Fortnite: el parche V.4.2 trae la ventaja conspirador

Fortnite - lanzador cuádruple

El parche V.4.2 trae a los jugadores de Fortnite no solo fruta saludable, sino también el rifle de asalto de volea (épico y legendario) y finalmente el Conspiradores de ventaja Para el Modo de salvar el mundo.

¡Coman ustedes mismos aptos para la lucha a vida o muerte!

Manzanas se puede encontrar en el Batalla real Mapa debajo de los árboles (¿dónde más?) Y devuelve 5 de resistencia cuando se consume. La nueva épica y legendaria Rifles de asalto de volea inflige un impresionante daño de 32/33 y usa munición media.

Fortnite - rifle de asalto de volea

En Fortnite salvar el mundo Modus ahora finalmente está disponible Conspiradores de ventaja para elegir y cambiar las ventajas en sus bocetos. Puedes conseguirlo después de completar la misión "Storm Shield Defense 2 en Plankerton". Después de eso, recibirás algunas órdenes complementarias para obtener las nuevas materias primas para el "Storm Shield Defense 2 en Plankerton". Éstas son una de las mejores formas de comenzar con los recursos, así que asegúrese de llevarlos con usted.

Fortnite - conspiradores

Pero eso no es todo, porque también hay una nueva arma, la Lanzacohetes cuádruple.

Fortnite - lanzador cuádruple

A continuación, encontrará las notas completas del parche alemán para Fortnite V.4.2:


Fortnite V.4.2

General

  • Se ha cambiado el nombre de la asignación de botones del controlador estándar de "Estándar" a "Old School".
  • La transmisión de texturas se ha ampliado un poco para Xbox One para que las texturas borrosas aparezcan con menos frecuencia.
  • Para los controladores de PS4 en Mac, el chat ahora se abre con el panel táctil y ya no con el botón COMPARTIR.

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema por el cual el puntero del mouse no era visible en la pantalla de carga en Windows y Mac.
  • Se corrigieron varias causas de las bandas de goma. Esto incluye errores al entrar y salir del sprint, así como al apuntar.
  • Se corrigieron algunas etiquetas inconsistentes en las pantallas para las asignaciones de botones del controlador.
  • En el partido, el texto de los miembros del grupo ahora debería actualizarse en el momento correcto.

Fortnite - Battle Royale

Armas y objetos

  • Se han añadido rifles de asalto de volea épicos y legendarios.
    • Se puede encontrar en el suelo, en cofres del tesoro, en suministros y se puede comprar en máquinas expendedoras.
    • Inflige 32/33 de daño (épico / legendario).
    • Utiliza munición mediana.
    • Utiliza la misma reducción de daño a distancia que otros rifles de asalto.
  • A partir de ahora, se pueden recoger manzanas.
    • Si comes uno, obtendrás 5 de resistencia (curando hasta 100 de resistencia).
    • Las manzanas a veces se encuentran debajo de los árboles que se encuentran en todo el menú.
  • Las granadas de impulso aparecen 5 % con más frecuencia.
  • Subfusil silenciado
    • Daño aumentado en 3.
      • Daño de variante común: 20 (en lugar de 17)
      • Daño de la variante inusual: 21 (anteriormente 18)
      • Daño de la variante inusual: 22 (anteriormente 19)
    • La precisión de apuntar se restablece 25 % más rápido.
      • Como resultado, las deducciones del disparo continuo se debilitan.
    • La reducción de daño solo ocurre a mayores distancias.
      • La reducción de daño comienza en 28 yardas (en lugar de 24 yardas).
      • El daño se reduce a 85 % a 47,5 metros (en comparación con 80 % a 35 metros).
      • El daño se reduce a 75 % a 70 metros (en lugar de 65 % a 50 metros).
      • A 250 metros, el daño se reduce a 65 %.
  • Trampa de daño
    • Daño reducido de 125 a 75
    • El tiempo de reinicio se redujo de 6 a 5 segundos.
  • Carga de encendido remoto
    • Ahora dañan todos los edificios dentro del alcance, haya o no línea de visión desde el centro de la explosión.
    • Se han aumentado el radio de daño y la distancia de lanzamiento.
    • El retraso entre explosiones consecutivas se ha reducido de 0,25 segundos a 0,175 segundos.
    • La demora antes de detonar una carga o lanzar la siguiente se ha reducido de 0,75 segundos a 0,15 segundos.
  • Ya no hay demora entre cambiar a una granada y apuntar con la habilidad.

