Rocket League - Notas del parche para V1.31

Liga de cohetes

El popular juego Rocket League, en el que los balones de fútbol golpean a los coches, ha recibido la última actualización con el parche V1.31. Hemos resumido los puntos más importantes del parche a continuación:

Los titulares del parche V1.3.1 de Rocket League

  • El modo de juego Dropshot ahora también está disponible en la lista de juegos no clasificados.
  • Neo Tokyo se ha eliminado de las listas de reproducción casuales y competitivas.
  • Se ha agregado Turbo Crate: los cuerpos Endo pintados y los Tachyon Rocket Trails se pueden encontrar en el Turbo Crate
  • Los artículos de temporada de Pascua se pueden obtener del 22 de marzo al 17 de abril.
  • Finaliza la temporada 3 de juegos clasificados y comienza la temporada 4. Los títulos y artículos se otorgan por el rango más alto alcanzado durante la temporada.

Puede encontrar las notas detalladas del parche en inglés a continuación:

Rocket League - Parche V1.31

NUEVO CONTENIDO

ARENAS

  • "Core 707" ahora está disponible al jugar a Dropshot

  • "Mannfield (Night)" ahora está disponible en todas las listas de reproducción

  • "Neo Tokyo" se ha eliminado de las listas de reproducción informales y competitivas.

    • El mapa seguirá siendo jugable en partidas privadas y sin conexión.

    • En una actualización futura, Neo Tokyo volverá al juego en línea con un diseño estándar.

CAJAS

  • Se ha añadido Turbo Crate

    • Las versiones pintadas del coche de batalla "Endo" están disponibles en esta caja.

    • Las versiones pintadas del "Tachyon" Rocket Trail están disponibles en esta caja.

PASCUA 2017

  • Los artículos de temporada de Pascua se pueden adquirir del 22 de marzo al 17 de abril

    • Antena Huevo de Pascua

    • Sombrero de orejas de conejo

    • Sombrero de cesta de Pascua

Logros

  • Votante registrado

    • Dirígete a 'Preferencias de arena' y usa todos tus votos

  • Metaverso

    • Equipa el Halo Topper y gana una partida en Starbase ARC

  • Desafía a los elementos

    • Completa una partida en tierra baldía, bajo el mar y en el espacio exterior.

  • Control de daños

    • Gana una partida de dropshot mediante blanqueada

  • Curso completo

    • Marca un total de 18 goles en Dropshot

  • Buckminster

    • Daña x10 un total de 320 paneles en Dropshot

CAMBIOS Y ACTUALIZACIONES

GENERAL

  • Dropshot

    • El nuevo modo de juego Dropshot ahora está disponible en las listas de reproducción sin clasificar

    • El objetivo del modo es romper el piso con la pelota en el lado del oponente y golpear la pelota a través del agujero.

  • AquaDome se ha sometido a una mayor optimización del rendimiento y se ha reducido su saturación de color general

  • Se ha añadido "Spell (Sando Remix)" de Hollywood Principle a la banda sonora.

  • Se ha agregado el canje de código en el juego.

    • En el futuro, los jugadores pueden ir al menú "Extras", seleccionar "Canjear código" e ingresar códigos para desbloquear elementos del juego.

  • Preferencias de arena

    • La ponderación de preferencias se ha actualizado para que sea más sencilla. Las probabilidades de un mapa ahora se cambian según el porcentaje neto del lobby a quien le gusta o no le gusta un mapa

    • Si a todos los jugadores en un lobby no les gusta un mapa, ahora nunca aparecerá

    • Si a la mitad de los jugadores en un lobby les gusta un mapa, aparecerá 50% más a menudo

    • Si a un jugador le gusta un mapa y a otro no le gusta, aparecerá con tanta frecuencia como de costumbre.

  • El tiempo jugado ahora se registra como una estadística

    • El tiempo jugado antes de esta actualización no se incluirá en el seguimiento

INTERFAZ DE USUARIO

  • Actualizaciones comerciales

    • La interfaz comercial se ha actualizado. Todas las ofertas comerciales aparecerán en la pantalla sin que los jugadores tengan que desplazarse por la lista.

    • El temporizador de comercio ahora funciona durante cinco segundos, en vez de tres segundos.

  • Selección de clave

    • Se ha agregado una nueva configuración de "Selección de clave" al menú de opciones (Usar la más antigua, Usar la más nueva o Preguntarme)

    • Si el usuario elige "Pregúntame", aparecerá una nueva interfaz de usuario modal al abrir una caja que permite a los jugadores elegir qué llave usar.

  • Entrenamiento de juego libre

    • Ahora puedes seleccionar en qué mapa entrenar después de elegir "Juego libre" en el menú de entrenamiento.

    • Ahora puedes salir directamente a "Juego libre" desde el final del menú del partido.

  • Entrenamiento personalizado

    • Las secuencias de entrenamiento personalizadas ahora se pueden descubrir y reproducir en varias plataformas.

