{"id":5416,"date":"2017-12-07T17:05:38","date_gmt":"2017-12-07T16:05:38","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=5416"},"modified":"2017-12-07T17:05:38","modified_gmt":"2017-12-07T16:05:38","slug":"fortnite-neuer-patch-1-10-bringt-4-neue-skins","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/fortnite-nouveau-patch-1-10-apporte-4-nouveaux-skins\/","title":{"rendered":"Fortnite - Le nouveau patch 1.10 apporte 4 nouveaux skins"},"content":{"rendered":"<p>Le patch V1.10 apporte de nombreuses am\u00e9liorations de performances pour<strong> Fortnite<\/strong> et 4 skins de h\u00e9ros exclusifs pour les joueurs Xbox One. Ces nouveaux skins sont gratuits et leur sortie c\u00e9l\u00e8bre le soutien aux nouveaux <strong>Xbox One X<\/strong> Console sur laquelle Fortnite fonctionne d\u00e9sormais \u00e9galement. En cons\u00e9quence, ils sont conserv\u00e9s dans le bon look, notre photo de couverture vous donne un premier aper\u00e7u des nouveaux skins.<\/p>\n<p>Un premier regard sur le nouveau <strong>inventaire<\/strong> il y a aussi. Les d\u00e9veloppeurs sont reconnaissants pour toute critique et suggestion d&#039;am\u00e9lioration.<\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-5418\" src=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Fortnite-UI1.jpg\" alt=\"Inventaire Fortnite\" width=\"1280\" height=\"721\" srcset=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Fortnite-UI1.jpg 1280w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Fortnite-UI1-300x169.jpg 300w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Fortnite-UI1-768x433.jpg 768w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Fortnite-UI1-1024x577.jpg 1024w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Fortnite-UI1-696x392.jpg 696w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Fortnite-UI1-1068x602.jpg 1068w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Fortnite-UI1-746x420.jpg 746w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/p>\n<p>Vous pouvez trouver les notes de mise \u00e0 jour allemandes compl\u00e8tes pour la version 1.10 ci-dessous:<\/p>\n<h2><strong>Fortnite V.1.10<\/strong><\/h2>\n<p><strong>Gameplay<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Les chances de bandages dans les coffres au tr\u00e9sor et de ravitaillement ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9duites de 35 %.<\/li>\n<li>L&#039;aide \u00e0 la vis\u00e9e pour les contr\u00f4leurs a \u00e9t\u00e9 affaiblie.\n<ul>\n<li>Vous devriez donc pouvoir mieux vous adapter au mouvement de l&#039;ennemi avec le fusil de sniper.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong><em>Corrections de bogues<\/em><\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>La priorit\u00e9 du r\u00e9seau a \u00e9t\u00e9 am\u00e9lior\u00e9e pour les portes, ce qui r\u00e9duit le risque de voir les joueurs marcher \u00e0 huis clos.<\/li>\n<li>La priorit\u00e9 du r\u00e9seau a \u00e9t\u00e9 am\u00e9lior\u00e9e pour les coffres, ce qui les rend moins susceptibles d&#039;appara\u00eetre ferm\u00e9s pendant une courte p\u00e9riode apr\u00e8s leur ouverture.<\/li>\n<li>Les joueurs ne tomberont plus dans le monde s&#039;ils sont \u00e9limin\u00e9s en sautant.<\/li>\n<li>Les joueurs tomb\u00e9s au sol et rampant sur une surface de saut n&#039;utilisent plus le deltaplane.<\/li>\n<li>Les joueurs ne trembleront plus lors de la chute des bosses et de la chute libre du bus.<\/li>\n<li>Si aucune danse n&#039;est ex\u00e9cut\u00e9e, le temps de recharge ne d\u00e9marre pas.