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema por el cual los detonadores remotos podían destruir el meteorito en Dusty Divot.
  • Los rifles de asalto ya no parecen expulsar varios cartuchos por disparo.
  • Se solucionó un problema por el cual el área de salto no se podía usar si varios jugadores la activaban al mismo tiempo.

Como se Juega

  • Se ha agregado la opción de recoger artículos automáticamente para PC y consolas.
    • Esto recoge automáticamente armas y consumibles cuando camina sobre ellos (necesita tener espacio en su inventario). Se colocan en el siguiente espacio de inventario gratuito.
    • La función se puede activar en la configuración.

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema que podía causar que la compilación turbo fallara si se presionaba otro botón antes de soltar el botón.
  • Se solucionó un problema por el cual podía pasar por alto el tiempo para equipar un arma si previamente había cancelado la animación de uso de un artículo consumible.
  • Los jugadores ya no pueden arrastrarse por los conductos de ventilación de la instalación de investigación en Dusty Divot.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores abrir puertas. El juego no pudo evaluar correctamente si alguien estaba bloqueando la puerta.
  • Se solucionó un problema que causaba que ciertos artículos cosméticos se mostraran incorrectamente en el lobby.
  • Se tapó un agujero en el área cercana a Lucky Landing.
  • Se solucionó un problema por el cual los cofres saqueados se mostraban como sin abrir.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían correr a través de una determinada área de agua en Loot Lake a toda velocidad.

actuación

  • Se ha mejorado el rendimiento general del servidor.
    • La tasa de tic de los servidores se incrementó de 20 a 30 actualizaciones por segundo.
    • Esto debería hacer que el movimiento y los disparos sean más receptivos, y los tiempos generales de ping deberían ser mejores para todos los jugadores.
    • El ancho de banda de la red se incrementó ligeramente.
  • El material ahora se carga dos veces más rápido, lo que significa que los edificios y los personajes se cargan más rápido y la tartamudez debería ocurrir con menos frecuencia.
  • Se corrigieron algunos tartamudeos significativos al encontrar ciertos artículos cosméticos por primera vez en una partida.
  • Al optimizar el efecto de partículas, la velocidad de fotogramas se ha incrementado cuando se utilizan piedras para saltar.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores distantes parecían saltar demasiado alto si su conexión era brevemente mala o el servidor se atascaba.

Audio

  • Para que pueda distinguir mejor los sonidos de los pasos por encima de usted de los de abajo, los pasos por encima de usted ahora suenan diferentes, dependiendo del material sobre el que esté caminando el jugador.
    • La madera cruje, la piedra cruje y suena como grava y sonajeros de metal.
  • La recolección de puntos débiles ahora es más silenciosa cuando aparecen ????.
  • Los sonidos de explosión de los lanzagranadas ahora son más fuertes para adaptarse mejor al volumen de otras explosiones.
  • El ruido del viento al volar el ala delta ahora se atenúa mejor al aterrizar.

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema por el cual el sonido se detenía al morir.
  • Se solucionó un problema que causaba que los pasos, saltos y aterrizajes de un jugador observado sonaran como si vinieran de la izquierda o la derecha. Esto podría ocurrir cuando el jugador se estaba moviendo, y especialmente al mirar a través de una mira telescópica.

interfaz de usuario

  • Los gestos ahora se pueden usar en el lobby presionando el joystick analógico derecho.
  • Ahora aparecerá un botón de emoticón en la parte inferior del lobby.
  • Nvidia ShadowPlay Highlights ahora está deshabilitado de forma predeterminada (solo PC).

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema por el cual los controles en el mapa no funcionaban mientras se observaba.
  • Se solucionó un problema por el cual los miembros del equipo no aparecían en el mapa durante una partida.
  • Se solucionó un problema por el cual no se mostraba el progreso de consumo de las piedras para saltar.
  • Se solucionó un problema por el cual la interfaz de colocación de trampas aparecía al mirar superficies donde no se pueden colocar trampas.
  • Se solucionó un problema por el cual la flecha en el minimapa no se mostraba correctamente al mirar a un jugador.

