Path of Exile: nuevos efectos de fuego con el parche 3.1.3

Camino del exilio

El viernes 26 de enero, se lanzará el parche 3.1.3 para Camino del exilio. Como innovación especial, hay un nuevo efecto llama / fuego, que se supone que resuelve los problemas de rendimiento del efecto anterior.

Incluso las buenas computadoras podrían fallar y tener problemas de FPS, especialmente en cartas con piso de llamas o particularmente muchos monstruos que dejan efectos de llamas. Es posible que las nuevas llamas aún tengan errores aislados, pero los desarrolladores han decidido implementar el nuevo efecto en el juego lo más rápido posible. También hay un pequeño video del nuevo efecto de fuego:

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Además, Path of Exile Update 3.1.3 corrige una serie de errores que provocaron bloqueos del cliente. A continuación, encontrará las notas completas del parche alemán para la actualización de mañana:

Camino del exilio 3.1.3

Mañana (viernes hora de Nueva Zelanda) planeamos implementar el parche 3.1.3, el un efecto nuevo y más rápido para la quema de tierra y corrige algunos errores de alta prioridad. Para obtener una descripción general, ya le proporcionamos las notas del parche.

  • Hemos creado un nuevo efecto de quema de suelo que, a diferencia de la versión anterior, no tiene un impacto negativo en el rendimiento. Aunque ocasionalmente pueden ocurrir errores visuales, queríamos que el efecto revisado estuviera disponible lo antes posible. Siempre estamos agradecidos por los comentarios. Está previsto revisar los efectos de suelo restantes de forma similar.
  • Se corrigió un bloqueo del cliente que ocurría al escribir varios símbolos en el cuadro de búsqueda del compartimiento del cofre del mapa.
  • Se corrigió un bloqueo del cliente que ocurría al hacer clic con el botón derecho en una ranura de cofre del mapa que no estaba completamente cargada.
  • Se corrigió un error por el cual algunos efectos de habilidad no se mostraban en el encuentro del Alto Templario Avarius.
  • Se corrigió un error por el cual algunos Renegade Exiles no contaban para el desafío Kill Renegade Exiles.
  • Se corrigió un error por el cual Profanación lanzada por monstruos no producía cadáveres.
  • Se corrigió un error por el cual el Vaso Divino se consumía incorrectamente cuando el jefe del mapa era reemplazado por el anciano o un guardián del anciano.
  • Se corrigió un error por el cual 'Vaal Spectral Throw' no interactuaba correctamente con 'Assist: Projectile Volley'.
  • Se corrigió un error por el cual el seguimiento de misiones dentro de los mapas mostraba información incorrecta.
  • Se corrigió un error por el cual el efecto Santuario oscuro que otorgaba el encantamiento doble no siempre se aplicaba al jugador que lo hacía clic.
  • Se corrigió un error poco común que impedía que algunos personajes completaran la misión 'Ilumina el camino'.
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