<\/li>\n<li>Le butin des coffres de loft n&#039;appara\u00eet plus sur le toit ou de l&#039;autre c\u00f4t\u00e9 du mur.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me o\u00f9 les joueurs survivaient parfois \u00e0 des d\u00e9g\u00e2ts de chute mortels avec 1 point de vie.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me qui faisait trembler les noms des membres de l&#039;\u00e9quipe.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un message d&#039;erreur qui apparaissait parfois lors de l&#039;invitation de joueurs \u00e0 un match Battle Royale sans terminer la mission du didacticiel Save the World.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>armes<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Les marques de coups de feu dans l&#039;air ont \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9es des mitraillettes silencieuses.<\/li>\n<li>Les fusils de pr\u00e9cision ne se rechargent plus dans la vue de la lunette.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong><em>Corrections de bogues<\/em><\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me emp\u00eachant les grenades d&#039;exploser.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me o\u00f9 le r\u00e9ticule disparaissait si vous tiriez un fusil de sniper juste avant le d\u00e9but du bus de combat.<\/li>\n<li>Correction de plusieurs probl\u00e8mes avec les effets de la grenade fumig\u00e8ne:<\/li>\n<li>Les effets de fum\u00e9e se ressemblent maintenant \u00e0 l&#039;int\u00e9rieur et \u00e0 l&#039;ext\u00e9rieur de la temp\u00eate.\n<ul>\n<li>Les joueurs ne peuvent plus voir \u00e0 travers les effets de fum\u00e9e lorsqu&#039;ils utilisent une lunette \u00e0 l&#039;int\u00e9rieur de la fum\u00e9e.<\/li>\n<li>L &#039;\u00abeffet de foudre\u00bb n&#039;appara\u00eet plus lorsque plusieurs grenades fumig\u00e8nes sont d\u00e9clench\u00e9es en m\u00eame temps.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>l&#039;audio<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Le bruit ambiant des pi\u00e8ges est plus silencieux et moins courant.<\/li>\n<li>Une nouvelle alerte a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9e qui joue lorsqu&#039;un joueur s&#039;approche d&#039;un plafond ou d&#039;un pi\u00e8ge mural.<\/li>\n<li>Les pas des membres de l&#039;\u00e9quipe sont d\u00e9sormais plus calmes que ceux des adversaires.<\/li>\n<li>Les \u00e9tapes sont plus silencieuses en mode observation.<\/li>\n<li>Les marches sur le bois, la pierre, le m\u00e9tal et la terre \/ herbe sonnent d\u00e9sormais diff\u00e9remment.<\/li>\n<li>Les pas peuvent d\u00e9sormais \u00eatre entendus plus facilement \u00e0 travers les murs.<\/li>\n<li>Si vous atteignez une vitesse mortelle en tombant de grandes hauteurs, vous entendrez un bruit de vent et un effet sonore correspondant \u00e0 l&#039;impact.<\/li>\n<li>La port\u00e9e de l&#039;effet sonore des fusils de pr\u00e9cision tir\u00e9s a \u00e9t\u00e9 augment\u00e9e de 180 m \u00e0 250 m.<\/li>\n<li>Le tir des fusils de chasse tactiques est d\u00e9sormais plus silencieux. (N&#039;affecte pas la plage de l&#039;effet sonore.)<\/li>\n<li>L&#039;\u00e9quipement, le rechargement et le tir des revolvers sont d\u00e9sormais plus silencieux.<\/li>\n<li>Les Medkits, les potions de bouclier et le jus de slurp ont de nouveaux effets sonores.<\/li>\n<li>Il est d\u00e9sormais plus facile d&#039;entendre lorsqu&#039;un joueur glisse vers vous apr\u00e8s avoir utilis\u00e9 une surface de saut.