{"id":6880,"date":"2018-03-03T16:24:41","date_gmt":"2018-03-03T15:24:41","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=6880"},"modified":"2018-03-03T16:26:23","modified_gmt":"2018-03-03T15:26:23","slug":"path-of-exile-entwickler-reagieren-direkt-mit-aenderungen-auf-feedback-zur-bestiary-liga","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/les-developpeurs-de-path-of-exile-repondent-directement-aux-commentaires-sur-la-ligue-bestiale-par-des-changements\/","title":{"rendered":"Path of Exile - Les d\u00e9veloppeurs r\u00e9agissent directement avec les modifications apport\u00e9es aux commentaires sur la Bestiary League"},"content":{"rendered":"<p>Le nouveau <strong>Le chemin de l'exil<\/strong> <strong>Bestiaire<\/strong> La Liga n&#039;a qu&#039;un jour et l&#039;\u00e9quipe de d\u00e9veloppement de GGG r\u00e9agit d\u00e9j\u00e0 aux premiers retours des fans. Comme <strong>Chris Wilson<\/strong>, Producteur et d\u00e9veloppeur de Path of Exile, a annonc\u00e9 aujourd&#039;hui que les filets seront adapt\u00e9s pour capturer les b\u00eates.<\/p>\n<h2>Path of Exile - R\u00e9ponse rapide aux commentaires de la communaut\u00e9<\/h2>\n<p>Comme d\u00e9crit dans la premi\u00e8re FAQ sur la Beast League, c&#039;est cens\u00e9 \u00eatre un <strong>Fen\u00eatre de temps<\/strong> de 3 secondes pendant lesquelles vous avez le temps d&#039;endommager la b\u00eate et ainsi d&#039;augmenter les chances d&#039;une capture r\u00e9ussie. Cette fen\u00eatre est particuli\u00e8rement n\u00e9cessaire pour les constructions de personnages tr\u00e8s rapides \/ fortes, qui tuent les monstres presque d&#039;un seul coup et n&#039;ont donc plus le temps de lancer le filet \u00e0 des points de sant\u00e9 bas. En raison de certains changements et corrections de bogues dans la derni\u00e8re seconde avant la publication du correctif, la fen\u00eatre de temps n&#039;\u00e9tait parfois que de 0,2 seconde ou minuscule. Ces changements ont \u00e9t\u00e9 annul\u00e9s et cela devrait fonctionner \u00e0 nouveau correctement: lancer un filet, faire tomber les monstres \u00e0 quelques points de vie, pi\u00e9ger.<\/p>\n<p>De plus, il devrait<a href=\"https:\/\/www.pathofexile.com\/forum\/view-thread\/2095688\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"> nouveaux r\u00e9seaux<\/a> donne avec qui tu as d\u00e9j\u00e0 <strong>tu\u00e9 des monstres<\/strong> peut capturer. Le joueur peut alors simplement jeter les nouveaux filets sur un tas de cadavres et la b\u00eate la plus haute est automatiquement captur\u00e9e. <strong>PNJ Einhar<\/strong> a d\u00e9j\u00e0 prouv\u00e9 ses comp\u00e9tences en magie du sang, il lui est donc facile de faire revivre votre cible avant de la mettre dans la m\u00e9nagerie.<\/p>\n<h2>Modifications d\u00e9j\u00e0 actives<\/h2>\n<p>Certains<a href=\"https:\/\/www.pathofexile.com\/forum\/view-thread\/2095519\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"> Changements<\/a> ont d\u00e9j\u00e0 \u00e9t\u00e9 impl\u00e9ment\u00e9s par hotfix. Les joueurs peuvent d\u00e9sormais cliquer sur des recettes d\u00e9verrouill\u00e9es et passer \u00e0 autre chose.<\/p>\n<p>Avec une seule touche du<strong> Barre d&#039;espace<\/strong> si vous fermez non seulement la fen\u00eatre de recette actuelle, mais \u00e9galement toutes les autres qui seraient affich\u00e9es derri\u00e8re elle.<\/p>\n<p>Si vous ne souhaitez pas afficher la recette, vous pouvez le faire sous le<strong> Options d&#039;interface utilisateur<\/strong> \u00e9galement d\u00e9sactiver compl\u00e8tement.<\/p>\n<p><strong>L\u00e9gendaire<\/strong> Les b\u00eates, c&#039;est-\u00e0-dire celles avec 2 modifications bestiaires, sont d\u00e9sormais plus faciles \u00e0 attraper.