A tiempo para el inicio de la versión beta pública de GWENT: The Witcher Card Game, el desarrollador CD Projekt Red ha comenzado a publicar videos sobre las facciones individuales en YouTube.
A continuación se muestra una breve descripción general de las características de las facciones en el juego de cartas y cómo se jugarán.
GWENT - Cuatro Naciones y la Horda de Monstruos
Se puede jugar un total de 5 facciones en GWENT:
- Nilfgaard
- monstruo
- Skellige
- Reinos del Norte
- Scoia'tael
Todos tienen sus propios líderes y unidades específicos que ponen su propio sello en las cubiertas, por ejemplo, los monstruos tienden a depender de la masa y son resistentes a la intemperie. Mientras que Nilfgaard actúa más con diplomacia y espías.
Nilfgaard
La facción que más depende de los espías y la astucia para arruinar las tácticas opuestas y lograr la victoria. Los espías de Nilfgaard se infiltran en las filas enemigas y revelan cartas o asesinan unidades.
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monstruo
Mientras que otras tropas sufren por el clima y son diezmadas por tormentas de nieve y otras catástrofes, los monstruos viven en tales condiciones. Nunca solos, casi siempre aparecen en hordas. Si las cosas se ponen difíciles, también se comerán un aliado para absorber su poder.
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Skellige
Para el ejército de Skellige, la posible muerte en la batalla no es un obstáculo. Más bien, buscan la muerte para que sus sacerdotisas los traigan de regreso del cementerio con más fuerza.
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Reinos del Norte
La inspiración y el refuerzo de sus propias unidades es la característica sobresaliente de los Reinos del Norte. Con los comandantes a la cabeza de las tropas, las unidades luchan con la máxima fuerza.
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Scoia'tael
Los Scoia'tael se basan en la velocidad y la agilidad. Prefieren evitar los ataques de sus oponentes y comenzar un contraataque desde las sombras. Con las cartas puestas boca abajo, tienden emboscadas al enemigo.
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Cualquiera que quiera entrar con el inicio de la beta abierta o más información puede encontrar todo en el sitio oficial de GWENT.