<\/li>\n<li>Tous les effets sonores de l&#039;\u00e9mote de danse peuvent maintenant \u00eatre ajust\u00e9s \u00e0 l&#039;aide du curseur d&#039;effets audio.<\/li>\n<li>Le volume du vent r\u00e9agit d\u00e9sormais plus dynamiquement en chute libre du bus et lors de l&#039;utilisation du deltaplane \/ parapluie.<\/li>\n<li>Les zones de basse fr\u00e9quence de \u00abl&#039;horloge \u00e0 tic-tac\u00bb qui pouvaient \u00eatre entendues avant que l&#039;\u0153il de l&#039;orage ne r\u00e9tr\u00e9cisse, ont \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9es.\n<ul>\n<li>Ces fr\u00e9quences pouvaient auparavant \u00eatre confondues avec les bruits de pas lors de l&#039;ex\u00e9cution.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>performance<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>La fr\u00e9quence d&#039;images g\u00e9n\u00e9rale lorsque plusieurs personnages sont \u00e0 proximit\u00e9 a \u00e9t\u00e9 am\u00e9lior\u00e9e.<\/li>\n<li>Les performances du serveur ont \u00e9t\u00e9 am\u00e9lior\u00e9es en r\u00e9duisant le nombre d&#039;\u00e9v\u00e9nements de mouvement redondants envoy\u00e9s par les joueurs.<\/li>\n<li>Le rendu sur Xbox One a \u00e9t\u00e9 am\u00e9lior\u00e9 avec des retards de processeur r\u00e9duits.<\/li>\n<li>Les performances d&#039;affichage des ombres et des reflets ont \u00e9t\u00e9 am\u00e9lior\u00e9es.<\/li>\n<li>Les performances lors de l&#039;affichage des buissons et autres objets dispers\u00e9s ont \u00e9t\u00e9 am\u00e9lior\u00e9es.<\/li>\n<li>Les performances des threads du jeu ont \u00e9t\u00e9 am\u00e9lior\u00e9es en d\u00e9pla\u00e7ant davantage la logique de Battle Royale vers C ++.<\/li>\n<li>Les performances de l&#039;interface utilisateur ont \u00e9t\u00e9 am\u00e9lior\u00e9es.<\/li>\n<li>Les performances de PhysX ont \u00e9t\u00e9 am\u00e9lior\u00e9es.<\/li>\n<li>Les performances du processeur sur Xbox One et Windows ont \u00e9t\u00e9 am\u00e9lior\u00e9es en ajustant les priorit\u00e9s des threads.<\/li>\n<li>Les performances des syst\u00e8mes de particules ont \u00e9t\u00e9 am\u00e9lior\u00e9es gr\u00e2ce au traitement par lots.<\/li>\n<li>Les performances d&#039;animation des effets de piste et des particules ont \u00e9t\u00e9 am\u00e9lior\u00e9es.<\/li>\n<li>Les performances lors de l&#039;utilisation du deltaplane ont \u00e9t\u00e9 am\u00e9lior\u00e9es.<\/li>\n<li>Les effets de particules des joueurs et des armes ont \u00e9t\u00e9 optimis\u00e9s.<\/li>\n<li>Le signal de rappel pour la zone de s\u00e9curit\u00e9 a \u00e9t\u00e9 optimis\u00e9.<\/li>\n<li>La fr\u00e9quence \u00e0 laquelle les animations sont mises \u00e0 jour et de nombreux autres syst\u00e8mes d&#039;animation ont \u00e9t\u00e9 optimis\u00e9s.<\/li>\n<li>La fr\u00e9quence du b\u00e9gaiement g\u00e9n\u00e9ral a \u00e9t\u00e9 r\u00e9duite en optimisant la collecte des d\u00e9chets en m\u00e9moire.<\/li>\n<li>La bande passante r\u00e9seau requise pour faire appara\u00eetre des joueurs dans les matchs par \u00e9quipe a \u00e9t\u00e9 r\u00e9duite.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me de performances du serveur qui se produisait avec l&#039;\u00e9mergence d&#039;acteurs se d\u00e9pla\u00e7ant sur chaque image.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me de performances du serveur qui pouvait provoquer des bandes \u00e9lastiques lors du saut du bus de combat.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un certain nombre de b\u00e9gaiements pouvant survenir pendant le jeu.