    • Ahora se puede acceder a la función de entrenamiento personalizado sin conexión

    • Se ha agregado una nueva pestaña "Destacados" que destaca las secuencias de entrenamiento seleccionadas elegidas por el equipo de Psyonix

  • Perder un partido 1v1 ahora requiere confirmación.

  • Las pantallas de carga ahora reflejan la arena en la que se está cargando, así como el modo de juego.

    • Los consejos de juego ahora se incluyen en la nueva pantalla de carga

  • Los elementos pintados ahora muestran un borde de color en la interfaz de usuario

  • Los jugadores de PS4 y Xbox One ahora pueden enlazar "Air Roll Left" y "Air Roll Right" desde el menú de controles

  • Los jugadores de PS4 y Xbox One ahora pueden desactivar Light Shafts en el menú de opciones de video

  • El enlace predeterminado para Crear grupo e Invitar jugadores se ha cambiado a "X" en los controles de Xbox y "Cuadrado" en PS4.

  • Se ha ajustado el esquema de nomenclatura de las cajas
    • Ej: en lugar de "Caja de elección del jugador", es "Caja - Elección del jugador"

COMPETITIVO

  • La temporada 3 ha terminado. Se otorgarán títulos y artículos por su rango más alto alcanzado durante la temporada

    • Rueda de prospectos de la temporada 3

    • Rueda de desafío de la temporada 3

    • Rueda de estrellas de la temporada 3

    • Rueda de campeón de la temporada 3

    • Título de Gran Campeón de la Temporada 3

  • La temporada 4 trae un nuevo conjunto de clasificaciones de habilidades para proporcionar divisiones más claras entre los niveles de habilidad

    • Ahora está clasificado en los rangos Bronce, Plata, Oro, Platino, Diamante, Campeón y Gran Campeón

    • El nuevo rango de Gran Campeón será más difícil de alcanzar que en la Temporada 3

    • Ahora solo hay cuatro divisiones por nivel de habilidad (por ejemplo, Gold II, División IV) debido a que cada nivel cubre un rango más pequeño de habilidades

  • Restablecimiento de habilidades

    • Después de los partidos de ubicación, se le asignará una calificación de habilidad influenciada por su clasificación de la temporada 3

    • Este ranking será más bajo que donde terminaste la temporada 3 y tendrás que volver al rango más alto que puedas alcanzar.

    • No vamos a realizar un reinicio completo como en la temporada 3 debido al largo período de disturbios en el emparejamiento que generó. Este "reinicio suave" significa que los jugadores comienzan separados por habilidad para mantener el equilibrio, pero aún pueden volver a los primeros puestos.

  • Abuso de emparejamiento

    • Con el fin de hacer cumplir una competencia justa, se ha identificado una pequeña cantidad de cuentas que abusan del sistema de emparejamiento y recibirán un restablecimiento completo de habilidades. Estas cuentas no recibirán recompensas de artículos competitivos de la temporada 3

  • Actualizaciones de coincidencia de ubicación

    • El sistema de coincidencia de ubicación se ha revisado para permitir a los jugadores escalar más rápido si ganan la mayoría de sus juegos de ubicación.

  • Al volver a unirse a una partida clasificada, la opción predeterminada ahora es "Aceptar" en lugar de "Cancelar"

ESPORTS

  • Se ha añadido un botón "Esports" en la parte superior del menú principal.

    • El botón Esports lo llevará directamente a los torneos oficiales de Rocket League en vivo en Twitch, incluidas las transmisiones en vivo de RLCS.

    • Este botón solo estará visible durante los eventos en vivo asociados

  • Los espectadores ahora pueden ver el medidor de impulso de un jugador y el encendido de Rumble cuando están en la vista de jugador

CORRECCIÓN DE ERRORES

GENERAL

  • El medidor de impulso ahora se redondea hacia abajo cuando tienes una cantidad mínima de impulso.

  • Los miembros del grupo ahora pueden volver a unirse a partidas privadas después de salir al menú principal.

  • Se solucionó un problema poco común por el que los artículos desaparecían después de completar un intercambio.

  • Se corrigió el logro "Rocket Genocider".

  • Xbox One: eliminar a un usuario de pantalla dividida de un grupo ya no termina el grupo

  • Se ha solucionado un problema con las luces traseras del Dominus GT que no funcionaban correctamente

  • Activar / desactivar el modo daltónico ya no hace que el campo cambie de color en Juego libre

  • Los jugadores ya no pueden atravesar el muro de la arena en Double Goal (Rocket Labs)

  • Comerciar con un jugador de su grupo ya no le impide comerciar con otros miembros del grupo posteriormente

  • Los artículos pintados ahora se muestran correctamente en el menú de intercambio.

  • Lobos Wheels ahora tiene ojos brillantes en ambos lados de su auto de batalla

  • Las torretas detrás de la arena en Starbase ARC ya no disparan indefinidamente

  • Se solucionó un problema que causaba que Motion Blur se desactivara incorrectamente en PS4 y Xbox One

  • Optimizó el rendimiento de la mayoría de los Rocket Trails del juego.

 

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