{"id":6586,"date":"2018-02-14T11:18:27","date_gmt":"2018-02-14T10:18:27","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=6586"},"modified":"2018-02-14T11:18:27","modified_gmt":"2018-02-14T10:18:27","slug":"for-honor-7-5-millionen-spieler-jeden-monat-1-million-aktive","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/for-honor-7-5-millions-de-joueurs-chaque-mois-1-million-dactifs\/","title":{"rendered":"For Honor - 7,5 millions de joueurs, 1 million d&#039;actifs chaque mois"},"content":{"rendered":"<p>Les morts vivent toujours plus longtemps, cet adage pourrait bien s'appliquer \u00e0 Ubisoft. <strong>Pour l&#039;honneur<\/strong> comme il vient d'\u00eatre annonc\u00e9, le jeu s'est d\u00e9j\u00e0 vendu <strong>7,5 millions de fois<\/strong> sont vendus. Environ 1 million de joueurs sont actifs chaque mois.<\/p>\n<p>Le jeu d'action-combat, dans lequel on incarne entre autres un samoura\u00ef, un viking ou un chevalier, a connu des hauts et des bas. Consid\u00e9r\u00e9 comme le nouveau jeu \u00e0 succ\u00e8s avant sa sortie, l'enthousiasme initial s'est rapidement transform\u00e9 en d\u00e9ception. Des probl\u00e8mes tels que le manque de serveurs ont provoqu\u00e9 une certaine frustration dans le mode JcJ en ligne.<\/p>\n<h2>For Honor - Changements dans le syst\u00e8me de combat<\/h2>\n<p>Le syst\u00e8me de combat, avec ses nombreuses possibilit\u00e9s d'attaques, de blocages et de parades, a \u00e9t\u00e9 rapidement mis \u00e0 mal. Comme il est tr\u00e8s facile de contrer une attaque et de lancer une contre-attaque d\u00e9vastatrice, les duels en 1 contre 1 sont vite devenus des <strong>Concours Anstarr<\/strong>. Le premier \u00e0 perdre patience et \u00e0 passer \u00e0 l'attaque perdait g\u00e9n\u00e9ralement le match. Tr\u00e8s vite, des fans bruyants ont annonc\u00e9 la mort du jeu sur des plateformes de m\u00e9dias sociaux comme Reddit.<\/p>\n<p>Ubisoft semble toutefois avoir r\u00e9ussi \u00e0 renverser la vapeur gr\u00e2ce \u00e0 des mises \u00e0 jour et des correctifs continus. De nombreuses nouvelles fonctionnalit\u00e9s ont \u00e9t\u00e9 impl\u00e9ment\u00e9es et le prochain patch devrait apporter des serveurs d\u00e9di\u00e9s. Il s'agit de serveurs sp\u00e9cialement con\u00e7us pour le multijoueur, ce qui devrait permettre de r\u00e9soudre les diff\u00e9rents probl\u00e8mes de latence et autres.<\/p>\n<p>Les points forts de la prochaine mise \u00e0 jour :<\/p>\n<ul>\n<li>Tutoriel r\u00e9vis\u00e9<\/li>\n<li>Terrain d'entra\u00eenement \/ mode<\/li>\n<li>Serveur d\u00e9di\u00e9<\/li>\n<li>Nouvelles cartes<\/li>\n<li>Un premier r\u00e9\u00e9quilibrage des h\u00e9ros<\/li>\n<li>Nouvelles possibilit\u00e9s de personnalisation de votre personnage<\/li>\n<\/ul>\n<p>Les d\u00e9veloppeurs de For Honor se sont \u00e9galement pench\u00e9s sur les probl\u00e8mes de combat d\u00e9crits plus haut. Les modifications apport\u00e9es au syst\u00e8me de bloc et de parade devraient rendre les combats plus actifs et plus riches en action. Les premiers rapports des joueurs de la b\u00eata indiquent que le temps o\u00f9 l'on se fixait est presque certainement r\u00e9volu et que l'on peut \u00e0 nouveau se r\u00e9jouir de combats passionnants.<\/p>\n<p>Le nombre de joueurs annonc\u00e9 laisse peu de doute sur le fait qu'Ubisoft semble \u00eatre sur la bonne voie. De plus, cela montre que les voix les plus fortes sur les plateformes de m\u00e9dias sociaux, ne repr\u00e9sentent pas forc\u00e9ment la masse.<\/p>\n<p>le <a href=\"https:\/\/forhonor.ubisoft.com\/game\/de-de\/news-community\/detail.aspx?c=tcm:156-318682-16&amp;ct=tcm:156-76770-32\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Le prochain patch sera disponible le 15 f\u00e9vrier,<\/a> les serveurs multijoueurs devraient \u00eatre mis en ligne le 19.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Les morts-vivants vivent toujours plus longtemps, cet adage pourrait bien s'appliquer au jeu For Honor d'Ubisoft, qui s'est d\u00e9j\u00e0 vendu \u00e0 7,5 millions d'exemplaires. Environ 1 million de joueurs sont actifs chaque mois. 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