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>UI<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>\u00c0 la fin d&#039;un match et en observant, vous pouvez maintenant voir les statistiques personnelles et les XP gagn\u00e9s.<\/li>\n<li>Vous pouvez d\u00e9sormais annuler un de vos d\u00e9fis quotidiens par jour.<\/li>\n<li>Une fen\u00eatre Statistiques de connexion a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9e \u00e0 l&#039;interface utilisateur de Battle Royale.\n<ul>\n<li>Vous activez cette fonction via Param\u00e8tres&gt; Jeu&gt; HUD&gt; Statistiques de connexion.<\/li>\n<li>Vous pouvez voir le ping, la bande passante, les paquets par seconde et la perte de paquets pendant le chargement et le t\u00e9l\u00e9chargement.<\/li>\n<li>Si vous n&#039;avez pas re\u00e7u de paquet du serveur pendant plus d&#039;une seconde, l&#039;avertissement \u00abConnexion interrompue\u00bb s&#039;affiche.<\/li>\n<li>Cette fonctionnalit\u00e9 n&#039;est actuellement disponible que sur les plates-formes Windows et Mac, mais nous pr\u00e9voyons de l&#039;ajouter dans une mise \u00e0 jour ult\u00e9rieure pour les consoles!<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>La possibilit\u00e9 d&#039;envoyer des invitations d&#039;amis aux joueurs qui sont en mode d&#039;observation ou en \u00e9cran de victoire a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9e (PC et Mac uniquement).<\/li>\n<li>Quelques ajustements ont \u00e9t\u00e9 apport\u00e9s \u00e0 l&#039;apparence des boutons de matchmaking.<\/li>\n<li>Un avertissement a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9 qui appara\u00eet lorsque les joueurs essaient de se d\u00e9guiser en buissons qui sont d\u00e9j\u00e0 d\u00e9guis\u00e9s.<\/li>\n<li>Le chronom\u00e8tre d&#039;\u00e9chauffement de 60 secondes a \u00e9t\u00e9 remplac\u00e9 par \u00abattendre plus de joueurs\u00bb.<\/li>\n<li>La grande carte a \u00e9t\u00e9 agrandie pour prendre plus d&#039;espace sur l&#039;\u00e9cran lorsqu&#039;elle est ouverte.<\/li>\n<li>Le minuteur de r\u00e9animation affiche maintenant la progression de la r\u00e9animation pour les utilisateurs du clavier et du contr\u00f4leur.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong><em>Corrections de bogues<\/em><\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Les commandes de sensibilit\u00e9 de la souris et du contr\u00f4leur s&#039;arr\u00eatent d\u00e9sormais \u00e0 0,1 et non plus \u00e0 0,0.<\/li>\n<li>Les membres de l&#039;\u00e9quipe dont la connexion a \u00e9t\u00e9 perdue sont toujours affich\u00e9s dans le HUD et r\u00e9pertori\u00e9s avec \u00abD\u00e9connect\u00e9\u00bb.<\/li>\n<li>Les mod\u00e8les de personnages examin\u00e9s dans Save the World n&#039;apparaissent plus dans l&#039;onglet Locker.<\/li>\n<li>La touche haut du pav\u00e9 de commande ne ferme plus l&#039;inventaire avec l&#039;affectation des touches Pro.<\/li>\n<li>Les param\u00e8tres sont d\u00e9sormais correctement enregistr\u00e9s lorsque le joueur les confirme et ferme brusquement le menu.<\/li>\n<li>Les objets \u00e9quip\u00e9s dans le casier ont maintenant des descriptions.<\/li>\n<li>Le graphique de la zone de temp\u00eate ne devrait plus clignoter lorsque la temp\u00eate commence \u00e0 approcher.<\/li>\n<li>Vous pouvez d\u00e9sormais signaler les joueurs dont les noms contiennent \u00e0 la fois des caract\u00e8res chinois et Unicode.<\/li>\n<li>Les temps affich\u00e9s dans le classement \u00abVictoires (g\u00e9n\u00e9ral)\u00bb ont \u00e9t\u00e9 corrig\u00e9s.