{"id":6794,"date":"2018-02-27T09:33:02","date_gmt":"2018-02-27T08:33:02","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=6794"},"modified":"2018-02-27T09:33:02","modified_gmt":"2018-02-27T08:33:02","slug":"path-of-exile-balance-aenderungen-mit-3-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/path-of-exile-balance-changements-avec-3-2\/","title":{"rendered":"Path of Exile - Balance change avec 3.2"},"content":{"rendered":"<p>En pr\u00e9paration du patch 3.2.0 et du <strong>Ligue bestiaire<\/strong> Pour <strong>Le chemin de l'exil<\/strong>, l&#039;\u00e9quipe a annonc\u00e9 aujourd&#039;hui certains des plus gros changements d&#039;\u00e9quilibre. Y compris Zana, collier Biscos, Oni-Goroshi et sextants.<\/p>\n<h2>Path of Exile - L&#039;accent mis sur les changements d&#039;\u00e9quilibre<\/h2>\n<p>Merci <strong>Zana<\/strong> vous pouvez, comme vous le savez, incorporer les modificateurs des ligues expir\u00e9es dans vos cartes. Cependant, les d\u00e9veloppeurs modifient souvent la s\u00e9lection des mods disponibles. Ainsi, apr\u00e8s 3.2.0 Breach (crack) et Abyss (abyss) ne seront pas disponibles via Zana pour le moment. Avec cela, d&#039;autres modificateurs devraient \u00e9galement \u00eatre utilis\u00e9s un peu plus. Bien s\u00fbr vous pouvez<strong> Br\u00e8che et ab\u00eeme<\/strong> Les cartes continuent \u00e0 se cr\u00e9er en utilisant des sextants et elles apparaissent au hasard sur des cartes avec une chance de 10%.<\/p>\n<p>De plus, le travail de Sisyphe pour amener Zana dans la ligue au niveau 8 devrait \u00eatre quelque peu simplifi\u00e9:<\/p>\n<p><em>&quot;Le marathon pour amener Zana au niveau 8 sera raccourci \u00e0 partir de 3.2.0, car vous pouvez d\u00e9sormais gagner une r\u00e9putation suppl\u00e9mentaire aupr\u00e8s d&#039;elle en accomplissant ses qu\u00eates.&quot;<\/em><\/p>\n<h3>Modificateurs de d\u00e9g\u00e2ts bas\u00e9s sur la raret\u00e9 des monstres<\/h3>\n<p>En fait, les modificateurs devraient avoir un effet multiplicatif afin d&#039;obtenir un effet plus fort. Mais alors &quot;seulement&quot; ont \u00e9t\u00e9 mis en \u0153uvre de mani\u00e8re additive. Cela sera corrig\u00e9 avec le prochain patch et de nombreux monstres et boss rares distribueront ensuite les d\u00e9g\u00e2ts pr\u00e9vus. Les personnages hardcore en particulier doivent donc faire preuve d&#039;un peu de prudence jusqu&#039;\u00e0 ce qu&#039;ils se soient adapt\u00e9s aux d\u00e9g\u00e2ts parfois plus \u00e9lev\u00e9s.<\/p>\n<h2>Oni-Goroshi se fait plus rare<\/h2>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6796\" src=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/oni1.jpg\" alt=\"Chemin de l&#039;exil Oni-Goroshi\" width=\"900\" height=\"365\" srcset=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/oni1.jpg 900w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/oni1-300x122.jpg 300w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/oni1-768x311.jpg 768w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/oni1-696x282.jpg 696w\" sizes=\"(max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><\/p>\n<p>En tant que seule arme \u00e9volutive, Oni-Goroshi offre naturellement un \u00e9norme avantage lors de la mise \u00e0 niveau de nouveaux personnages. Dans la derni\u00e8re mise \u00e0 jour, de nombreux joueurs ont commenc\u00e9 \u00e0 cultiver Oni et ont ensuite gagn\u00e9 du temps. En g\u00e9n\u00e9ral, ce n&#039;est pas un probl\u00e8me pour les concepteurs, mais cela ne devrait pas \u00eatre la m\u00e9thode standard et les gens se sentent oblig\u00e9s de le cultiver.