Después del grande Hoja de ruta con planes para 2018 el desarrollador de PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, también hubo un nuevo parche en el RPP. Esta actualización se aplicará a los servidores activos con el tiempo de inactividad del servidor de hoy.
Jugadores de PC, habrá un período de mantenimiento de 3 horas en nuestros servidores en vivo a partir del 12 de marzo a las 7 p.m. PDT / 13 de marzo a las 3 a.m. CET / 13 de marzo a las 11 a.m. KST. Trasladaremos nuestra versión de prueba actual a vivir. Puede leer las notas detalladas del parche aquí: https://t.co/RldMCHRHNY
- Ayuda de PUBG (@PUBG_help) 12 de marzo de 2018
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS - Lista de nuevos amigos
Además de una serie de mejoras de rendimiento y optimizaciones del servidor, la actualización también incluye las listas de amigos. Puedes agregar hasta 50 jugadores a tu lista de amigos de PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS y mantenerte en contacto. Esta lista es independiente de la lista de amigos de Steam, solo puedes agregar a tus amigos con los que solo juegas PUBG aquí.
- Chat de voz en el menú principal: ahora puede hablar con su equipo en el menú principal.
- Logros de Steam: se han añadido 37 logros.
- Sistema de gestos
- Y mucho más
Puede encontrar las notas completas del parche a continuación.
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS - Notas del parche
Jugadores
Con este parche, estamos trayendo varias optimizaciones a nuestro servidor y cliente. Hemos mitigado las instancias de lag y tartamudeo y aliviado las ocurrencias de caída de fotogramas y lag que ocurren cuando los jugadores son presionados juntos, a partir de la segunda mitad de una partida, o en situaciones dinámicas, como intensos tiroteos. Esto ha permitido un entorno más suave para jugar que antes.
Como todos saben, este mes también íbamos a presentar y probar nuestro nuevo sistema de penetración de extremidades y vehículos. Desafortunadamente, ha habido una alteración en nuestros planes, pero nos aseguraremos de dar una actualización sobre esto más adelante.
Con respecto al parche del servidor de prueba de hoy, puede leer las notas del parche a continuación para obtener más detalles. Deje cualquier comentario relevante en nuestra sección de comentarios del servidor de pruebas en nuestro Foro.[foros.playbattlegrounds.com]
Una vez que veamos que la compilación de prueba actual está en un estado estable, planeamos moverla al servidor en vivo más adelante la semana que viene. Le informaremos sobre el programa de actualización del servidor en vivo más adelante.
Optimización del cliente
- Respuesta en tiempo real mejorada al reducir el retraso de entrada
- Se mitigó el problema de caída de fotogramas causado por el proceso de carga del mapa.
- Reducción de la carga de la GPU mediante la optimización de edificios en Erangel
- Optimizado el inicio y el final de los efectos.
- Física optimizada del vehículo al conducir a una determinada velocidad
Optimización del servidor
- Rendimiento optimizado de la red del servidor
- Física optimizada del vehículo al conducir a una determinada velocidad
vestíbulo
- Lista de amigos de PUBG agregada
- Se pueden agregar hasta 50 personas como amigos de PUBG
- Los jugadores con cuentas PUBG pueden buscar y agregar amigos libremente independientemente de la plataforma que estén usando (incluyendo Steam, Mail.ru y DMM).
- La lista de amigos es un concepto de seguidor unidireccional, no una aceptación mutua entre jugadores
- La lista de amigos de PUBG es independiente de la lista de amigos de Steam. No tienes que ser amigos en Steam para ser amigos en PUBG
- Hasta 30 jugadores con los que estuviste recientemente en un equipo se mostrarán en RECIENTE
- Se agregó el chat de voz del menú principal
- Puedes chatear con los jugadores de tu equipo mientras aún estás en el menú principal.
- Al usar el chat de voz, se mostrará un icono de altavoz a la derecha del nombre del jugador
- Se eliminó la función de poder invitar a un jugador desde la pantalla de su carrera debido a un problema técnico.
