los Diablo 3 El Nigromante está allí y, como se temía, ha traído consigo a sus hordas de muertos vivientes, desafortunadamente no solo eso, sino también algunos errores en el juego. La revisión que Blizzard tenía lista tuvo que posponerse dos veces, pero ahora se instaló en todos los servidores.
Esto corrige un error por el que los efectos de la gema legendaria Mirinae se activaban con demasiada frecuencia. Como resultado, los nigromantes con la bonificación de conjunto de 6 piezas del conjunto Gracia de Inarius se volvieron mucho más fuertes de lo previsto. Esta interacción no deseada ahora se ha resuelto.
Blizzard también está adaptando la bonificación de 6 partes del conjunto Rathma Bones y escuchando los comentarios de los jugadores. En lugar de 250% de daño, el conjunto ahora otorga 625% de daño a tus sirvientes y la habilidad del Ejército de los Muertos por cada mago esqueleto activo. Por lo tanto, los jugadores solo tienen que convocar a 4 magos esqueleto para recibir la misma bonificación de daño que antes con 10 sirvientes.
Como resultado, será mucho más fácil mantener activa la bonificación y el nigromante también entrará en combate mucho más rápido que antes. Para cuando se convocó a 9-10 sirvientes, la mayoría de los monstruos habían muerto hacía mucho tiempo, aparte de los importadores nephale más importantes.
Diablo 3 - Reversión de gemas legendarias
También se ha corregido otro error en el que la habilidad "Marcado para la muerte" y la runa Grim Reaper distribuían el daño de la habilidad Fragilidad. Este error fue utilizado extremadamente por algunos jugadores para nivelar sus gemas legendarias y esto a pesar de las advertencias de Blizzard. En consecuencia, las gemas se retiraron y los respectivos jugadores recibieron advertencias o fueron prohibidos si esta no era su primera infracción.
Como compensación para todos los jugadores honestos, Blizzard donará el doble de experiencia este fin de semana. Si el beneficio está activo está en la parte superior derecha debajo del nombre de la zona, al lado del nivel de tormento.
El fin de semana de doble XP en Alemania comienza el sábado 15 de julio a las 2 a.m. y termina el lunes 17 de julio a las 7 p.m.
Notas del parche de revisión de Diablo 3
Artículos
- Se solucionó un problema que causaba que la bonificación de seis piezas en el conjunto Grace of Inarius activara el efecto de Mirinae y otros efectos de impacto con demasiada frecuencia.
- Se ajustó la bonificación del conjunto de seis piezas de Bones of Rathma según la retroalimentación del jugador
- La bonificación de seis piezas ahora otorgará 625% (en lugar de 250%) de daño a tus esbirros y la habilidad del Ejército de los Muertos por cada mago esquelético activo con un límite total de 2500%. Con esto, los jugadores solo necesitarán convocar a cuatro (en lugar de diez) magos esqueléticos para recibir la bonificación completa del conjunto de seis piezas. Todavía se pueden convocar magos esqueléticos adicionales para atacar a tus enemigos, pero no son necesarios para mantener la bonificación. Esto hace que mantener la bonificación requiera menos tiempo y permite que el daño aumente más rápidamente al comienzo del combate. El número total de magos esqueléticos que pueden estar activos a la vez no ha cambiado (diez).
- Habilitado el elemento Hellcat Guardarrenes para comenzar a caer una vez más
- Se solucionó un problema que permitía que ciertos elementos legendarios del Nigromante fueran equipados por clases que no eran Nigromantes.
Habilidades
- Se solucionó un problema por el cual Marcado para la muerte con la runa Grim Reaper distribuía incorrectamente el daño de la habilidad Fragilidad




