Rara vez se ha deseado tanto una característica como el compartimento de la caja para ellos tarjetas en Camino del exilio, ahora finalmente está hecho. Lo que la comunidad ha estado esperando desde la introducción de la primera caja monetaria ahora se ha implementado.
Path of Exile: el nuevo compartimento para cartas
El nuevo compartimento para tarjetas puede contener hasta 72 copias de cada tarjeta. Los temas se ordenan de acuerdo con niveles / niveles, se puede cambiar el nombre y también se ha pensado en el espacio para tarjetas heredadas de épocas pasadas. La posibilidad de cambiar el tema al público. Actuar por supuesto, también.
Solo ha pasado una semana desde el "Guerra por el Atlas" La extensión de Path of Exile ha pasado y los desarrolladores ya han aplicado varias revisiones y están trabajando en mejoras. Incluidos los efectos visuales en Abyss Rifts, que a veces se perdían con muchos monstruos y efectos mágicos.
Y aunque las vacaciones de Navidad o las vacaciones de verano en Nueva Zelanda, donde se encuentran los desarrolladores de PoE, los desarrolladores están planeando nuevas mejoras e incluso el lanzamiento de "War for the Atlas" para la versión de Xbox One.
La lista detallada del trabajo en curso se puede encontrar a continuación.
Próximas actualizaciones
- Spell Echo y Multiple Strike ya no repiten hechizos o ataques continuamente para algunas criaturas. Ya hemos corregido el error, pero se necesitan más pruebas. Esta corrección se implementará en el juego a corto plazo.
- La pelea de Amanamu tiene un error en el que a veces el jefe no realiza ninguna acción. Recientemente implementamos algunas mejoras, pero es probable que agreguemos algunas más.
- Los monstruos abisales resucitados a través de bóvedas son invulnerables.
- El temporizador de los viales no se muestra actualmente cuando se hace clic en un vial con el mouse.
- Velo facial de hereje indica incorrectamente "efecto reducido de las joyas engastadas".
- El icono de los debuffs puede estar oculto por el contador de muertes enloquecidas.
- La misión de Zana "Matar al jefe corrupto" no se puede completar en los corrales.
- Los cuadros de sorpresa publicados en el chat no se muestran correctamente allí.
- Blood Sacrifice actualmente se puede usar junto con otras habilidades de Sacrifice.
- La profecía "Ecos de la brujería" no se puede completar en el Acto 6 en el Bosque Occidental.
- El efecto de santuario oscuro en el que Izaro deja caer un elemento único adicional no funciona.
- La opción "Abort Mission" en el menú de Vagan está en el lugar equivocado.
- "Los proyectiles reciben 18% de daño (excluyendo el daño de caos) como daño de caos adicional por cadena" no funciona correctamente si solo tienes 1 cadena.
- El hitbox de acceso a las profundidades abisales es demasiado grande.
- Un monstruo puede tener "Tesoro incorporado" pero no suelta un objeto único.
- El Aniquilador a veces puede volverse invisible, lo que evita que la pelea termine.
- Volver a entrar en las Torres del engaño a veces puede provocar que el juego se bloquee.
- Actualmente estamos investigando algunos problemas con Pluma de poeta.
- 'Detonate Mine' a veces no se activa si quieres activarlo mientras corres.
- El modificador "Las gemas engarzadas son compatibles con veneno de nivel 38" está disponible actualmente. Este es un error puramente visual.
- La interacción entre 'Proyectil volea' y 'Magma Ball' se está mejorando actualmente para que los proyectiles aún vuelen en paralelo después del impacto.
- Estamos trabajando en varias correcciones de fallas de juegos.
- 'Encarnación' junto con 'Tótem mágico' no funciona actualmente con Kitava como objetivo.
- Las misiones opcionales (como "trabajo sucio") a veces se muestran en el rastreador de misiones mientras están en los mapas.