{"id":7004,"date":"2018-03-12T17:26:51","date_gmt":"2018-03-12T16:26:51","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=7004"},"modified":"2018-03-12T17:26:51","modified_gmt":"2018-03-12T16:26:51","slug":"divinity-original-sin-2-neuer-grosser-patch","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/divinity-original-sin-2-nouveau-patch-majeur\/","title":{"rendered":"Divinity: Original Sin 2 - Nouveau grand patch"},"content":{"rendered":"<p>Les mises \u00e0 jour pour <strong>Divinit\u00e9: P\u00e9ch\u00e9 originel 2<\/strong> peuvent appara\u00eetre seulement tous les mois, mais ils contiennent \u00e9galement des dizaines, voire des centaines, de corrections de bogues et d&#039;am\u00e9liorations.<\/p>\n<p>Donc aussi le patch de mars actuel avec le <strong>Num\u00e9ro de version 3.0.180.158<\/strong>. Des ajustements d&#039;\u00e9quilibre tels que le coup paralysant, les cibles alli\u00e9es ne peuvent plus \u00eatre touch\u00e9es aux fonctions de confort telles que la possibilit\u00e9 de forcer la formation de votre groupe au d\u00e9but du combat, l&#039;\u00e9quipe derri\u00e8re livre<strong> Divinit\u00e9: P\u00e9ch\u00e9 originel 2<\/strong> \u00e9galement une longue liste de corrections de bogues.<\/p>\n<h2>Vous trouverez ci-dessous les notes de mise \u00e0 jour compl\u00e8tes de Divinity: Original Sin 2:<\/h2>\n<hr \/>\n<p>Salut \u00e0 tous,<\/p>\n<p>Nous venons de publier un nouveau patch pour vous.<\/p>\n<p>Avec ce patch, nous avons apport\u00e9 quelques modifications et modifications mineures au jeu. Nous avons ajout\u00e9 la prise en charge de la modification de la localisation, ce que beaucoup d&#039;entre vous avez demand\u00e9. De plus, certains personnages qui r\u00e9agissaient de mani\u00e8re excessive auparavant vous donneront un avertissement juste lorsqu&#039;ils r\u00e9agissent \u00e0 un comportement criminel.<br \/>\nfourmi<br \/>\nEnfin, nous avons ajout\u00e9 la fonction Game Master Journal qui permettra au MJ de planifier une campagne avec des notes et des descriptions d&#039;\u00e9v\u00e9nements (visibles uniquement par le MJ).<\/p>\n<p>Pour plus de d\u00e9tails sur le contenu du patch, veuillez consulter les notes de mise \u00e0 jour ci-dessous et profitez du jeu!<\/p>\n<p>Changements et am\u00e9liorations<\/p>\n<ul>\n<li>Le coup paralysant ne touche plus les alli\u00e9s<\/li>\n<li>Peut d\u00e9sormais forcer la formation lors de l&#039;entr\u00e9e en combat (interface de formation)<\/li>\n<li>L&#039;\u00e9coute du dialogue d&#039;un autre joueur se fait d\u00e9sormais automatiquement<\/li>\n<li>Rendre les portails de labyrinthe de puzzle interactifs afin que vous puissiez cliquer sur eux et sur la gargouille<\/li>\n<li>Am\u00e9lioration de la physique sur les tuyaux et les rouages au niveau des imp dans COS<\/li>\n<li>Am\u00e9lioration d&#039;un appel d&#039;histoire JumpToTurn afin qu&#039;il ne cause pas de perte de tours en combat<\/li>\n<li>Am\u00e9lioration des effets sonores sur la temp\u00eate de sable<\/li>\n<li>La t\u00e9l\u00e9portation des personnages du groupe en dehors du combat les d\u00e9cha\u00eene<\/li>\n<li>Certains personnages qui r\u00e9agissaient de mani\u00e8re excessive au vol vous avertiront maintenant<\/li>\n<li>Sans compagnon de compagnie, les animaux s&#039;animent et jouent d\u00e9sormais des effets sonores lorsqu&#039;ils leur parlent<\/li>\n<li>Lorsqu&#039;un personnage d\u00e9clenche une bo\u00eete de dialogue &quot;Arr\u00eater de voler&quot;, un autre personnage ne peut plus voler l&#039;aveugle du PNJ sans r\u00e9action.