<\/p>\n<p>Si vous ne connaissez pas Oni-Goroshi, vous deviez monter au niveau 7 dans la premi\u00e8re zone sans entrer dans la ville, puis Hilock a eu la chance de laisser tomber la merveilleuse \u00e9p\u00e9e vivante. Le tout \u00e9tait un peu fastidieux et a pris environ 4 heures.<\/p>\n<p>Avec la mise \u00e0 jour, un niveau minimum n&#039;est plus n\u00e9cessaire, mais l&#039;\u00e9p\u00e9e est beaucoup, beaucoup plus rare et l&#039;agriculture cibl\u00e9e n&#039;est plus efficace.<\/p>\n<h3>Le collier de Bisco est affaibli:<\/h3>\n<p>&quot;La quantit\u00e9 d&#039;objets l\u00e2ch\u00e9s par les ennemis normaux tu\u00e9s a \u00e9t\u00e9 r\u00e9duite de 50-100% \u00e0 35-50%.&quot;<\/p>\n<p>Biscos est toujours l&#039;un des meilleurs<strong> Magic Find amulettes<\/strong>, mais pas aussi manifestement accablant qu&#039;avant.<\/p>\n<h3>Sextants<\/h3>\n<p>Une nouvelle limite de sextants actifs apporte un peu plus de clart\u00e9 sur l&#039;atlas. Quiconque a d\u00e9j\u00e0 vu un atlas \u00abcomplet\u00bb sait pourquoi cela \u00e9tait n\u00e9cessaire:<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6795\" src=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/PoE-Sextant1.jpg\" alt=\"Le chemin de l&#039;exil\" width=\"600\" height=\"527\" srcset=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/PoE-Sextant1.jpg 600w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/PoE-Sextant1-300x264.jpg 300w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/PoE-Sextant1-478x420.jpg 478w\" sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/p>\n<p>Ce qui ressemble au d\u00e9cha\u00eenement d&#039;un enfant de 3 ans avec un cercle ne devrait plus se produire. Au lieu de cela, il y a un maximum de 1 sextant au d\u00e9but, jusqu&#039;\u00e0 un maximum de 5 apr\u00e8s avoir augment\u00e9 la limite en r\u00e9alisant des objectifs bonus et des missions Zana.<\/p>\n<p>Voici la d\u00e9claration officielle:<\/p>\n<p><em>\u00abL&#039;un des changements les plus fr\u00e9quemment demand\u00e9s cette ann\u00e9e \u00e9tait que le spamming et le blocage des sextants, qui \u00e9taient monnaie courante dans les ligues pr\u00e9c\u00e9dentes, devraient \u00eatre arr\u00eat\u00e9s. Nous sommes d&#039;accord avec cette opinion dominante car l&#039;ampleur de l&#039;exploitation du syst\u00e8me continue de prendre des formes de plus en plus absurdes. Si vous aviez positionn\u00e9 correctement les sextants, utilis\u00e9 les modificateurs de carte appropri\u00e9s et appliqu\u00e9 certains modificateurs Zana, vous obteniez parfois 30 fois plus d&#039;\u00e9l\u00e9ments que la carte blanche non trait\u00e9e. Et cela n&#039;\u00e9tait attendu que sur un seul joueur!<\/em><\/p>\n<p>Une poign\u00e9e de joueurs ne seront pas particuli\u00e8rement heureux de ce changement, car ils ne pourront pas accumuler autant de richesses avec lui, alors que pour la majorit\u00e9, un terrain de jeu \u00e9quitable dans la prochaine ligue sera cr\u00e9\u00e9. &quot;<\/p>\n<p>Les notes de mise \u00e0 jour compl\u00e8tes de Path of Exile pour la version 3.2.0 devraient appara\u00eetre avant le d\u00e9but de la Ligue Bestiaire vendredi.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En pr\u00e9vision de la mise \u00e0 jour 3.2.0 et de la Ligue des Bestiaires pour Path of Exile, l'\u00e9quipe a pr\u00e9sent\u00e9 aujourd'hui quelques-uns des changements d'\u00e9quilibrage majeurs. Parmi eux, Zana, le collier de Bisco, Oni-Goroshi et les sextants. Path of Exile - Le point sur les changements d'\u00e9quilibrage Comme vous le savez, gr\u00e2ce \u00e0 Zana, vous pouvez int\u00e9grer les modificateurs des ligues expir\u00e9es dans vos cartes. 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