Una característica deseada durante mucho tiempo para PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS fue la selección del mapa. Desde la aparición del mapa del desierto Miramar y a más tardar con el anuncio de más, esta función se deslizó en la lista de prioridades.
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS - Las preocupaciones del desarrollador
El hecho de que los desarrolladores se tomaran su tiempo no solo se debe a problemas en la implementación técnica. Como el Equipo de PUBG declaró en un blog hoy que también había otras preocupaciones.
¿Una selección de mapa conduciría a un aumento de los tiempos de espera para los servidores y modos de juego individuales?
Un punto importante para el equipo, considerando la cantidad de regiones y servidores diferentes, tal elección para juegos individuales podría conducir a tiempos de espera y registro significativamente más largos. Entonces, la implementación de la selección de tarjetas tuvo que tener en cuenta tales problemas.
Los jugadores de las regiones individuales tienen preferencias significativamente diferentes en términos de mapas y modos de juego. ¿Puede una selección de mapa funcionar para todos?
Se recopilaron comentarios sobre este tema de todas las regiones del mundo y se descartó la primera versión. Así que el equipo tuvo que empezar de nuevo desde 0 e idear otra versión.
También hay una captura de pantalla de cómo se ve la selección del mapa en este momento:
Los desarrolladores enfatizan que pueden ocurrir más cambios si existen condiciones en términos de Asignación de juegos y tiempos de espera cambiar para peor.
Hasta ahora, las características son muy simples:
- Simplemente haga clic en las cartas que desea jugar.
- No haga clic en las tarjetas que desea evitar ni haga clic fuera de la selección.
- Si el jugador ha seleccionado más de una carta, el juego elegirá una al azar.
El blog completo del equipo PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS se puede encontrar en el Página de inicio de Steam. Aún no se sabe cuándo se lanzarán las nuevas funciones.