<\/li>\n<li>Si vous descendez dans la temp\u00eate, le message suivant appara\u00eetra d\u00e9sormais correctement:\n<ul>\n<li>[PLAYER] a \u00e9t\u00e9 renvers\u00e9 par la temp\u00eate.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>Observer<\/strong><\/h3>\n<p><strong><em>Corrections de bogues<\/em><\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Les effets des grenades fumig\u00e8nes sont d\u00e9sormais visibles pour les observateurs qui suivent un joueur \u00e0 l&#039;int\u00e9rieur de la fum\u00e9e.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug qui permettait aux membres de l&#039;\u00e9quipe d&#039;\u00eatre invisibles lorsqu&#039;ils \u00e9taient observ\u00e9s.<\/li>\n<li>La vue de la lunette ne reste plus bloqu\u00e9e \u00e0 l&#039;\u00e9cran lors du passage \u00e0 d&#039;autres joueurs en mode observation.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>G\u00e9n\u00e9ral<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Correction d&#039;une cause rare de plantages pouvant survenir lors de l&#039;entr\u00e9e dans le menu principal.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2><strong>Playstation 4<\/strong><\/h2>\n<ul>\n<li>Nous savons que les t\u00e9l\u00e9chargements prennent plus de temps que n\u00e9cessaire pour certains joueurs et que le programme semble \u00abse bloquer\u00bb. Notre enqu\u00eate a montr\u00e9 que le t\u00e9l\u00e9chargement ne se bloque pas, mais peut encore prendre plus de temps. En attendant, vous devez continuer \u00e0 effectuer le processus de t\u00e9l\u00e9chargement et d&#039;installation normalement et attendre. Nous travaillons avec Sony Interactive Entertainment pour r\u00e9soudre le probl\u00e8me le plus rapidement possible.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>sauver le monde<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>H\u00e9ros exclusifs pour Xbox One\n<ul>\n<li>Tous les joueurs qui poss\u00e8dent un pack de fondateur sur Xbox recevront des Xbox Heroes exclusifs.<\/li>\n<li>Les joueurs re\u00e7oivent les 4 h\u00e9ros exclusifs apr\u00e8s avoir termin\u00e9 la mission &quot;Loot Llamas&quot;. C&#039;est \u00e9galement \u00e0 ce moment que vous recevrez la plupart des r\u00e9compenses du fondateur.<\/li>\n<li>Tous les joueurs qui ont d\u00e9j\u00e0 termin\u00e9 la mission recevront les h\u00e9ros lorsqu&#039;ils se connecteront.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>H\u00e9ros:\n<ul>\n<li>Soldat: Renegade Command<\/li>\n<li>Concepteur: Guardian Knox<\/li>\n<li>Ninja: Assassin de Jade Sarah<\/li>\n<li>Explorateur: Trailblazer Jess<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>Gameplay<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>La port\u00e9e effective du canon \u00e0 main Vindestech avec lunette de vis\u00e9e a \u00e9t\u00e9 augment\u00e9e de 7,5 \u00e0 8 tuiles, avec des d\u00e9g\u00e2ts r\u00e9duits de 62 \u00e0 56 et l&#039;impact de 100 \u00e0 90 pour un meilleur \u00e9quilibre.<\/li>\n<li>Le trait d&#039;explosion de la t\u00eate s&#039;adapte d\u00e9sormais \u00e0 l&#039;attribut technologique et au niveau du h\u00e9ros du joueur, au lieu de se baser sur un pourcentage fixe de d\u00e9g\u00e2ts d&#039;arme.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong><em>Corrections de bogues<\/em><\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Si vous essayez d&#039;utiliser le mauvais type de ressource lors de la construction \u00e0 partir d&#039;un plan (comme lors de la construction de tours radar), le mod\u00e8le est maintenant correctement affich\u00e9 en bleu et non plus en rouge.