{"id":7701,"date":"2018-04-24T10:45:47","date_gmt":"2018-04-24T08:45:47","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=7701"},"modified":"2018-04-24T10:45:47","modified_gmt":"2018-04-24T08:45:47","slug":"fortnite-patch-v-3-6","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/patch-fortnite-v-3-6\/","title":{"rendered":"Fortnite - Patch V.3.6"},"content":{"rendered":"<p>Celui publi\u00e9 aujourd&#039;hui <strong>Fortnite<\/strong> Le patch 3.6 apporte en plus de <strong>Noble lanceur<\/strong> pour le <em>sauver le monde<\/em> Mode, \u00e9galement la grenade collante pour les deux modes de jeu.<\/p>\n<h2>Fortnite - Nouvelles armes<\/h2>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-7704\" src=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Fortnite-Edelwerfer-1.jpg\" alt=\"Lanceur noble fortnite\" width=\"900\" height=\"506\" srcset=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Fortnite-Edelwerfer-1.jpg 900w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Fortnite-Edelwerfer-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Fortnite-Edelwerfer-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Fortnite-Edelwerfer-1-696x391.jpg 696w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Fortnite-Edelwerfer-1-747x420.jpg 747w\" sizes=\"(max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><\/p>\n<h3>Le noble lanceur (sauvez le monde)<\/h3>\n<p>Avec cette nouvelle arme, vous pouvez faire plus de d\u00e9g\u00e2ts en la chargeant plus longtemps. Vous pouvez donc vraiment choquer les monstres et les assommer d&#039;un seul coup.<\/p>\n<h3>La grenade collante (voir photo de couverture)<\/h3>\n<p>La nouvelle grenade est disponible pour les deux modes de jeu et appara\u00eet dans les livraisons de ravitaillement et les lamas, dans les coffres au tr\u00e9sor et comme butin normal au sol. Aucun ennemi ne vous \u00e9chappera et m\u00eame si c&#039;est le cas, cela ne le sauvera pas.<\/p>\n<h3>Connexion au compte Twitch<\/h3>\n<p>La fonction pr\u00e9c\u00e9dente de connexion de vos comptes Twitch Prime et Fortnite dans le client du jeu a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9e en raison de probl\u00e8mes d&#039;\u00e9volutivit\u00e9. Il est toujours possible de lier vos comptes via la page d&#039;accueil d&#039;Epic sans aucun probl\u00e8me.<\/p>\n<p>Vous pouvez trouver les notes de mise \u00e0 jour compl\u00e8tes pour la mise \u00e0 jour Fortnite V.3.6 ci-dessous.<\/p>\n<hr \/>\n<h2>Fortnite V.3.6<\/h2>\n<h3>Bataille royale<\/h3>\n<div id=\"battleRoyale-section\">\n<h4>ARMES ET ARTICLES<\/h4>\n<ul>\n<li class=\"CxSpFirst\">Grenade collante ajout\u00e9e.\n<ul>\n<li>Valeurs:\n<ul>\n<li><u>Raret\u00e9:<\/u>\u00a0Inhabituel<\/li>\n<li><u>Emplacements:<\/u>\u00a0Piller, approvisionner les livraisons, approvisionner les lamas, les coffres au tr\u00e9sor<\/li>\n<li><u>D\u00e9lai d&#039;explosion (apr\u00e8s fixation \u00e0 la cible):<\/u>\u00a02,5 secondes<\/li>\n<li><u>Dommages aux joueurs:<\/u>\u00a0100<\/li>\n<li><u>Dommages aux b\u00e2timents:<\/u>\u00a0200<\/li>\n<li><u>Rayon:<\/u>\u00a01 tuile<\/li>\n<li><u>Taille max. De la pile:<\/u>\u00a010<\/li>\n<li><u>Num\u00e9ro lors de l&#039;enregistrement:<\/u>\u00a03<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Cette grenade colle aux ennemis. Vous pouvez alors vous attendre au feu d&#039;artifice!\n<ul>\n<li>Ne peut pas exploser en vol.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Adh\u00e8re \u00e0 n&#039;importe quel joueur ou surface.<\/li>\n<li>S&#039;enflammera t\u00f4t si le b\u00e2timent auquel il est attach\u00e9 est d\u00e9truit avant l&#039;expiration du d\u00e9lai.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>La chance de trouver des charges d&#039;allumage \u00e0 distance dans les coffres au tr\u00e9sor a \u00e9t\u00e9 r\u00e9duite d&#039;environ 40 %.<\/li>\n<li>Ajustements du minigun:\n<ul>\n<li>La pr\u00e9cision de vis\u00e9e a \u00e9t\u00e9 augment\u00e9e de 10 %.<\/li>\n<li>Le recul a \u00e9t\u00e9 r\u00e9duit de 10 %.<\/li>\n<li>Les d\u00e9g\u00e2ts sont pass\u00e9s de 16\/17 (\u00e9pique \/ l\u00e9gendaire) \u00e0 18\/19.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>La d\u00e9tection des coups de projectiles des fusils de sniper et des arbal\u00e8tes qui ont parcouru une grande distance a \u00e9t\u00e9 grandement am\u00e9lior\u00e9e.<\/li>\n<li>Am\u00e9liorations de Pocket Fortress:\n<ul>\n<li>Les cerceaux de poche de la forteresse n&#039;accordent plus d&#039;immunit\u00e9 aux joueurs contre les d\u00e9g\u00e2ts de chute apr\u00e8s les avoir ricoch\u00e9s.