<\/p>\n<p>Un message appara\u00eetra maintenant lorsque le joueur en essayera un<strong> en col\u00e8re<\/strong> Capturer des monstres et la tentative a \u00e9chou\u00e9.<\/p>\n<p>D&#039;autres am\u00e9liorations devraient d\u00e9j\u00e0 suivre la semaine prochaine, les d\u00e9veloppeurs de Path of Exile r\u00e9agissent tr\u00e8s rapidement aux retours utiles de la communaut\u00e9.<\/p>\n<h2>Path of Exile - Hotfixes<\/h2>\n<h3><strong><u>Correctif 3.2.0<\/u><\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Niveau de d\u00e9tail des basses eaux temporairement d\u00e9sactiv\u00e9 afin de r\u00e9soudre certains probl\u00e8mes graphiques. Nous le r\u00e9activerons une fois que nous aurons r\u00e9solu le probl\u00e8me correctement.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me o\u00f9 les plaques de la m\u00e9nagerie affichaient &quot;????????&quot; plut\u00f4t que les noms corrects.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me o\u00f9 la fen\u00eatre contextuelle &quot;Vous devez lier les actions suivantes \u00e0 une entr\u00e9e&quot; se produisait dans chaque zone.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>3.2.0 Correctif 2<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Correction d&#039;un bug qui emp\u00eachait certaines missions Zana de se terminer.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug qui permettait \u00e0 Spectral Shield Throw de tomber plus t\u00f4t que pr\u00e9vu.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug qui faisait que les Reliquaires et les Sentinelles du Chaos n&#039;apparaissaient que comme Rare.<\/li>\n<li>Correction de divers probl\u00e8mes avec le m\u00e9canisme de Rage provoquant la d\u00e9composition de Rage plus t\u00f4t que pr\u00e9vu.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un crash client lors de l&#039;entr\u00e9e dans une partie PvP.<\/li>\n<li>Correction de divers plantages d&#039;instances.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong><u>3.2.0 Correctif 3<\/u><\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Il a \u00e9t\u00e9 plus facile de capturer des b\u00eates l\u00e9gendaires.<\/li>\n<li>Ajout d&#039;une option pour supprimer les notifications de recette.<\/li>\n<li>Vous pouvez maintenant cliquer sur la notification Recipe Unlocked. La touche de raccourci &quot;Fermer tous les panneaux&quot; supprimera toutes les notifications de recette en attente.<\/li>\n<li>Ajout d&#039;un message d&#039;erreur lors de la tentative de capture de b\u00eates enrag\u00e9es.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug faisant appara\u00eetre la vitesse d&#039;attaque trop \u00e9lev\u00e9e tout en prot\u00e9geant un bouclier.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug qui emp\u00eachait la plaque de crabes g\u00e9ants dans la m\u00e9nagerie d&#039;afficher le nom correct.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug provoquant la consommation de pi\u00e8ces d&#039;argent de la recette Beastcrafting &quot;Gagnez jusqu&#039;\u00e0 cinq nouvelles proph\u00e9ties&quot;.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug emp\u00eachant certaines zones de g\u00e9n\u00e9rer des b\u00eates l\u00e9gendaires.<\/li>\n<li>Correction de divers probl\u00e8mes avec la mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle de la r\u00e9solution dynamique.<\/li>\n<li>Correction de divers plantages de clients.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La nouvelle ligue de bestiaire de Path of Exile n'a qu'un jour et l'\u00e9quipe de d\u00e9veloppement de GGG r\u00e9agit d\u00e9j\u00e0 aux premiers commentaires des fans. Comme Chris Wilson, producteur et d\u00e9veloppeur de Path of Exile, l'a annonc\u00e9 aujourd'hui, les filets pour capturer les b\u00eates seront ajust\u00e9s. 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