Gráficos y animaciones

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema por el cual los sujetos rociados podían afectar a los objetos en movimiento (arbustos llevados por los jugadores, balones de fútbol, etc.).
  • Se solucionó un problema por el cual los pantalones del perro de batalla se pegaban a su túnica cuando corría.

Función de repetición

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema por el cual las eliminaciones no aparecían en la lista de repeticiones.

dispositivos móviles

  • Se agregó la personalización de HUD.
    • Sin embargo, tenga en cuenta que esta función aún se está desarrollando.
  • Como resultado de una optimización, ahora solo se calcula un número limitado de motivos de pulverización al mismo tiempo.

Fortnite - salva el mundo

Misiones y sistemas

  • Ahora nuevo: el conspirador de la ventaja (hay más información disponible aquí en nuestro blog)!
    • Puedes acceder al Conspirador de ventajas yendo a la pantalla de actualización de artículos y seleccionando "Actualizar"> "Modificar ventajas".
      • Esta función estará disponible una vez que haya completado Plankerton Storm Shield Defense 2.
      • Después de completarlo, desbloquearás una serie de misiones tutoriales para el conspirador de beneficios y recibirás suficientes recursos para completarlas también.
      • Todos los jugadores que ya hayan completado "Storm Shield Defense 2 en Plankerton" recibirán estas tareas y recursos de inmediato.
    • Con la ventaja de conspirador puedes elegir tú mismo las ventajas de tus bocetos e incluso reforzar estas ventajas.
      • Para cada espacio hay una lista de ciertos beneficios permitidos. Puede elegir la ventaja que desee directamente de él, ¡sin que se arroje nada al azar!
      • Los beneficios obtienen dos nuevos niveles de fuerza, ¡que pueden hacer que los bocetos sean mejores que nunca!
    • Los bocetos que obtuvo antes de la V.4.2 (bocetos heredados) deben transferirse al nuevo sistema antes de que se puedan modificar sus ventajas.
    • ¡El tragador de beneficios utiliza recursos completamente nuevos!
      • VORTEIL-FIX (para cambiar y mejorar las ventajas)
      • VORTEIL-PLUS (para ventajas de actualización)
      • FIRE-PLUS (para cambiar el elemento del arma después del fuego)
      • NATUR-PLUS (para cambiar el elemento del arma según la naturaleza)
      • FROST-PLUS (para cambiar el elemento del arma a agua)
    • Los recursos de beneficios estarán disponibles en la tienda del evento (desde el miércoles 16 de mayo a las 14:00 h CET).
  • Ahora se pueden mejorar los niveles de frecuencia de armas y trampas.
    • Requiere los mismos ingredientes que al actualizar el nivel de frecuencia de los héroes.
    • Los bocetos heredados deben transferirse al nuevo sistema a través del conspirador de beneficios antes de que se pueda actualizar su nivel de frecuencia.
    • Estas mejoras se desbloquean en el árbol de habilidades junto con las habilidades de avance de 2 estrellas para armas y trampas.
  • Las misiones normales y las alertas de misión de mini jefes de Plankerton en adelante se han actualizado para incluir a veces ADVANTAGE FIX y ADVANTAGE PLUS como recompensas secundarias. Esto resulta:
    • Los materiales de fabricación (menas, partes, etc.) aparecen con mucha menos frecuencia en zonas posteriores.
    • Los materiales de desarrollo y XP (gotas de lluvia, rayos en una botella, etc.) aparecen con menos frecuencia.
  • Las alertas de misión de tormenta elemental ahora están disponibles.
    • Todos los cascos elementales en estas zonas están restringidos al elemento respectivo de la zona.
    • Cada zona recompensa a los jugadores con materiales de beneficio apropiados para su elemento: FEUER-PLUS, NATUR-PLUS y FROST-PLUS.
      • Estos materiales de ventaja particular, en combinación con VORTEIL-FIX, pueden cambiar la ventaja de un boceto de arma y, por lo tanto, su elemento.
    • Cita: 2 de cada material
  • Las misiones repetibles ahora están disponibles que otorgan materiales de beneficio al completarse.
    • El pedido “Suministros Open X” otorga VORTEIL-FIX al finalizar.
    • El trabajo "Matar X Monstruos de la Niebla en misiones exitosas" otorga VENTAJA CORRECCIÓN al finalizar.
    • Las misiones en las que tienes que matar el fuego, la naturaleza o las cubiertas de agua otorgan el material de beneficio elemental correspondiente al completarlas.
      • NOTA: Los cascos elementales se pueden encontrar en Plankerton y áreas posteriores.
    • El trabajo, en el que tienes que matar un caparazón de cromo completo, otorga VORTEIL-FIX al finalizar.
  • Batallas en Reparar el búnker
    • Para reducir la duración de las batallas, su finalización ya no depende del tiempo.
    • En cambio, los jugadores ahora deben eliminar una cierta cantidad de cascos en cada batalla.
      • Sin embargo, la resistencia final todavía se basa en el tiempo.
    • En cada una de las tres primeras batallas, el número de enemigos aumenta en 10. El número de la tercera batalla se retiene.
  • Las recompensas de mini llama ahora se basan en el tipo de defensa del escudo contra tormentas.
    • Anteriormente, los jugadores recibían mini-llamas (1 a 4) según su desempeño en la misión, independientemente de su nivel de dificultad.
    • Las mini-llamas ahora se recompensan de la siguiente manera:
      • Steinwald: 1 a 4
      • Plankerton: 2 a 5
      • Valle de Bru: 3 a 6
      • Picos de hilo: 4 a 7
  • Nueva puntuación en misiones:
    • Ya no es necesario cumplir con los límites de construcción en Mission para obtener el máximo de puntos y recompensas.
    • El cumplimiento de las restricciones de construcción ahora afecta la insignia de la victoria.
  • Índice de golpe crítico:
    • La probabilidad de golpe crítico ahora está determinada por el índice de golpe crítico.
    • Todas las ventajas que anteriormente otorgaban probabilidad de golpe crítico ahora aumentan el índice de golpe crítico.
      • En el nuevo sistema, todas sus calificaciones de impacto crítico se suman.
      • La calificación general se convierte en probabilidad de golpe crítico.
      • Esta probabilidad de golpe crítico se agrega a la probabilidad de golpe crítico base del arma.
    • Los cambios en la calificación de impacto crítico solo afectan los bocetos recién recibidos o los bocetos que se han transferido al nuevo sistema a través del conspirador de beneficios.
    • Todos los héroes y defensores ahora usan el índice de golpe crítico.
    • Junto con estos cambios, la probabilidad de golpe crítico base de todas las armas a distancia se ha incrementado en 5 %.

