{"id":6071,"date":"2018-01-17T15:00:11","date_gmt":"2018-01-17T14:00:11","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=6071"},"modified":"2018-01-17T15:00:11","modified_gmt":"2018-01-17T14:00:11","slug":"gwent-oeffentliche-entschuldigung-der-entwickler","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/gwent-excuses-publiques-des-developpeurs\/","title":{"rendered":"GWENT - Excuses publiques des d\u00e9veloppeurs"},"content":{"rendered":"<p>Dans une d\u00e9claration tr\u00e8s ouverte et honn\u00eate, les d\u00e9veloppeurs de<strong> GWENT<\/strong> s'excusent aujourd'hui pour les probl\u00e8mes rencontr\u00e9s ces derni\u00e8res semaines. En m\u00eame temps, ils expliquent les raisons derri\u00e8re ces d\u00e9cisions et comment les choses devraient mieux se passer \u00e0 l'avenir.<\/p>\n<p>Comme nous l'avons dit, les choses ne se sont pas pass\u00e9es aussi bien apr\u00e8s la mise \u00e0 jour de mi-hiver, juste avant No\u00ebl. <a href=\"https:\/\/spielepost.de\/fr\/gwent-agite-par-le-debut-de-la-saison\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">correct<\/a> rond <a href=\"https:\/\/spielepost.de\/fr\/gwent-nouveau-hotfix-est-en-ligne\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">dans GWENT<\/a>.  La mise \u00e0 jour a certes apport\u00e9 plus de 100 nouvelles cartes et autres fonctionnalit\u00e9s, mais malheureusement aussi un certain nombre de bugs et un d\u00e9s\u00e9quilibre assez important dans les parties class\u00e9es.<\/p>\n<p>En raison de la pause de No\u00ebl, ces probl\u00e8mes n'ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9solus qu'au d\u00e9but de l'ann\u00e9e. Jusqu'\u00e0 cette date, les joueurs ont d\u00fb vivre avec les probl\u00e8mes ou ont exprim\u00e9 leur m\u00e9contentement de mani\u00e8re assez d\u00e9taill\u00e9e sur les plateformes de m\u00e9dias sociaux comme Twitter et Reddit.<\/p>\n<h2>GWENT - La mise \u00e0 jour de mi-hiver a \u00e9t\u00e9 pr\u00e9cipit\u00e9e<\/h2>\n<p>L'un des principaux probl\u00e8mes de l'\u00e9quipe GWENT \u00e9tait le souhait de voir la mise \u00e0 jour disponible avant la fin de l'ann\u00e9e. <strong>No\u00ebl<\/strong> de la carte. Ainsi, pendant les vacances, les joueurs disposaient d'un set de base presque complet de cartes pour jouer. Il n'y a donc pas eu de phase de test approfondie sur le PTR.<\/p>\n<p>La taille de la mise \u00e0 jour, avec de nouvelles cartes et de nouvelles technologies, \u00e9tait tout simplement trop importante d'un seul coup et les d\u00e9veloppeurs avaient sous-estim\u00e9 ce ph\u00e9nom\u00e8ne.<\/p>\n<p>Pour l'avenir, il est pr\u00e9vu d'investir beaucoup plus de temps et de repousser la date de sortie plut\u00f4t que d'appliquer un patch pr\u00e9cipit\u00e9 sur les serveurs live. Pour le moment, l'\u00e9quilibrage du <strong>Mises \u00e0 jour au milieu de l&#039;hiver<\/strong> en mettant l'accent sur les (pauvres) <strong>Nain<\/strong>. Les deux derniers hotfix ne concernaient que les erreurs les plus graves. \u00c0 partir de f\u00e9vrier, l'accent sera mis sur l'\u00e9quilibrage, notamment pour assurer une meilleure stabilit\u00e9 en mati\u00e8re d'eSports.<\/p>\n<p>Vous trouverez ci-dessous le communiqu\u00e9 complet de l'\u00e9quipe :<\/p>\n<h2>Lettre ouverte de l'\u00e9quipe GWENT<\/h2>\n<p><em>H\u00e9 !