Con el parche v1.43 viene la gran actualización del torneo para Liga de cohetes. Una de las muchas características nuevas es la posibilidad de que los jugadores creen sus propios torneos en el juego.
Rocket League - Torneos de jugadores
Estos son los aspectos más destacados:
- Torneos de jugadores con hasta 128 participantes ahora se puede crear a través de la pestaña del torneo
- Un nuevo icono para el Calidad de conexión aparece en el HUD si un jugador tiene problemas.
- Prohibiciones de chat: En el futuro, los jugadores que no puedan dejarse intimidar por los insultos y "flaming" recibirán prohibiciones de chat. Esto les priva de la oportunidad de dejar de lado más insultos en el chat.
- Ahora hay uno para la versión de Nintendo Switch. Modo de captura de video, que se inicia mediante el botón de compartir y guarda los últimos 30 segundos como un video.
- También en el interruptor ahora existe la opción entre actuación y calidad en las opciones de video
- Modo de rendimiento 60 FPS
- Modo de calidad 30 FPS, pero gráficos significativamente mejores
- Inventario extendido en el garaje. Incluyendo nuevos filtros y opciones organizativas
- Banderas de nuevos países
- Brunei / Mónaco / Nauru / Tuvalu
los Video de los desarrolladores de Rocket League con una descripción general de la actualización y las nuevas funciones, la hemos incluido al principio del artículo para usted. La actualización del torneo Rocket League está disponible hoy en PC, PlayStation 4, Xbox y Switch.
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Puede encontrar las notas completas del parche a continuación:
Notas del parche de Rocket League v1.43
LOS TITULARES
Los jugadores ahora pueden crear y unirse a torneos.
Los iconos de estado de conexión de calidad aparecerán en el HUD si los jugadores tienen problemas de conexión
Los jugadores ahora pueden recibir una "Prohibición de chat" que restringe al jugador prohibido enviar mensajes de chat en el juego en línea.
[Nintendo Switch] Se han agregado la captura de video y el 'Modo de calidad'
Organización de inventario ampliada y filtrado en el garaje.
Audio de público mejorado
'Rocket League x Monstercat Vol.2' ahora está disponible para todos los jugadores en Listas de reproducción de música
NUEVO CONTENIDO
Banderas de países
'Brunei'
'Mónaco'
'Nauru'
'Tuvalu'
Cajas y llaves
Se ha añadido la caja 'Triumph'
Gato monstruoso
'Rocket League x Monstercat Vol.2' ahora está disponible para todos los jugadores en Listas de reproducción de música
'Monstercat' se ha agregado como una carpeta de banderas
Se han añadido banderas de Monstercat
'Anna Yvette'
'Intercomunicador'
'Koven'
'Nerds de tablero de clavijas'
'Protoestrella'
'De prisa'
'Stonebank'
'Sin jaula'
'Gato sin jaula'
CAMBIOS Y ACTUALIZACIONES
Torneos
Los jugadores ahora pueden crear y unirse a torneos a través del menú principal.
Desde el menú principal, seleccione 'Jugar' y luego 'Torneos' para encontrar el menú de torneos
Los torneos tienen un tamaño máximo de grupo de 128 equipos, un mínimo de ocho equipos.
Los miembros del equipo deben estar en una fiesta para poder registrarse en un torneo.
Los torneos multiplataforma están habilitados
Los creadores de torneos pueden establecer umbrales mínimos y máximos para la entrada según el rango de un jugador en la lista de reproducción competitiva relacionada.
Estado de conexión de calidad
Además de mostrar su ping en el marcador, ahora también verá iconos en el juego en el HUD si tiene problemas de conexión. Esto te ayudará a diagnosticar mejor si los problemas de juego están relacionados con el rendimiento del servidor o tu conexión.
Es posible que vea una o más de las siguientes advertencias cuando el cliente detecta problemas con su conexión:
Alta latencia
Varianza de latencia
Paquete perdido
Salud del servidor
Además, si experimenta alguno de estos problemas, verá una advertencia "!" símbolo junto a su ping en el marcador.
Si uno o más de estos problemas persisten, también se te notificará mediante una notificación emergente en el menú principal después de salir de una partida.
Prohibiciones de chat e informes de comentarios
Prohibiciones de chat
Los jugadores ahora pueden recibir una "Prohibición de chat" que restringe al jugador prohibido enviar mensajes de chat en el juego en línea.
Si está prohibido por chat, recibirá una notificación en el menú principal con información sobre el chat que contribuyó a su prohibición.
El chat rápido todavía está permitido, pero los jugadores con el chat prohibido solo pueden enviar un mensaje de chat rápido cada 5 segundos
Las prohibiciones de chat no afectan las partidas privadas ni el chat de grupo
Notificaciones de informes
Si un jugador del que informaste recibe una prohibición de cualquier tipo, ahora se te notificará de la prohibición a través de una notificación del menú principal.
Artículos e inventario
Artículos favoritos
Ahora puedes Favoritos en las pantallas de Garaje e Inventario. Los elementos favoritos aparecen en la parte superior de cada pestaña
Apilamiento de artículos
La mayoría de los artículos ahora se apilarán automáticamente en el inventario para reducir el desorden en el inventario y las ventanas comerciales
Los elementos duplicados con diferentes atributos (por ejemplo, pintados o certificados) no se apilan
Los artículos duplicados con diferentes retenciones comerciales no se acumulan
Cada artículo en una pila todavía cuenta para el número máximo de artículos en un intercambio.
Al agregar artículos apilados a un intercambio, puede seleccionar cuántos de la pila ofrecer con un control deslizante
El garaje ahora admite las funciones de búsqueda y filtro.