<\/li>\n<li>L&#039;aper\u00e7u de la trajectoire de la forteresse de poche indique d\u00e9sormais si la forteresse de poche sera install\u00e9e avec des \u00e9chasses et une rampe.<\/li>\n<li>La trajectoire de la forteresse de poche devient maintenant rouge lorsqu&#039;elle vise trop haut.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Corrections de bogues<\/strong><\/p>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>Un probl\u00e8me a \u00e9t\u00e9 r\u00e9solu dans lequel les joueurs qui \u00e9taient tomb\u00e9s au sol pouvaient se cacher dans les pneus de poche de la forteresse en raison d&#039;une requ\u00eate de collision incorrecte.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me o\u00f9 les mitraillettes ne pouvaient parfois pas \u00eatre recharg\u00e9es.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me o\u00f9 le feu de camp cr\u00e9pitant gu\u00e9rissait pendant une seconde de plus que pr\u00e9vu.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me o\u00f9 les marqueurs de coup rouges n&#039;apparaissaient pas lors des d\u00e9g\u00e2ts avec le lance-roquettes.<\/li>\n<li>Le voyant rouge des charges d&#039;allumage \u00e0 distance ne peut plus \u00eatre vu \u00e0 travers les portes ferm\u00e9es.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me o\u00f9 les consommables des lamas de sac et des navires de ravitaillement d\u00e9passaient la taille maximale de la pile dans l&#039;inventaire d&#039;un joueur.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>JEU<\/h4>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>Les cl\u00f4tures courtes n&#039;emp\u00eachent plus la construction de b\u00e2timents.<\/li>\n<li>La pr\u00e9cision du premier coup est d\u00e9sormais r\u00e9initialis\u00e9e lorsque vous vous agenouillez, vous accroupissez ou changez d&#039;arme.<\/li>\n<li>Les joueurs appara\u00eetront d\u00e9sormais plus pr\u00e8s de leurs co\u00e9quipiers sur l&#039;\u00eele de d\u00e9part.<\/li>\n<li>Les diff\u00e9rents points d&#039;apparition sur l&#039;\u00eele de d\u00e9part ont \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9s pour \u00eatre plus proches les uns des autres.<\/li>\n<li>La condition du ballon pour les livraisons de fournitures a \u00e9t\u00e9 ajust\u00e9e pour chaque mode de jeu:\n<ul>\n<li><u>Solo:<\/u>\u00a0500<\/li>\n<li><u>Duo:<\/u>\u00a0750<\/li>\n<li><u>\u00c9quipe:<\/u>\u00a01.250<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Les exp\u00e9ditions de ravitaillement apparaissent d\u00e9sormais deux fois plus haut et tombent au sol deux fois plus rapidement.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Corrections de bogues<\/strong><\/p>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>Constructeur Pro\n<ul>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me o\u00f9 l&#039;attaque principale \u00e9tait parfois interrompue lors de la baisse du viseur.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me o\u00f9 le sprint \u00e9tait parfois interrompu lors du passage en mode construction pour construire rapidement une rampe.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me o\u00f9 l&#039;arme d&#039;un joueur tirait automatiquement apr\u00e8s avoir plac\u00e9 un b\u00e2timent et bascul\u00e9 sur son arme.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Correction de plusieurs probl\u00e8mes avec les livraisons de fournitures:\n<ul>\n<li>Les bulles ne g\u00e9n\u00e8rent plus de requ\u00eate de collision apr\u00e8s l&#039;ouverture de la bo\u00eete.<\/li>\n<li>Les livraisons de fournitures ne restent plus bloqu\u00e9es sur les b\u00e2timents, les arbres ou dans le ciel.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me o\u00f9 les cerceaux de forteresse de poche flottaient dans les airs lorsqu&#039;une forteresse de poche \u00e9tait lanc\u00e9e sur une cargaison de ravitaillement.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Les joueurs ne subissent plus de d\u00e9g\u00e2ts de chute lorsqu&#039;ils atterrissent sur des pneus.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me o\u00f9 les portes rebondissaient si le bouton Interagir \u00e9tait enfonc\u00e9 \u00e0 plusieurs reprises et rapidement \u00e0 l&#039;approche d&#039;une porte.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me o\u00f9 la mauvaise partie du b\u00e2timent passait en mode construction lorsqu&#039;une autre partie \u00e9tait en cours d&#039;\u00e9dition.