{"id":6598,"date":"2018-02-15T16:15:38","date_gmt":"2018-02-15T15:15:38","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=6598"},"modified":"2018-02-15T16:15:38","modified_gmt":"2018-02-15T15:15:38","slug":"fortnite-patch-v-2-5-0-mit-neuer-impulsgranate","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/patch-fortnite-v-2-5-0-avec-nouvelle-grenade-a-impulsion\/","title":{"rendered":"Fortnite - Patch V 2.5.0 avec une nouvelle grenade \u00e0 impulsions"},"content":{"rendered":"<p>Eh bien, que souhaite la femme moderne d&#039;aujourd&#039;hui lorsque son mari a oubli\u00e9 la Saint-Valentin? Exactement la nouvelle grenade \u00e0 impulsion de <strong>Fortnite<\/strong> Bataille royale. (Et avant de voir une histoire d&#039;horreur dans les tablo\u00efds demain: c&#039;\u00e9tait une blague!).<\/p>\n<p>N\u00e9anmoins, Patch apporte <strong>V.2.5.0<\/strong> la nouvelle grenade \u00e0 impulsions pour le Battle Royale. Une autre nouveaut\u00e9 sont les sanctuaires, qui sont maintenant cach\u00e9s sur la carte et peuvent \u00eatre recherch\u00e9s pour le tr\u00e9sor.<\/p>\n<p>dans le <strong>sauver le monde<\/strong> Le mode est livr\u00e9 avec le patch l&#039;\u00e9v\u00e9nement de temp\u00eate printani\u00e8re, le nouvel inventaire am\u00e9lior\u00e9, les h\u00e9ros du nouvel an lunaire et les armes de dragon. De plus, un nouveau pyl\u00f4ne BluGlo avec lequel la difficult\u00e9 de la plupart des missions peut \u00eatre augment\u00e9e 5 fois.<\/p>\n<p>Vous pouvez trouver les notes de mise \u00e0 jour compl\u00e8tes ci-dessous:<\/p>\n<h2><strong>Patch Fortnite V.2.5.0<\/strong><\/h2>\n<h4><strong>\u00a0<\/strong>G\u00e9n\u00e9ral<\/h4>\n<ul>\n<li>La r\u00e9solution dynamique et le sur\u00e9chantillonnage temporel de haute qualit\u00e9 ont \u00e9t\u00e9 activ\u00e9s pour PS4 et Xbox One.\n<ul>\n<li>La r\u00e9solution dynamique permet une fr\u00e9quence d&#039;images plus coh\u00e9rente dans les combats intenses et un meilleur affichage graphique lorsque la carte graphique est sous faible charge.<\/li>\n<li>Les r\u00e9solutions 4K compl\u00e8tes sont d\u00e9sormais prises en charge sur Xbox One X.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Un mappage de bouton pour &quot;Swing Pickaxe Repeatedly&quot; sur PC a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9.<\/li>\n<li>La liste d&#039;amis a \u00e9t\u00e9 \u00e9tendue sur PC et Mac pour faciliter la recherche dans de longues listes.<\/li>\n<li>Des variations sonores sp\u00e9ciales au d\u00e9but de la construction avec du bois \/ pierre \/ m\u00e9tal ont \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9es.<\/li>\n<li>Correction de plusieurs sc\u00e9narios o\u00f9 des erreurs de connexion emp\u00eachaient la connexion.<\/li>\n<li>La reconnexion XMPP sur les consoles a \u00e9t\u00e9 am\u00e9lior\u00e9e.<\/li>\n<li>L&#039;utilisation de XMPP a \u00e9t\u00e9 optimis\u00e9e.<\/li>\n<li>Les messages suppl\u00e9mentaires lors du retour d&#039;un match ont \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9s.<\/li>\n<li>Les messages inutiles dans la boutique ont \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9s.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>Corrections de bogues<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me sur Mac o\u00f9 les barres de progression vides ne s&#039;affichaient pas correctement comme pleines.<\/li>\n<li>Correction de probl\u00e8mes avec les invitations \u00e0 des jeux Discord et les messages d&#039;\u00e9tat.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>\u00a0<\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>\u00a0<\/strong><\/p>\n<h2>Bataille royale<\/h2>\n<h3>Armes et objets<\/h3>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>Une grenade \u00e0 impulsion a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9e.\n<ul>\n<li>Degr\u00e9 de fr\u00e9quence bleu.<\/li>\n<li>Seulement trouv\u00e9 dans les coffres au tr\u00e9sor et les livraisons de fournitures.