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema que impedía que ciertas misiones te recompensaran.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores recibir recompensas. Ahora están recibiendo estas recompensas.

Héroes

  • Las siguientes ventajas de héroe se han adaptado al nuevo sistema de índice de golpes (estos nuevos valores coinciden aproximadamente con las posibilidades de golpe crítico de las ventajas anteriores):
    • Ojo de águila
      • Aumenta el índice de golpe crítico de las pistolas en 18.
    • Probabilidad de golpe crítico para Hammer
      • Aumenta el índice de golpe crítico de las armas cuerpo a cuerpo contundentes en 18.
    • Probabilidad de golpe crítico para martillo: ventajas de apoyo
      • Aumenta el índice de golpe crítico de las armas cuerpo a cuerpo contundentes en 13/8/18.
    • Lecciones de anatomía
      • Aumenta el índice de golpe crítico de las armas cuerpo a cuerpo afiladas en 18.
    • Lecciones de anatomía: beneficios de soporte
      • Aumenta el índice de golpe crítico de espadas, hachas y guadañas en 13/8/18.
    • Estrangulador ajustable
      • Aumenta el índice de golpe crítico de las escopetas en 13/8/18.
    • Control de dolor
      • Cada acumulación de asesinatos ahora otorga 3 índices de golpe crítico de armas cuerpo a cuerpo.
  • defensor
    • Ventaja de golpe crítico con armas a distancia
      • Aumenta el índice de golpe crítico de las armas a distancia en 13.
    • Ventaja de golpe crítico con armas cuerpo a cuerpo
      • Aumenta el índice de golpe crítico de las armas cuerpo a cuerpo en 13.
  • Ninja
    • El área de efecto de "Star Fan" ahora es más amplia a corta distancia.

