{"id":6461,"date":"2018-02-07T08:49:33","date_gmt":"2018-02-07T07:49:33","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=6461"},"modified":"2018-02-07T08:49:33","modified_gmt":"2018-02-07T07:49:33","slug":"hearthstone-wildfest-changements-de-classement-et-patch-dequilibre","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/hearthstone-wildfest-ranglisten-aenderungen-und-balance-patch\/","title":{"rendered":"Hearthstone - Wildfest, changements de classement et correctif d&#039;\u00e9quilibre"},"content":{"rendered":"<p>Die angek\u00fcndigten <a href=\"https:\/\/spielepost.de\/hearthstone-ranglisten-aenderungen-ab-februar\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ranglisten<\/a> und <a href=\"https:\/\/spielepost.de\/hearthstone-nerfs-am-katakombenkriecher-und-andere\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Balance<\/a> \u00c4nderungen sind mit dem heutigen Patch auf die Live Server aufgespielt worden. So \u00e4ndert sich die R\u00fccksetzung des Ranges beim monatlichen Saison Ende und der Katakombenkriecher wird zur\u00fcck in die Dunkelheit geschickt. Zus\u00e4tzlich startet ab dem 19. Februar das Wildfest in der <strong>Hearthstone Arena.<\/strong><\/p>\n<h2>Hearthstone Ranglisten \u00c4nderungen:<\/h2>\n<ul>\n<li>Die Zur\u00fccksetzung h\u00e4ngt nicht mehr von den in der Saison verdienten Sternen ab. Stattdessen werdet ihr auf 4 R\u00e4nge hinter dem erreichten Rang zur\u00fcckgesetzt.<\/li>\n<li>Spieler in den Legendenr\u00e4ngen werden auf Rang 4, 0 Sterne zur\u00fcckgesetzt.<\/li>\n<li>Alle R\u00e4nge besitzen jetzt 5 Sterne.<\/li>\n<li>Ab M\u00e4rz m\u00fcsst ihr nicht mehr Rang 20 erreichen, um den monatlichen Kartenr\u00fccken zu verdienen. Stattdessen erhaltet ihr die saisonalen Kartenr\u00fccken, indem ihr auf einem beliebigen Rang 5 Spiele im gewerteten Standardformat oder im gewerteten wilden Format gewinnt.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Balance \u00c4nderungen:<\/h2>\n<ul>\n<li><strong>Katakombenkriecher<\/strong>: 2 Angriff statt 5<\/li>\n<li><strong>Knochenross<\/strong>: Manakosten von 7 auf 8 erh\u00f6ht.<\/li>\n<li><strong>K\u00e4pt\u2019n Glubschauge:<\/strong> Verliert Ansturm<\/li>\n<li><strong>Raza der Gefesselte<\/strong>: Reduziert die Manakosten der Heldef\u00e4higkeit nur noch auf 1, anstatt auf 0.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Diese Karten k\u00f6nnen jetzt f\u00fcr 2 Wochen zum vollen Staubwert zerlegt werden.<\/p>\n<h2>Das Hearthstone Wildfest:<\/h2>\n<p>Neben den Updates an Karten und Ranglisten bringen uns die Hearthstone Entwickler vom 19.Februar bis zum 11. M\u00e4rz das Wildfest. In dieser Zeit wird der Kartenpool der Arena auf das Wildformat umgestellt, also alle existierenden Karten. Da bei der Aktivierung des Wildfests bereits aktive, laufende Arenarunden<strong> automatisch beendet<\/strong> werden, solltet ihr kurz vorher noch die letzten Spiele machen. Blizzard verspricht auch noch einmal eine Warnung im Spiel, wenn das Wildfest bevorsteht.<\/p>\n<p>Zus\u00e4tzlich wird es auch 2 neue <strong>Kartenchaos<\/strong> Varianten im Wilden Stil geben: <strong>Gesetz der Wildnis<\/strong> und <strong>Das wilde Kartenkolosseum<\/strong>.<\/p>\n<p>Beim <strong>Gesetz der Wildnis<\/strong> steht euch ein vorgefertigtes Kartendeck zur Verf\u00fcgung. Welche Decks des Wilden Formats Blizzard f\u00fcr die Spieler herausgesucht hat, steht noch nicht fest.<\/p>\n<p><strong>Das wilde Kartenkolosseum<\/strong> erfordert ein selbstgebautes Wild Deck und bietet einen Arena Run im Kartenchaos an:<\/p>\n<p><em>\u201eDas wilde Kartenkolosseum verwendet von Spielern zusammengestellte Decks, die f\u00fcr den Verlauf der Runde festgelegt und best\u00e4tigt werden. Es muss eine Teilnahmegeb\u00fchr in Form von Gold oder Echtgeld entrichtet werden. Spieler treten gegeneinander an, bis sie wie in der Arena 12\u00a0Siege errungen oder 3\u00a0Niederlagen eingesteckt haben. Die Belohnungen sind ebenfalls dieselben wie in der Arena. Macht euch also auf den Weg und probiert das wilde Kartenkolosseum aus\u00a0\u2013 <strong>die erste Runde ist gratis<\/strong>!\u201c<\/em><\/p>\n<h2>Hearthstone &#8211; Patch 10.2 Notizen<\/h2>\n<div id=\"panel-group-name-one\" class=\"panel-collapse collapse in\" aria-expanded=\"true\">\n<div class=\"panel-body\">\n<h3><strong>Gameplay<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>In den ersten zwei Z\u00fcgen eines Spiels habt ihr jetzt etwas weniger Zeit zur Verf\u00fcgung. Ihr habt aber weiterhin bedeutend mehr Zeit, als die meisten Spieler w\u00e4hrend dieser Z\u00fcge ben\u00f6tigen.