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Le fusil d&#039;assaut \u00e0 lunette est maintenant parfaitement pr\u00e9cis lorsqu&#039;il est zoom\u00e9.<\/li>\n<li>Les d\u00e9g\u00e2ts par balle dans la t\u00eate du fusil d&#039;assaut avec lunette ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9duits de 250 % \u00e0 200 %.<\/li>\n<li>Les revolvers utilisent d\u00e9sormais des munitions moyennes.<\/li>\n<li>L&#039;arbal\u00e8te peut maintenant \u00eatre trouv\u00e9e 20 % moins fr\u00e9quemment.<\/li>\n<li>Le minigun peut maintenant \u00eatre trouv\u00e9 12,5 % moins fr\u00e9quemment.<\/li>\n<li>La tasse \u00e0 boire peut maintenant \u00eatre trouv\u00e9e 15 % moins fr\u00e9quemment.<\/li>\n<li>La mitraillette blanche \/ bleue \/ verte n&#039;appara\u00eet plus.<\/li>\n<li>Mitraillette tactique\n<ul>\n<li>La taille du magazine est pass\u00e9e de 30 \u00e0 35.<\/li>\n<li>La cadence de tir est pass\u00e9e de 10 \u00e0 13.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>Corrections de bogues<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me o\u00f9 les coups de fusil de sniper n&#039;\u00e9taient parfois pas enregistr\u00e9s lors de la vis\u00e9e lorsque la connexion \u00e9tait mauvaise.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me o\u00f9 les projectiles manquaient les joueurs \u00e0 proximit\u00e9 lorsqu&#039;ils touchaient d&#039;autres cibles.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me o\u00f9 les joueurs pouvaient tirer avec l&#039;arbal\u00e8te ou le minigun autour des murs s&#039;ils \u00e9taient tr\u00e8s proches du bord du mur.<\/li>\n<li>Les messages en cas d&#039;\u00e9chec du rechargement ne sont plus affich\u00e9s pour les armes qui n&#039;ont pas de chargeur (ex: minigun).<\/li>\n<li>Suppression des arrondis vers le haut et vers le bas par tour pour les d\u00e9g\u00e2ts de fusil de chasse.\n<ul>\n<li>Les dommages pour chaque cartouche individuelle \u00e9taient auparavant arrondis au nombre entier inf\u00e9rieur le plus proche.<\/li>\n<li>Au lieu de cela, tous les projectiles sont maintenant totalis\u00e9s avant d&#039;\u00eatre arrondis.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me o\u00f9 le tambour du minigun continuait de briller apr\u00e8s l&#039;utilisation de l&#039;arme.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Gameplay<\/h3>\n<h4><strong>Corrections de bogues<\/strong><\/h4>\n<ul>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me qui emp\u00eachait les joueurs sur consoles d&#039;utiliser la premi\u00e8re arme ramass\u00e9e.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me o\u00f9, dans certaines conditions de r\u00e9seau, les joueurs pouvaient \u00eatre bless\u00e9s par des balles p\u00e9n\u00e9trant dans des b\u00e2timents r\u00e9cemment construits.\n<ul>\n<li>Ces balles touchent maintenant le b\u00e2timent, pas le joueur.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me o\u00f9 les projectiles p\u00e9n\u00e9traient les portes peu de temps apr\u00e8s leur fermeture.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me o\u00f9 les joueurs pouvaient prendre une arme ou un consommable suppl\u00e9mentaire tout en tenant un pi\u00e8ge.\n<ul>\n<li>Ce probl\u00e8me a \u00e9galement conduit les joueurs \u00e0 abandonner des piles enti\u00e8res de ressources et \u00e0 ne pas pouvoir collecter cette ressource pour le reste du match.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug qui provoquait le d\u00e9clenchement des effets de bouclier lors de la prise de d\u00e9g\u00e2ts de chute.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug qui faisait flotter les envois de ravitaillement dans les airs lorsque l&#039;objet en dessous d&#039;eux \u00e9tait d\u00e9truit.<\/li>\n<li>Correction de plantages possibles lors du tir d&#039;armes avant de d\u00e9marrer le bus de combat.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 dir=\"ltr\">monde<\/h3>\n<h4><strong>Corrections de bogues<\/strong><\/h4>\n<ul>\n<li>Le stade de football et les autres b\u00e2timents devraient maintenant se charger correctement.