Starcraft: Remastered - Patch 1.22.0 trae un nuevo sistema de clasificación

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Starcraft: Remastered

Después de ti Starcraft: Remastered Con una gran popularidad, no es de extrañar que Blizzard esté puliendo aún más el clásico moderno con parches y nuevas funciones.

Starcraft: Remastered con un nuevo sistema de clasificación

Con Parche 1.22.0 hay un sistema de clasificación mejorado y nuevas recompensas.

Con el sistema de clasificación, Blizzard, por supuesto, está utilizando métodos probados que ya están funcionando con éxito en sus otros juegos. Entonces habrá temporadas y en la primera temporada tendrás que luchar por tu primer puesto en la liga con 5 juegos de colocación.

Los rangos de la liga son los siguientes:

Starcraft: gráficos remasterizados de los rangos de la liga
Fuente: Blizzard

Explicación del equipo de Blizzard

A partir de entonces, cada partido jugado afectará su MMR (clasificación de asignación de jugador):

“Una vez que te han asignado a una liga, después de cada partido puedes ver el impacto que tiene en tu Clasificación de asignación de jugador (MMR). La clasificación de asignación de jugador que necesita para la promoción (o descenso) también está siempre visible. Para que sepa dónde se encuentra en todo momento. Si tus amigos de Battle.net están jugando StarCraft: Remastered, también puedes comparar tus MMR.

Para los veteranos curtidos en la batalla entre ustedes que han estado ganando desde que se lanzó el juego, usaremos los datos de su juego para calcular su MMR al comienzo de la Temporada 1. Su clasificación se basa inicialmente en el valor absoluto de su MMR. Después de dos semanas de lucha encarnizada, los límites de MMR para cada rango se cambian como un porcentaje según la distribución del jugador. Se ajustan todos los días a las 5:00 p.m. PDT para mantener cada rango equilibrado. Debido a este ajuste dinámico, los jugadores que están cerca del límite entre dos rangos podrían tener un rango diferente después del ajuste diario.

Para que el rango S no permanezca demasiado estático porque los jugadores hacen una pausa después de alcanzar el rango codiciado, habrá una disminución de los puntos:

“También estamos agregando un mecanismo de vencimiento de rango S para la puntuación de asignación de jugadores para que nuestros mejores jugadores ocupen el lugar que les corresponde en todo momento. Los jugadores de rango S deben jugar al menos cinco juegos cada semana. De lo contrario, perderá 2 % de su MMR por cada juego no jugado, hasta un máximo de 10 %. Por ejemplo, si un jugador en el rango S solo juega tres juegos en una semana, perderá 4 % de su MMR ".

La explicación detallada de Starcraft: Remastered Team se puede encontrar en el página de inicio oficial.

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