Mundo
- Hizo agujeros en el techo y el piso de algunos edificios altos, para que sea más fácil moverse entre diferentes niveles, para mejorar la experiencia de juego en Miramar
Como se Juega
- Se agregaron 37 logros en Steam
- Sistema de emoticonos agregado
- Se proporcionarán 12 emotes predeterminados ahora, y se agregarán más emotes en el futuro
- Mientras mantiene presionada la tecla del menú de emoticonos (la predeterminada es ~), el emote se puede activar haciendo clic izquierdo en el emote o en la tecla de acceso rápido del emote que desea usar
- Se corrigió que el efecto de sangre azul sea más visible que el efecto de sangre roja cuando el jugador recibe un disparo.
- Material agregado para cultivos, caucho, tela, papel y cactus.
- Al disparar o atacar con un arma cuerpo a cuerpo, se mostrará el efecto correcto para cada material.
- Se cambió la vista del alcance del arma para que sea más realista.
- Amplió el campo de visión a través del alcance.
- Se agregó un efecto de paralaje al mover armas rápidamente.
- Color agregado, viñeteado (bordes más oscuros), aberración cromática (diferencia de color causada por la refracción de la luz) y efecto de distorsión en el borde de los visores
UX / UI
- Se rediseñaron los 9 íconos de estado del vehículo para que funcionen mejor con resolución 4K
- Se reemplazó el ícono de la cruz roja con un ícono de llanta roja por una llanta rota.
Sonido
- Se agregó un efecto de sonido de impacto para cultivos, caucho, tela, papel y material de cactus.
Corrección de errores
- Se corrigió un borde de forma cuadrada en el mar que se podía ver al volar en el avión.
- Se solucionó un problema por el cual un jugador podía morir instantáneamente al saltar y escalar.
- Se mejoraron los problemas en los que los personajes se quedaban atascados o morían durante el salto y podían mirar a través de las paredes.
- Se corrigió una interfaz de usuario incorrecta y texto en el juego.
- Animación de personajes problemática mejorada donde el personaje se movería de forma anormal si se realizaran varias acciones en secuencia
- Se corrigió la apariencia anormal de algunas prendas, como disfraces superpuestos o faltantes
- Se ajustaron las ubicaciones de los elementos que aparecerían en lugares a los que los jugadores no pueden llegar.
- Se solucionó un problema por el cual la opción de sensibilidad del mouse no se podía establecer en 59
- Se solucionó un problema que permitía que un personaje se arrastrara rápidamente a través de una determinada combinación de controles.
- Se solucionó el problema de los sonidos de pasos superpuestos en el modo FPP
- Se mejoró un problema por el cual las motocicletas de tres ruedas se volteaban repentinamente cuando el rendimiento del servidor se deterioraba.
- Se solucionó un problema por el cual un jugador tenía una velocidad de caída más lenta al cambiar de asiento en una motocicleta de tres ruedas en el aire.
- Se solucionó un problema por el cual el efecto de penetración de bala bajo el agua no se aplicaba a veces
- Se solucionó un problema por el cual un jugador no podía cancelar la carga de combustible de un vehículo, a pesar de que se hizo clic en Cancelar
- Se solucionó un problema por el cual los objetos arrojadizos que ya habían explotado en el aire seguían haciendo un estallido en el suelo.
- Se solucionó un problema por el cual a veces un jugador derribado podía conducir un vehículo
- Se solucionó un problema por el cual, después de volver a conectar, un vehículo era invisible de forma intermitente o el personaje y la cámara estaban desalineados
- Se solucionó un problema por el cual el personaje de un jugador con una nueva cuenta no aparecía en el menú principal al formar un equipo.
- Se solucionó un problema por el cual la sombra de un personaje era demasiado nítida independientemente de la distancia
- Se solucionó un problema por el cual al saltar del avión, el personaje caía a una posición fija, sin importar la dirección de vuelo.
- Se solucionó un problema por el cual cuando el jugador intentaba ADS con el arma adjunta al alcance, algunas de las partes exteriores del alcance se mostraban tarde
- Se solucionó un problema por el cual el nivel de zoom ajustado en el alcance de 8x se reiniciaba después de cambiar a sus otras armas
- Se solucionó un problema por el cual la ventana emergente de ajuste de la cantidad de artículos se muestra automáticamente al recoger / descartar artículos de la pantalla de inventario
- Se solucionó un problema por el cual, a veces, el medidor de capacidad pulmonar no estaba sincronizado entre estar en el agua y fuera del agua.
Gracias,
El equipo de desarrollo y comunidad de PUBG