Después de la introducción de cajas de botín con llaves para el torneo de gamescom de PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, causó algo de emoción, los desarrolladores se han pronunciado con una actualización. Junto con las notas del parche para el próximo parche mensual, explican los incidentes.
Siempre se ha planeado un sistema de caja y llave para PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS y nunca se hizo un secreto que tal sistema vendría después del lanzamiento. Por supuesto, esta característica debe probarse como todas las demás cosas y los desarrolladores usan las cajas de gamescom para esto. Más adelante, debería desarrollarse una economía específica del jugador en torno a las cajas y las llaves, así como a los elementos del interior, como la ropa, etc.
Por ejemplo, sucedió algo similar con el tirador Counterstrike. Del mismo modo, la ropa y los artículos cosméticos se intercambiarán en Steam Marketplace y luego en PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS.
Los desarrolladores de PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS admiten que la comunicación sobre este tema no fue ideal y se disculpan por ello.
Como informamos hay 3 cajas de botín diferentes con motivo de la gamescom en Colonia. 2 de ellos se pueden abrir fácilmente, el tercero requiere una llave. Esta clave solo está disponible durante la gamescom y las ganancias se utilizarán para financiar el torneo y la caridad.
Las notas completas del parche son las siguientes:
Actualización del mes 4 del acceso anticipado de PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
La actualización mensual se enviará al servidor público de prueba en aproximadamente 1 hora a las 5 p.m. KST / 8 a.m. UTC, ya que necesitamos algo de tiempo adicional para probar la nueva vista en primera persona antes de actualizar los servidores en vivo más adelante en la semana.
Optimización del servidor
- Vallas, puertas y ventanas optimizadas
- Física de vehículos optimizada
Optimización del cliente
- Uso de memoria optimizado para objetos del mundo
- Representación optimizada del terreno
- Física de vehículos optimizada
- Interfaz de usuario optimizada
Nuevos objetos
- Añadida nueva arma Mk14 EBR. Mk14 EBR es un rifle de tirador designado que solo se puede obtener de Carepackages. Esta arma tiene una recámara de 7,62 mm y accesorios de rifle de francotirador
Personaje
- Se agregaron dos nuevos ajustes preestablecidos de rostro y peinados a la personalización de personajes para ambos sexos.
Como se Juega
- Se agregaron opciones de servidor en primera persona a los modos de juego NA y EU Solo y Duo
- Los jugadores que elijan el modo en primera persona serán emparejados
- La vista de personajes está configurada en el modo de tercera persona al iniciar el avión y durante la caída libre del avión. Esto se establecerá en primera persona solo en una actualización futura
- La cámara permanecerá quieta mientras saquea elementos para evitar mareos
- Se agregó una nueva función para informar a los jugadores.
- Algunas personas mataron a compañeros de equipo noqueados para evitar dar cuenta de muertes a un oponente que los derribó. Ahora, el recuento de muertes seguirá yendo al oponente en este caso específico.
- Se agregó una nueva animación al usar diferentes consumibles.
- Transición de cámara mejorada al deshabilitar la función de vista libre (tecla Alt)
- Disminuyó el tiempo de recarga de VSS
- Los jugadores ahora pueden volver a ingresar a los juegos si se han desconectado a la mitad del juego
- Ahora puede jugar con los controladores de Xbox, y continuaremos haciendo mejoras con los controladores de Xbox.
- La diferencia de volumen de sonido desde el interior y el exterior del edificio es más obvia
- Se agregó un nuevo efecto de sonido al apuntar o enfocar el arma.
- Se agregaron nuevos efectos cuando un personaje está corriendo o corriendo sobre diferentes tipos de superficies
- Animación de personajes mejorada sin ningún arma o con arma cuerpo a cuerpo
- Se agregó un ligero retraso al usar la función de arrastrar y soltar en elementos en la interfaz de usuario del inventario. Implementamos este retraso para proporcionar un entorno de juego justo a todos los jugadores.
