{"id":4653,"date":"2017-10-13T09:19:47","date_gmt":"2017-10-13T07:19:47","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=4653"},"modified":"2017-10-13T09:19:47","modified_gmt":"2017-10-13T07:19:47","slug":"path-of-exile-deutsche-uebersetzung-im-neuen-patch","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/path-of-exile-traduction-francaise-dans-le-nouveau-patch\/","title":{"rendered":"Path of Exile - Traduction allemande dans le nouveau patch"},"content":{"rendered":"<p>Le plus r\u00e9cent<strong> Le chemin de l'exil<\/strong> En plus des corrections de bugs et des modifications apport\u00e9es aux versions de Spectre, le patch 3.02 a \u00e9galement apport\u00e9 une surprise particuli\u00e8re sous la forme d&#039;une premi\u00e8re localisation allemande.<\/p>\n<ul>\n<li><em>Ajout de la prise en charge initiale du fran\u00e7ais, de l&#039;allemand et de l&#039;espagnol pour Path of Exile. Si vous pouvez lire ces langues, essayez-les et faites-nous part de vos commentaires!<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<p>Ce n&#039;est pas encore une traduction compl\u00e8te, jusqu&#039;\u00e0 pr\u00e9sent, seuls les textes ont \u00e9t\u00e9 traduits en allemand, la sortie vocale des PNJ est toujours manquante. Dans certains endroits, le libell\u00e9 est encore un peu cahoteux, mais pour cette raison, les d\u00e9veloppeurs demandent des commentaires appropri\u00e9s et des suggestions d&#039;am\u00e9lioration.<\/p>\n<p>Pour ceux qui ont \u00e9t\u00e9 dissuad\u00e9s par la complexit\u00e9 et les explications en anglais jusqu&#039;\u00e0 pr\u00e9sent de jeter un \u0153il \u00e0 Path of Exile, c&#039;est le moment id\u00e9al <strong>Libre de jouer<\/strong> Action RPG \u00e0 regarder.<\/p>\n<h2>Path of Exile - Spectre \/ Schemen Builds<\/h2>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-4654\" src=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/PoE-Schemen1.jpg\" alt=\"Sch\u00e9mas de Path of Exile\" width=\"750\" height=\"712\" srcset=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/PoE-Schemen1.jpg 750w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/PoE-Schemen1-300x285.jpg 300w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/PoE-Schemen1-696x661.jpg 696w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/PoE-Schemen1-442x420.jpg 442w\" sizes=\"(max-width: 750px) 100vw, 750px\" \/><\/p>\n<p>Le deuxi\u00e8me grand changement dans le patch est un<strong> Qualit\u00e9 de vie<\/strong> Des am\u00e9liorations que les joueurs esp\u00e9raient depuis longtemps:<\/p>\n<ul>\n<li><em>Vos Spectres et Auras sont d\u00e9sormais enregistr\u00e9s lorsque vous vous d\u00e9connectez ou que vous \u00eates d\u00e9connect\u00e9.<\/em><\/li>\n<li><em>Les spectres n&#039;ont plus leur niveau r\u00e9duit au niveau de la zone dans laquelle ils se trouvent. Au lieu de cela, le niveau d&#039;un spectre est d\u00e9sormais bas\u00e9 sur le niveau le plus bas du monstre d&#039;o\u00f9 il a \u00e9t\u00e9 \u00e9lev\u00e9 ou sur le niveau maximum autoris\u00e9 par la comp\u00e9tence. selon utilis\u00e9. <\/em><em>Ceci est maintenant indiqu\u00e9 sur la comp\u00e9tence selon<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<p><em>\u00a0<\/em>Le jur\u00e9 <strong>Spectre ou sch\u00e9ma<\/strong> dans la version allemande et <strong>Auras,<\/strong> sont d\u00e9sormais \u00e9galement conserv\u00e9s lors de la d\u00e9connexion ou de la d\u00e9connexion. Cela fait gagner beaucoup de temps \u00e0 certains personnages car il \u00e9tait un peu fastidieux d&#039;activer 7 auras ou de cr\u00e9er plus de 10 sch\u00e9mas \u00e0 chaque fois.<\/p>\n<p>Le niveau des sch\u00e9mas invoqu\u00e9s a \u00e9galement \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9, auparavant il \u00e9tait r\u00e9duit en fonction du niveau de la zone actuelle. A partir de maintenant, cela d\u00e9pend du niveau minimum des cr\u00e9atures \u00e9veill\u00e9es ou du niveau de la gemme de comp\u00e9tence.<\/p>\n<p>Il y a aussi 2 nouveaux Uniques: Malachai&#039;s Mark et Dialla&#039;s Malefaction.<\/p>\n<p>Vous pouvez trouver les notes de mise \u00e0 jour compl\u00e8tes de GGG ci-dessous:<\/p>\n<h2><strong>Path of Exile - Notes de mise \u00e0 jour de la mise \u00e0 jour de contenu 3.0.2<\/strong><\/h2>\n<ul>\n<li>Ajout de la prise en charge initiale du fran\u00e7ais, de l&#039;allemand et de l&#039;espagnol pour Path of Exile. Si vous pouvez lire ces langues, essayez-les et faites-nous part de vos commentaires!