Warcraft 3 – Neuer PTR Patch hält Remaster Hoffnung am Leben

Warcraft 3

Das Blizzard seine Spiele fast ewig unterstützt zeigt sich wieder einmal am Beispiel von Warcraft 3, der neue PTR Patch bringt sogar noch Balancing Änderungen.

Für die Fangemeinde ist dies natürlich ein weiterer Hinweis auf ein mögliches Warcraft 3: Remastered, ähnlich wie das orginale Starcraft. Denn einer Entwickler Aussage zu Folge veröffentlicht Blizzard nur eine überarbeitete Version, wenn das Spiel wirklich gefixt wurde und sich ein einem fast perfekten Zustand befindet. Dementsprechend könnten die momentanen Updates, den Weg dorthin bereiten und die Warcraft 3 Engine für moderne Rechner und Betriebssysteme aufarbeiten, sowie überfällige Balance Änderungen vorzunehmen.

Im Anschluss findet ihr die Testserver Patchnotizen für Warcraft 3:

PTR WarCraft 3: Reign of Chaos v1.29.0.8920

Specific Changes & Improvements

  • Team colors revision v2 (Props to Erkan for setting us on the path)
  • Camera reset to 1.28 height

Bug Fixes

    • Korean client crash resolved
    • Custom hotkeys no longer unbind Esc
    • Matchmaking now starts when using community maps
    • Alchemist’s Healing Spray now self-heals
    • Various missing textures located (Thanks to TriggerHappy for the test map)
    • Default resolution no longer resembles Felwood
    • World Editor limits raised for reals:
    • Neutral Units – 2,048
      Neutral Buildings – 384
      Player Units – 4,320
      Player Buildings – 2,400
      Items – 1,024
  • Queuing actions behaves correctly
  • Ladder maps cleansed of sneaky tower locations near starting mines

Hero Balance Updates

Blademaster

Mirror Image

  • Decreased Mana cost (all levels) from 115 to 100

Shadow Hunter

Serpent Wards

  • Level 1: Increase damage from 11-13 to 14 to 16; Increase HP from 75 to 90
  • Level 2: Increase damage from 23-26 to 27-30; Increase HP from 135 to 165
  • Level 3: Increase damage from 41-45 to 48 to 52; Increase HP from 135 to 200

Dread Lord

Carrion Swarm

  • (Buff) Mana Cost (all levels) 110 → 100
  • Level 1: 300 Dmg to 400 Dmg
  • Level 2: 600 Dmg to 700 Dmg
  • Level 3: 1000 Dmg 1200 Dmg

Demon Hunter

Mana Burn

  • (Nerf) Mana cost increase from 50 to 60

Priestess of the Moon

Attack Speed

  • (Buff) change default from 2.46 to 2.33

Scout

  • Increase movement speed from 270 to 300
  • Level 1: Reduce mana cost from 100 to 50
  • Level 2: Reduce mana cost from 75 to 50

Known Issues

  • Selecting LAN in Asian locales crashes the client
  • Esc on Mac has a chance to close the client
  • Opening a scoreboard will temporarily freeze the game during a multiplayer match
  • TriggerAddCondition() now requires you to add (Condition()) around the „function funcname“
  • Constant native DecPlayerTechResearched not working
  • The GUI equivalent for SetAbilityOnIcon and GetAbilityOnIcon have invalid parameters causing the editor to throw errors
  • World Editor crashes with bad IF statement syntax
  • Cannot set research to a lower level using SetPlayerTechResearched
  • DecPlayerTechResearched causes SetPlayerTechResearched to set level at a lower value
  • PlaySpecialEffect and PlaySpecialEffectWithTimeScale are not working correctly
  • The Italian client is missing menus

Notes

  • Replays are incompatible between major game versions
  • This will be the last version to support Windows XP
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