Bloodstained: Ritual of the Night – Neue Videos

Bloodstained: Ritual of the Night

Fans des Metroidvania Genre können im Moment aus dem Vollen schöpfen, trotzdem warten viele noch auf das neuste Werk, Bloodstained: Ritual of the Night, von Koji Igarashi. Der Entwickler mit Kultstatus, war der Kopf hinter dem Klassiker Castlevania: Symphony of the Night, welches sich selbst heute noch großer Beliebtheit erfreut.

In regelmäßigen Abständen gibt es die Updates der Entwickler über den aktuellen Stand des Projekts.

So kann man im YouTube Channel zum Spiel den Fortschritt, seit der erfolgreichen Kickstarter Kampagne, gut nachvollziehen und den Fortschritt begutachten.

Das neueste „Fashion“ Update zeigt die Posen von Miriam, der Protagonistin, in verschiedenen Kostümen und unterschiedliche Waffen Animationen:

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Im letzten Developer Update 9 gab es dagegen Kampfszenen und Gameplay direkt aus dem Spiel zu sehen.

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Ein kleiner Blick lohnt sich auf jeden Fall für Fans oder zukünftigen Fans des Genre.

Bloodstained: Ritual of the Night? Metroidvania?

Bloodstained: Ritual of the Night ist als geistiger Nachfolger zur klassischen Castlevania Reihe geboren worden. Die Graphik ist dementsprechend 2D bzw. 2,5D und der Spieler schlägt, springt, rennt oder fliegt durch die Spielwelt. Dabei gibt es genretypisch eine Menge verschiedener Waffen und ganz besonders wichtig: Movementskills / Bewegungsfähigkeiten.

Denn das macht ein Metroidvania Spiel erst aus. Zusammengesetzt aus Metroid und Castlevania ist dies ein Genre mit viel Erforschen und Experimentieren. Im Lauf der Spiele stößt man immer wieder auf Hindernisse die erst mit der passenden Fähigkeit überwunden werden können. So eröffnen sich mit zunehmendem Spielverlauf und neuen Fähigkeiten wie DoppelSprung, vollkommen neue Wege und Zugang zu anderen Regionen. In den letzten Jahren gab es nach langer Durststrecke mit Hollow Knight oder Ori and the Blind Forrest eine kleine Wiedergeburt des Genre und mit Bloodstained: Ritual of the Night kommt hoffentlich der nächste große Hit.

Als Veröffentlichungszeitraum ist die erste Hälfte 2018 geplant und das Spiel wird auf PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 / Vita und Xbox One erscheinen. Sogar eine OS X und Linux Version soll es geben.

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