- Efecto posproceso mejorado cuando un personaje recibe daño fuera del círculo azul
Objetos y vehículos
- Se agregó una ranura de sujeción de riel inferior a SKS
- Ahora puede tocar la bocina de un automóvil cuando esté sentado en el asiento del conductor con el clic izquierdo del mouse
- Disminuyó la posibilidad de explosión del vehículo después de que el vehículo se atasque en objetos
- El sonido de conducción del vehículo cambiará ligeramente en los modos FPP y TPP
- Se agregaron nuevos efectos de sonido para el chirrido de los neumáticos de la motocicleta mientras se conduce
- Se eliminó el retardo de disparo del S1897 por la acción de la bomba después de la recarga.
- Efectos mejorados de los barcos
- Efecto de chispa añadido a los neumáticos pinchados
- Se redujo el tiempo de lanzamiento del botiquín de primeros auxilios / analgésico a 6 segundos.
- Se redujo el tiempo de lanzamiento del botiquín médico / jeringa de adrenalina a 8 segundos.
UI
- Se agregaron más funciones y teclas de acceso rápido al menú de opciones
- Añadida nueva opción para V-Sync
- Ahora puede designar un máximo de dos claves diferentes para cada combinación de teclas
- Se agregó una nueva opción para establecer alternar en ciertas acciones y características.
- Ahora puede usar la rueda del mouse hacia arriba / abajo como una de sus combinaciones de teclas
- Se agregaron nuevas combinaciones de teclas, como silencio total (Ctrl + M) y cambio de canal de voz (Ctrl + Y), y una nueva opción para ajustar el volumen del chat de voz
- Se agregaron nuevas combinaciones de teclas para usar objetos arrojables específicos
- Modo daltónico agregado
- Se agregó un control deslizante FOV para la vista en primera persona
- Se agregaron algunos nombres de regiones al minimapa.
- Se agregó una nueva opción para mostrar el casco, el chaleco y la mochila equipados en la interfaz de usuario de HUD. Esta interfaz de usuario de HUD se actualizará más en el futuro
- Se agregó una nueva opción para mostrar todas las armas equipadas en el lado derecho de la pantalla. Esta interfaz de usuario se actualizará más en el futuro
Corrección de errores
- Problemas de bloqueo del cliente parcialmente solucionados
- Se solucionó un problema por el cual las armas dejaban de disparar esporádicamente a pesar de estar configuradas en modo de disparo automático
- No puede usar consumibles en vehículos bajo el agua.
- Se corrigieron errores a continuación mientras observaba a otro personaje
- Un personaje parecía estar temblando cuando el personaje se mueve
- Balanceo de la cámara cuando un personaje mira mientras camina
- Balanceo de la cámara cuando un personaje mira hacia la izquierda o hacia la derecha mientras mira
- Un personaje parecía estar temblando cuando el jugador mueve su mouse mientras mira en Prone
- Los personajes que estén a más de 500 m de distancia de un vehículo ya no escucharán el chirrido de los neumáticos.
- Se corrigió un error posterior al proceso bajo el agua en el modo FPP
- Se solucionó un problema por el que el sonido de recarga se reproducía repetidamente después de dejar caer un arma mientras se recargaba.
- Se corrigió la probabilidad de que el clima lluvioso alcance el valor anterior.
- Se corrigió un error por el cual un personaje no podía equipar el archivo adjunto con un inventario completo.
- Se corrigió un error por el cual las armas continuarían reproduciendo la animación de recarga en bucle incluso después de cancelar la recarga.
- Se corrigió un error por el cual un personaje podía ver a través del otro lado de la pared cuando miraba o se agachaba contra ciertas paredes.
- Se corrigió un error por el cual un personaje sentado sobre objetos dentro de ciertos edificios podía ver a través de techos y paredes.
- Se solucionó el problema esporádico de deshabilitar la interfaz de usuario del juego.
- Bombardeo eliminado fuera de la Zona Roja