<\/li>\n<\/ul>\n<div>\n<h4>INTERFACE UTILISATEUR<\/h4>\n<ul>\n<li>La fonction \u00ab\u00c9change ind\u00e9pendant d&#039;articles cosm\u00e9tiques\u00bb a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9e.\n<ul>\n<li>Vous pouvez d\u00e9sormais retourner les articles cosm\u00e9tiques achet\u00e9s et recevoir des V-Bucks en retour.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Corrections de bogues<\/strong><\/p>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>Le bouton Shadowplay Highlights r\u00e9appara\u00eetra maintenant sur l&#039;\u00e9cran de victoire.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me o\u00f9 le bouton Shadowplay Highlights dans l&#039;onglet Lobby cessait de fonctionner apr\u00e8s le passage \u00e0 un autre onglet.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me o\u00f9 l&#039;ic\u00f4ne Unmark \u00e9tait supprim\u00e9e de la carte.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me o\u00f9 les ic\u00f4nes des membres de l&#039;\u00e9quipe apparaissaient sous le bus de combat sur la carte.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me o\u00f9 certaines entr\u00e9es emp\u00eachaient la fermeture du chat vocal de l&#039;\u00e9quipe.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>L&#039;AUDIO<\/h4>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>Les effets sonores de plusieurs livraisons de ravitaillement g\u00e9n\u00e9r\u00e9es en m\u00eame temps ont \u00e9t\u00e9 am\u00e9lior\u00e9s pour montrer combien ont \u00e9t\u00e9 g\u00e9n\u00e9r\u00e9s et o\u00f9.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Corrections de bogues<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me o\u00f9 l&#039;effet sonore pour l&#039;ouverture d&#039;une livraison d&#039;approvisionnement n&#039;\u00e9tait pas audible \u00e0 distance.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me o\u00f9 l&#039;effet sonore des coffres ne jouait parfois pas.<\/li>\n<li>Les effets sonores pour les portes m\u00e9talliques seront d\u00e9sormais jou\u00e9s lorsque les portes sont ferm\u00e9es.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>GRAPHIQUES ET ANIMATIONS<\/h4>\n<p><strong>Corrections de bogues<\/strong><\/p>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me o\u00f9 certains des v\u00eatements de Raven dans le casier s&#039;\u00e9tiraient sur tout l&#039;\u00e9cran.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me o\u00f9 la pioche lourde faisait que la physique de la morsure ne fonctionnait pas dans certains cas.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<div class=\"CxSpMiddle\">\n<h4>PERFORMANCE<\/h4>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>Il devrait maintenant y avoir encore moins de b\u00e9gaiement lors de l&#039;\u00e9limination de joueurs (d&#039;autres am\u00e9liorations suivront dans la V.4.0).<\/li>\n<li>Il ne devrait plus y avoir de saccades lors du rendu du feuillage.<\/li>\n<li>Gr\u00e2ce aux shaders pr\u00e9compil\u00e9s, il devrait d\u00e9sormais y avoir moins de b\u00e9gaiement sur Mac, car ils n&#039;ont plus \u00e0 \u00eatre compil\u00e9s dans le jeu.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<div class=\"CxSpMiddle\">\n<h4>APPAREILS MOBILES<\/h4>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>Une option a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9e pour afficher un bouton \u00abFire\u00bb (sur le c\u00f4t\u00e9 droit de l&#039;\u00e9cran) qui peut \u00eatre activ\u00e9 via le param\u00e8tre \u00abTap attack\u00bb.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Corrections de bogues<\/strong><\/p>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>Correction de probl\u00e8mes avec les interactions o\u00f9 les joueurs ne pouvaient pas faire revivre leurs co\u00e9quipiers ou ouvrir les coffres.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me o\u00f9 les ressources collect\u00e9es \u00e9taient affich\u00e9es au mauvais endroit.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me o\u00f9 les personnages se d\u00e9pla\u00e7aient parfois m\u00eame si la carte \u00e9tait ouverte.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me o\u00f9 le b\u00e2timent alli\u00e9 n&#039;\u00e9tait pas modifiable.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n<h2 class=\"backTop\">Fortnite - Sauvez le monde<\/h2>\n<h3>ARMES ET ARTICLES<\/h3>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>La grenade collante a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9e.