<\/li>\n<li>Vos Spectres et Auras sont d\u00e9sormais enregistr\u00e9s lorsque vous vous d\u00e9connectez ou que vous \u00eates d\u00e9connect\u00e9.<\/li>\n<li>Les spectres n&#039;ont plus leur niveau r\u00e9duit au niveau de la zone dans laquelle ils se trouvent. Au lieu de cela, le niveau d&#039;un spectre est d\u00e9sormais bas\u00e9 sur le niveau le plus bas du monstre d&#039;o\u00f9 il a \u00e9t\u00e9 \u00e9lev\u00e9 ou sur le niveau maximum autoris\u00e9 par la comp\u00e9tence. selon utilis\u00e9. Ceci est maintenant indiqu\u00e9 sur la comp\u00e9tence selon<\/li>\n<li>La profanation ne peut d\u00e9sormais cr\u00e9er que des monstres qui se trouvent dans l&#039;instance dans laquelle elle est utilis\u00e9e. Dans les zones o\u00f9 aucun monstre n&#039;est apparu, une table de profanation sp\u00e9cifique est utilis\u00e9e. Cela corrige un bogue de longue date avec la liste de profanation qui avait d&#039;autres probl\u00e8mes introduits en raison de spectres persistants.<\/li>\n<li>Ajout de deux nouveaux objets uniques: la marque de Malachai et la mal\u00e9faction de Dialla.<\/li>\n<li>La proph\u00e9tie Plaguemaw V peut maintenant \u00eatre compl\u00e9t\u00e9e dans les veines de cristal ou une carte de minerai de cristal.<\/li>\n<li>Modification de certaines des interactions entre certains effets d&#039;utilisation sur flacon et la ceinture unique Umbilicus Immortalis pour plus de coh\u00e9rence. Par exemple, les effets qui se soucient lorsque vous utilisez un flacon (et non l&#039;effet du flacon lui-m\u00eame) s&#039;appliqueront \u00e0 vous mais pas \u00e0 vos serviteurs.<\/li>\n<li>Correction de divers probl\u00e8mes avec le statut de qu\u00eate des personnages standard cr\u00e9\u00e9s avant la version 3.0.0.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug qui emp\u00eachait certains personnages standard de recevoir une respec de choix de bandit gratuit.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug qui pouvait amener certains personnages standard \u00e0 recevoir des p\u00e9nalit\u00e9s de r\u00e9sistance plus t\u00f4t que pr\u00e9vu.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug o\u00f9 les flacons qui supprimaient les saignements ne supprimaient pas les saignements d&#039;empilement de la cl\u00e9 de vo\u00fbte de la danse cramoisie.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug o\u00f9 le passif d&#039;ascendance Brutal Fury ne supprimait pas les saignements de Danse cramoisie.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug o\u00f9 des augmentations et des r\u00e9ductions de l&#039;effet des flacons \u00e9taient \u00e9galement ajout\u00e9es au pourcentage de r\u00e9cup\u00e9ration accord\u00e9 instantan\u00e9ment par les flacons avec le mod &quot;Bubbling&quot;. Cela provoquait plusieurs probl\u00e8mes si ce pourcentage d\u00e9passait 100%.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug o\u00f9 les flacons instantan\u00e9s &quot;d&#039;animation&quot; gu\u00e9rissaient les sbires pendant plus de vie que pr\u00e9vu.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug o\u00f9 certains modificateurs de taux de r\u00e9cup\u00e9ration du ballon n&#039;acc\u00e9l\u00e9raient pas correctement la r\u00e9cup\u00e9ration du ballon, ne faisant que raccourcir la dur\u00e9e de l&#039;effet du ballon.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug o\u00f9 la perte de la statistique pour le bouclier d&#039;\u00e9nergie de sangsue au lieu de la vie alors que vous aviez des instances actives de sangsue du bouclier d&#039;\u00e9nergie pouvait emp\u00eacher le plafond de taux de sangsue maximum qui leur \u00e9tait appliqu\u00e9. Cela se produisait g\u00e9n\u00e9ralement avec l&#039;\u00e9l\u00e9ment unique Soul Tether.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug o\u00f9 l&#039;augmentation du taux de recharge du bouclier d&#039;\u00e9nergie accord\u00e9 par la discipline ne fonctionnait pas.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug o\u00f9 les maux refl\u00e9t\u00e9s par le pouvoir du panth\u00e9on Yugul pouvaient contourner les immunit\u00e9s.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug o\u00f9 la p\u00e9nalit\u00e9 de d\u00e9g\u00e2ts sur l&#039;explosion de Static Strike n&#039;\u00e9tait pas correctement appliqu\u00e9e aux maux cr\u00e9\u00e9s par l&#039;explosion.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug o\u00f9 le Chill appliqu\u00e9 par The Pandemonius durait 2 secondes au lieu de 1.