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me o\u00f9, dans de rares cas, les coffres au tr\u00e9sor \u00e9taient vides.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me avec une bo\u00eete de munitions dans Lonely Lodge qui ne contenait pas de munitions.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>performance<\/h3>\n<ul>\n<li>Les performances des animations du lecteur ont \u00e9t\u00e9 optimis\u00e9es pour am\u00e9liorer le taux de rafra\u00eechissement.<\/li>\n<li>Les effets de nuage de poussi\u00e8re et de bouclier \u00e0 des r\u00e9glages bas ont \u00e9t\u00e9 optimis\u00e9s pour de meilleures performances.<\/li>\n<li>Correction de divers probl\u00e8mes de chargement de certaines tenues et objets \u00e0 des moments inattendus.<\/li>\n<li>Les mod\u00e8les de personnages, les armes et les \u00e9l\u00e9ments environnementaux utilisent d\u00e9sormais un syst\u00e8me de niveau de d\u00e9tail pour am\u00e9liorer les performances.<\/li>\n<li>Le streaming de niveau a \u00e9t\u00e9 am\u00e9lior\u00e9 en chargeant le contenu en arri\u00e8re-plan.<\/li>\n<li>Les r\u00e9glages d&#039;effet moyen \u00e0 faible ont \u00e9t\u00e9 consid\u00e9rablement optimis\u00e9s.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>UI<\/h3>\n<ul>\n<li>L&#039;option Net Debug Stats pour PS4 a \u00e9t\u00e9 activ\u00e9e. Cette fonction affiche votre ping et l&#039;utilisation g\u00e9n\u00e9rale de la bande passante pendant la lecture.\n<ul>\n<li>La fonction se trouve sous l&#039;onglet &quot;HUD&quot; sous les param\u00e8tres du jeu.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Une ic\u00f4ne a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9e au HUD indiquant le bouton pour ouvrir la carte.<\/li>\n<li>Le temps total \u00e9coul\u00e9 a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9 \u00e0 l&#039;interface de matchmaking.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>Corrections de bogues<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me o\u00f9 les joueurs PS4 ne comptaient pas pour jouer avec des amis.<\/li>\n<\/ul>\n<p>l&#039;audio<\/p>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>Les sons de pas ont \u00e9t\u00e9 am\u00e9lior\u00e9s en ajoutant diff\u00e9rents sons pour le haut et le bas des marches sur le bois, la pierre et le m\u00e9tal.<\/li>\n<li>L&#039;att\u00e9nuation du volume est d\u00e9sormais bas\u00e9e sur l&#039;emplacement du joueur au lieu de l&#039;emplacement de la cam\u00e9ra.<\/li>\n<li>Les joueurs peuvent d\u00e9sormais mieux entendre le bruit ambiant lors de la construction.\n<ul>\n<li>Le volume initial lors de la mise en place d&#039;un b\u00e2timent a \u00e9t\u00e9 r\u00e9duit.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>De nouveaux effets sonores ont \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9s lors de la mise en place de b\u00e2timents en bois, en pierre et en m\u00e9tal.<\/li>\n<li>Un nouvel effet sonore a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9 qui indique quand l&#039;arbal\u00e8te est pr\u00eate \u00e0 tirer \u00e0 nouveau.<\/li>\n<li>Le volume de pas des membres de l&#039;\u00e9quipe a \u00e9t\u00e9 l\u00e9g\u00e8rement diminu\u00e9.<\/li>\n<li>Le volume des coups de fusil de sniper a \u00e9t\u00e9 r\u00e9duit.<\/li>\n<li>Le volume de la musique emote dans la zone d&#039;avant-match a \u00e9t\u00e9 r\u00e9duit.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>Corrections de bogues<\/strong><\/h3>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me qui emp\u00eachait les autres joueurs d&#039;entendre le son de rotation du minigun.<\/li>\n<li>Correction de quelques probl\u00e8mes de son avec la distribution du panorama du Minigun.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Graphiques \/ animations<\/p>\n<ul>\n<li>Les effets graphiques lors des d\u00e9placements en eau profonde ont \u00e9t\u00e9 am\u00e9lior\u00e9s.