\n<ul>\n<li>Cette grenade colle aux cibles et explose peu de temps apr\u00e8s.<\/li>\n<li>La grenade n&#039;endommage pas les structures construites par les joueurs.<\/li>\n<li>Il peut \u00eatre trouv\u00e9 comme butin dans le monde et sera retir\u00e9 de l&#039;inventaire \u00e0 la fin de la mission.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Le lanceur Nobel a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9.\n<ul>\n<li>C&#039;est une arme lourde qui frappe les ennemis avec une vague d&#039;\u00e9nergie.<\/li>\n<li>Il a trois \u00e9tats de charge:\n<ul>\n<li>Pas de charge (0,5 carreau de large)<\/li>\n<li>Charge moyenne (1 carreau de large)<\/li>\n<li>Charge max. (Largeur 1,5 tuiles)<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Inflige des d\u00e9g\u00e2ts d&#039;\u00e9nergie et est donc assez efficace contre les adversaires \u00e9l\u00e9mentaires.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Le bacon peut maintenant \u00eatre trouv\u00e9 en plus grande abondance ... partout o\u00f9 l&#039;on soup\u00e7onnerait du bacon. ????????<\/li>\n<li>Co\u00fbt ajust\u00e9 des munitions \u00e9nerg\u00e9tiques:\n<ul>\n<li>La quantit\u00e9 de munitions \u00e9nerg\u00e9tiques par processus de fabrication a \u00e9t\u00e9 augment\u00e9e de 80 \u00e0 100.<\/li>\n<li>Les munitions \u00e0 \u00e9nergie sont d\u00e9sormais plus courantes dans le monde 20 %.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h3>MISSIONS ET SYST\u00c8MES<\/h3>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>Ajustements \u00e0 la mission &quot;r\u00e9cup\u00e9rer le drone&quot;:\n<ul>\n<li>Le drone se bloque d\u00e9sormais moins souvent.<\/li>\n<li>Le drone ne devrait plus s&#039;\u00e9craser \u00e0 c\u00f4t\u00e9 du principal emplacement de d\u00e9fense de la mission.<\/li>\n<li>Les r\u00e9compenses de fin d&#039;\u00e9tudes ont \u00e9t\u00e9 am\u00e9lior\u00e9es pour inclure une plus large gamme d&#039;articles.<\/li>\n<li>Les ressources de sauvetage ont \u00e9t\u00e9 tripl\u00e9es.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Les joueurs obtiennent d\u00e9sormais la bonne quantit\u00e9 de bois en d\u00e9truisant les structures de support de la mine dans Thunder Route 99.<\/li>\n<li>Les pyl\u00f4nes co\u00fbtent \u00e0 nouveau 2 BluGlo par niveau de difficult\u00e9.<\/li>\n<li><em>[R\u00e9vision]<\/em>\u00a0anomalie\n<ul>\n<li>L&#039;anomalie peut \u00eatre d\u00e9truite par tout ce qui peut causer des dommages au monde du jeu, y compris les comp\u00e9tences et les armes \u00e0 feu.<\/li>\n<li>Si l&#039;anomalie a \u00e9t\u00e9 d\u00e9truite, vous devez maintenant r\u00e9cup\u00e9rer les pi\u00e8ces cass\u00e9es en interagissant avec elles.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Corrections de bogues<\/strong><\/p>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>Les murs d&#039;angle en b\u00e9ton des villes et des zones industrielles ne bloquent plus les b\u00e2timents \u00e9rig\u00e9s par les joueurs.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>JEU<\/h3>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>Le temps de r\u00e9surrection des d\u00e9fenseurs a \u00e9t\u00e9 r\u00e9duit de 5 \u00e0 2 secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Corrections de bogues<\/strong><\/p>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>Les fissures et les roulements ne devraient plus bloquer les projectiles.<\/li>\n<li>Les pi\u00e8ges ne \u00abflottent\u00bb plus dans les airs lorsque le mur auquel ils \u00e9taient attach\u00e9s est d\u00e9truit.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me o\u00f9 les d\u00e9tonateurs \u00e0 distance ne pouvaient pas \u00eatre lanc\u00e9s pendant le sprint.<\/li>\n<li>La rotation pr\u00e9dictive des escaliers a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9e car elle \u00e9tait trop souvent erron\u00e9e.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>INTERFACE UTILISATEUR<\/h3>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>Les joueurs peuvent d\u00e9sormais utiliser des contr\u00f4leurs pour zoomer sur l&#039;\u00e9cran de s\u00e9lection de mission en appuyant sur les d\u00e9clencheurs.<\/li>\n<li>Les missions peuvent maintenant \u00eatre s\u00e9lectionn\u00e9es en double-cliquant sur l&#039;\u00e9cran de la carte.<\/li>\n<li>La visualisation des munitions a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9e du HUD car elle ne s&#039;ajustait pas toujours de mani\u00e8re fiable \u00e0 l&#039;\u00e9cran.