Wildstar: el estudio de desarrollo está cerrando, el juego seguirá pronto

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Estrella salvaje

Como se conoció hoy sobre Kotaku, eso cierra Estrella salvaje El desarrollador Studio Carbine Studios abrió las puertas.

Un insider informa sobre una reunión en la que se anunció esta decisión. 50 empleados perderán sus trabajos y los servidores de Wildstar tampoco estarán disponibles por mucho tiempo.

Wildstar: juego genial pero con muchos problemas

El Wildstar MMO fue bien recibido por los jugadores gracias a la jugabilidad, pero los errores y problemas con el lanzamiento causaron muchos saltos. Una gran parte de la base de jugadores fue víctima del típico problema de lanzamiento de MMO. En el primer mes jugó tanta gente que se abrieron innumerables servidores nuevos, pero después de la euforia inicial, muchos recién llegados desaparecieron y los jugadores restantes se distribuyeron en muchos servidores medio llenos. Esto naturalmente creó un efecto de avalancha, ya que estos jugadores también perdieron la diversión sin jugadores. Incluso cambiar a FreeToPlay no pudo salvar el juego.

Mientras tanto, la empresa matriz del estudio, el editor coreano NCSoft, dijo en un comunicado que a los jugadores se les reembolsarán sus compras en la tienda de juegos hasta el 1 de julio de 2018. Esta opción existe hasta que se apagan los servidores y el sistema de pago. Todavía no hay información sobre el calendario exacto, los equipos se están reuniendo actualmente para poner fin a Wildstar. Mientras tanto, el mayor número posible de empleados debería ocupar otros puestos.

"Hoy cerramos Carbine Studios y comenzaremos el proceso de liquidación de WildStar para finalmente cerrar el juego", dijo NCSoft en un comunicado. "A los jugadores de WildStar que hayan gastado dinero en el juego se les reembolsarán las compras a partir del 1 de julio de 2018 hasta que se apague el sistema de pago. También estamos en el proceso de identificar los equipos que harán el trabajo para cerrar WildStar". Estas decisiones son muy difíciles de tomar y estamos en medio de cambiar a la mayor cantidad posible de nuestros compañeros de equipo a otros roles dentro de la organización ". Fuente: Kotaku

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