Corrección de errores

  • Se corrigió un error en la descripción emergente de "Disparo seguro", ya que mencionaba la probabilidad de golpe crítico y no el daño crítico.
  • "Shockwave", "Throwing Stars", "Crescent Kick" y "War Scream" ya no cuestan energía si los detienes de inmediato cambiando de arma.
  • Se solucionó un problema por el cual la "granada de fragmentación" no se lanzaba cuando se soltaba el botón.
  • Se solucionó un problema por el cual el beneficio de soporte de preparación no se aplicaba correctamente a la subclase Demolisher Constructor.
  • Se ha corregido un error de información sobre herramientas que provocaba que todos los beneficios "BASIS" del diseñador se mostraran incorrectamente.
  • Se corrigió un error de información sobre herramientas que causaba que todos los beneficios del "cambio de fase" del Explorador se mostraran incorrectamente.
  • Se solucionó un problema por el cual una ventaja de Máquina duradera del constructor se aplicaba a todos los aliados, no solo a él.
  • Se solucionó un problema por el cual el uso de Phase Shift junto a un enemigo podía resultar en aterrizar en ubicaciones inesperadas.
  • Se corrigieron varios errores en los que las escopetas de disparo rápido podían causar retrasos en los exploradores con el beneficio "Shooter de choque".
  • Se han corregido las descripciones de las ventajas tácticas "Ritmo BÁSICO" y "Bomba de racimo" para aclarar que no están apiladas.
  • Se solucionó un problema que causaba una colisión con el arma Monsun cuando se lanzaban "estrellas arrojadizas".
  • El radio especificado de "Kabumm und Bang" ahora es consistente con otras descripciones emergentes.

Armas y objetos

  • El lanzador cuádruple está disponible en la tienda de eventos semanales (desde el miércoles 17 de mayo a las 2:00 a.m. CET).
    • Está cargado con 4 cohetes incendiarios, cuyas explosiones dejan superficies en llamas.
  • Hay varias ventajas nuevas. Estos no pueden aparecer en bocetos heredados (bocetos que recibió antes de la V.4.2).
    • Restauración de edificios (solo para trampas)
      • Restaura el estado de la sección del edificio conectado cada 10 segundos X %.
    • Duración del efecto (solo para trampas)
      • Aumenta la duración de todos los efectos provocados por la trampa.
      • Con nuevos bocetos, esto también reemplaza las ventajas de extender la duración del aturdimiento.
    • Mejora de la condición del edificio (solo para trampas)
      • Aumenta la condición máxima de la parte conectada del edificio en X %.
    • Velocidad de ataque (solo para armas cuerpo a cuerpo)
      • Aumenta la velocidad de ataque de los ataques cuerpo a cuerpo en X %.
    • Resistencia al daño (solo para armas cuerpo a cuerpo)
      • Otorga resistencia al daño X % mientras el arma está equipada.
    • Robo de vida (solo para armas cuerpo a cuerpo)
      • Cura al jugador por X % del daño infligido.
    • Velocidad de movimiento (solo para armas cuerpo a cuerpo)
      • Aumenta la velocidad de movimiento en X % mientras el arma está equipada.
    • Daño contra jefes y monstruos de niebla
      • Aumenta el daño contra los monstruos de la niebla y los jefes en X %.
    • Nuevo tipo de elemento: físico
      • Inflige daño no elemental, aunque el daño base es mucho mayor.
  • Founder's Revolt ahora tiene un nuevo beneficio único.
    • Esto solo está disponible después de haber transferido el boceto heredado al nuevo sistema a través del conspirador de beneficios.
    • Otros bocetos no pueden tener la ventaja.
    • Las balas saltan a un objetivo cercano, causando 100 % del daño que le hicieron al primer objetivo.
  • The Founder's Blazing Masamune ahora también tiene un nuevo beneficio único.
    • Esto solo está disponible después de haber transferido el boceto heredado al nuevo sistema a través del conspirador de beneficios.
    • Otros bocetos no pueden tener la ventaja.
    • Cada sexto ataque exitoso desencadena una explosión que daña un área pequeña.
  • The Founder's Blazing Masamune ya no causa daño de energía, solo daño de fuego.
  • Los detonadores remotos, las granadas de pulso y las granadas pegajosas ya no ocupan espacio en el inventario. Su descripción se ha actualizado para reflejar que ya no existirán fuera de las misiones.
  • Las ventajas de bosquejo para mejorar la probabilidad de golpe crítico ahora otorgan 10/15/20/25/30 índice de golpe crítico.
    • Legacy Sketches seguirá utilizando los antiguos valores de probabilidad de golpe crítico.
  • Los efectos de las ventajas de daño por disparo en la cabeza ahora se multiplican en lugar de sumarse.
  • La mecánica del juego de los efectos del dolor de armas ha cambiado:
    • Los efectos de dolor ahora se apilan según su elemento (físico / energía / naturaleza / fuego / agua).
    • Las dolencias ya no se acumulan según el tipo de arma (cuerpo a cuerpo o a distancia).
      • (Ejemplo) Los enemigos pueden tener un máximo de un daño basado en armas por elemento y jugador.
    • Los dolores ahora se pueden renovar incluso si la duración del dolor original no ha expirado.

