Con el de hoy World of Warcraft Mantenimiento del servidor, hubo una nueva revisión, en esta actualización se aplicaron varios cambios de clase.
Toda una gama de clases y especializaciones recibieron pequeños aumentos de daño, como el dominio de los animales. Cazador, cuyo daño se incrementó en 5 % o magos de fuego con + 6% de daño.
En PvP también hubo cambios aquí, principalmente hacia abajo, principalmente para cazadores y guerreros.
Puede encontrar las notas detalladas del parche a continuación:
World of Warcraft - Correcciones 10 de septiembre de 2018
Clases
[Todos los cambios de clase se aplicarán como parte del trabajo de mantenimiento semanal en cada región].
- druida
- Salvajismo
- Todo el daño infligido aumentó en 5 %.
- Restauracion
- Toda la curación realizada por hechizos se ha incrementado en 3 %.
- El costo de maná de Rejuvenecimiento se redujo a 10.5 % (en lugar de 11 %).
- Salvajismo
- Cazador
- Dominación animal
- Todo el daño infligido se ha reducido en 5 %.
- Dominación animal
- mago
- Fuego
- Todo el daño infligido aumentó en 6 %.
- El daño de Flamestrike aumentó en 15 %.
- Fuego
- paladín
- Santo
- La sanación de Luz Sagrada y Destello de Luz aumentó en 7 %.
- Santo
- sacerdote
- disciplina
- Daño de Agonía Sagrada reducido en 9 %.
- Santo
- Toda la curación disminuyó en 3 %.
- sombra
- El daño de Palabra de las Sombras: Dolor y Toque vampírico aumentó en 20 %.
- disciplina
- Villano
- desorden
- Todo el daño infligido se ha reducido en 5 %.
- Daño adicional de Golpe directo (bonificación de azerita) reducido en 20 %.
- espejismo
- Todo el daño infligido se ha reducido en 5 %.
- desorden
- chamán
- Restauracion
- La curación de la lluvia curativa aumentó en 12 %.
- La curación de las mareas contrarias aumentó en 6 %.
- Restauracion
- Hechicero
- Dolencias
- Daño de Invocar Ojo Oscuro reducido en 20 %.
- Demonología
- Todo el daño infligido aumentó en 5 %.
- destrucción
- Todo el daño infligido aumentó en 5 %.
- Dolencias
Mazmorras y redadas
- Uldir
- Vectis
- Omega Vector ahora persistirá más tiempo en incursiones más pequeñas, lo que reducirá la cantidad de acumulaciones de Infección persistente forzadas por jugador.
- Vectis
Objetos
- Se corrigió un error que permitía que algunos escudos y elementos de la mano izquierda fueran forjados en titanio. Los objetos saqueados no se cambiarán, pero las versiones recién saqueadas de estos objetos ya no podrán ser forjadas por los titanes.
- Se corrigió un error que impedía que el muñeco vudú podrido escale con el tempo según lo previsto.
- El conjunto de cartas de la Luna Negra: los bloqueos ahora se reorganizarán con más frecuencia en función del valor de velocidad.
- Corazón de Azeroth
- Se corrigió un error que causaba que Muerte inevitable otorgara más curación adicional de la prevista.
- La bonificación de Muerte inevitable se ha aumentado en 33 % y se ha reducido el beneficio otorgado por varias copias activas de esta bonificación.
JcJ
- El agua de nivel 120 comprada a los vendedores ahora se puede usar en los campos de batalla clasificados.
- Las recompensas para PvP sin calificación ahora tienen al menos un nivel de objeto de 300 en el nivel de jugador 120 y mejoran con el nivel de objeto del jugador, hasta un nivel de objeto de 325.
- druida
- Salvajismo
- Rake ahora inflige 60 % más de daño en PvP cuando se usa con sigilo (antes era 100 %).
- Triturar ahora inflige 35 % más de daño en PvP cuando se usa con sigilo (antes era 50 %).
- Salvajismo
- Cazador
- Dominación animal
- Alpha Animal: Basilisk ahora cuesta 60 Focus.
- Animal alfa: daño de basilisco reducido en 30 %.
- Los ataques básicos de los compañeros de cazador ('Empujar', 'Morder' y 'Garra') han reducido su daño en 30 %.
- Aspecto de la bestia aumenta el daño de la mascota en 20 % (antes era 30 %).
- Beast's Wrath aumenta el daño de las mascotas en 20 % (antes era 25 %).
- Dominación animal
- Villano
- desorden
- Golpe directo ahora inflige 30 % menos de daño en PvP (antes era 45 %).
- desorden
- chamán
- Se ha reducido la curación de mareas vivas en 6 % en PvP.
- guerrero
- armas
- Las heridas profundas ahora infligen 25 % menos de daño a los jugadores enemigos.
- Sharpen Blade ahora aumenta el daño de Mortal Strike en 15 % (antes era 30 %).
- La efectividad de la bonificación de azerita 'Señor de la guerra' se ha reducido en 40 % en PvP.
- La efectividad del rasgo de azerita 'Precisión del verdugo' se ha reducido en 35 % en PvP.
- La eficacia del rasgo de azerita "Prueba de poder" se ha reducido en 30 % en PvP.
- armas
Misiones mundiales
- Se corrigió un error que causaba que aparecieran dos grupos de enemigos en lugar de uno durante Fuera de las sombras en el camino a la sacerdotisa Alun'za.