{"id":5239,"date":"2017-11-25T17:46:15","date_gmt":"2017-11-25T16:46:15","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=5239"},"modified":"2017-11-25T17:47:08","modified_gmt":"2017-11-25T16:47:08","slug":"playerunknowns-battlegrounds-2-neue-waffen-und-ptr-update","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/playerunknowns-battlegrounds-2-nouvelles-armes-et-mise-a-jour-du-ptr\/","title":{"rendered":"PLAYERUNKNOWN&#039;S BATTLEGROUNDS - 2 nouvelles armes et mise \u00e0 jour du PTR"},"content":{"rendered":"<p>Dans le cadre du dernier test sur le serveur de test public, 2 nouvelles armes ont \u00e9galement \u00e9t\u00e9 mises \u00e0 disposition pour les joueurs. <strong>LES CHAMPS DE BATAILLE DE PLAYERUNKNOWN<\/strong> est pr\u00e9sent\u00e9. Les d\u00e9veloppeurs ont \u00e9galement pr\u00e9sent\u00e9 le syst\u00e8me de hitbox, c'est-\u00e0-dire les zones d'impact et les d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s par les diff\u00e9rentes armes, \u00e0 l'aide d'illustrations tr\u00e8s parlantes.<\/p>\n<p>Les deux nouvelles armes :<\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-5240\" src=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/pubg-11.jpg\" alt=\"LES CHAMPS DE BATAILLE DE PLAYERUNKNOWN \" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/pubg-11.jpg 1280w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/pubg-11-300x169.jpg 300w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/pubg-11-768x432.jpg 768w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/pubg-11-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/pubg-11-696x392.jpg 696w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/pubg-11-1068x601.jpg 1068w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/pubg-11-747x420.jpg 747w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/p>\n<p><em>- Ajout du DP-28. Le DP-28 sera disponible dans le monde. Il a un chargeur de 47 pan pour 7.62mm. Il est possible d'y fixer des jumelles et une lunette 4x. Il a une faible cadence de tir mais une longue port\u00e9e de tir effective avec des d\u00e9g\u00e2ts \u00e9lev\u00e9s.<\/em><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-5241\" src=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/pubg-21.jpg\" alt=\"LES CHAMPS DE BATAILLE DE PLAYERUNKNOWN \" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/pubg-21.jpg 1280w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/pubg-21-300x169.jpg 300w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/pubg-21-768x432.jpg 768w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/pubg-21-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/pubg-21-696x392.jpg 696w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/pubg-21-1068x601.jpg 1068w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/pubg-21-747x420.jpg 747w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/p>\n<p><em>- Ajout de l'AUG A3. Le fusil AUG A3 peut \u00eatre obtenu \u00e0 partir de paquets de soins. Il s'agit d'une variante d'un fusil d'assaut \u00e0 balles qui utilise un chargeur de 5.56mm 30-round en standard et 40 rounds lorsqu'il est \u00e9tendu. Il a une grande vitesse de rafale, une grande cadence de tir et un faible recul vertical.<\/em><\/p>\n<h2>PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS - R\u00e9vision des hitboxes<\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-5242\" src=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/pubg-hitzones1.jpg\" alt=\"LES CHAMPS DE BATAILLE DE PLAYERUNKNOWN\" width=\"900\" height=\"1856\" srcset=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/pubg-hitzones1.jpg 900w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/pubg-hitzones1-145x300.jpg 145w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/pubg-hitzones1-768x1584.jpg 768w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/pubg-hitzones1-497x1024.jpg 497w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/pubg-hitzones1-696x1435.jpg 696w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/pubg-hitzones1-204x420.jpg 204w\" sizes=\"(max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><\/p>\n<p>Autres changements dans la derni\u00e8re mise \u00e0 jour du serveur de test :<\/p>\n<ul class=\"bb_ul\">\n<li><em>Le d\u00e9lai de gu\u00e9rison des bandages a \u00e9t\u00e9 r\u00e9duit \u00e0 4,5 secondes au lieu de 8,5 secondes. Le temps de casting et la quantit\u00e9 de sant\u00e9 restaur\u00e9e sont les m\u00eames que pr\u00e9c\u00e9demment. <\/em><\/li>\n<li><em>Les joueurs peuvent d\u00e9sormais se parachuter et atterrir dans certaines zones qui n'\u00e9taient pas accessibles auparavant, y compris \u00e0 l'ext\u00e9rieur de l'\u00eele.