Hearthstone - barajas de cartas contra el Rey Exánime parte 2

9Hearthstone - Contra el Rey Exánime Parte 2

Si quieres tener el nuevo héroe paladín Arthas, puedes esperar que el desafío de Hearthstone derrote al Rey Exánime con las 9 clases.

Para ayudarlo con esta empresa, hemos reunido algunos mazos que están a la altura. En nuestro primer artículo que teníamos mazos para guerreros, cazadores y druidas juntos, aquí hay una estrategia que funciona con todas las clases.

La investigación secreta ha revelado la mayor debilidad del Rey Exánime: Aaaaaughibbrgubugbugrguburgle!

Um ... en otras palabras: ¡Múrlocs!

Además de la ruina de las ciudades costeras de Azeroth, los múrlocs son un problema insuperable para Arthas.

El arma más poderosa de Hearthstone: múrlocs

Las siguientes tarjetas sirven como estructura básica:

2x clamamareas múrloc

2x Guerrero Bluegill

2x cazadores de estanques de piedra

2x líder múrloc

2x explorador de las aletas primordiales

2x oráculo de luz de profundidad

Visor de luz de profundidad 2x

2x Megasaurio bondadoso

1x ojo nublado del viejo

Cloudy Eye the Old One no es necesario 100%, pero necesitas al menos un líder múrloc y un megasaurio bondadoso.

Por tanto, los costes de polvo de estas cubiertas son muy bajos.

El resto del mazo está lleno de ventajas económicas para tus criaturas u opciones para robar más cartas. Evita usar cartas que cuesten más de 7 maná, porque para el turno 7 el juego debería haber terminado y el Rey Exánime debería ser invadido por tu ejército.

Si el Rey Exánime tiene una ventisca en la mano para jugar en el turno 6, es muy probable que estés derrotado, entonces prueba con Loatheb o un destripador nerubiano en el turno 5.

Los magos también pueden agregar un contrahechizo para este propósito. Para los magos, debido a su salud, Molten Giant es una opción.

Los chamanes deberían pensar en un furor furioso. Los pícaros tienen un beneficio barato con Cold Blood, que en combinación con Windfury puede causar un daño tremendo a los múrlocs.

Así que todavía hay muchas posibilidades de mejorar los mazos con tus cartas.

En Parte 1 puedes encontrar el resto de las guías para guerreros, cazadores y druidas.

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