<\/li>\n<li>Les adeptes et les invocations peuvent d\u00e9sormais utiliser le bouton bascule d&#039;actions pour effectuer certaines actions<\/li>\n<li>Le journal de Kemm est maintenant un objet de qu\u00eate, vous ne pouvez donc pas le vendre (par accident)<\/li>\n<li>Suppression des jouets des tables au tr\u00e9sor car ils pr\u00eataient \u00e0 confusion<\/li>\n<li>Attaquer Gareth pendant le rituel l&#039;interrompt d\u00e9sormais<\/li>\n<li>Ajout d&#039;un filtre de difficult\u00e9 au lobby en mode contr\u00f4leur<\/li>\n<li>Tous les membres du groupe peuvent parler \u00e0 Victor Flynn du cercueil, peu importe qui a lu la lettre<\/li>\n<li>Les livres de comp\u00e9tences affichent d\u00e9sormais les corrections de bugs d&#039;armes requises<\/li>\n<li>Correction d&#039;un crash li\u00e9 \u00e0 la projection de cils tentacules dans certaines conditions<\/li>\n<li>Correction d&#039;un crash li\u00e9 \u00e0 l&#039;\u00e9coute des dialogues lanc\u00e9s par les joueurs ayant quitt\u00e9 le jeu<\/li>\n<li>Correction du crash de la sauvegarde rapide dans certaines conditions<\/li>\n<li>Correction d&#039;un rare crash de chargement dans l&#039;\u00eele sans nom (erreur d&#039;ex\u00e9cution)<\/li>\n<li>Suppression des cris de bataille de comp\u00e9tences sur les PNJ humano\u00efdes<\/li>\n<li>Correction des membres du groupe se d\u00e9cha\u00eenant apr\u00e8s avoir utilis\u00e9 certains waypoints ou entr\u00e9es<\/li>\n<li>Correction des noms de sauvegarde ayant parfois le mauvais emplacement par d\u00e9faut<\/li>\n<li>Correction de l&#039;impossibilit\u00e9 d&#039;\u00e9quiper les objets du personnage principal du joueur juste apr\u00e8s avoir recrut\u00e9 de nouveaux compagnons (lors de l&#039;utilisation d&#039;un contr\u00f4leur)<\/li>\n<li>Correction de ne pas voir parfois le portrait du deuxi\u00e8me joueur en rejoignant le jeu en \u00e9cran partag\u00e9<\/li>\n<li>Correction du tir r\u00e9actif ne fonctionnant pas correctement dans la zone de port\u00e9e bonus lorsque le joueur a un terrain plus \u00e9lev\u00e9<\/li>\n<li>Correction du tour qui \u00e9tait ignor\u00e9 lors de l&#039;arr\u00eat d&#039;un personnage en mouvement (lors de l&#039;utilisation d&#039;un contr\u00f4leur)<\/li>\n<li>Correction de l&#039;erreur 300 lors du chargement des sauvegardes (pour des cas sp\u00e9cifiques)<\/li>\n<li>Correction du journal de dialogue effac\u00e9 pour l&#039;h\u00f4te lors de la suppression d&#039;autres joueurs de la partie active<\/li>\n<li>La barre de points d&#039;action fixe disparaissant parfois (lors de l&#039;utilisation d&#039;un contr\u00f4leur)<\/li>\n<li>Correction du kit d&#039;approvisionnement de Hanag disparaissant lors du chargement d&#039;une sauvegarde<\/li>\n<li>Effets sonores de rayon laser fixes<\/li>\n<li>Portraits fixes pour les personnages qui ont \u00e9t\u00e9 m\u00e9tamorphos\u00e9s en entrant dans le miroir magique<\/li>\n<li>Correction de plusieurs probl\u00e8mes de logique de dialogue avec les personnages m\u00e9tamorphos\u00e9s<\/li>\n<li>Correction de la baisse des performances potentielles lorsqu&#039;un personnage f\u00e9minin l\u00e9zard est charm\u00e9 ou endormi<\/li>\n<li>Correction du calendrier et du texte pour plusieurs mises \u00e0 jour de journaux<\/li>\n<li>Correction de l&#039;impossibilit\u00e9 de recevoir des r\u00e9compenses de qu\u00eate tout en ayant un statut charm\u00e9 ou polymorphe. La r\u00e9compense est maintenant retard\u00e9e jusqu&#039;\u00e0 ce que le joueur reprenne le contr\u00f4le de son personnage<\/li>\n<li>Correction du porte-bonheur qui n&#039;\u00e9tait pas partag\u00e9 entre les personnages du m\u00eame groupe en multijoueur<\/li>\n<li>Correction du lobby de l&#039;h\u00f4te n&#039;apparaissant parfois pas dans l&#039;onglet LAN<\/li>\n<li>Correction de l&#039;animation des matis assis \u00e0 Fort Joy<\/li>\n<li>Correction du premier personnage dans l&#039;ar\u00e8ne