<\/li>\n<li>Wenn ihr von Valeera der Bleichen zu Todespirscher Rexxar wechselt, zerst\u00f6rt Rexxars Kampfschrei jetzt wie vorgesehen Diener, die von Champion von Sturmwind oder \u00e4hnlichen Effekten auf 2 Leben verst\u00e4rkt wurden.<\/li>\n<li>Nemsy Nimmertot hat jetzt einen goldenen Rahmen, wenn ihr den goldenen Hexenmeister-Helden freigeschaltet habt.<\/li>\n<li>Die Juwelen, die die Seltenheit von Karten anzeigen, wurden von mehreren herbeigerufenen Dienern entfernt.<\/li>\n<li>Wenn ihr mehrere Kopien von Temporus in Folge spielt, erh\u00e4lt euer Gegner jetzt zwei Z\u00fcge, gefolgt von zwei Z\u00fcgen f\u00fcr euch.<\/li>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den das von Elixier der Reinheit gew\u00e4hrte Gottesschild nicht zum Schweigen gebracht werden konnte.<\/li>\n<li>Zuschauer sehen jetzt bei beiden Spielern die gr\u00fcne Umrahmung von spielbaren Karten.<\/li>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den Hearthstone einfrieren konnte, wenn die Verbindung eines beobachteten Spielers getrennt wurde und der Gegner dieses Spielers aufgab.<\/li>\n<li>Im Zuschauermodus werden die Tooltips von Heldenkarten jetzt wie vorgesehen angezeigt.<\/li>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den es zum Spielabsturz kommen konnte, wenn eine Kerze der Dunkelheit gezogen wurde, nachdem Die Dunkelheit nicht mehr inaktiv war.<\/li>\n<li>Gro\u00dfarchivar kann jetzt wie vorgesehen Kerze der Dunkelheit wirken, wenn die Karte sich im Deck eines Spielers befindet.<\/li>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den es beim Ausspielen von bestimmten Karten, die Kosten verringern, zum Spielabsturz kommen konnte.<\/li>\n<li>Es wurde ein nicht vorgesehenes Zusammenspiel entfernt, das in Kombination von Anomalus, Dienern mit Spott und Befehlsruf auftreten konnte.<\/li>\n<li>In der Sammlung wurden fehlende Tooltips f\u00fcr mehrere Karten hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler steckenbleiben konnten, wenn sie vor dem ersten Zug die Verbindung wiederhergestellt hatten.<\/li>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den nach Abschluss eines Spiels nur der Fortschritt f\u00fcr eine t\u00e4gliche Quest angezeigt wurde.<\/li>\n<li>Wenn Modermiene eingefroren ist, kann Eisbrecher ihn jetzt wie vorgesehen zerst\u00f6ren, ohne seinen Effekt zu aktivieren.<\/li>\n<li>Es wurden Fehler in der Benutzeroberfl\u00e4che behoben, die auftreten konnten, wenn ein Arenadeck aufgegeben wurde.<\/li>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Freundesmen\u00fc aktiv bleiben konnte, w\u00e4hrend eine Freundesherausforderung stattgefunden hat.<\/li>\n<li>Es wurden mehrere kleinere Grafik- und Textfehler behoben.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>Schatzjagd &amp; Abenteuer<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Karten, die in mehreren Beutekategorien auftauchen, wurden leicht angepasst.<\/li>\n<li>Von Filzhandschuhe gestohlene Karten tauchen jetzt im Verlauf auf, wenn Filzhandschuhe von einem Gegner gespielt wurde.<\/li>\n<li>Es wurde ein visueller Fehler im Zusammenhang mit Wachsbarts Banner behoben, durch das Diener Ansturm erhalten.<\/li>\n<li>[Abenteuer] Atramedes verwendet jetzt wie vorgesehen immer, wenn er es sollte, seine Heldenf\u00e4higkeit.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>Mobilger\u00e4te<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Es wurde ein Fehler in der Sammlung behoben, durch den Spieler mit dem Filter f\u00fcr Kartensets interagieren konnten, obwohl dieser sich hinter der Schaltfl\u00e4che \u201eFertig\u201c befand.<\/li>\n<li>Beim Scrollen durch ein Arenadeck auf einem Mobilger\u00e4t erhaltet ihr keine unn\u00f6tigen Meldungen mehr.<\/li>\n<li>Die Schaltfl\u00e4che \u201eZur\u00fcck\u201c funktioniert jetzt nach Abschluss einer Arenarunde wie vorgesehen.<\/li>\n<li>Wenn ihr im Verlauf ein Ereignis anseht, werden jetzt wie vorgesehen neu hinzugekommene Ereignisse im Verlauf nachgef\u00fcllt.<\/li>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den hergestellte Karten im Vordergrund der Sammlung bestehen bleiben konnten.<\/li>\n<li>Es wurde ein visueller Fehler im Zusammenhang mit der Suchleiste in der Sammlung behoben.<\/li>\n<li>[Android] Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit der Fortschrittsanzeige f\u00fcr Downloads behoben.<\/li>\n<li>[iOS] F\u00fcr die Kompatibilit\u00e4t wird jetzt iOS 8.0 oder h\u00f6her ben\u00f6tigt.<\/li>\n<li>[iOS] Der Spielclient wird nicht mehr gelegentlich einfrieren, wenn beobachtete Spieler ein Spiel gewinnen.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die angek\u00fcndigten Ranglisten und Balance \u00c4nderungen sind mit dem heutigen Patch auf die Live Server aufgespielt worden. 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