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Corrections de bogues<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Correction d&#039;un bug qui faisait que la t\u00eate du chevalier royal passait \u00e0 travers son casque.<\/li>\n<\/ul>\n<hr \/>\n<p><strong>\u00a0<\/strong><\/p>\n<h2 dir=\"ltr\">sauver le monde<\/h2>\n<h3 dir=\"ltr\"><em>Temp\u00eate printani\u00e8re<\/em>-Un \u00e9v\u00e9nement<\/h3>\n<ul>\n<li>De nouvelles commandes seront ajout\u00e9es pendant la dur\u00e9e de l&#039;\u00e9v\u00e9nement! le <em>Temp\u00eate printani\u00e8re<\/em> commence par une histoire d&#039;amour dans un monde marqu\u00e9 par les temp\u00eates - avec ce petit quelque chose de Fortnite ...<\/li>\n<li>Des h\u00e9ros du Nouvel An lunaire ont \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9s, chacun des quatre avec ses propres caract\u00e9ristiques!<\/li>\n<li>Des armes de dragon ont \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9es.<\/li>\n<li>R\u00e9compenses de mission (aper\u00e7u):\n<ul>\n<li>Love ranger Jonesy, soldat l\u00e9gendaire<\/li>\n<li>Choix de trois armes l\u00e9gendaires \u00e0 distance de dragon<\/li>\n<li>Nouveau d\u00e9fenseur de m\u00eal\u00e9e l\u00e9gendaire<\/li>\n<li>Billets d&#039;armes \u00e0 feu<\/li>\n<li>V-Bucks<\/li>\n<li><em>Temp\u00eate printani\u00e8re<\/em>-Or<\/li>\n<li>R\u00e9compense pour avoir termin\u00e9 une mission r\u00e9p\u00e9table<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Les tickets d&#039;armes \u00e0 feu peuvent \u00eatre gagn\u00e9s en utilisant la nouvelle fonction \u00abDifficult\u00e9 ajust\u00e9e\u00bb (d\u00e9tails ci-dessous). Ils sont attribu\u00e9s \u00e0 chaque fois qu&#039;une mission est termin\u00e9e avec une difficult\u00e9 accrue.\n<ul>\n<li>Ils sont utilis\u00e9s pour acheter des lamas de printemps dans l&#039;onglet Butin.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Les ventres de sac ont \u00e9t\u00e9 mis \u00e0 jour pour donner des billets de p\u00e9tards pour la dur\u00e9e de l&#039;\u00e9v\u00e9nement.<\/li>\n<li>Le lama de printemps peut \u00eatre achet\u00e9 pour 1000 billets d&#039;armes via l&#039;onglet butin.\n<ul>\n<li>Chaque lama contient un h\u00e9ros du Nouvel An lunaire ou une arme de dragon.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Chaque lot de 1 000 tickets de temp\u00eate a \u00e9t\u00e9 \u00e9chang\u00e9 contre des lamas de temp\u00eate.<\/li>\n<li>Jusqu&#039;\u00e0 3000 pi\u00e8ces d&#039;or saisonniers peuvent \u00eatre \u00e9chang\u00e9es contre des B\u00f6llertickets dans un rapport de 3 pour 1. Tout or au-del\u00e0 est perdu. D\u00e9pensez l&#039;or suppl\u00e9mentaire qui reste avant la mise \u00e0 jour! <em>Temp\u00eate printani\u00e8re<\/em>-L&#039;or est \u00e9galement saisonnier et sera remplac\u00e9 par le d\u00e9but d&#039;une nouvelle saison.<\/li>\n<li>Les alertes pour les missions Mutant Storm et Miniboss ne sont pas li\u00e9es \u00e0 cet \u00e9v\u00e9nement. Les deux sont revenus \u00e0 leur niveau d&#039;activit\u00e9 \u00abpassif\u00bb inf\u00e9rieur et ne donnent ni r\u00e9compenses ni billets.\n<ul>\n<li>Jusqu&#039;\u00e0 3 temp\u00eates mutantes dans la for\u00eat de pierre, 10 dans d&#039;autres endroits. | <em>Quota: 4 par jour<\/em><\/li>\n<li>Jusqu&#039;\u00e0 3 mini-alarmes de boss dans la for\u00eat de pierres, 6 dans d&#039;autres endroits. | <em>Quota: 3 par jour<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h3 dir=\"ltr\">Inventaire universel nouveau et am\u00e9lior\u00e9<\/h3>\n<p dir=\"ltr\"><em>* ATTENTION: Cette fonctionnalit\u00e9 est en cours de test et sera disponible le lundi 19 f\u00e9vrier.<\/em><\/p>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>L&#039;inventaire peut maintenant \u00eatre pr\u00e9par\u00e9 dans l&#039;armurerie avant d&#039;entrer dans le monde.<\/li>\n<li>Les objets du monde peuvent \u00eatre fabriqu\u00e9s, \u00e9quip\u00e9s et recycl\u00e9s dans l&#039;\u00e9cran du sac \u00e0 dos.<\/li>\n<li>Les objets peuvent \u00eatre d\u00e9plac\u00e9s entre le sac \u00e0 dos et le stockage du bouclier temp\u00eate dans l&#039;\u00e9cran de stockage.