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug o\u00f9 certains pi\u00e8ges \u00e0 lave n&#039;\u00e9taient pas d\u00e9sactiv\u00e9s apr\u00e8s la mort d&#039;Izaro.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug qui faisait appara\u00eetre des sombreshrines en double dans le labyrinthe. Par exemple, vous ne devriez plus \u00eatre en mesure d&#039;obtenir `` deux fois b\u00e9ni &#039;&#039; plusieurs fois dans un m\u00eame labyrinthe.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug o\u00f9 les pi\u00e8ges ne seraient pas d\u00e9sactiv\u00e9s dans l&#039;\u00e9preuve de l&#039;aspirant si un joueur y p\u00e9n\u00e9trait avant d&#039;obtenir l&#039;effet `` Les pi\u00e8ges du labyrinthe sont d\u00e9sactiv\u00e9s dans le proc\u00e8s de l&#039;aspirant &#039;&#039;.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug o\u00f9 les pyl\u00f4nes de mal\u00e9diction dans la derni\u00e8re \u00e9tape de la rencontre Izaro n&#039;appliquaient pas leurs mal\u00e9dictions au joueur.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug o\u00f9 la proph\u00e9tie Insupportable Murmures III ne se d\u00e9clenchait pas correctement \u00e0 partir des rencontres de l&#039;Acte 6 ou de l&#039;Acte 9 avec Shavronne.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug rare o\u00f9 les cartes du cimeti\u00e8re pouvaient se g\u00e9n\u00e9rer \u00e0 l&#039;envers, rendant la majorit\u00e9 de leur terrain impraticable.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug rare qui pouvait amener un joueur \u00e0 avoir des options de dialogue incorrectes lorsqu&#039;il parlait \u00e0 Navali.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug o\u00f9 le portail Ultimate Chaos et le portail Pure Light n&#039;avaient pas d&#039;audio.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug o\u00f9 la r\u00e9cup\u00e9ration d&#039;une charge de flacon via Nature&#039;s Boon au milieu d&#039;un transfert de peau annulait le transfert de peau.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug qui pouvait faire perdre aux joueurs une partie de leur progression vers le d\u00e9fi &quot;Gain Splinters from Unique Breach monsters&quot;.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug o\u00f9 Doryani&#039;s Touch pouvait endommager les ennemis \u00e0 travers les murs.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug qui emp\u00eachait l&#039;explosion de flammes renforc\u00e9e d&#039;Atziri d&#039;infliger des d\u00e9g\u00e2ts \u00e0 tout ce qui se trouvait dans sa zone d&#039;effet.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug introduit dans la 3.0.1e o\u00f9 Arcane Surge ne se d\u00e9clencherait pas \u00e0 partir des comp\u00e9tences canalis\u00e9es.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug o\u00f9 certains boss utilisaient un effet Arc incorrect.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug o\u00f9 les joueurs pouvaient \u00eatre d\u00e9connect\u00e9s de l&#039;\u00e9cran de connexion apr\u00e8s un changement de nom de personnage obligatoire.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me rare o\u00f9 le traqueur de qu\u00eate n&#039;affichait pas correctement les proph\u00e9ties.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me d&#039;\u00e9cr\u00eatage avec l&#039;ensemble Pitch Black Armor.<\/li>\n<li>Correction de divers probl\u00e8mes d&#039;\u00e9cr\u00eatage avec l&#039;ensemble Raven Armor.<\/li>\n<li>L&#039;utilisation d&#039;un portail dans l&#039;aqueduc de sang vous ram\u00e8ne d\u00e9sormais au campement de Sarn, au lieu de Highgate.<\/li>\n<li>La prise en charge de l&#039;efficacit\u00e9 prend d\u00e9sormais correctement en charge les effets de d\u00e9g\u00e2ts sur la dur\u00e9e.<\/li>\n<li>Les sbires de Kitava sont d\u00e9sormais correctement tu\u00e9s lorsque Kitava meurt.<\/li>\n<li>Am\u00e9lioration de l&#039;effet visuel de l&#039;effet d&#039;arme du cr\u00e9puscule sur divers objets uniques.<\/li>\n<li>Am\u00e9lioration des effets audio du noyau volatil.<\/li>\n<li>Correction de divers plantages de clients.<\/li>\n<\/ul>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La derni\u00e8re mise \u00e0 jour 3.02 de Path of Exile a apport\u00e9 des corrections de bugs et des modifications aux builds Spectre, mais aussi une surprise de taille, sous la forme d'une premi\u00e8re localisation en fran\u00e7ais. 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