El popular juego Rocket League, en el que los balones de fútbol golpean a los coches, ha recibido la última actualización con el parche V1.31. Hemos resumido los puntos más importantes del parche a continuación:
Los titulares del parche V1.3.1 de Rocket League
- El modo de juego Dropshot ahora también está disponible en la lista de juegos no clasificados.
- Neo Tokyo se ha eliminado de las listas de reproducción casuales y competitivas.
- Se ha agregado Turbo Crate: los cuerpos Endo pintados y los Tachyon Rocket Trails se pueden encontrar en el Turbo Crate
- Los artículos de temporada de Pascua se pueden obtener del 22 de marzo al 17 de abril.
- Finaliza la temporada 3 de juegos clasificados y comienza la temporada 4. Los títulos y artículos se otorgan por el rango más alto alcanzado durante la temporada.
Puede encontrar las notas detalladas del parche en inglés a continuación:
Rocket League - Parche V1.31
NUEVO CONTENIDO
ARENAS
"Core 707" ahora está disponible al jugar a Dropshot
"Mannfield (Night)" ahora está disponible en todas las listas de reproducción
"Neo Tokyo" se ha eliminado de las listas de reproducción informales y competitivas.
El mapa seguirá siendo jugable en partidas privadas y sin conexión.
En una actualización futura, Neo Tokyo volverá al juego en línea con un diseño estándar.
CAJAS
Se ha añadido Turbo Crate
Las versiones pintadas del coche de batalla "Endo" están disponibles en esta caja.
Las versiones pintadas del "Tachyon" Rocket Trail están disponibles en esta caja.
PASCUA 2017
Los artículos de temporada de Pascua se pueden adquirir del 22 de marzo al 17 de abril
Antena Huevo de Pascua
Sombrero de orejas de conejo
Sombrero de cesta de Pascua
Logros
Votante registrado
Dirígete a 'Preferencias de arena' y usa todos tus votos
Metaverso
Equipa el Halo Topper y gana una partida en Starbase ARC
Desafía a los elementos
Completa una partida en tierra baldía, bajo el mar y en el espacio exterior.
Control de daños
Gana una partida de dropshot mediante blanqueada
Curso completo
Marca un total de 18 goles en Dropshot
Buckminster
Daña x10 un total de 320 paneles en Dropshot
CAMBIOS Y ACTUALIZACIONES
GENERAL
Dropshot
El nuevo modo de juego Dropshot ahora está disponible en las listas de reproducción sin clasificar
El objetivo del modo es romper el piso con la pelota en el lado del oponente y golpear la pelota a través del agujero.
AquaDome se ha sometido a una mayor optimización del rendimiento y se ha reducido su saturación de color general
Se ha añadido "Spell (Sando Remix)" de Hollywood Principle a la banda sonora.
Se ha agregado el canje de código en el juego.
En el futuro, los jugadores pueden ir al menú "Extras", seleccionar "Canjear código" e ingresar códigos para desbloquear elementos del juego.
Preferencias de arena
La ponderación de preferencias se ha actualizado para que sea más sencilla. Las probabilidades de un mapa ahora se cambian según el porcentaje neto del lobby a quien le gusta o no le gusta un mapa
Si a todos los jugadores en un lobby no les gusta un mapa, ahora nunca aparecerá
Si a la mitad de los jugadores en un lobby les gusta un mapa, aparecerá 50% más a menudo
Si a un jugador le gusta un mapa y a otro no le gusta, aparecerá con tanta frecuencia como de costumbre.
El tiempo jugado ahora se registra como una estadística
El tiempo jugado antes de esta actualización no se incluirá en el seguimiento
INTERFAZ DE USUARIO
Actualizaciones comerciales
La interfaz comercial se ha actualizado. Todas las ofertas comerciales aparecerán en la pantalla sin que los jugadores tengan que desplazarse por la lista.
El temporizador de comercio ahora funciona durante cinco segundos, en vez de tres segundos.
Selección de clave
Se ha agregado una nueva configuración de "Selección de clave" al menú de opciones (Usar la más antigua, Usar la más nueva o Preguntarme)
Si el usuario elige "Pregúntame", aparecerá una nueva interfaz de usuario modal al abrir una caja que permite a los jugadores elegir qué llave usar.
Entrenamiento de juego libre
Ahora puedes seleccionar en qué mapa entrenar después de elegir "Juego libre" en el menú de entrenamiento.
Ahora puedes salir directamente a "Juego libre" desde el final del menú del partido.
Entrenamiento personalizado
Las secuencias de entrenamiento personalizadas ahora se pueden descubrir y reproducir en varias plataformas.
