{"id":5945,"date":"2018-01-10T10:40:16","date_gmt":"2018-01-10T09:40:16","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=5945"},"modified":"2018-01-10T10:40:16","modified_gmt":"2018-01-10T09:40:16","slug":"league-of-legends-patch-8-1-neues-ehrensystem-vorgestellt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/league-of-legends-patch-8-1-nouveau-systeme-dhonneur-presente\/","title":{"rendered":"League of Legends - Mise \u00e0 jour 8.1 Nouveau syst\u00e8me d&#039;honneur introduit"},"content":{"rendered":"<p>Le premier est livr\u00e9 avec le patch 8.1 <strong>La Ligue des l\u00e9gendes<\/strong> Mettez \u00e0 jour la nouvelle ann\u00e9e et apportez-nous la date de d\u00e9but de la nouvelle saison de classement le 16 janvier.<\/p>\n<p>En pr\u00e9paration de la nouvelle saison, des ajustements de solde final sont \u00e9galement effectu\u00e9s, de sorte qu&#039;un certain nombre de champions re\u00e7oivent de petits changements.<\/p>\n<h2>League of Legends - Changements de champion<\/h2>\n<h3><strong>Feu:<\/strong><\/h3>\n<p>Son passif est am\u00e9lior\u00e9, infligeant 4% (au lieu de 2%) de d\u00e9g\u00e2ts \u00e9gaux \u00e0 la sant\u00e9 maximale de la cible.<\/p>\n<h3><strong>Evelynn:<\/strong><\/h3>\n<p>E-Whip Strike: le temps de recharge n&#039;est plus d\u00e9clench\u00e9 si Whip Strike \u00e9choue.<\/p>\n<h3><strong>Graves:<\/strong><\/h3>\n<p><strong>Q - terminus<\/strong>: Le co\u00fbt en mana est pass\u00e9 de 60\/70\/80\/90\/100 \u00e0 60\/65\/70\/75\/80.<\/p>\n<p>Le temps de recharge est r\u00e9duit de 14\/13\/12\/11\/10 secondes \u00e0 13\/12\/11\/10\/9 secondes.<\/p>\n<p><strong>W - \u00e9cran de fum\u00e9e<\/strong>: Ralentit d\u00e9sormais de 50% \u00e0 tous les niveaux, mais ne dure que 0,5 seconde au lieu de 1,5 seconde.<\/p>\n<h3>Heimerdinger:<\/h3>\n<p>Son ultime faisait un peu trop de d\u00e9g\u00e2ts. Les d\u00e9g\u00e2ts de base sont r\u00e9duits de 200\/270\/340 \u00e0 100\/140\/180.<\/p>\n<h3>Kayle:<\/h3>\n<p>Ici, les d\u00e9veloppeurs expliquent les changements:<\/p>\n<p><em>\u00abSans les statistiques (\u00e0 savoir la r\u00e9duction du temps de recharge) de l&#039;ancien syst\u00e8me de runes, Kayle a du mal \u00e0 obtenir des attaques \u00e0 distance avec Righteous Fury tout le temps. D&#039;un autre c\u00f4t\u00e9, la plupart des nouvelles runes lui ont caus\u00e9 plus de d\u00e9g\u00e2ts dans l&#039;ensemble. Nous r\u00e9duisons son attaque normale, mais lui facilitons la t\u00e2che <strong>E - col\u00e8re juste<\/strong> toujours disponible \u00e0 partir d&#039;un point. &quot;<\/em><\/p>\n<p><strong>Valeurs fondamentales:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Augmentation des d\u00e9g\u00e2ts d&#039;attaque r\u00e9duite de 2,8 \u00e0 2,2.<\/li>\n<li>Taux d&#039;attaque suppl\u00e9mentaire initial r\u00e9duit de 15% \u00e0 10%.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>E - col\u00e8re juste<\/strong>: La dur\u00e9e passera de 16 secondes \u00e0 tous les rangs \u00e0 18\/17\/16\/15\/14 secondes.<\/p>\n<h3>Skarner:<\/h3>\n<p>Obtient un peu plus de mana et le sien <strong>E - fracture<\/strong> augmente les d\u00e9g\u00e2ts de 25\/35\/45\/55\/65 \u00e0 30\/50\/70\/90\/110. La dur\u00e9e d&#039;\u00e9tourdissement des coups passe \u00e0 1,5 seconde (auparavant 1 seconde).<\/p>\n<h3>Syndra:<\/h3>\n<p>Votre ultime &quot;<strong>Puissance d\u00e9cha\u00een\u00e9e &quot;<\/strong> donnait des r\u00e9sultats \u00e9tranges si la cible mourait ou devenait invuln\u00e9rable avant que toutes les sph\u00e8res ne soient \u00e9puis\u00e9es. La plupart de ces bogues devraient maintenant \u00eatre corrig\u00e9s.<\/p>\n<h3>Zo\u00e9:<\/h3>\n<p>Les adversaires de Zoe ont de meilleures chances d&#039;esquiver leurs attaques. Par exemple: Le <strong>Vessie de sommeil - E.<\/strong> est maintenant un peu retard\u00e9 de 0,8 s au lieu de 0,6 s.<\/p>\n<h2>Syst\u00e8me d&#039;honneur de League of Legends<\/h2>\n<p>En plus des ajustements mineurs des runes, il y a \u00e9galement des changements majeurs dans le syst\u00e8me d&#039;honneur:<\/p>\n<p><strong>\u00c9meute<\/strong> introduit 3 objectifs interm\u00e9diaires \u00e0 chaque niveau d&#039;honneur. Il y a une r\u00e9compense garantie pour atteindre ces objectifs. Cela est vrai m\u00eame apr\u00e8s le niveau 5 (bien qu&#039;il n&#039;y ait pas de 6\u00e8me niveau), o\u00f9 vous recevez simplement les r\u00e9compenses aux m\u00eames intervalles.