{"id":9685,"date":"2018-09-14T11:35:20","date_gmt":"2018-09-14T09:35:20","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=9685"},"modified":"2018-09-14T11:37:10","modified_gmt":"2018-09-14T09:37:10","slug":"path-of-exile-patchnotizen-3-4-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/fr\/path-of-exile-notes-de-patch-3-4-2\/","title":{"rendered":"Notes de version 3.4.2 de Path of Exile"},"content":{"rendered":"<p>Le nouveau <strong>Le chemin de l'exil<\/strong> Patch apporte un certain nombre d&#039;am\u00e9liorations de la qualit\u00e9 de vie et corrige le bug des escaliers pour la deuxi\u00e8me fois.<\/p>\n<p>D\u00e9j\u00e0 l\u00e0 <a href=\"https:\/\/spielepost.de\/fr\/chemin-dexil-patch-3-4-1b-delve\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">derni\u00e8re mise \u00e0 jour<\/a> devrait \u00eatre les probl\u00e8mes avec le <strong>Escaliers<\/strong> dans les avant-postes de la ville, en r\u00e9alit\u00e9 certains joueurs ne pouvaient toujours pas interagir avec les niveaux. Esp\u00e9rons que la mise \u00e0 jour d&#039;aujourd&#039;hui r\u00e9sout le probl\u00e8me pour de bon.<\/p>\n<p>Le sulfite trouv\u00e9 est divis\u00e9 \u00e9galement pour les groupes. Dans la mine Azurit, les joueurs peuvent \u00e9galement se rendre au dernier emplacement du<strong> Crawlers<\/strong> t\u00e9l\u00e9porter.<\/p>\n<h2>Chemin de l&#039;exil - Patch 3.4.2<\/h2>\n<p><strong>Am\u00e9liorations apport\u00e9es \u00e0 Delve<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Les gisements de sulfites voltaxiques sont d\u00e9sormais r\u00e9partis proportionnellement au nombre de joueurs qui se trouvent \u00e0 proximit\u00e9 pendant la d\u00e9couverte du gisement. Ce changement est coh\u00e9rent avec le fonctionnement des autres m\u00e9canismes de r\u00e9compense dans le jeu.<\/li>\n<li>Correction de cas suppl\u00e9mentaires dans le patch 3.4.1b o\u00f9 les escaliers dans les avant-postes de la ville ne pouvaient parfois pas \u00eatre interagis.<\/li>\n<li>Vous pouvez maintenant s\u00e9lectionner votre dernier emplacement visit\u00e9 dans la mine (indiqu\u00e9 par une fl\u00e8che) sur la carte souterraine afin de vous t\u00e9l\u00e9porter vers le robot d&#039;exploration.<\/li>\n<li>Les membres du groupe ne peuvent plus voir les chemins cach\u00e9s s&#039;ils se trouvent dans la mine d&#039;azurite d&#039;un autre joueur.<\/li>\n<li>Les membres du groupe verront d\u00e9sormais le niveau de profondeur correct sur la carte souterraine lorsqu&#039;ils se trouvent dans la mine d&#039;azurite d&#039;un autre joueur.<\/li>\n<li>Les fossiles ne peuvent plus accorder de r\u00e9sistances \u00e9l\u00e9mentaires comme pr\u00e9fixes. Ils accordent d\u00e9sormais de nouveaux modificateurs pour divers emplacements d&#039;objets.<\/li>\n<li>Les fossiles brillants et frissonnants ont d\u00e9sormais des modificateurs sp\u00e9ciaux qui ne peuvent \u00eatre appliqu\u00e9s qu&#039;aux boucliers.<\/li>\n<li>Les modificateurs de poison comptent d\u00e9sormais comme des modificateurs de Chaos lors de la fabrication avec des fossiles.<\/li>\n<li>Les modificateurs de saignement comptent d\u00e9sormais comme des modificateurs physiques lors de la fabrication avec des fossiles.<\/li>\n<li>Des am\u00e9liorations ont \u00e9t\u00e9 apport\u00e9es aux rencontres de n\u00e9cromanciens dans la mine d&#039;azurite.<\/li>\n<li>La sant\u00e9 des exil\u00e9s ren\u00e9gats dans la mine d&#039;azurite a \u00e9t\u00e9 augment\u00e9e.<\/li>\n<li>Les d\u00e9g\u00e2ts des rayons tot\u00e9miques ont \u00e9t\u00e9 augment\u00e9s lors de la rencontre avec Kurgal le sang noir.<\/li>\n<li>Les zones de frappe de l&#039;attaque par rayonnement utilis\u00e9es par Kurgal le sang noir ont \u00e9t\u00e9 ajust\u00e9es et sont d\u00e9sormais plus pr\u00e9cises.<\/li>\n<li>Les modificateurs de projectiles suppl\u00e9mentaires n&#039;augmentent plus le nombre de projectiles lors de la rencontre dans l&#039;antre des b\u00eates.<\/li>\n<li>Les cadavres d&#039;anomalies corrig\u00e9es ne peuvent plus \u00eatre cr\u00e9\u00e9s avec Profanation.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug qui emp\u00eachait les rencontres dans un repaire de b\u00eates dans la zone Mushroom Caverns de se terminer.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug o\u00f9 les coffres n&#039;apparaissaient pas lors de certaines rencontres bestiaires.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug o\u00f9 le d\u00e9fi \u00abCartes compl\u00e8tes avec 8 modificateurs\u00bb fonctionnait avec des cartons blancs et jaunes, m\u00eame si seuls les cartons rouges lui sont destin\u00e9s.