Ahora se puede acceder a la función de entrenamiento personalizado sin conexión
Se ha agregado una nueva pestaña "Destacados" que destaca las secuencias de entrenamiento seleccionadas elegidas por el equipo de Psyonix
Perder un partido 1v1 ahora requiere confirmación.
Las pantallas de carga ahora reflejan la arena en la que se está cargando, así como el modo de juego.
Los consejos de juego ahora se incluyen en la nueva pantalla de carga
Los elementos pintados ahora muestran un borde de color en la interfaz de usuario
Los jugadores de PS4 y Xbox One ahora pueden enlazar "Air Roll Left" y "Air Roll Right" desde el menú de controles
Los jugadores de PS4 y Xbox One ahora pueden desactivar Light Shafts en el menú de opciones de video
El enlace predeterminado para Crear grupo e Invitar jugadores se ha cambiado a "X" en los controles de Xbox y "Cuadrado" en PS4.
- Se ha ajustado el esquema de nomenclatura de las cajas
- Ej: en lugar de "Caja de elección del jugador", es "Caja - Elección del jugador"
COMPETITIVO
La temporada 3 ha terminado. Se otorgarán títulos y artículos por su rango más alto alcanzado durante la temporada
Rueda de prospectos de la temporada 3
Rueda de desafío de la temporada 3
Rueda de estrellas de la temporada 3
Rueda de campeón de la temporada 3
Título de Gran Campeón de la Temporada 3
La temporada 4 trae un nuevo conjunto de clasificaciones de habilidades para proporcionar divisiones más claras entre los niveles de habilidad
Ahora está clasificado en los rangos Bronce, Plata, Oro, Platino, Diamante, Campeón y Gran Campeón
El nuevo rango de Gran Campeón será más difícil de alcanzar que en la Temporada 3
Ahora solo hay cuatro divisiones por nivel de habilidad (por ejemplo, Gold II, División IV) debido a que cada nivel cubre un rango más pequeño de habilidades
Restablecimiento de habilidades
Después de los partidos de ubicación, se le asignará una calificación de habilidad influenciada por su clasificación de la temporada 3
Este ranking será más bajo que donde terminaste la temporada 3 y tendrás que volver al rango más alto que puedas alcanzar.
No vamos a realizar un reinicio completo como en la temporada 3 debido al largo período de disturbios en el emparejamiento que generó. Este "reinicio suave" significa que los jugadores comienzan separados por habilidad para mantener el equilibrio, pero aún pueden volver a los primeros puestos.
Abuso de emparejamiento
Con el fin de hacer cumplir una competencia justa, se ha identificado una pequeña cantidad de cuentas que abusan del sistema de emparejamiento y recibirán un restablecimiento completo de habilidades. Estas cuentas no recibirán recompensas de artículos competitivos de la temporada 3
Actualizaciones de coincidencia de ubicación
El sistema de coincidencia de ubicación se ha revisado para permitir a los jugadores escalar más rápido si ganan la mayoría de sus juegos de ubicación.
Al volver a unirse a una partida clasificada, la opción predeterminada ahora es "Aceptar" en lugar de "Cancelar"
ESPORTS
Se ha añadido un botón "Esports" en la parte superior del menú principal.
El botón Esports lo llevará directamente a los torneos oficiales de Rocket League en vivo en Twitch, incluidas las transmisiones en vivo de RLCS.
Este botón solo estará visible durante los eventos en vivo asociados
Los espectadores ahora pueden ver el medidor de impulso de un jugador y el encendido de Rumble cuando están en la vista de jugador
CORRECCIÓN DE ERRORES
GENERAL
El medidor de impulso ahora se redondea hacia abajo cuando tienes una cantidad mínima de impulso.
Los miembros del grupo ahora pueden volver a unirse a partidas privadas después de salir al menú principal.
Se solucionó un problema poco común por el que los artículos desaparecían después de completar un intercambio.
Se corrigió el logro "Rocket Genocider".
Xbox One: eliminar a un usuario de pantalla dividida de un grupo ya no termina el grupo
Se ha solucionado un problema con las luces traseras del Dominus GT que no funcionaban correctamente
Activar / desactivar el modo daltónico ya no hace que el campo cambie de color en Juego libre
Los jugadores ya no pueden atravesar el muro de la arena en Double Goal (Rocket Labs)
Comerciar con un jugador de su grupo ya no le impide comerciar con otros miembros del grupo posteriormente
Los artículos pintados ahora se muestran correctamente en el menú de intercambio.
Lobos Wheels ahora tiene ojos brillantes en ambos lados de su auto de batalla
Las torretas detrás de la arena en Starbase ARC ya no disparan indefinidamente
Se solucionó un problema que causaba que Motion Blur se desactivara incorrectamente en PS4 y Xbox One
Optimizó el rendimiento de la mayoría de los Rocket Trails del juego.