\n<ul>\n<li>Ces \u00e9crans ne peuvent \u00eatre consult\u00e9s que lorsque vous \u00eates connect\u00e9 \u00e0 un jeu.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h4 dir=\"ltr\">Nouvelle difficult\u00e9 ajust\u00e9e<\/h4>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>Un nouveau type de pyl\u00f4ne BluGlo peut \u00eatre trouv\u00e9 dans le monde qui permet d&#039;augmenter la difficult\u00e9 de la plupart des types de mission jusqu&#039;\u00e0 cinq fois la difficult\u00e9.\n<ul>\n<li>\u00c0 chaque utilisation, le nombre d&#039;ennemis augmente consid\u00e9rablement et leur endurance et les d\u00e9g\u00e2ts qu&#039;ils infligent re\u00e7oivent un petit coup de pouce.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Chaque fois que la difficult\u00e9 du jeu augmente, il y aura de l&#039;or saisonnier suppl\u00e9mentaire comme r\u00e9compense pour avoir termin\u00e9 la mission principale.<\/li>\n<li>Pendant le <em>Temp\u00eate printani\u00e8re<\/em>-\u00c9v\u00e9nements au moins une augmentation de difficult\u00e9 est r\u00e9compens\u00e9 par des billets de p\u00e9tards, de 40 billets dans le bas niveau Steinwald \u00e0 94 billets \u00e0 la fin de Twine Peaks.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Changements dans l&#039;avancement de la fr\u00e9quence et le recyclage<\/h3>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>Le co\u00fbt de l&#039;avancement des fr\u00e9quences a \u00e9t\u00e9 r\u00e9vis\u00e9. Le co\u00fbt de l&#039;augmentation du niveau de fr\u00e9quence d&#039;un h\u00e9ros est d\u00e9sormais plus de manuels de formation et de mat\u00e9riel de d\u00e9veloppement (gouttes de pluie, yeux de la temp\u00eate, etc.), en fonction des \u00e9toiles du h\u00e9ros.\n<ul>\n<li>Ce changement a \u00e9t\u00e9 en partie introduit avec la version 2.4.2 et a entra\u00een\u00e9 des co\u00fbts inopin\u00e9ment plus \u00e9lev\u00e9s pour le d\u00e9veloppement ult\u00e9rieur des h\u00e9ros avec 3, 4 ou 5 \u00e9toiles. Ces co\u00fbts ont maintenant \u00e9t\u00e9 corrig\u00e9s.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Si des croquis, des h\u00e9ros, des survivants, des chefs et des d\u00e9fenseurs avec 2 \u00e9toiles ou plus sont recycl\u00e9s, tous les mat\u00e9riaux de progression utilis\u00e9s pour leur avancement seront d\u00e9sormais rembours\u00e9s.\n<ul>\n<li>Ce changement a \u00e9t\u00e9 fait pour donner aux joueurs la possibilit\u00e9 de monter de niveau et de tester de nouveaux h\u00e9ros, armes et pi\u00e8ges sans courir le risque de perdre des mat\u00e9riaux d&#039;avancement pr\u00e9cieux.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h2 dir=\"ltr\">H\u00e9ros<\/h2>\n<ul>\n<li>Quatre nouveaux h\u00e9ros du Nouvel An lunaire avec leurs propres caract\u00e9ristiques:\n<ul>\n<li><em>Fou furieux<\/em>\u00a0- Un soldat intr\u00e9pide qui charge au corps \u00e0 corps avec un cri de guerre et une onde de choc.<\/li>\n<li><em>Coup de tonnerre<\/em> - Un ninja qui \u00e9tourdit les ennemis proches et utilise cette condition pour infliger des d\u00e9g\u00e2ts accrus.<\/li>\n<li><em>Confinement des \u00e9meutes<\/em> - Un concepteur qui contr\u00f4le le champ de bataille avec BAIT et \u00e9limine les ennemis avec une impulsion plasma.<\/li>\n<li><em>\u00c9clat<\/em> - Un explorateur mobile qui utilise des changements de phase pour \u00e9tourdir et \u00e9chapper aux ennemis.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Impulsion plasma\n<ul>\n<li>Redessin\u00e9 pour ne plus sauter une fois plac\u00e9.<\/li>\n<li>La cadence de tir est pass\u00e9e de 2 impulsions par seconde \u00e0 8 impulsions par seconde.<\/li>\n<li>D\u00e9g\u00e2ts de base r\u00e9duits de 80 \u00e0 14.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Le minigun de commandement avanc\u00e9 est d\u00e9sormais marqu\u00e9 comme une arme \u00e0 longue port\u00e9e, ce qui permet aux avantages du soldat tels que Tir paralysant d&#039;entrer en jeu.<\/li>\n<li>Le changement de phase de l&#039;explorateur n&#039;interrompt plus la plupart des actions lorsqu&#039;il est activ\u00e9, ce qui permet d&#039;utiliser la capacit\u00e9 plus facilement au combat.