La pantalla de inventario ahora tiene pestañas para cambiar rápidamente entre diferentes categorías de artículos
Los artículos ahora se pueden ordenar por fecha de adquisición y calidad
Ahora se pueden equipar diferentes carrocerías pintadas para los equipos azul y naranja.
Interfaz de usuario
Se ha agregado una nueva pestaña "Interfaz" a Opciones que contiene todas las configuraciones que controlan la interfaz de usuario
Como se Juega
El chat de texto ahora se puede configurar en 'Solo chat rápido en equipo'
Velocidad de envío del cliente: limite la cantidad de paquetes que envía su cliente por cuadro (puede ayudar en conexiones débiles / wifi)
Velocidad de envío del servidor: limite la cantidad de paquetes que el servidor le envía por cuadro (puede ayudar en conexiones débiles / wifi)
Límite de ancho de banda: limita el ancho de banda total utilizado por el cliente del juego
Cámara
Los ajustes preestablecidos de la cámara ahora están disponibles
Control S
Controller Vibration ahora tiene múltiples niveles para elegir
interfaz
Escala de placa de identificación: ajusta el tamaño de las placas de identificación de los jugadores en el mundo
Modo de placa de identificación: combina la antigua opción 'Placas de identificación de alto contraste' y 'Mostrar siempre placas de identificación'. 'Predeterminado' es la configuración anterior de 'Placas de identificación de alto contraste'.
Notificaciones de partidos
Todo: muestra todas las notificaciones de estadísticas de HUD y actualizaciones de tiempo de partido
Solo tiempo: oculta las notificaciones de estadísticas, solo muestra "Un minuto restante" y la cuenta atrás
Solo patadas iniciales: solo muestre "3-2-1-Go", no muestre "Un minuto restante" y mensajes similares
Rotación de mapas
Aquadome y Starbase ARC se han agregado nuevamente a la rotación del mapa de la lista de reproducción competitiva
Colores del equipo
Se amplió la gama de opciones de color del equipo azul y naranja para la personalización.
En las partidas privadas y de exhibición, ahora puedes seleccionar de la paleta de colores completa para los colores primarios del equipo.
Cámara
- Se realizaron ajustes en la cámara del director para que sea más confiable en situaciones clave.
- La cámara automática se ha agregado nuevamente al modo espectador
Música en el juego
Ahora puedes escuchar las bandas sonoras de Rocket League durante un partido.
En la pestaña 'Audio' en el menú de opciones, puedes configurar 'Música del juego' en:
Siempre encendido
Solo partidos
Solo entrenamiento
Apagado
Integración de Spotify (solo Steam)
Ahora puedes seleccionar una canción del menú Listas de reproducción (en el menú principal o en el juego si la 'Música en el juego' está habilitada) y hacer clic en el botón 'Escuchar en Spotify'
Si hace clic en 'Escuchar en Spotify', Rocket League se minimizará y se lo llevará a la pista seleccionada en spotify.com.
Debe tener una cuenta activa de Spotify para poder ver y escuchar pistas en Spotify.com.
Audio de público mejorado
La multitud en el juego ahora puede predecir disparos y guardadas usando la misma lógica que la cámara del Director en el modo Espectador.
Ahora que la multitud puede predecir momentos emocionantes, se volverán más ruidosos y emocionados antes de los eventos en lugar de solo hacer ruido después de que suceda algo.
Interruptor de nintendo
Se ha agregado la captura de video
Para usar la captura de video, presione y mantenga presionado brevemente el botón Compartir (debajo del D-pad) y los últimos 30 segundos del juego se guardarán como un video.
Los jugadores de cambio ahora pueden elegir entre 'Rendimiento' y 'Calidad' en la pestaña 'Video' en el menú de opciones
Modo de rendimiento (60 fps)
Acoplado: optimizado para 60 fps / 900p, se puede reducir a 60 fps / 720p
Dispositivo portátil: optimizado para 60 fps / 720p, se puede reducir a 60 fps / 576p
Modo de calidad (30 fps)
Acoplado: 30 fps / 1080p
Dispositivo portátil: 30 fps / 720p
El modo de calidad también habilita automáticamente varias funciones gráficas, incluidos destellos de lente, ejes de luz, sombras dinámicas y profundidad de campo
CORRECCIÓN DE ERRORES
general
El mercado negro y las calcomanías muy raras ya no cubren las partes pintadas de algunos autos de batalla.
Recortar en Octane ya no cambia de color cuando la calcomanía 'Superman' está equipada
Los colores primarios ahora son consistentes en todas las carrocerías
Se corrigió un error que causaba que los senderos supersónicos ya no parpadearan en las pantallas de los jugadores durante una partida.
Los estandartes equipados ya no están equipados como un elemento fantasma si se intercambian
El impulso ahora se regenerará mientras se espera que otros jugadores se unan a una partida de Dropshot.
Los jugadores ahora pueden ver la opción 'Vote to Forfeit' en el menú si ya iniciaron un voto de Forfeit.
Se corrigió un error de traducción al francés relacionado con Takumi RX-T
Se corrigió un error de localización holandés con Uncommon Toppers
Xbox One
Los jugadores que tienen varios elementos pintados ahora son visibles en tu grupo.
Se ha corregido el logro 'certificable'
macOS / SteamOS
Se corrigió un error que causaba que los jugadores fallaran al cargar Steam Workshop Maps.
Se corrigió un error que causaba que los jugadores fallaran al usar la explosión de goles 'Felices vacaciones'.
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