El más nuevo Camino del exilio El parche corrige algunos errores raros pero molestos si los encuentra. Algunos jugadores tenían el problema de que no había pasajes de conexión en la mina de azurita y que no podían "cavar" más abajo.
Al menos no podían despertar a los Balrogs así ... ok, la broma del Señor de los Anillos a un lado, el parche también se encarga de eso. Ahondar Problemas como escaleras rotas en puestos avanzados de la ciudad o cofres faltantes.
Un consejo pequeño pero invaluable para aquellos de ustedes que tienen problemas para encontrar nodos ocultos en la mina de azurita o las paredes destructibles. Cada estación / nodo en la mina siempre tiene 1, 3 o 4 entradas, pero nunca 2. Así que al buscar la entrada solo debes mirar cuántos pasillos hay en las cercanías y encontrarás una estación con solo 2 entradas de aquí es casi seguro que una tercera vía oculta partirá.
Path of Exile YouTuber Ziggy también tiene uno al respecto pequeño video subido.
Las notas detalladas del parche Path of Exile se pueden encontrar a continuación:
Path of Exile - Notas del parche 3.4.1b
- Se corrigió un error por el cual el mapa subterráneo podía contener caminos que no estaban conectados, lo que impedía que algunos jugadores descendieran a la mina de azurita.
- Se corrigió un error por el cual a veces no se podía interactuar con las escaleras en los puestos avanzados de la ciudad.
- Se corrigió un error por el cual los tótems y las criaturas no podían apuntar a monstruos durante las fases oscuras en los encuentros con jefes.
- Se corrigió un error por el cual los jugadores no podían lanzar la cantidad máxima de maldiciones sobre monstruos.
- Se corrigió un error por el cual un cofre no podía aparecer en Delve Beast Den.
- Se corrigió un error por el cual los Devoradores seguían al personaje al campamento de la mina.
- Se corrigió un error por el cual la armadura corporal única 'Piel de los príncipes' que se encuentra en una Cámara de reliquias olvidadas solo tenía 'Criaturas inestables'.
- Se corrigió un error por el cual algunos modificadores de Maldición al golpe para Filo de corte, Conductividad e Inflamabilidad no aplicaban su probabilidad de Congelar, Chocar o Encender.
- Se corrigió un error por el cual el anillo de Signo de sumisión único podía maldecir al personaje al infligirse daño a sí mismo.
- Se corrigió un error por el cual el uso de la máquina de mapas con el modificador Zana 'Mapa alternativo del mismo nivel' y un Buque divino garantizaba que abrirías un mapa que te permitía capturar el alma del jefe.
- Se corrigió un error por el cual los jugadores en un área lateral de Vaal podían teletransportarse directamente a otro jugador.
- Se corrigió un error por el cual las subáreas de la mina Azurita no mostraban los modificadores de mapa correctos.
- Se corrigió un bloqueo del cliente relacionado con DirectX 9 que ocurrió en la lucha contra Kurgal the Black Blood.
- Se ha eliminado la barra de desplazamiento horizontal en la ventana gráfica.