<\/li>\n<li>Le bras long de la loi ne fait plus arr\u00eater la charge anti-mat\u00e9rielle au premier coup de b\u00e2timent.<\/li>\n<li>Capacit\u00e9 \u00abDans la zone\u00bb\n<ul>\n<li>L&#039;info-bulle a \u00e9t\u00e9 mise \u00e0 jour pour clarifier que 5 appels cons\u00e9cutifs sont requis.<\/li>\n<li>La minuterie de r\u00e9initialisation est pass\u00e9e de 5 secondes \u00e0 3 secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Les soins de base de Frappe lourde ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9duits de 12 \u00e0 10.<\/li>\n<li><em>[R\u00e9vision]<\/em> Avantage du pare-feu\n<ul>\n<li>Les attaques de m\u00eal\u00e9e qui touchent le bouclier du constructeur d\u00e9clenchent une impulsion d&#039;\u00e9nergie qui inflige des d\u00e9g\u00e2ts d&#039;\u00e9nergie dans un rayon de 0,5 tuile et repousse les ennemis proches (16 secondes de recharge).<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><em>[R\u00e9vision]<\/em> Bonus tactique du pare-feu\n<ul>\n<li>Les attaques de m\u00eal\u00e9e qui touchent le bouclier du h\u00e9ros principal d\u00e9clenchent une impulsion d&#039;\u00e9nergie qui inflige des d\u00e9g\u00e2ts d&#039;\u00e9nergie dans un rayon de 0,5 tuile et repousse les ennemis proches (48 secondes de temps de recharge).<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><em>[R\u00e9vision]<\/em> Avantage du gilet Splinter\n<ul>\n<li>Les d\u00e9g\u00e2ts subis sont r\u00e9duits de 60 %.\n<ul>\n<li>La r\u00e9duction est r\u00e9duite de 15 % \u00e0 chaque fois que le soldat est touch\u00e9. Si la r\u00e9duction est inf\u00e9rieure \u00e0 60 %, 15 % seront r\u00e9cup\u00e9r\u00e9s toutes les 10 secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><em>[R\u00e9vision]<\/em> Strike Against Buildings a \u00e9t\u00e9 repens\u00e9: lorsque la charge anti-mat\u00e9riau frappe un b\u00e2timent, une partie des co\u00fbts \u00e9nerg\u00e9tiques est rembours\u00e9e et le temps de recharge est r\u00e9duit.<\/li>\n<li><em>[R\u00e9vision]<\/em> Avantage de sp\u00e9cialiste de la nature sauvage \/ Bonus tactique\n<ul>\n<li>Tuer un ennemi avec une capacit\u00e9 ou une arme restaure 3 endurance par seconde pendant 3 secondes (\u00e9volue avec le niveau du h\u00e9ros et la technologie). Les \u00e9liminations suppl\u00e9mentaires r\u00e9initialisent la dur\u00e9e des soins. N&#039;est pas activ\u00e9 lorsqu&#039;il est en parfait \u00e9tat.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><em>[R\u00e9vision]<\/em> Sp\u00e9cialiste du soutien aux soldats\n<ul>\n<li>L&#039;augmentation de la durabilit\u00e9 des armes de &quot;Il y en a beaucoup ...&quot; pendant que Warcry est actif a \u00e9t\u00e9 r\u00e9duite \u00e0 80 %.<\/li>\n<li>&quot;Il y en a beaucoup ...&quot; est maintenant d\u00e9bloqu\u00e9 au niveau 30 (auparavant le niveau 18).<\/li>\n<li>Un avantage port\u00e9 au combat a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9 au niveau 18.<\/li>\n<li>Suppression de l&#039;avantage &quot;Rapide comme l&#039;\u00e9clair&quot; du niveau 30 (remplac\u00e9 par &quot;Il y en a beaucoup ...&quot;)<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h4><strong>Corrections de bogues<\/strong><\/h4>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>Les d\u00e9g\u00e2ts de l&#039;avantage tactique \u00abboutique de porcelaine\u00bb augmentent d\u00e9sormais correctement avec le niveau du h\u00e9ros.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me qui faisait que le concepteur et le machiniste Harper avaient des statistiques l\u00e9gendaires \u00e0 tous les niveaux de fr\u00e9quence.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me qui ne permettait pas de sp\u00e9cifier que les grosses gr\u00e8ves de Thunder-BASE Kyle n\u00e9cessitent des armes de m\u00eal\u00e9e en m\u00e9tal pour s&#039;activer.<\/li>\n<li>Mise \u00e0 jour des info-bulles des capacit\u00e9s TEDDY et Stun Gun pour expliquer que ces capacit\u00e9s augmentent la capacit\u00e9 de charge maximale des fragments de 1.