<\/em><\/li>\n<li><em>Ajout de rep\u00e8res pour les distances de mise \u00e0 z\u00e9ro sur la texture du r\u00e9ticule de la lunette 15x <\/em><\/li>\n<li><em>Ajout d'un nouveau r\u00e9ticule 4x pour les armes de 7.62mm<\/em><\/li>\n<li><em>Nous avons ajout\u00e9 un nouveau r\u00e9ticule 4x pour les armes de sniper et SMG.<\/em><\/li>\n<li><em>Ajout d'un effet de flou \u00e0 l'ext\u00e9rieur des scopes <\/em><\/li>\n<li><em>Les balles p\u00e9n\u00e8trent d\u00e9sormais dans l'eau en fonction de la vitesse du projectile (plus la vitesse est rapide, plus la p\u00e9n\u00e9tration est faible).<\/em><\/li>\n<li><em>Position de la cam\u00e9ra abaiss\u00e9e lors de la prononciation \u00e0 la troisi\u00e8me personne <\/em><\/li>\n<li><em>Taux de tir r\u00e9duit des SKS et Mini-14<\/em><\/li>\n<li><em>Augmentation de la vitesse de sprint tout en tenant le DMR dans les mains (d\u00e9sormais aussi rapide que les fusils d'assaut) <\/em><\/li>\n<li><em>R\u00e9colte r\u00e9duite pour Mk14<\/em><\/li>\n<li><em>Les jumelles 8x et 15x ne peuvent pas \u00eatre fix\u00e9es sur un M16A maintenant<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<p>L'interface utilisateur a subi toute une s\u00e9rie de modifications et l'aper\u00e7u pour les \u00e9quipes a \u00e9t\u00e9 am\u00e9lior\u00e9 :<\/p>\n<h2>PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Adaptations UI\/UX<\/h2>\n<ul class=\"bb_ul\">\n<li><em>Appliqu\u00e9 une nouvelle police pour l'anglais <\/em><\/li>\n<li><em>Am\u00e9lioration des designs du HUD en jeu, de la fen\u00eatre d'options, de l'inventaire, de l'\u00e9cran de menu et de la bo\u00eete de message du syst\u00e8me<\/em><\/li>\n<li><em>Am\u00e9lioration de l'interface Solo\/Team Play<\/em><br \/>\n<em>- D\u00e9placement des barres de sant\u00e9 des membres de l'\u00e9quipe du coin sup\u00e9rieur gauche au coin inf\u00e9rieur gauche <\/em><br \/>\n<em>- Changement des couleurs et des marqueurs dans la mini-map, la carte du monde et l'interface de la liste d'\u00e9quipe<\/em><br \/>\n<em>- Ajout d'indicateurs pour les membres de l'\u00e9quipe pour v\u00e9rifier leur statut (v\u00e9hicule, parachutage, alive\/dead, DBNO, statut de connexion, etc.)<\/em><\/li>\n<li><em>Am\u00e9lioration de l'interaction HUD<\/em><br \/>\n<em>- S'il n'y a plus de place dans le sac \u00e0 dos, la police devient rouge pour indiquer que les articles ne peuvent pas \u00eatre ramass\u00e9s. <\/em><\/li>\n<li><em>Am\u00e9lioration de la mini-carte et de la carte du monde<\/em><br \/>\n<em>- Diminution de la saturation de la mini-carte pour mettre davantage l'accent sur les informations des membres de l'\u00e9quipe <\/em><br \/>\n<em>- Ajust\u00e9 les couleurs de la carte du monde pour augmenter la visibilit\u00e9 des marqueurs et d'autres informations <\/em><br \/>\n<em>- Les joueurs peuvent v\u00e9rifier la direction du FOV des membres de l'\u00e9quipe via la carte du monde et la mini-carte<\/em><br \/>\n<em>- Lorsque des membres de l'\u00e9quipe se retrouvent sur le m\u00eame v\u00e9hicule, un indicateur unique appara\u00eetra <\/em><\/li>\n<li><em>Moved the kill log from the bottom left corner to the top right corner <\/em><\/li>\n<li><em>Modification de la conception de la barre de sant\u00e9 pour afficher le point pour 75%. La barre ne devient pas rouge lorsque la sant\u00e9 est inf\u00e9rieure \u00e0 75%. <\/em><\/li>\n<li><em>Ajout d'une fonction killcam dans les param\u00e8tres. Les joueurs peuvent d\u00e9sormais v\u00e9rifier les killcams dans l'\u00e9cran des r\u00e9sultats. <\/em><br \/>\n<em>- Pour les modes Duo et Squad, le killcam peut \u00eatre v\u00e9rifi\u00e9 apr\u00e8s la mort de tous les membres de l'\u00e9quipe.<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<p>Les notes de patch compl\u00e8tes pour la 3e mise \u00e0 jour du serveur de test de PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS version 1.0<a href=\"http:\/\/steamcommunity.com\/games\/578080\/announcements\/detail\/1469725882177008623\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"> sur la page Steamp des d\u00e9veloppeurs.<\/a><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Lors du dernier test sur le serveur de test public, deux nouvelles armes ont \u00e9t\u00e9 pr\u00e9sent\u00e9es pour PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS. 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