{"id":8177,"date":"2018-05-25T16:20:24","date_gmt":"2018-05-25T14:20:24","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=8177"},"modified":"2018-05-25T16:21:48","modified_gmt":"2018-05-25T14:21:48","slug":"fortnite-entwickler-update-v-5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/mise-a-jour-developpeur-fortnite-v-5\/","title":{"rendered":"Fortnite - Mise \u00e0 jour des d\u00e9veloppeurs V.5"},"content":{"rendered":"<p>Un manque de transparence peut \u00eatre dit<strong> Fortnite<\/strong> Difficile de bl\u00e2mer les d\u00e9veloppeurs, ils donnent une fois de plus un aper\u00e7u de l&#039;\u00e9tat du d\u00e9veloppement dans un article de blog d\u00e9taill\u00e9.<\/p>\n<p>Voici les points forts sur lesquels nous travaillons:<\/p>\n<h2>Manette:<\/h2>\n<p>Les commandes lors du combat, de la construction et du sprint dans la zone devraient \u00e9galement \u00eatre bonnes avec un contr\u00f4leur. Il y avait d\u00e9j\u00e0 les premiers changements \u00e0<strong> Constructeur Pro<\/strong> bas\u00e9 sur les commentaires de la communaut\u00e9.<\/p>\n<p><strong>Construction turbo<\/strong> a \u00e9t\u00e9 am\u00e9lior\u00e9 et rendu plus rapide, le premier composant prend 0,15 seconde, le suivant puis un peu plus rapide 0,05 seconde.<\/p>\n<p>le <strong>Aide \u00e0 la vis\u00e9e<\/strong> le mode d&#039;\u00e9dition aide de nombreux joueurs, mais pour ceux qui en ont \u00e9t\u00e9 irrit\u00e9s, il y a maintenant la possibilit\u00e9 de le d\u00e9sactiver.<\/p>\n<p>La fonction pour vos propres affectations de touches est \u00e9galement en cours de planification.<\/p>\n<h3>Modes et \u00e9l\u00e9ments limit\u00e9s dans le temps<\/h3>\n<p>Jusqu&#039;\u00e0 pr\u00e9sent, ces modes limit\u00e9s dans le temps ont \u00e9t\u00e9 utilis\u00e9s pour tester de nouveaux aspects, le mode 50v50 est si populaire que l&#039;\u00e9quipe envisage de rendre un mode disponible en standard pour les grandes \u00e9quipes.<\/p>\n<p><strong>\u00c9preuve de force solo<\/strong> \u00e9tait la premi\u00e8re approche d&#039;un classement ax\u00e9 sur la concurrence et devrait \u00eatre encore am\u00e9lior\u00e9e et \u00e9largie.<\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-8178\" src=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/Fortnite-Jetpack1-1024x576.jpg\" alt=\"Jetpack Fortnite\" width=\"640\" height=\"360\" srcset=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/Fortnite-Jetpack1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/Fortnite-Jetpack1-300x169.jpg 300w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/Fortnite-Jetpack1-768x432.jpg 768w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/Fortnite-Jetpack1-696x392.jpg 696w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/Fortnite-Jetpack1-1068x601.jpg 1068w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/Fortnite-Jetpack1-747x420.jpg 747w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/Fortnite-Jetpack1.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/p>\n<p>Articles limit\u00e9s dans le temps comme l&#039;actuel <strong>Jetpack<\/strong> sont \u00e9galement utilis\u00e9s pour tester si et quels effets ils ont sur le jeu et l&#039;\u00e9quilibre g\u00e9n\u00e9ral.<\/p>\n<hr \/>\n<p><em><strong>Mode \u00e0 dur\u00e9e limit\u00e9e: Playground (v1)<\/strong><\/em><br \/>\n<em>Le mode Playground \u00e0 dur\u00e9e limit\u00e9e vous place sur la carte Battle Royale avec des param\u00e8tres ajust\u00e9s.<\/em><\/p>\n<p><em>Avec le temps plus long que vous pouvez passer sur la carte et l&#039;augmentation de la g\u00e9n\u00e9ration de ressources, vous pouvez vous battre et construire \u00e0 votre guise. Tous les coffres au tr\u00e9sor et les bo\u00eetes de munitions sont apparus, alors essayez d&#039;atterrir \u00e0 diff\u00e9rents endroits et de retrouver le butin. Vous pouvez \u00e9galement vous d\u00e9placer en \u00e9quipe (jusqu&#039;\u00e0 4 amis par match) et le tir ami est activ\u00e9. Mais ne vous inqui\u00e9tez pas, vous r\u00e9appara\u00eetrez imm\u00e9diatement.<\/em><\/p>\n<p><em>Oh ... et il y a beaucoup de lamas.<\/em><\/p>\n<hr \/>\n<h2>performance<\/h2>\n<p>L&#039;\u00e9quipe travaille constamment sur des am\u00e9liorations pour permettre un jeu fluide et fluide pour tout le monde. \u00c0 cette fin, des outils suppl\u00e9mentaires sont \u00e0 l&#039;\u0153uvre qui signalent les b\u00e9gaiements et les b\u00e9gaiements et leurs causes directement \u00e0 l&#039;\u00e9quipe. Les temps de chargement ont \u00e9t\u00e9 am\u00e9lior\u00e9s dans la derni\u00e8re mise \u00e0 jour V.3.5 sur les consoles entre 15 et 30 secondes.<\/p>\n<p><strong>Du c\u00f4t\u00e9 serveur<\/strong> l&#039;\u00e9quipe Fortnite a am\u00e9lior\u00e9 le taux de ticks du serveur, de sorte que les donn\u00e9es du jeu soient mises \u00e0 jour jusqu&#039;\u00e0 50% plus rapidement. Ces am\u00e9liorations devraient \u00e9galement \u00eatre mises en \u0153uvre pour les grands matches d&#039;\u00e9quipe tels que 50v50 \u00e0 l&#039;avenir.<\/p>\n<p>dans le <strong>convivialit\u00e9<\/strong> sont des messages am\u00e9lior\u00e9s sur la progression des d\u00e9fis en cours, des marquages dans le monde visibles par votre \u00e9quipe et l&#039;\u00e9cran de victoire devrait \u00eatre plus \u00e9pique. D\u00e9j\u00e0 dans la version 4.2, des am\u00e9liorations ont \u00e9t\u00e9 apport\u00e9es aux bruits de pas, de sorte qu&#039;il est plus facile de percevoir si les joueurs sont au-dessus ou en dessous de vous. Cette fonction est toujours en cours de d\u00e9veloppement.<\/p>\n<p>Vous pouvez trouver l&#039;entr\u00e9e de blog d\u00e9taill\u00e9e des d\u00e9veloppeurs Fortnite sur le <a href=\"https:\/\/www.epicgames.com\/fortnite\/de\/news\/state-of-development-v5\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">site officiel<\/a> trouver.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Publicit\u00e9: <\/strong><a href=\"https:\/\/www.mmoga.de\/Fortnite\/?ref=29455\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Services Fortnite sur MMOGA<\/strong><\/a><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>On peut difficilement reprocher aux d\u00e9veloppeurs de Fortnite un manque de transparence, ils donnent \u00e0 nouveau un aper\u00e7u de l'\u00e9tat du d\u00e9veloppement dans un blog post d\u00e9taill\u00e9. Voici les points forts sur lesquels ils travaillent : Contr\u00f4leur : Le contr\u00f4le des combats, des constructions et des sprints \u00e0 travers la zone doit \u00e9galement \u00eatre agr\u00e9able avec un contr\u00f4leur. 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