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Corrections de bogues<\/strong><\/p>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me o\u00f9 les joueurs ne pouvaient pas faire d\u00e9filer la description de la mission pour la mission Reunion Tour.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me o\u00f9 les mises \u00e0 jour de t\u00e2ches apparaissaient derri\u00e8re la palette d&#039;options de construction.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me o\u00f9 les r\u00e9compenses dans l&#039;\u00e9cran de s\u00e9lection de mission apparaissaient hors \u00e9cran.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un d\u00e9lai qui se produisait lorsque les joueurs tentaient de quitter une mission apr\u00e8s avoir cliqu\u00e9 sur le bouton &quot;Retour \u00e0 la base&quot;.<\/li>\n<li>Il devrait maintenant y avoir beaucoup moins de b\u00e9gaiement dans le menu de conversion.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me o\u00f9 les joueurs de haut niveau ne pouvaient atteindre que le niveau de comp\u00e9tence 124. Vous pouvez maintenant atteindre le niveau de force 125.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>H\u00c9ROS<\/h3>\n<p><strong>Corrections de bogues<\/strong><\/p>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me o\u00f9 les avantages Gunfury et Wild Shooting de Bullet Hail Jonsey n&#039;accordaient pas une cadence de tir accrue.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me o\u00f9 les joueurs pouvaient tirer avec leurs armes pendant l&#039;animation de la temp\u00eate de taureau du constructeur.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>ENNEMIS<\/h3>\n<p><strong>Corrections de bogues<\/strong><\/p>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me o\u00f9 certains ennemis apparaissaient trop souvent dans le monde du jeu.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>L&#039;AUDIO<\/h3>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>Les effets sonores des ondes de choc pour &quot;BASIC Rhythm&quot; ont \u00e9t\u00e9 repens\u00e9s pour \u00eatre plus forts et ... plus intensifs en basses!<\/li>\n<\/ul>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le patch 3.6 de Fortnite sorti aujourd'hui apporte non seulement le lanceur noble pour le mode Sauver le monde, mais aussi la grenade adh\u00e9sive pour les deux modes de jeu. Fortnite - Nouvelles armes Le lanceur noble (Sauver le monde) Avec cette nouvelle arme, vous pouvez infliger plus de d\u00e9g\u00e2ts en chargeant plus longtemps. Vous pouvez ainsi choquer les monstres et les tuer d'un seul coup [...].<\/p>","protected":false},"author":3,"featured_media":7703,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"site-sidebar-layout":"default","site-content-layout":"","ast-site-content-layout":"default","site-content-style":"default","site-sidebar-style":"default","ast-global-header-display":"","ast-banner-title-visibility":"","ast-main-header-display":"","ast-hfb-above-header-display":"","ast-hfb-below-header-display":"","ast-hfb-mobile-header-display":"","site-post-title":"","ast-breadcrumbs-content":"","ast-featured-img":"","footer-sml-layout":"","ast-disable-related-posts":"","theme-transparent-header-meta":"","adv-header-id-meta":"","stick-header-meta":"","header-above-stick-meta":"","header-main-stick-meta":"","header-below-stick-meta":"","astra-migrate-meta-layouts":"default","ast-page-background-enabled":"default","ast-page-background-meta":{"desktop":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"ast-content-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"footnotes":""},"categories":[1515,36,34,35,292],"tags":[983,2677,1516,3281,3282,3283],"class_list":["post-7701","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-fortnite","category-alle-spiele","category-news","category-spiele","category-spiele-news","tag-battle-royale","tag-epicgames","tag-fortnite","tag-fortnite-3-6-patchnotizen","tag-fortnite-neue-waffen-und-haftgranate","tag-fortnite-update-3-6"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7701","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7701"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7701\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/7703"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7701"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7701"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7701"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}