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug o\u00f9 les joueurs recevaient parfois une r\u00e9compense de d\u00e9fi plus d&#039;une fois.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>Am\u00e9liorations suppl\u00e9mentaires<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Fl\u00e8che funeste: les modificateurs des projectiles suppl\u00e9mentaires affectent d\u00e9sormais la fl\u00e8che d&#039;origine au lieu des fl\u00e8ches \u00e9pineuses. Le nombre de fl\u00e8ches \u00e9pineuses \u00e0 des niveaux bas a \u00e9t\u00e9 augment\u00e9 pour compenser cela. Les capsules de spores sont maintenant r\u00e9parties \u00e9galement entre tous les projectiles d&#039;origine.<\/li>\n<li>Une valeur T de 1 a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9e \u00e0 la comp\u00e9tence Pluie toxique pour le PvP.<\/li>\n<li>Le r\u00e9glage de l&#039;option de groupe &quot;R\u00e9trograder&quot; est maintenant enregistr\u00e9.<\/li>\n<li>La qualit\u00e9 de la carte est maintenant maintenue lors de l&#039;utilisation de l&#039;un des nouveaux modificateurs d&#039;appareil de carte de Zana.<\/li>\n<li>Le Ranger peut d\u00e9sormais recevoir la gemme de comp\u00e9tence Manipulation du Vide apr\u00e8s avoir termin\u00e9 la qu\u00eate correspondante.<\/li>\n<li>La gemme de comp\u00e9tence H\u00e9raut de l&#039;Agonie a d\u00e9sormais le mot-cl\u00e9 Chaos.<\/li>\n<li>Temps de recharge de Feu d&#039;expiation r\u00e9duit \u00e0 0,3 seconde. Il s&#039;agit d&#039;am\u00e9liorer l&#039;utilisation des totems qui utilisent cette comp\u00e9tence.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug o\u00f9 les Citadelles des Cr\u00e9ateurs ne pouvaient pas appara\u00eetre en mode de jeu standard.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug rare o\u00f9 les citadelles des cr\u00e9ateurs ne pouvaient pas appara\u00eetre dans toutes les ligues.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug o\u00f9 l&#039;am\u00e9lioration accrue du H\u00e9raut de la puret\u00e9 pouvait \u00eatre conserv\u00e9e apr\u00e8s que les conditions n&#039;\u00e9taient plus remplies.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug o\u00f9 la comp\u00e9tence Smash ne lancait pas de mal\u00e9dictions lorsqu&#039;elle \u00e9tait prise en charge par Assist: Mal\u00e9diction au coup.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug qui emp\u00eachait les comp\u00e9tences de d\u00e9clenchement d&#039;\u00eatre d\u00e9clench\u00e9es si elles \u00e9taient prises en charge par Support: lancer des sorts pendant la canalisation.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug o\u00f9 les monstres qui d\u00e9clenchent des comp\u00e9tences lorsqu&#039;ils subissent des d\u00e9g\u00e2ts ne d\u00e9clenchent pas de comp\u00e9tences.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug o\u00f9 les comp\u00e9tences de m\u00eal\u00e9e ne pouvaient pas causer de d\u00e9g\u00e2ts \u00e0 une cible lorsque le personnage \u00e9tait directement sur la cible.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un probl\u00e8me rare o\u00f9 le groupe de la lign\u00e9e Void Birth of Abaxoth n&#039;apparaissait pas dans les missions Zana, emp\u00eachant la mission de se terminer.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug o\u00f9 l&#039;armure corporelle unique &#039;The Approaching Doom&#039; ne reconnaissait pas le &#039;Herald of Purity&#039; et le &#039;Herald of Agony&#039; comme h\u00e9rauts.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un bug o\u00f9 une zone lat\u00e9rale vaal dans la zone des zones humides ne pouvait pas \u00eatre entr\u00e9e.<\/li>\n<li>Une fuite de m\u00e9moire dans la m\u00e9moire principale a \u00e9t\u00e9 corrig\u00e9e.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un crash client survenu lors du d\u00e9clenchement d&#039;un pi\u00e8ge de barrage.<\/li>\n<li>Correction de trois plantages d&#039;instances.<\/li>\n<\/ul>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le nouveau patch de Path of Exile apporte toute une s\u00e9rie d'am\u00e9liorations de la qualit\u00e9 de vie et corrige pour la deuxi\u00e8me fois le bug des escaliers. La derni\u00e8re mise \u00e0 jour devait d\u00e9j\u00e0 corriger les probl\u00e8mes d'escaliers dans les avant-postes des villes, mais en r\u00e9alit\u00e9, certains joueurs ne pouvaient toujours pas interagir avec les escaliers. 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