2>\n<ul>\n<li>La capacit\u00e9 de Priscilla ne se d\u00e9clenche plus apr\u00e8s la passe des deux joueurs.<\/li>\n<li>La puissance de Priscilla passe de 4 \u00e0 6.<\/li>\n<li>La valeur d&#039;armure de Priscilla a \u00e9t\u00e9 augment\u00e9e de 3.<\/li>\n<li>La capacit\u00e9 de Succube ne se d\u00e9clenche plus apr\u00e8s la passe des deux joueurs.<\/li>\n<li>La capacit\u00e9 de Sheala de Tancarville ne sera plus interrompue lorsqu&#039;elle est bloqu\u00e9e par des cha\u00eenes de dim\u00e9ritium.<\/li>\n<li>La capacit\u00e9 d&#039;Ithlinne n&#039;est plus interrompue lorsqu&#039;elle est bloqu\u00e9e par des cha\u00eenes de dim\u00e9ritium.<\/li>\n<li>Apr\u00e8s une \u00e9galit\u00e9, Ciri ne revient pas dans la main du propri\u00e9taire lorsque celui-ci commence le tour suivant.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug o\u00f9 l&#039;ex\u00e9cution de plusieurs mulligans \u00e0 la suite rendait le jeu insensible.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug qui emp\u00eachait les sapeurs Toruviel et Vrihedd de compter comme d\u00e9clencheurs elfiques lorsqu&#039;ils \u00e9taient r\u00e9v\u00e9l\u00e9s.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug qui pouvait provoquer des erreurs lors de l&#039;utilisation de Summoning Circle.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug o\u00f9 la force de False Ciri n&#039;\u00e9tait pas calcul\u00e9e correctement lorsqu&#039;elle \u00e9tait rejou\u00e9e ou ressuscit\u00e9e.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug qui faisait que Cynthia \u00e9tait boost\u00e9e par une mauvaise valeur lors de la r\u00e9v\u00e9lation d&#039;un \u00e9claireur ou d&#039;un fantassin Daelran s&#039;il y avait des delphiniums ou un ours sauvage sur le champ de bataille.<\/li>\n<li>Correction de la raret\u00e9 de Lower Earth Genius.<\/li>\n<li>Sarah ne laisse plus le joueur perdre une carte s&#039;il n&#039;y a pas de cible valide.<\/li>\n<li>La puissance de Sarah passe de 8 \u00e0 9.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug qui faisait que la s\u00e9lection de Brouver montrait un maximum de 10 cartes.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug qui emp\u00eachait Drummond Shieldmaiden d&#039;infliger des d\u00e9g\u00e2ts aux unit\u00e9s am\u00e9lior\u00e9es.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug qui emp\u00eachait la fen\u00eatre contextuelle de l&#039;adversaire de dispara\u00eetre apr\u00e8s avoir ex\u00e9cut\u00e9 un Mulligen.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me o\u00f9 Grind Extra Cards affichait 0 carte \u00e0 broyer lorsqu&#039;il y avait des cartes en exc\u00e8s.<\/li>\n<li>Les points de classement sont d\u00e9sormais correctement mis \u00e0 jour.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug qui bloquait le jeu \u00e0 la fin d&#039;une partie.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug qui provoquait des erreurs de &quot;jeu d\u00e9synchronis\u00e9&quot;.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug qui provoquait le gel du jeu si le deuxi\u00e8me tour d&#039;un jeu se terminait par une \u00e9galit\u00e9.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug qui provoquait l&#039;affichage de valeurs incorrectes pour la force de certaines unit\u00e9s.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug qui emp\u00eachait l&#039;affichage des effets m\u00e9t\u00e9orologiques sur le champ de bataille.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug qui emp\u00eachait l&#039;affichage du dos de la carte Skellige des graphiques de la carte dans Deck Forge.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug qui emp\u00eachait certains joueurs Xbox One de participer \u00e0 la saison derni\u00e8re.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug qui faisait que les cartes se chevauchaient lorsqu&#039;elles \u00e9taient d\u00e9plac\u00e9es entre les lignes.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug qui faisait appara\u00eetre les cartes avec ##_NAME au lieu du nom correct.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug qui faisait appara\u00eetre une gravure g\u00e9n\u00e9r\u00e9e par les \u00e9crans Premium comme une gravure standard.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug o\u00f9 le Tribok n&#039;endommageait plus les unit\u00e9s ennemies lorsqu&#039;il \u00e9tait d\u00e9ploy\u00e9 \u00e0 c\u00f4t\u00e9 d&#039;un \u00e9quipage avec un bloc.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug qui emp\u00eachait les cha\u00eenes de dim\u00e9ritium de cibler les cartes Raid face cach\u00e9e.<\/li>\n<li>La capacit\u00e9 de Gaunter O&#039;Dim ne se d\u00e9clenche plus lorsqu&#039;il n&#039;y a plus de cartes dans le deck de l&#039;adversaire.<\/li>\n<li>Le ma\u00eetre de si\u00e8ge kaedwenien, la tour de si\u00e8ge et le Tribok renforc\u00e9 fonctionnent d\u00e9sormais comme pr\u00e9vu.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug qui permettait \u00e0 Wild Hunt Navigator de cibler des unit\u00e9s qui n&#039;\u00e9taient plus des copies dans le deck.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug qui am\u00e9liorait Havka Smuggler m\u00eame s&#039;il \u00e9tait dans le cimeti\u00e8re.<\/li>\n<li>Diverses infobulles ont \u00e9t\u00e9 ajust\u00e9es et am\u00e9lior\u00e9es, y compris celles qui montrent de nouvelles interactions avec les cartes or.<\/li>\n<\/ul>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La derni\u00e8re mise \u00e0 jour d'\u00e9quilibrage pour GWENT : The Witcher Card Game est plus importante que ce qui avait \u00e9t\u00e9 annonc\u00e9. En plus des fonctionnalit\u00e9s sociales comme la liste d'amis, le plus grand changement dans le jeu est que les cartes d'or ne sont plus immunis\u00e9es contre les d\u00e9g\u00e2ts et les capacit\u00e9s des unit\u00e9s. Jusqu'\u00e0 pr\u00e9sent, les cartes d'or \u00e9taient indestructibles et ne pouvaient pas \u00eatre affect\u00e9es. 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