Driftwood devant sauter le tour<\/li>\n<li>Correction de la possibilit\u00e9 de dire \u00e0 Slane que vous avez tu\u00e9 Radeka m\u00eame si vous ne l&#039;avez pas fait<\/li>\n<li>Correction du flux sanguin de b\u00e9n\u00e9diction dans Arx ne fonctionnant que sur une partie du sang<\/li>\n<li>Correction de certaines grilles d&#039;IA<\/li>\n<li>Correction du paladin Blanchefort \u00e0 Arx ne donnant parfois pas de r\u00e9compense<\/li>\n<li>Correction du toit de la maison de qu\u00eate Heroic Rescue afin que le voidwoken ne puisse pas la traverser<\/li>\n<li>Correction de l&#039;ar\u00e8ne indiquant que le tour actuel est de -1 si les tours sont d\u00e9finis sur illimit\u00e9<\/li>\n<li>Correction du fait que vous pouviez \u00e0 nouveau parler \u00e0 Ryker apr\u00e8s avoir fui le combat avec lui<\/li>\n<li>Correction des cadavres manquants de Lynn Pryce et Conway Pryce, si leurs esprits \u00e9taient consomm\u00e9s<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug rare de bo\u00eete de dialogue ne commen\u00e7ant pas dans End game tomb si vous aviez pris certaines d\u00e9cisions<\/li>\n<li>Correction du combat ne commen\u00e7ant pas avec Vasyna apr\u00e8s avoir choisi l&#039;option de dialogue pour combattre<\/li>\n<li>Correction du docteur d&#039;Arx invitant toujours le joueur apr\u00e8s \u00eatre devenu hostile<\/li>\n<li>Correction de Dallis sous une autre forme n&#039;attaquant plus<\/li>\n<li>Correction de Dorian Gall ayant un comportement g\u00e9n\u00e9rique actif quand cela n&#039;a pas de sens<\/li>\n<li>Correction du dialogue de Fane ne tenant pas compte de la sc\u00e8ne d&#039;amour avort\u00e9e (Dark night of the Soul)<\/li>\n<li>Correction du fait que vos compagnons trahis pouvaient rejoindre votre groupe apr\u00e8s avoir accept\u00e9 le pacte du docteur<\/li>\n<li>Correction du miroir magique dans l&#039;interface utilisateur du contr\u00f4leur affichant toujours la fen\u00eatre de recherche active<\/li>\n<li>Correction de Baran Levere ne reconnaissant pas Ifan (Acte 2)<\/li>\n<li>Correction d&#039;Eithne demandant le livre apr\u00e8s l&#039;avoir donn\u00e9<\/li>\n<li>Correction des PNJ rejoignant parfois le combat avec un alignement neutre en multijoueur o\u00f9 cela n&#039;a pas de sens<\/li>\n<li>Correction du dialogue entre Shadow Prince et Red Prince o\u00f9 ils ne semblent pas se conna\u00eetre<\/li>\n<li>Spoiler: Correction de plusieurs probl\u00e8mes de combat dans la qu\u00eate Compter vos poulets<\/li>\n<li>Spoiler: Correction d&#039;un probl\u00e8me li\u00e9 \u00e0 la destruction de la chaise Meistr dans son sous-sol, la faisant rentrer chez elle<\/li>\n<li>Spoiler: Correction d&#039;un probl\u00e8me de combat lors de l&#039;attaque des chercheurs alors qu&#039;ils quittent le camp des chercheurs<\/li>\n<li>Spoiler: Correction du blocage dans la bo\u00eete de dialogue lorsque le Dieu Roi appara\u00eet et que les joueurs sont en multijoueur \u00e0 4 joueurs avec un personnage asserment\u00e9 dans le groupe<\/li>\n<li>Spoiler: Correction de l&#039;impossibilit\u00e9 de parler aux fant\u00f4mes des marins dans Driftwood Tavern<\/li>\n<li>Spoiler: Correction de la qu\u00eate qui ne se fermait pas lors du meurtre de Saheila avant de lib\u00e9rer Amyro<\/li>\n<li>Spoiler: Correction de l&#039;impossibilit\u00e9 de parler au fant\u00f4me d&#039;Alexandar dans certains cas<\/li>\n<li>Spoiler: Correction d&#039;un sc\u00e9nario o\u00f9 Alexandar serait neutre envers les compagnons du joueur<\/li>\n<li>Spoiler: Correction de Hannag ne donnant pas au joueur un point source apr\u00e8s l&#039;avoir sauv\u00e9e<\/li>\n<li>Spoiler: Correction des voix des dieux dans la salle des \u00e9chos pendant la qu\u00eate de Ma\u00eetre