La indignación de la comunidad y la inmensa sensación de que las microtransacciones en StarWars: Battlefront 2 El editor obliga a EA a realizar más cambios. Entonces las microtransacciones se apagaron temporalmente. Según un tweet de USgamer, se volverán a implementar y deben vincularse al progreso del juego.
Conclusión principal de convo con EA: las microtransacciones se vincularán a la progresión cuando regresen. Entonces no, esto no es una victoria
- Kat Bailey (@The_Katbot) 17 de noviembre de 2017
StarWars: Battlefront 2 - La protesta de los jugadores entra en vigor
Los desarrolladores aún no han podido revelar cómo debería ser exactamente esto. A través de Twitter, solo prometieron seguir escuchando los comentarios de los fanáticos y luego hacer los cambios apropiados.
Hoy, desactivamos las compras en el juego para #StarWarsBattlefrontII. El juego se basa en tus aportaciones y seguirá evolucionando y creciendo. Lea la actualización completa: https://t.co/asGASaYXVp pic.twitter.com/vQSOmsWRgk
- EAStarWars (@EAStarWars) 17 de noviembre de 2017
Esta es la reacción a una "tormenta de mierda" sin igual que la primera versión de las Microtransacciones en StarWars: Battlefront 2 ha causado. Aprox. 40 horas de juego calculó que se requiere que los fanáticos les guste solo uno de los mejores héroes Darth Vader o Luke Skywalker para desbloquear. Obviamente, se suponía que esto estimularía la venta de las cajas de botín y las microtransacciones. Si StarWars: Battlefront 2 fuera un juego FreeToPlay, es posible que lo entiendas todo, pero el juego se vende como un juego de precio completo por 60 €. La comunidad de jugadores puso a los desarrolladores bajo una tremenda presión con una reacción negativa sin precedentes. El intento de un empleado de defender la decisión fracasó. La respuesta correspondiente se convirtió en un registro negativo en Reddit, nunca ha habido tantos votos negativos.
Eso dejó un gigante incluso para un editor. Artes electrónicasno hacer otra elección que no sean ajustes. En el primer paso, los precios de los héroes estaban alrededor 75% disminuido. Son todavía varias horas de tiempo de juego, pero está dentro de límites aceptables y te da la sensación de haber logrado algo.
Queda por ver cómo será la versión final de las Microtransacciones. StarWars: Battlefront 2 se lanza hoy, 17 de noviembre para PlayStation 4. Xbox One y PC.