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>armes<\/h2>\n<ul>\n<li>L&#039;arbal\u00e8te Heartbreaker a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9e.\n<ul>\n<li>Arbal\u00e8te de tireur d&#039;\u00e9lite avec la conception de la Saint-Valentin<\/li>\n<li>Tire des \u00e9clairs qui transpercent les ennemis, infligent des d\u00e9g\u00e2ts importants et renversent puissamment.<\/li>\n<li>Les boulons s&#039;enfoncent l\u00e9g\u00e8rement en vol.<\/li>\n<li>N\u00e9cessite des munitions lourdes.<\/li>\n<li>Disponible dans la boutique \u00e9v\u00e9nementielle pour l&#039;or de saison.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Les armes de dragon sont disponibles:\n<ul>\n<li><em>Rugissement du dragon<\/em>\u00a0- Fusil semi-automatique qui tire des munitions perforantes et inflige des d\u00e9g\u00e2ts de feu aux ennemis.<\/li>\n<li><em>Le pouvoir du dragon<\/em>\u00a0- Fusil \u00e0 pompe qui tire des p\u00e9tards explosifs.<\/li>\n<li><em>griffe de dragon<\/em>\u00a0- Fusil de sniper qui tire de petits missiles qui s&#039;attachent \u00e0 leurs cibles et explosent apr\u00e8s un court d\u00e9lai.<\/li>\n<li><em>Col\u00e8re du dragon<\/em>\u00a0- Missile qui laisse un nuage explosif apr\u00e8s l&#039;impact.<\/li>\n<li><em>Dent de dragon<\/em>\u00a0- \u00c9p\u00e9e moyenne qui inflige des d\u00e9g\u00e2ts de feu.<\/li>\n<li><em>D\u00e9fense de dragon<\/em>\u00a0- Lance lourde qui inflige des d\u00e9g\u00e2ts de feu.<\/li>\n<li>Ces armes ont des avantages uniques - d\u00e9couvrez-les tous!<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h2 dir=\"ltr\">Gameplay<\/h2>\n<ul>\n<li>Les avantages des armes et des h\u00e9ros qui augmentent les d\u00e9g\u00e2ts contre les ennemis renvers\u00e9s fonctionnent d\u00e9sormais pendant l&#039;animation de r\u00e9cup\u00e9ration de la coque.<\/li>\n<li>La condition, la stabilit\u00e9 et les r\u00e9compenses en points apr\u00e8s que les mini-boss ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9duits de 20 %.<\/li>\n<li>L\u00e9g\u00e8rement r\u00e9duit le nombre d&#039;ennemis qui apparaissent en pr\u00e9sence d&#039;un mini-boss.<\/li>\n<li>Les gouttes de pluie et autres mat\u00e9riaux de progression sont d\u00e9sormais plus affect\u00e9s par les coffres de difficult\u00e9 et de r\u00e9compense de mission. Cela signifie que tout est abandonn\u00e9 plus souvent (\u00e0 l&#039;exception des coffres de qualit\u00e9 inf\u00e9rieure).<\/li>\n<li>Des croquis de pi\u00e8ge de feu de camp cr\u00e9pitant ont \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9s \u00e0 Bag Lamas.\n<ul>\n<li>Une place dans la collection a \u00e9galement \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9e pour un feu de camp cr\u00e9pitant.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Les qu\u00eates suivantes ont \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9es \u00e0 la cat\u00e9gorie des qu\u00eates secondaires dans le journal des qu\u00eates et ne sont plus des qu\u00eates quotidiennes:\n<ul>\n<li>Le petit bus intelligent<\/li>\n<li>R\u00e9cup\u00e9ration de donn\u00e9es<\/li>\n<li>chasseur de temp\u00eate<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Les armes fabriqu\u00e9es sont d\u00e9sormais \u00e9quip\u00e9es d&#039;un chargeur de munitions gratuites pour l&#039;arme d\u00e8s le d\u00e9part (cela ne prend pas en compte le h\u00e9ros actuel, l&#039;avantage \u00abne gaspillez pas, ne voulez pas\u00bb n&#039;a aucun effet sur la taille du chargeur).<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>Corrections de bogues<\/strong><\/h3>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>La qu\u00eate Twine Peaks \u00abUne lueur d&#039;espoir\u00bb ne devrait plus lister deux fois \u00abObtenir des donn\u00e9es\u00bb comme cible. Au lieu de cela, &quot;Ride the Lightning&quot; devrait maintenant \u00eatre r\u00e9pertori\u00e9.<\/li>\n<li>La description de la mutation de la zone de temp\u00eate d&#039;assaut Life Sucker est d\u00e9sormais plus compr\u00e9hensible.