Siva<\/li>\n<li>Spoiler: Correction de Dallis ne s&#039;envolant pas si le joueur la tuait presque<\/li>\n<li>Spoiler: Correction du prince rouge ne se r\u00e9veillant pas de son r\u00eave avec Stingtail dans certaines conditions<\/li>\n<li>Spoiler: Correction d&#039;un bloqueur de dialogue possible apr\u00e8s avoir tu\u00e9 Mordus<\/li>\n<li>Spoiler: Correction du ver de forage n&#039;apparaissant pas apr\u00e8s la mort d&#039;Alexandar pendant son propre tour en raison de l&#039;interaction avec certaines surfaces<\/li>\n<li>Spoiler: Correction de Windego ayant des armes quand elle est en prison dans ArxUI Fixes<\/li>\n<li>Correction de l&#039;interface des comp\u00e9tences m\u00e9moris\u00e9es qui ne se mettait pas \u00e0 jour imm\u00e9diatement lors de l&#039;apprentissage de nouvelles comp\u00e9tences<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me li\u00e9 aux comp\u00e9tences n&#039;apparaissant pas sur la deuxi\u00e8me barre de comp\u00e9tences en fonction de la r\u00e9solution utilis\u00e9e<\/li>\n<li>Correction des objets ajout\u00e9s deux fois \u00e0 la barre de comp\u00e9tences lors de leur d\u00e9placement entre les conteneurs \u00e0 l&#039;int\u00e9rieur de l&#039;inventaire<\/li>\n<li>Correction des messages d&#039;erreur concernant les comp\u00e9tences inn\u00e9es lorsque vous appuyez sur le bouton Tout r\u00e9initialiser dans l&#039;\u00e9cran des comp\u00e9tences<\/li>\n<li>Correction du texte qui se chevauchait dans l&#039;\u00e9cran des runes pour certains \u00e9l\u00e9ments<\/li>\n<li>Correction de la s\u00e9lection d&#039;objets qui ont des emplacements de runes lors de l&#039;utilisation d&#039;un contr\u00f4leur<\/li>\n<li>Correction de la possibilit\u00e9 de voir les objets de plusieurs joueurs dans le panneau de fabrication sous certaines conditions<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me li\u00e9 \u00e0 la d\u00e9sinstallation des armes \u00e0 deux mains via le menu contextuel lors de l&#039;utilisation d&#039;un contr\u00f4leur. Vous pouvez maintenant \u00e9quiper imm\u00e9diatement d&#039;autres armes apr\u00e8s avoir fait cela<\/li>\n<li>Ajout des commentaires des joueurs lors de la tentative de d\u00e9marrage d&#039;un jeu d&#039;ar\u00e8ne avec une seule \u00e9quipe active<\/li>\n<li>Le verrou de la barre de comp\u00e9tences est automatiquement d\u00e9verrouill\u00e9 lors de l&#039;ouverture du panneau de comp\u00e9tences<\/li>\n<li>Correction des invocations pouvant interagir avec l&#039;\u00e9cran d&#039;artisanat, leur permettant d&#039;utiliser, d&#039;\u00e9quiper ou de ramasser des objets<\/li>\n<li>Correction de la fonctionnalit\u00e9 de tri dans l&#039;interface pickpocket lors de l&#039;utilisation d&#039;un contr\u00f4leur<\/li>\n<li>Correction de la possibilit\u00e9 de faire glisser les portraits d&#039;autres joueurs<\/li>\n<li>Correction des options de dialogue qui se chevauchaient dans certains cas<\/li>\n<li>Correction des recettes manquantes apr\u00e8s avoir quitt\u00e9 le mode PartyGM<\/li>\n<li>Ajout de la fonction Game Master Journal: permet au MJ de planifier une campagne avec des notes et des descriptions d&#039;\u00e9v\u00e9nements. Ceci n&#039;est pas visible pour le joueur.