<\/li>\n<li>Les armes Vindestech utilisent des croquis d&#039;\u00e9nergie de cristal et de minerai dans la fen\u00eatre de croquis comme pr\u00e9vu.<\/li>\n<li>Une fois que les objets du monde ont \u00e9t\u00e9 recycl\u00e9s, ils sont maintenant retir\u00e9s de l&#039;inventaire avant que les objets r\u00e9sultants ne soient ajout\u00e9s, ce qui devrait r\u00e9duire la probabilit\u00e9 que les objets en surplus atterrissent sur le sol.<\/li>\n<li>Les rails \u00abDeliver the Bomb\u00bb peuvent d\u00e9sormais \u00eatre plac\u00e9s partout o\u00f9 il y a des objets de mission ou des fragments d&#039;explorateur.\n<ul>\n<li>Le chariot parcourt d\u00e9sormais les objets de qu\u00eate et les fragments d&#039;explorateur, ce qui devrait permettre aux joueurs d&#039;emprunter les itin\u00e9raires les plus directs.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>La mise \u00e0 jour de commande manquante pour un restaurant Durrrburger en ville a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9e.<\/li>\n<li>Le ramassage simultan\u00e9 de plusieurs objets ne doit plus conduire \u00e0 des objets laissant une trace vers le sac \u00e0 dos et y rester bloqu\u00e9s pendant une longue p\u00e9riode.<\/li>\n<li>Les armes Vindestech ne doivent laisser aucune poudre explosive lorsqu&#039;elles sont d\u00e9mont\u00e9es.<\/li>\n<li>Les marteaux hydrauliques et les lances l\u00e9gendaires devraient d\u00e9sormais n\u00e9cessiter des mat\u00e9riaux l\u00e9gendaires pour \u00eatre fabriqu\u00e9s, plut\u00f4t que des mat\u00e9riaux \u00e9piques.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me o\u00f9 les objets ramass\u00e9s pouvaient tomber de la carte et \u00eatre d\u00e9truits.\n<ul>\n<li>Au lieu d&#039;\u00eatre d\u00e9truits, ils devraient maintenant \u00eatre promus au rang de propri\u00e9taire (le cas \u00e9ch\u00e9ant) ou de joueur le plus proche.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me o\u00f9 les coussinets de gu\u00e9rison au sol ne prenaient pas de place dans l&#039;inventaire.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me o\u00f9 les cl\u00e9s de conversion pouvaient produire des \u00e9l\u00e9ments autres que pr\u00e9vu.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me o\u00f9 certains conteneurs \u00e9taient mis en \u00e9vidence de mani\u00e8re permanente.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me o\u00f9 le voleur de t\u00eate de lance pouvait avoir une cote de force de niveau 1 incorrecte.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>Missions<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>5 nouvelles missions de d\u00e9couverte ont \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9es. Explorez la zone pour localiser des emplacements sp\u00e9cifiques.<\/li>\n<li>La r\u00e9cup\u00e9ration du drone d\u00e9marre maintenant automatiquement apr\u00e8s 20 secondes si personne ne la d\u00e9marre auparavant.\n<ul>\n<li>Les joueurs peuvent d\u00e9sormais construire sur le site du crash avant que le drone ne tombe. \u00c9tant donn\u00e9 que les b\u00e2timents seront endommag\u00e9s, vous devez planifier soigneusement.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>De nouvelles ic\u00f4nes de carte ont \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9es pour les activit\u00e9s secondaires afin de vous aider \u00e0 trouver les activit\u00e9s qui vous int\u00e9ressent.<\/li>\n<li>Dans les missions &quot;R\u00e9parer l&#039;abri&quot;, vous n&#039;avez plus \u00e0 trouver de bombes ou de ressources, juste les modules manquants.