{"id":5518,"date":"2017-12-14T15:15:22","date_gmt":"2017-12-14T14:15:22","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=5518"},"modified":"2017-12-14T15:15:22","modified_gmt":"2017-12-14T14:15:22","slug":"path-of-exile-kartenfach-und-weitere-plaene","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/path-of-exile-porte-cartes-et-autres-plaines\/","title":{"rendered":"Path of Exile - emplacement de carte et autres plans"},"content":{"rendered":"<p>Rarement une fonctionnalit\u00e9 a \u00e9t\u00e9 aussi d\u00e9sir\u00e9e que le compartiment de la bo\u00eete pour eux <strong>cartes<\/strong> dans <strong>Le chemin de l'exil<\/strong>, maintenant c&#039;est enfin fait. Ce que la communaut\u00e9 esp\u00e9rait depuis l&#039;introduction de la premi\u00e8re bo\u00eete \u00e0 monnaie est maintenant mis en \u0153uvre.<\/p>\n<h2>Path of Exile - Le nouveau compartiment \u00e0 cartes<\/h2>\n<p>Le nouveau compartiment \u00e0 cartes peut contenir jusqu&#039;\u00e0 72 exemplaires de chaque carte. Les sujets sont tri\u00e9s par niveaux \/ niveaux, peuvent \u00eatre renomm\u00e9s et de l&#039;espace pour les cartes h\u00e9rit\u00e9es des \u00e9poques pass\u00e9es a \u00e9galement \u00e9t\u00e9 pens\u00e9. La possibilit\u00e9 de basculer le sujet vers le public<strong> Acte<\/strong> il y en a bien s\u00fbr aussi.<\/p>\n<p>Cela ne fait qu&#039;une semaine depuis le<strong> &quot;Guerre pour l&#039;Atlas&quot;<\/strong> L&#039;extension pour Path of Exile est pass\u00e9e et les d\u00e9veloppeurs ont d\u00e9j\u00e0 appliqu\u00e9 plusieurs correctifs et travaillent sur des am\u00e9liorations. Y compris les effets visuels \u00e0 Abyss Rifts, qui ont parfois \u00e9t\u00e9 d\u00e9truits avec de nombreux monstres et effets magiques.<\/p>\n<p>Et bien que les vacances de No\u00ebl ou les vacances d&#039;\u00e9t\u00e9 en Nouvelle-Z\u00e9lande, o\u00f9 se trouvent les d\u00e9veloppeurs de PoE, les d\u00e9veloppeurs pr\u00e9voient de nouvelles am\u00e9liorations et m\u00eame la sortie de &quot;War for the Atlas&quot; pour la version Xbox One.<\/p>\n<p>La liste d\u00e9taill\u00e9e des travaux en cours se trouve ci-dessous.<\/p>\n<h3>Mises \u00e0 jour \u00e0 venir<\/h3>\n<ul>\n<li>Spell Echo et Multiple Strike ne r\u00e9p\u00e8tent plus les sorts ou les attaques en continu pour certaines cr\u00e9atures. Nous avons d\u00e9j\u00e0 corrig\u00e9 le bogue, mais des tests suppl\u00e9mentaires sont n\u00e9cessaires. Ce correctif sera impl\u00e9ment\u00e9 dans le jeu \u00e0 court terme.<\/li>\n<li>Le combat Amanamu a un bug o\u00f9 parfois le boss n&#039;entreprend aucune action. Nous n&#039;avons mis en \u0153uvre que r\u00e9cemment des am\u00e9liorations, mais nous en ajouterons probablement quelques autres.<\/li>\n<li>Les monstres abyssaux ressuscit\u00e9s par les coffres sont invuln\u00e9rables.<\/li>\n<li>Le minuteur pour les flacons n&#039;est actuellement pas affich\u00e9 lorsqu&#039;un flacon est cliqu\u00e9 avec la souris.