<\/li>\n<li>Vous pouvez maintenant faire une copie d&#039;une sc\u00e8ne<\/li>\n<li>Correction d&#039;un possible crash en cliquant sur certaines campagnes dans la fen\u00eatre Liste des campagnes<\/li>\n<li>Correction d&#039;un crash li\u00e9 au changement d&#039;atmosph\u00e8re \u00e0 plusieurs reprises<\/li>\n<li>Correction des objets g\u00e9n\u00e9r\u00e9s par le MJ \u00e9tant non identifi\u00e9s par d\u00e9faut<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me de s\u00e9lection dans la vignette c\u00f4t\u00e9 client pour les joueurs utilisant un contr\u00f4leur<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me de position du personnage lorsque l&#039;h\u00f4te charge une sc\u00e8ne \u00e0 partir d&#039;un mod, puis d\u00e9sactive le mod<\/li>\n<li>Correction des personnages d\u00e9sactiv\u00e9s qui n&#039;\u00e9taient pas visibles lorsque gm relan\u00e7ait un groupe<\/li>\n<li>Correction des objets qui n&#039;\u00e9taient pas marqu\u00e9s comme \u00abnon identifi\u00e9s\u00bb par les joueurs, m\u00eame si le<\/li>\n<li>GM a sp\u00e9cialement con\u00e7u des objets pour \u00eatre comme \u00e7a<\/li>\n<li>Correction des personnages cass\u00e9s lors de la relance d&#039;un groupe et de la reconnexion des joueurs en \u00e9cran partag\u00e9<\/li>\n<li>Correction de l&#039;impossibilit\u00e9 pour GM d&#039;utiliser les vignettes apr\u00e8s avoir utilis\u00e9 la fonction de voyage sur la carte d&#039;ensemble<\/li>\n<li>Correction des joueurs avec des contr\u00f4leurs pouvant choisir des r\u00e9ponses de vignette avant leur publication<\/li>\n<li>Texte de vignette fixe affich\u00e9 pour les joueurs utilisant un contr\u00f4leur<\/li>\n<li>Correction du journal de combat pour le MJ apr\u00e8s avoir fait une possession initiale de la m\u00eame cr\u00e9ature<\/li>\n<li>Correction de la rupture de la feuille de comp\u00e9tences d&#039;\u00e9dition apr\u00e8s la relance du groupe si le MJ avait un joueur plus de 12 comp\u00e9tences de la m\u00eame \u00e9cole<\/li>\n<li>Correction des comp\u00e9tences disponibles pour plusieurs types de cr\u00e9atures (plusieurs en avaient trop par d\u00e9faut)<\/li>\n<li>Correction du MJ ne pouvant pas faire glisser et d\u00e9poser des objets du sol sur les cr\u00e9atures<\/li>\n<li>Correction de la barre de raccourcis active sur l&#039;\u00e9cran de la carte d&#039;aper\u00e7u lors de l&#039;utilisation d&#039;un contr\u00f4leur<\/li>\n<li>Les comp\u00e9tences tra\u00een\u00e9es sur les PNJ n&#039;exigent plus que les PNJ aient des emplacements de m\u00e9moire libres<\/li>\n<li>L&#039;\u00e9quipement s&#039;adapte d\u00e9sormais aux personnages modifi\u00e9s par le MJ (pas pour les joueurs)<\/li>\n<li>Introduction du mode de verrouillage de niveau sur le panneau des monstres d&#039;apparition!<\/li>\n<li>Correction des boutons de l&#039;interface utilisateur chevauchant le texte<\/li>\n<li>Le MJ peut d\u00e9sormais cr\u00e9er des objets non identifi\u00e9s<\/li>\n<li>Le joueur peut utiliser le journal de combat en mode pause globale<\/li>\n<li>Correction du crash du jeu lors du chargement d&#039;une sauvegarde faite avec un addon apr\u00e8s avoir supprim\u00e9 cet addon<\/li>\n<li>Correction de probl\u00e8mes rares avec des personnages morts et rejoignant lors de la relance du groupe<\/li>\n<li>Correction de quelques portraits de cr\u00e9atures<\/li>\n<li>Correction du blocage de la carte d&#039;aper\u00e7u lorsque vous voyagez avec un sticky Modding \/ Editor <a href=\"https:\/\/steamcommunity.com\/linkfilter\/?url=http:\/\/larian.com\/forums\/ubbthreads.php?ubb=showflat&amp;Number=643197#Post643197\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Lien vers le forum Larian <\/a>[larian.com]<\/li>\n<li>Ajout de la prise en charge de la modification de la localisation<\/li>\n<li>Ajout de la prise en charge du modding vid\u00e9o<\/li>\n<li>Ajout de OnCharacterStartAttackObject et OnCharacterStartAttackPosition dans les scripts d&#039;histoire et de comportement<\/li>\n<li>Ajout de ItemAddBoost et ItemHasBoost dans les scripts d&#039;histoire et de comportement<\/li>\n<li>La peinture d&#039;instances avec des groupes d&#039;instances existants fonctionne d\u00e9sormais dans les niveaux h\u00e9rit\u00e9s<\/li>\n<li>Les donn\u00e9es de niveau des niveaux h\u00e9rit\u00e9s peuvent maintenant \u00eatre modifi\u00e9es<\/li>\n<li>Correction du &quot;Impossible de charger la texture pour l&#039;aper\u00e7u de l&#039;ic\u00f4ne!