{"id":7934,"date":"2018-05-10T13:15:59","date_gmt":"2018-05-10T11:15:59","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=7934"},"modified":"2018-05-10T13:15:59","modified_gmt":"2018-05-10T11:15:59","slug":"conan-exiles-streicht-pvekonflikt-server","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/conan-exiles-supprime-le-serveur-de-conflit-de-pve\/","title":{"rendered":"Conan Exiles supprime le serveur PvE: Conflict"},"content":{"rendered":"<p>Juste <a href=\"https:\/\/spielepost.de\/fr\/conan-exiles-fin-de-learly-access-et-jour-1-patch\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">quelques jours apr\u00e8s la fin de l&#039;acc\u00e8s anticip\u00e9<\/a> Pour<strong> Conan Exiles<\/strong> les d\u00e9veloppeurs encourent le m\u00e9contentement de nombreux fans. La d\u00e9cision <strong>PvE: conflit<\/strong> La suppression de serveurs ne suscite pas vraiment d&#039;enthousiasme.<\/p>\n<p>Pour la sortie, il y avait 3 types de serveurs sur lesquels les joueurs pouvaient s&#039;installer:<\/p>\n<ul>\n<li>PvP: Le combat contre les joueurs est toujours possible. Cependant, les b\u00e2timents ne peuvent \u00eatre endommag\u00e9s que pendant la saison principale de 17h \u00e0 23h<\/li>\n<li>PvE: pas de combat joueur contre joueur<\/li>\n<li><strong>Conflit PvE<\/strong>: Les b\u00e2timents ne peuvent pas \u00eatre endommag\u00e9s. Les combats joueur contre joueur sont limit\u00e9s \u00e0 l&#039;heure du jeu principal de 13h \u00e0 23h.<\/li>\n<\/ul>\n<p>La sortie officielle de Conan Exiles a provoqu\u00e9 un flot de joueurs, de sorte que plus de serveurs ont d\u00fb \u00eatre install\u00e9s, mais selon les d\u00e9veloppeurs, les serveurs PvE: Conflict \u00e9taient sous-peupl\u00e9s et n&#039;\u00e9taient pas pleinement utilis\u00e9s. La d\u00e9cision a donc \u00e9t\u00e9 prise de convertir les serveurs de conflit en serveurs PvP &quot;normaux&quot;.<\/p>\n<p>Pour de nombreux fans, cette d\u00e9cision n&#039;\u00e9tait pas forc\u00e9ment une joie. Si vous vous lancez dans le jeu et commencez \u00e0 construire votre avant-poste, vous vous trouvez soudainement dans une situation pr\u00e9caire. Parce que croyant que le b\u00e2timent sur le PvE: le conflit est en \u00abs\u00e9curit\u00e9\u00bb, beaucoup ont choisi un endroit expos\u00e9. Sur les serveurs PvP, les joueurs construisent beaucoup plus cach\u00e9s et selon d&#039;autres aspects qui facilitent la d\u00e9fense.<\/p>\n<p>Les avant-postes, maintenant d\u00e9barqu\u00e9s de force sur des serveurs PvP, ne devraient pas survivre longtemps.<\/p>\n<p>D\u00e9claration du Community Manager AndyB en r\u00e9ponse \u00e0 <a href=\"https:\/\/forums.funcom.com\/t\/changing-pve-conflict-servers-to-pvp\/5533\/124\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">d\u00e9\u00e7u les fans de Conan Exiles<\/a>:<\/p>\n<p><em>salut \u00e0 tous<\/em><\/p>\n<p><em>Merci de nous avoir fait savoir ce que vous pensez du changement. Je serai le premier \u00e0 admettre que ce n&#039;est pas une situation id\u00e9ale, et je comprends si vous \u00eates frustr\u00e9 \u00e0 ce sujet.<\/em><\/p>\n<p><em>Alors que les fourches m&#039;empalent, je voudrais d&#039;abord au moins pr\u00e9senter notre raisonnement derri\u00e8re le changement:<\/em><\/p>\n<ol>\n<li><em>Du point de vue des chiffres, nos donn\u00e9es de chronologie ont montr\u00e9 que les serveurs PvE Conflict \u00e9taient g\u00e9n\u00e9ralement en sous-capacit\u00e9 \u00e0 plusieurs reprises, ce qui nous indique que les serveurs n&#039;\u00e9taient pas aussi populaires.<\/em><\/li>\n<li><em>Il y avait une demande \u00e9crasante de nouveaux serveurs, en particulier de serveurs PvP, dont les donn\u00e9es montraient qu&#039;elles \u00e9taient remplies presque \u00e0 tout moment. Un coup d&#039;\u0153il sur les r\u00e9seaux sociaux ou les forums le corrobore!<\/em><\/li>\n<\/ol>\n<p><em>Afin de r\u00e9pondre aux demandes de la communaut\u00e9 en pleine croissance, nous voulions acc\u00e9l\u00e9rer autant de nouveaux serveurs PvP en ligne que possible. Cela incluait la conversion du conflit PvE en serveurs PvP.<\/em><\/p>\n<p><em>Maintenant, clairement, il y a des troubles au sujet de cette d\u00e9cision. Nous ne pouvons certainement pas vous en vouloir et nous sommes d\u00e9sol\u00e9s d&#039;avoir perturb\u00e9 votre exp\u00e9rience de jeu. Maintenant, je vais \u00eatre honn\u00eate: bien que nous ne puissions pas donner de promesses imm\u00e9diates sur ce que sera l&#039;avenir du conflit PvE en tant que mode de jeu \u00e0 l&#039;avenir, je dirai que l&#039;\u00e9quipe est parfaitement consciente des commentaires que vous envoyez \u00e0 notre fa\u00e7on.<\/em><\/p>\n<p><em>Alors s&#039;il vous pla\u00eet, continuez \u00e0 nous dire ce que vous en pensez. Merci a tous<\/em><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Quelques jours seulement apr\u00e8s la fin de l'acc\u00e8s anticip\u00e9 pour Conan Exiles, les d\u00e9veloppeurs s'attirent le m\u00e9contentement de nombreux fans. La d\u00e9cision de supprimer les serveurs de conflit JcE ne suscite pas vraiment d'enthousiasme. Lors de la sortie, il y avait trois types de serveurs sur lesquels les joueurs pouvaient s'installer : JcJ : Le combat contre les joueurs est toujours possible. 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