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong><em>Corrections de bogues<\/em><\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>La qu\u00eate &quot;Troll Troll Epic&quot; est d\u00e9sormais termin\u00e9e lors de l&#039;ouverture du coffre.<\/li>\n<\/ul>\n<h2><strong>En ligne<\/strong><\/h2>\n<h3><strong><em>Corrections de bogues<\/em><\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me rare qui entra\u00eenait des plantages du jeu \u00e0 la fermeture et li\u00e9 au nettoyage en ligne.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me o\u00f9 le texte Xbox Rich Presence ne se mettait pas \u00e0 jour dans la fen\u00eatre de recherche.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me qui entra\u00eenait une erreur d&#039;acceptation des invitations envoy\u00e9es \u00e0 partir d&#039;un \u00e9tat verrouill\u00e9 sur Xbox One.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>UI<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Pour PC et Mac, la possibilit\u00e9 de se d\u00e9connecter du menu principal a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9e.<\/li>\n<li>Lors de la comparaison d&#039;objets, les lignes des valeurs sont affich\u00e9es en vert ou en rouge, selon l&#039;objet qui a la valeur la plus \u00e9lev\u00e9e.<\/li>\n<li>Lors de la mise \u00e0 niveau d&#039;\u00e9l\u00e9ments, les fl\u00e8ches des changements de valeur sont align\u00e9es selon que les valeurs sont ou non plus \u00e9lev\u00e9es. Les couleurs des fl\u00e8ches d\u00e9pendent toujours du fait que les valeurs sont meilleures.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong><em>Corrections de bogues<\/em><\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Le message en cas d&#039;\u00e9chec de l&#039;interaction avec les fus\u00e9es M80 et bouteilles est d\u00e9sormais plus compr\u00e9hensible. Ces objets sont limit\u00e9s \u00e0 une pile dans l&#039;inventaire.<\/li>\n<li>Le menu d&#039;invitation d&#039;amis dans le jeu fonctionne d\u00e9sormais mieux.<\/li>\n<li>Les grandes piles d&#039;objets qui sont par ailleurs identiques sont d\u00e9sormais syst\u00e9matiquement tri\u00e9es avant les petites piles.<\/li>\n<li>Les survivants sauv\u00e9s n&#039;appara\u00eetront plus comme des objets dans le sac \u00e0 dos pendant les missions.<\/li>\n<li>Correction du probl\u00e8me o\u00f9 le mauvais montant \u00e9tait affich\u00e9 pour les articles ramass\u00e9s.<\/li>\n<li>La faisabilit\u00e9 des croquis est d\u00e9sormais correctement mise \u00e0 jour apr\u00e8s chaque modification de l&#039;emplacement de l&#039;inventaire.<\/li>\n<li>Le message concernant les pages de comp\u00e9tences n&#039;appara\u00eet plus pour les n\u0153uds de comp\u00e9tences qui ne peuvent pas \u00eatre acquis.<\/li>\n<li>La valeur des d\u00e9g\u00e2ts de la pioche inclut d\u00e9sormais l&#039;effet de l&#039;avantage de soutien \u00abScoundrel, Scoundrel!\u00bb.<\/li>\n<li>L&#039;option HUD &quot;Informations d&#039;interaction&quot; dans les param\u00e8tres affecte d\u00e9sormais l&#039;\u00e9l\u00e9ment HUD correct.<\/li>\n<li>Correction de certaines erreurs graphiques pouvant survenir lors de la s\u00e9lection d&#039;une r\u00e9gion de mission.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me qui emp\u00eachait l&#039;enregistrement des param\u00e8tres des utilisateurs.<\/li>\n<li>Correction de certains textes de coupure dans les menus.<\/li>\n<li>Les d\u00e9g\u00e2ts corrects de la t\u00eate sont d\u00e9sormais affich\u00e9s dans la fen\u00eatre des statistiques d\u00e9taill\u00e9es.