Path of Exile - Notas del parche 3.2.2b el viernes

Camino del exilio

La falta de actualizaciones puede ser la Camino del exilio Difícilmente culpe a los desarrolladores. Casi todos los viernes, los jugadores pueden esperar un nuevo parche con todo tipo de mejoras y correcciones de errores. Esta semana también debería incluirse 3.2.2b la próxima actualización se instalará en el servidor en vivo. Las notas del parche alemán que incluyen información sobre los 2 nuevos elementos únicos ya estaban disponibles hoy.

Con el "Luz cegadora"La profecía puede ser tuya Eclipse Solaris, al matar a Jorus, a la versión mejorada "Corona Solaris" convertir.

Path of Exile - Nuevos únicos y profecía (1)

También se implementó una característica esperada por la comunidad Path of Exile. ¿Debería ya tener el número máximo de bestias de una variedad, ahora hay un mensaje de advertencia. De esta manera, puede ver en la confusión con las hordas de monstruos de Wraeclast por qué la captura salió mal.

También ha salido un nuevo efecto cosmético, que portal arcano. Si ha tenido suficiente del aspecto estándar, aquí encontrará un elegante portal azul.

El parche Path of Exile está planeado para mañana, viernes, y las notas completas del parche alemán se pueden encontrar a continuación:

Parche de Path of Exile 3.2.2b

  • Se han agregado dos nuevos elementos únicos.
  • Se ha añadido un nuevo objeto de destino único.
  • Se ha agregado un modelo 3D para el conjunto de armadura de Farrul.
  • Se ha agregado una advertencia que aparecerá si se captura una bestia una vez que la colección de animales ha alcanzado su capacidad máxima para ese tipo de bestia.
  • Se ha añadido otro efecto a la microtransacción 'Bloody Wave of Frost'.
  • Se han ajustado los objetos de bloqueo en la sala del jefe del anciano.
  • Se ha agregado un portal que aparecerá después de completar la batalla contra el Uber Elder.
  • El daño de la habilidad de mortero y el efecto de degeneración en el suelo durante el encuentro con Fenumus se han reducido ligeramente.
  • Las arañas invocadas en el encuentro de Fenumus ahora serán asesinadas cuando entren en la cueva.
  • El modo 'No molestar' ahora permanece activo incluso después de cerrar la sesión. Sin embargo, no permanecerá activo si se cierra el cliente del juego.
  • Se corrigió un error por el cual diferentes bestias podían aparecer en los grupos equivocados en el bestiario.
  • Se corrigió un error por el cual varias bestias no se contaban para el número total de bestias capturadas en el bestiario.
  • Se corrigió un error raro por el cual Zana podía huir en el encuentro con el Anciano mientras canalizaba su escudo protector.
  • Se corrigió un error poco común por el que viajar desde la clandestinidad a otras áreas no funcionaba.
  • Se corrigió un error por el cual Craiceann, First of the Deep no se retiraba a su cueva si no estaba cerca de la entrada de la cueva.
  • Se corrigió un error por el cual no se mostraba el modificador del creador 'Habilidades de trampa Lanzar trampa extra'. Este fue un error de visualización puro.
  • Se corrigió un error por el cual la regeneración de vida del Ascendente a partir de la habilidad pasiva del Guardián ya no funcionaba después de ser revivido.
  • Se corrigió un error por el cual la habilidad ascendente pasiva 'Titiritero' no se aplicaba correctamente a los clones de 'Flecha de clonación' y 'Flecha de teletransporte'.
  • Se corrigió un error por el cual los costos de reserva de las habilidades de aspecto no se actualizaban correctamente si luego se colocaban gemas de apoyo.
  • Se corrigió un error por el cual varios efectos terrestres de Daño en el tiempo no causaban daño, aunque en esos casos deberían haber causado un daño extremadamente alto por segundo.
  • Se corrigió un error por el cual la intoxicación no aumentaba la velocidad de ataque de los ataques torpes.
  • Se corrigió un error por el cual Tailwind no se otorgaba para lanzar trampas, colocar minas o tótems.
  • Se corrigió un error por el cual una esfera de bestiario se consumía cuando se usaba en una bestia en la colección de animales de otro jugador.
  • Se corrigió un error por el cual una bestia en cadena que renacía a través de la profecía del 'renacimiento' no podía ser objetivo.
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores y monstruos congelados podían mostrarse con un tono rojo.
  • Se corrigió un error por el cual las nubes en la arena de Dominus a veces no se veían correctas.
  • Se corrigió un error en el mapa 'Gravesite' donde el portal de regreso no siempre se abría automáticamente cuando el jefe moría.
  • Se corrigió un error en el mapa 'Armería' donde algunas habitaciones solo se podían acceder con habilidades de movimiento.
  • Se corrigió un error en el mapa 'Mineral Springs' donde algunas habitaciones solo se podían acceder con habilidades de movimiento.
  • Se corrigió un error en el mapa de 'Cámaras funerarias' donde el botín se podía dejar en lugares inaccesibles en la sala del jefe.
  • Se corrigió un error raro en el mapa 'Bazar' donde un área era inaccesible.
  • Se corrigió un error raro en el mapa 'Bosque seco' donde no se podía localizar al jefe allí.
  • Se corrigieron dos bloqueos de instancias.
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