 

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema por el cual el efecto de área del Lanzacohetes Dragonfury no dañaba el área circundante.
  • Se solucionó un problema por el cual la almohadilla turbo se mostraba en el tamaño incorrecto.
  • Se solucionó un problema por el cual el congelador inferior y la parrilla inferior se veían en la posición incorrecta.

Como se Juega

  • Cambios en el botín asignado en el suelo:
    • El botín asignado solo es visible para el jugador que puede recogerlo. Esto incluye recompensas de regalo de objetivos de misión secundaria.
    • Las placas de identificación se han eliminado para el botín asignado.
    • Es posible que también se asignen algunos elementos que dejan caer los enemigos. Esto incluye materiales de elaboración de varios niveles, materiales de elaboración raros y minerales.
  • Las trampas para una variedad de propósitos (superficies de salto, superficies turbo, almohadillas curativas) ahora se pueden activar inmediatamente después de colocarlas, independientemente de si el edificio debajo está terminado.

Corrección de errores

  • 45 disparos susurrados ya no se bloquean a corta distancia cuando se está cerca de una pared.
  • Los materiales correctos ahora se consumen al fabricar la pistola de neón.
  • Se solucionó un problema por el cual los proyectiles no podían colisionar con las ventosas BluGlo.

interfaz de usuario

Corrección de errores

  • Se corrigió un error de gráficos que causaba que las imágenes de recompensas (cofre, obsequio, caja) que se abrían después de la misión se mostraran incorrectamente.
  • Se solucionó un problema por el cual era imposible navegar por el menú de la Tienda de eventos cuando no se podían comprar elementos del evento.
  • El icono de entrada del controlador que había cubierto el cuadro del menú del escudo contra tormentas ahora está oculto.
  • Se solucionó un problema por el cual la opción "Extender escudo" en el menú Storm Shield no funcionaba con un controlador.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores volvían a la pantalla de bocetos después de refinar un elemento.
  • La colección ahora se puede controlar normalmente nuevamente con el controlador.
  • En un caso, se ha corregido un error que provocaba que el botón "Subir de nivel" no funcionara temporalmente cuando se visualizaba en consolas.
  • En algunos casos, se ha corregido la barra de salud incorrecta de las plantas dañadas.

Enemigos

Corrección de errores

  • Se corrigió un error que causaba que los escuderos murieran si cambiaban su posición cerca de un enemigo al que protegían.
  • Se solucionó un problema con las voluminosas fundas de éxito de taquilla que provocaban que aparecieran dos veces en algunas misiones.
  • El ataque en picada del control deslizante ya no puede dañar a los jugadores a través de las paredes.
  • Se solucionó un problema con el modificador de mini jefe "Bloqueador de edificios", ya que no bloqueaba edificios.

Gráficos y animaciones

  • El escudo tiene un nuevo modelo, nuevas animaciones y efectos.
  • Se han actualizado los efectos visuales de la torreta flotante.

Audio

  • Se han actualizado los sonidos y otros efectos de sonido de los escudos.
  • Los sonidos de los disparos de las armas automáticas ahora se adaptan a la velocidad de disparo si ha cambiado.
  • Se ha mejorado el audio de las misiones de Ride the Lightning.
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