<\/li>\n<li><em>Voile de visage d&#039;H\u00e9r\u00e9tique<\/em> indique \u00e0 tort &quot;effet r\u00e9duit des bijoux sertis&quot;.<\/li>\n<li>L&#039;ic\u00f4ne des d\u00e9buffs peut \u00eatre masqu\u00e9e par le compteur de tueries amok.<\/li>\n<li>La mission de Zana &quot;Tuer le boss corrompu&quot; ne peut pas \u00eatre accomplie dans les enclos.<\/li>\n<li>Les bo\u00eetes surprise publi\u00e9es dans le chat ne s&#039;affichent pas correctement.<\/li>\n<li>Le sacrifice de sang peut actuellement \u00eatre utilis\u00e9 en conjonction avec d&#039;autres comp\u00e9tences de sacrifice.<\/li>\n<li>La proph\u00e9tie \u00abEchos de la sorcellerie\u00bb ne peut pas \u00eatre compl\u00e9t\u00e9e dans l&#039;acte 6 dans la for\u00eat occidentale.<\/li>\n<li>L&#039;effet de sanctuaire sombre o\u00f9 Izaro laisse tomber un objet unique suppl\u00e9mentaire ne fonctionne pas.<\/li>\n<li>L&#039;option \u00abAbandonner la mission\u00bb dans le menu de Vagan est au mauvais endroit.<\/li>\n<li>&quot;Les projectiles re\u00e7oivent 18% de d\u00e9g\u00e2ts (hors d\u00e9g\u00e2ts de chaos) sous forme de d\u00e9g\u00e2ts de chaos suppl\u00e9mentaires par cha\u00eene&quot; ne fonctionne pas correctement si vous n&#039;avez qu&#039;une cha\u00eene.<\/li>\n<li>La hitbox d&#039;acc\u00e8s aux profondeurs abyssales est trop grande.<\/li>\n<li>Un monstre peut avoir un &quot;Tr\u00e9sor incorpor\u00e9&quot; mais ne laisse pas tomber un objet unique.<\/li>\n<li>L&#039;Annihilator peut parfois devenir invisible, ce qui emp\u00eache le combat de se terminer.<\/li>\n<li>Revenir dans les tours de la d\u00e9ception peut parfois entra\u00eener un crash du jeu.<\/li>\n<li>Nous \u00e9tudions actuellement certains probl\u00e8mes avec <em>Plume du po\u00e8te<\/em>.<\/li>\n<li>&#039;Detonate Mine&#039; ne se d\u00e9clenche parfois pas si vous souhaitez le d\u00e9clencher pendant l&#039;ex\u00e9cution.<\/li>\n<li>Le modificateur &quot;Les gemmes ench\u00e2ss\u00e9es sont support\u00e9es par le poison de niveau 38&quot; est actuellement disponible. C&#039;est une erreur purement visuelle.<\/li>\n<li>L&#039;interaction entre \u00abProjectile volley\u00bb et \u00abMagma Ball\u00bb est actuellement en cours d&#039;am\u00e9lioration afin que les projectiles volent toujours parall\u00e8lement apr\u00e8s l&#039;impact.<\/li>\n<li>Nous travaillons sur plusieurs correctifs de crash de jeu.<\/li>\n<li>\u00abIncarnation\u00bb en conjonction avec \u00abTotem magique\u00bb ne fonctionne pas actuellement avec Kitava comme cible.<\/li>\n<li>Les qu\u00eates optionnelles (comme le \u00absale boulot\u00bb) sont parfois affich\u00e9es dans le traqueur de qu\u00eates sur les cartes.<\/li>\n<\/ul>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Rarement une fonctionnalit\u00e9 aura \u00e9t\u00e9 aussi attendue que le casier pour les cartes dans Path of Exile, et c'est enfin chose faite. Ce que la communaut\u00e9 esp\u00e9rait depuis l'introduction de la premi\u00e8re bo\u00eete pour les monnaies a \u00e9t\u00e9 r\u00e9alis\u00e9. 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