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>Graphiques \/ animations<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>L&#039;apparence du module Glotz-Bot et du module cach\u00e9 dans les missions \u00abR\u00e9parer l&#039;abri\u00bb a \u00e9t\u00e9 mis \u00e0 jour pour mieux correspondre aux nouveaux mod\u00e8les et animations.<\/li>\n<li>L&#039;apparence du module Med-Bot dans les missions Bless\u00e9 Survivor a \u00e9t\u00e9 mise \u00e0 jour pour mieux correspondre aux nouveaux mod\u00e8les et animations.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>G\u00e9n\u00e9ral<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Plusieurs lamas de mise \u00e0 niveau group\u00e9s sont maintenant disponibles avec une r\u00e9duction de 25 %!<\/li>\n<li>Les titres de commande pour Storm Shield Defenses dans Stone Forest 1 \u00e0 10 ont \u00e9t\u00e9 mis \u00e0 jour.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>Changements non mentionn\u00e9s<\/strong><\/h3>\n<p><em>Les modifications r\u00e9pertori\u00e9es ci-dessous sont d\u00e9j\u00e0 en jeu et auraient d\u00fb \u00eatre incluses dans les notes de mise \u00e0 jour pr\u00e9c\u00e9dentes. Nous voulons juste le confirmer une fois de plus. Un grand merci \u00e0 <a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/FORTnITE\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">r \/ FORTnITE<\/a> - vous avez vraiment fait attention!<\/em><\/p>\n<p><strong><em>Corrections de bogues<\/em><\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Fusil d&#039;assaut voleur: les d\u00e9g\u00e2ts de base ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9duits de 33 \u00e0 28 et l&#039;impact r\u00e9duit de 87 \u00e0 73.<\/li>\n<li>Saw Ripper: les d\u00e9g\u00e2ts de base ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9duits de 36 \u00e0 30 et l&#039;impact r\u00e9duit de 95 \u00e0 80.<\/li>\n<li>Fusil \u00e0 pompe semi-automatique: r\u00e9duction des d\u00e9g\u00e2ts de base de 149 \u00e0 124 et de l&#039;impact de 528 \u00e0 440.<\/li>\n<li>\u00c9clat de coque: les d\u00e9g\u00e2ts de base ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9duits de 162 \u00e0 135 et l&#039;impact r\u00e9duit de 576 \u00e0 480.<\/li>\n<li>Les h\u00e9ros \u00e9piques d&#039;Halloween ont d\u00e9sormais des statistiques \u00e9piques plut\u00f4t que l\u00e9gendaires.<\/li>\n<li>Les pi\u00e8ges ne font plus exploser les r\u00e9servoirs de propane. Cela donne aux joueurs plus de contr\u00f4le sur le moment o\u00f9 l&#039;explosion se produit et emp\u00eache l&#039;explosion d&#039;endommager leurs propres pi\u00e8ges.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me o\u00f9 les avantages d&#039;armes \u00e9l\u00e9mentaires et souffrants \u00e9taient affich\u00e9s avec une raret\u00e9 &quot;grise&quot; commune. La couleur refl\u00e8te d\u00e9sormais la raret\u00e9 correcte de l&#039;avantage. Il s&#039;agit d&#039;un changement purement graphique et n&#039;affecte pas les chances que ce bonus se produise.<\/li>\n<\/ul>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le patch V1.10 apporte de nombreuses am\u00e9liorations de performance pour Fortnite et 4 skins de h\u00e9ros exclusifs pour les joueurs Xbox One. Ces nouveaux skins sont gratuits et leur sortie c\u00e9l\u00e8bre le support de la nouvelle console Xbox One X, sur laquelle Fortnite fonctionne d\u00e9sormais \u00e9galement. 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