<\/em><\/p>\n<p><em> Nous vous remercions pour vos nombreux commentaires au cours des derni\u00e8res semaines. Vous nous avez fait savoir que certaines choses devaient encore \u00eatre am\u00e9lior\u00e9es (c'est peu de le dire...) et nous vous avons entendu. Nous avons publi\u00e9 un patch, ainsi qu'un hotfix, qui r\u00e9pond \u00e0 quelques-uns des plus gros probl\u00e8mes que vous nous avez soumis, comme le fait que les espions spawnent depuis la cr\u00e9ation, les interactions d'Emhyr avec la main de l'adversaire et les doubles interactions (doublement des d\u00e9g\u00e2ts pour le tonnerre d'Alzur). Ce n'est que le d\u00e9but, nous regardons aussi les noms des cartes et leurs descriptions, ainsi que l'\u00e9quilibre g\u00e9n\u00e9ral. \u00a0<\/em><\/p>\n<p><em> Nous pensons \u00e9galement que nous vous devons une explication sur la raison pour laquelle nous voulions sortir ce patch avant la pause de No\u00ebl. C'est un m\u00e9lange de plusieurs facteurs - bons et mauvais de notre c\u00f4t\u00e9.<\/em><\/p>\n<p><em> Commen\u00e7ons par les changements techniques et visuels. Nous avons travaill\u00e9 longtemps sur eux. Ces changements sont la base des futures mises \u00e0 jour qui d\u00e9finiront GWENT, et nous voulions nous assurer que tout fonctionne. Ensuite, il y avait du nouveau contenu (plus de 120 nouvelles cartes) et le fait que nous n'avions pas introduit de nouvelles cartes depuis un certain temps. Nous voulions fermer l'ensemble de base des cartes de GWENT depuis un certain temps (pour pouvoir nous concentrer sur des extensions plus importantes) et ces cartes ont quasiment fait un trou dans nos serveurs. Nous voulions qu'elles soient enfin dans la nature, entre vos mains - id\u00e9alement avant la fin de l'ann\u00e9e, pour que vous puissiez jouer avec de nouvelles combinaisons pendant votre temps libre. <\/em><\/p>\n<p><em>La le\u00e7on que nous en avons tir\u00e9e ? Ne pas croquer plus que ce que l'on peut avaler et ne pas m\u00e9langer de nouvelles technologies avec des mises \u00e0 jour de contenu importantes. La v\u00e9rit\u00e9 est que nous aurions d\u00fb prendre plus de temps pour tout tester correctement (par exemple, les probl\u00e8mes de mouture compl\u00e8te des cartes en sont le r\u00e9sultat) au lieu de tout sortir dans la pr\u00e9cipitation. Que nous voulions vous donner plus \u00e0 jouer - c'est une chose. Mais qu'en faisant cela, nous d\u00e9truisions aussi certaines choses en est une autre.<\/em><\/p>\n<p><em> Nous vous prions vraiment de nous excuser pour tous les probl\u00e8mes rencontr\u00e9s r\u00e9cemment - c'\u00e9tait\/c'est une dure le\u00e7on et il n'y aura plus d'actions comme celle-ci \u00e0 l'avenir.<\/em><\/p>\n<p><em> Pour l'avenir, nous continuons \u00e0 travailler sur l'\u00e9quilibrage de la derni\u00e8re mise \u00e0 jour (les nains !). Le dernier hotfix ne s'adressait qu'\u00e0 quelques-uns des pires bugs, vous pouvez vous attendre \u00e0 d'autres ajustements tr\u00e8s bient\u00f4t. De plus, \u00e0 partir de d\u00e9but f\u00e9vrier, nous travaillerons uniquement sur l'\u00e9quilibrage une fois la saison termin\u00e9e. Cela permettra une plus grande stabilit\u00e9 et pr\u00e9visibilit\u00e9. Les seules exceptions seront les corrections de bugs majeurs.<\/em><\/p>\n<p><em> Nous tenons \u00e0 vous remercier encore une fois pour votre participation assidue - cela signifie que vous vous souciez de GWENT et cela repr\u00e9sente vraiment tout pour nous !<\/em><\/p>\n<p><em> Meilleures salutations,<\/em><br \/>\n<em> Votre \u00e9quipe GWENT<\/em><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dans une d\u00e9claration tr\u00e8s ouverte et honn\u00eate, les d\u00e9veloppeurs de GWENT se sont excus\u00e9s aujourd'hui pour les probl\u00e8mes des derni\u00e8res semaines. Ils expliquent \u00e9galement les raisons de ces d\u00e9cisions et comment les choses devraient s'am\u00e9liorer \u00e0 l'avenir. Comme nous l'avons dit, GWENT n'a pas vraiment fonctionn\u00e9 apr\u00e8s la mise \u00e0 jour de mi-hiver, juste avant No\u00ebl.  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