<\/p>\n<p>Au d\u00e9but de la saison, le niveau d&#039;honneur est r\u00e9initialis\u00e9. Selon le rang atteint, vous vous retrouverez entre les niveaux 2 et 3.<\/p>\n<ul>\n<li>Niveau 5 \u21d2 niveau 2, objectif interm\u00e9diaire 3<\/li>\n<li>Niveau 4 \u21d2 niveau 2, objectif interm\u00e9diaire 2<\/li>\n<li>Niveau 3 \u21d2 niveau 2, objectif interm\u00e9diaire 1<\/li>\n<li>Niveau 2 \u21d2 Niveau 2, pas d&#039;objectif interm\u00e9diaire<\/li>\n<li>Les niveaux 1 et inf\u00e9rieurs ne sont pas r\u00e9initialis\u00e9s.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>League of Legends - Nouvelles r\u00e9compenses d&#039;honneur<\/h2>\n<p><em>\u00abNous avons apport\u00e9 de grands changements au syst\u00e8me de r\u00e9compense. De nouvelles balles d&#039;honneur sans cl\u00e9 sont attribu\u00e9es sur chaque objectif interm\u00e9diaire apr\u00e8s le niveau 3 et vous attendent m\u00eame apr\u00e8s avoir atteint le niveau d&#039;honneur 5. Les capsules d&#039;honneur sont d\u00e9sormais disponibles d\u00e8s que vous atteignez les niveaux 3, 4 et 5. Cela signifie que vous obtenez d\u00e9sormais moins de capsules qu&#039;auparavant, mais elles contiennent d\u00e9sormais les r\u00e9compenses les plus exclusives. Les balles et les capsules donnent de meilleures r\u00e9compenses \u00e0 chaque niveau. C&#039;est ce que vous obtenez pour les ascensions et les objectifs interm\u00e9diaires &quot;<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><strong>\u00e9tape 1<\/strong>: Touche LEVEL UP 1<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><strong>Niveau 2<\/strong>:<\/p>\n<ul style=\"text-align: left;\">\n<li>Touche LEVEL UP 1<\/li>\n<li>OBJECTIF INTERM\u00c9DIAIRE 2 fragments cl\u00e9s<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: left;\"><strong>niveau 3<\/strong><\/p>\n<ul style=\"text-align: left;\">\n<li>Capsule LEVEL UP &quot;Niveau 3&quot; avec 3 fragments cl\u00e9s, une peau d&#039;oeil et 300 essences bleues ou un \u00e9clat de champion de qualit\u00e9 sup\u00e9rieure<\/li>\n<li>BUT INTERM\u00c9DIAIRE Balle de niveau 3 avec 2 fragments cl\u00e9s et 150 essences bleues ou un \u00e9clat de champion de meilleure qualit\u00e9<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: left;\"><strong>Niveau 4<\/strong><\/p>\n<ul style=\"text-align: left;\">\n<li>Capsule LEVEL UP \u00abNiveau 4\u00bb avec 4 fragments de cl\u00e9, un autocollant et 630 essences bleues ou un \u00e9clat de champion de meilleure qualit\u00e9<\/li>\n<li>BUT INTERM\u00c9DIAIRE Balle de \u00abniveau 4\u00bb avec 2 fragments cl\u00e9s et 200 essences bleues ou un \u00e9clat de champion de meilleure qualit\u00e9<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: left;\"><strong>Niveau 5<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li style=\"text-align: left;\">Capsule LEVEL UP \u00abNiveau 5\u00bb avec 5 fragments de cl\u00e9, Grey Warwick ou Medieval Twitch et 960 essences bleues ou un \u00e9clat de champion de qualit\u00e9 sup\u00e9rieure. Si vous avez d\u00e9j\u00e0 les deux peaux, vous obtiendrez un autocollant ou une peau pour les yeux \u00e0 la place.<\/li>\n<li style=\"text-align: left;\">BUT INTERM\u00c9DIAIRE Balle de \u00abniveau 5\u00bb avec 3 fragments de cl\u00e9 et 250 essences bleues ou un \u00e9clat de champion de meilleure qualit\u00e9<\/li>\n<\/ul>\n<p>Les notes de mise \u00e0 jour d\u00e9taill\u00e9es pour le<strong> La Ligue des l\u00e9gendes<\/strong> Le patch 8.1 peut \u00eatre trouv\u00e9 sur <a href=\"https:\/\/euw.leagueoflegends.com\/de\/news\/game-updates\/patch\/patchnotizen-81\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Page d&#039;accueil officielle de Riot<\/a>. La petite vid\u00e9o d&#039;introduction aux changements les plus importants se trouve au d\u00e9but de l&#039;article<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La premi\u00e8re mise \u00e0 jour de League of Legends de l'ann\u00e9e arrive avec le patch 8.1 et la date de d\u00e9but de la nouvelle saison de classement, le 16 janvier. 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