Parche 7.18 del Campeonato Mundial de League of Legends

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Piel de League of Legends

El último parche antes de la Copa del Mundo de League of Legends ya está aquí. La actualización 7.18 formará la plataforma en la que los mejores equipos del mundo compiten entre sí.

En las últimas actualizaciones, Riot intentó crear el campo de juego más uniforme posible y ajustar los valores atípicos hacia arriba y hacia abajo con cambios mínimos.

El nuevo campeón Ornn también se ajustará un poco en este parche, pero está deshabilitado para la Copa del Mundo, ya que se lanzó recientemente.

Cambios de campeones del parche 7.18 de League of Legends

Estos son los aspectos más destacados de los cambios:

Azir: Uno de los campeones que ha salido del foco de atención y pronto recibirá cambios importantes.

Primero, su habilidad definitiva aumenta en daño básico: 150/225/300 ⇒ 150/250/450.

Cassioppeia: El daño base de su habilidad E era demasiado alto y le permitió construir elementos defensivos con buen daño:

E - diente doble

DAÑO ADICIONAL CONTRA OBJETIVOS ENVENENADOS 15/40/65/90/115 ⇒ 10/30/50/70/90.

ESCALA ADICIONAL CONTRA OBJETIVOS ENVENENADOS 0,4 de poder de habilidad ⇒ 0,5 de poder de habilidad

Elise: El daño base de su W: Araña explosiva se reduce, pero se escala mejor con el poder de habilidad. Tu rápel tiene un tiempo de reutilización de 18 segundos en lugar de 14 segundos en el rango más alto.

Gnar: Su vida básica se reduce de 540 a 510 que él mismo no se vuelve demasiado estable.

Gragas:  Su armadura básica se reduce y su ariete de vientre electrónico tiene un radio un poco más pequeño para que no pueda vaciar los campamentos en la jungla demasiado rápido.

Jarvan IV.:  Un poco demasiado estable al saltar a la última fila de enemigos e infligir daño. Riot debilita un poco su escudo.

W: Égida Dorada

ESCUDO BÁSICO 65/90/115/140/165 ⇒ 60/85/110/135/160

ESCUDO ADICIONAL POR CAMPEÓN 2 / 2,5 / 3 / 3,5 / 4 % de la vida máxima de Jarvan ⇒ 2 / 2,25 / 2,5 / 2,75 / 3 % de la vida máxima de Jarvan

Kalista: Tu Ultimate tendrá un tiempo de reutilización más largo: 150/120/90 segundos.

Lucian: Era demasiado "seguro" en el carril central, por lo que su E-Persecución sin piedad se extenderá a rangos anteriores en el tiempo de reutilización.

Ryze: Ryze, el eterno niño problemático, solo conoce los extremos, ya sea demasiado fuerte o demasiado débil. Por el momento no se juega mucho, por lo que su jaula de runas W se escala un poco más con la fuerza de la habilidad para mejorar su combo de 0.2 a 0.6.

Tristana: Demasiado bueno al principio del juego, por lo que su carga se debilita.

E - carga explosiva

TASA DE BOMBA 0,5 / 0,65 / 0,8 / 0,95 / 1,1 de daño de ataque adicional ⇒ 0,5 / 0,6 / 0,7 / 0,8 / 0,9 de daño de ataque adicional

TASA DE BOMBA EN 4 ACUMULACIONES 1,1 / 1,43 / 1,76 / 2,09 / 2,42 de daño de ataque adicional ⇒ 1,1 / 1,32 / 1,54 / 1,76 / 1,98 de daño de ataque adicional.

Rotación del modo de juego:

Invasion continúa este parche como parte del evento Star Guardian: A New Horizon. Sagitario por 26/09/2017 a las 8:59 a.m. CEST junto con otros Guardianes de las Estrellas la ciudad de las olas de monstruos. Completa misiones en un mapa dinámico para ganar Starlight Tokens que puedes convertir en un New Horizon Eye y un misterioso Campeón Hextech (campeón permanente aleatorio). Algunas misiones también te otorgan gestos temporales de campeonato de Star Guardian que puedes presentar en los juegos.

En el modo de juego PvE de cinco jugadores "Invasión", todas las máscaras de Star Guardian se pueden jugar gratis "

También hay una serie de correcciones de errores y elementos personalizados, así como nuevos aspectos y cromas.

Si está interesado en las notas completas del parche, se puede encontrar en la página de inicio de Riot.

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