&quot; erreur \u00e0 l&#039;ouverture du<\/li>\n<li>Bo\u00eete de dialogue Ic\u00f4ne de personnage<\/li>\n<li>Ajout de plusieurs nouveaux filtres de cat\u00e9gorie au Steam Workshop<\/li>\n<\/ul>\n<hr \/>\n<p>Pour les nouveaux venus dans le monde <strong>Divinit\u00e9: P\u00e9ch\u00e9 originel 2<\/strong> nous avons rassembl\u00e9 quelques conseils pour les d\u00e9butants:<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/spielepost.de\/fr\/divinity-original-sin-2-conseils-pour-les-debutants-dans-le-hit-rpg\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Premi\u00e8re partie des conseils pour d\u00e9butants<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/spielepost.de\/fr\/divinity-original-sin-2-conseils-pour-debutants-partie-2\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Deuxi\u00e8me partie des conseils pour d\u00e9butants<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/spielepost.de\/fr\/divinity-origina\u2026nd-tricks-teil-3\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Troisi\u00e8me partie des conseils pour d\u00e9butants<\/a><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Les mises \u00e0 jour de Divinity : Original Sin 2 ne sont peut-\u00eatre publi\u00e9es qu'\u00e0 des intervalles d'un mois, mais elles contiennent des dizaines, voire des centaines de corrections de bugs et d'am\u00e9liorations. La derni\u00e8re mise \u00e0 jour de mars, num\u00e9rot\u00e9e 3.0.180.158, va des ajustements d'\u00e9quilibrage comme le coup estropi\u00e9 qui ne peut plus toucher les cibles alli\u00e9es aux fonctions de confort [...].<\/p>","protected":false},"author":5,"featured_media":7005,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"site-sidebar-layout":"default","site-content-layout":"","ast-site-content-layout":"default","site-content-style":"default","site-sidebar-style":"default","ast-global-header-display":"","ast-banner-title-visibility":"","ast-main-header-display":"","ast-hfb-above-header-display":"","ast-hfb-below-header-display":"","ast-hfb-mobile-header-display":"","site-post-title":"","ast-breadcrumbs-content":"","ast-featured-img":"","footer-sml-layout":"","ast-disable-related-posts":"","theme-transparent-header-meta":"","adv-header-id-meta":"","stick-header-meta":"","header-above-stick-meta":"","header-main-stick-meta":"","header-below-stick-meta":"","astra-migrate-meta-layouts":"default","ast-page-background-enabled":"default","ast-page-background-meta":{"desktop":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"ast-content-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"footnotes":""},"categories":[1374,36,34,292,35],"tags":[1375,2975,2974,1598],"class_list":["post-7004","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-divinity-original-sin-2","category-alle-spiele","category-news","category-spiele-news","category-spiele","tag-divinity-original-sin-2","tag-divinity-original-sin-2-fehlerbehebungen","tag-divinity-original-sin-2-patch-3-0-180-158","tag-divinity-original-sin-2-update"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7004","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/5"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7004"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7004\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/7005"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7004"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7004"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7004"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}