<\/li>\n<li>La souffrance ne peut plus \u00eatre un coup critique.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me qui pouvait parfois emp\u00eacher les joueurs de monter de niveau apr\u00e8s avoir termin\u00e9 le didacticiel Outpost.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me o\u00f9 l&#039;animation de l&#039;attaque lourde avec des \u00e9p\u00e9es l\u00e9g\u00e8res \u00e9tait interrompue par le mouvement.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me o\u00f9, dans de rares cas, les joueurs ne pouvaient pas collecter BluGlo \u00e0 proximit\u00e9 d&#039;un b\u00e2timent cr\u00e9\u00e9 par le joueur.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me qui rendait certaines bo\u00eetes de munitions difficiles \u00e0 piller.<\/li>\n<\/ul>\n<h2 dir=\"ltr\">UI<\/h2>\n<ul>\n<li dir=\"ltr\">\n<p dir=\"ltr\">Ajout de la fonction &quot;Nouvelles mises \u00e0 jour&quot;.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>Corrections de bogues<\/strong><\/h3>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>Un cas de chevauchement de texte dans la boutique a \u00e9t\u00e9 corrig\u00e9.<\/li>\n<li>Il n&#039;est plus possible d&#039;ajouter quelque chose \u00e0 une pile dans le stockage Storm Shield qui n&#039;est pas pleine si le nombre maximum d&#039;objets a d\u00e9j\u00e0 \u00e9t\u00e9 d\u00e9pass\u00e9.<\/li>\n<li>L&#039;infobulle de l&#039;avantage tactique de sp\u00e9cialiste de la nature sauvage a \u00e9t\u00e9 mise \u00e0 jour pour pr\u00e9ciser qu&#039;elle ne se cumule pas avec l&#039;avantage de h\u00e9ros de sp\u00e9cialiste de la nature.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me o\u00f9 la liste d&#039;avance des armes disparaissait momentan\u00e9ment dans certains cas.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me o\u00f9 l&#039;indicateur de niveau d&#039;objet ne se mettait pas \u00e0 jour dans certaines situations.<\/li>\n<li>L&#039;infobulle de Grenade Generation Perk a \u00e9t\u00e9 mise \u00e0 jour pour indiquer qu&#039;il faut 20 \u00e9liminations au lieu de 30.<\/li>\n<\/ul>\n<h2 dir=\"ltr\">l&#039;audio<\/h2>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>Des effets sonores ont \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9s \u00e0 la capacit\u00e9 ninja de Dragon Duff.<\/li>\n<li>De nouveaux effets sonores pour activer et recharger le pare-feu ont \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9s.<\/li>\n<li>De nouveaux effets sonores pour l&#039;impact et la recharge du gilet de fragmentation ont \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9s.<\/li>\n<\/ul>\n<h2 dir=\"ltr\">probl\u00e8mes connus<\/h2>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>La qu\u00eate secondaire de l&#039;\u00e9v\u00e9nement \u00abNuit color\u00e9e\u00bb appara\u00eet sur la carte de qu\u00eate mais n&#039;est pas disponible avant la phase suivante de l&#039;\u00e9v\u00e9nement.<\/li>\n<li>La qu\u00eate secondaire de l&#039;\u00e9v\u00e9nement \u00abNuit color\u00e9e\u00bb s&#039;affiche incorrectement comme termin\u00e9e sur la carte de mission lorsque la qu\u00eate de l&#039;\u00e9v\u00e9nement principal \u00abNotre chanson\u00bb est termin\u00e9e.<\/li>\n<li>Dans la version anglaise signifie <em>Spring It On!<\/em>-Gold Sprint par erreur sur l&#039;or!<\/li>\n<li>Les missions Twitch ne fournissent actuellement pas de missions quotidiennes.<\/li>\n<li>Les contrats d&#039;artisanat doivent \u00eatre compl\u00e9t\u00e9s dans le monde.<\/li>\n<\/ul>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Que souhaite la femme moderne d'aujourd'hui quand son mari a oubli\u00e9 la Saint-Valentin ? Exactement la nouvelle grenade Impusl de Fortnite Battle Royale. (Et avant que nous ne voyions demain une nouvelle d'horreur dans les tablo\u00efds : C'\u00e9tait une blague !). N\u00e9anmoins, le patch V.2.5.0 apporte la nouvelle grenade \u00e0 impulsion pour le Battle Royale. 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