Path of Exile - Parche 3.4.3 más adelante esta semana

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Path of Exile Imagen de la nueva flecha cáustica

Después de los comentarios de la comunidad y las reacciones anunciadas del Camino del exilio Los desarrolladores recibieron las notas preliminares del parche para Actualización 3.4.3.

La actualización debería instalarse esta semana, hasta entonces, las notas del parche todavía deben considerarse preliminares y pueden cambiar. Uno de los mayores cambios es que Tarjeta Delve de caracteres cruzados. Esto significa que cada personaje ya no tiene su propia mina de azurita personal, sino que todos los personajes de la misma liga exploran la misma mina. El progreso permanece, al igual que las actualizaciones del equipo, y los nuevos personajes ya no tienen que luchar para bajar del nivel 1.

Al convertir, la mina utilizará el nivel de profundidad más alto seleccionado y "sobrescrito" los diseños de mina de los otros personajes. Entonces, si aún tienes encuentros especiales con otros personajes abiertos, debes hacerlo lo antes posible.

A continuación encontrará las notas preliminares de Path of Exile 3.4.3:

Path of Exile - Actualización 3.4.3

Mejoras para profundizar

  • Los personajes de una cuenta y una liga ahora comparten una mina de azurita. El avance en la mina más profunda se utiliza como punto de partida.
  • Se ha reevaluado la cantidad recuperada y el costo del sulfito en el final del juego. Ahora puede encontrar significativamente más sulfito en los mapas (especialmente mapas de un nivel superior). Al mismo tiempo, el costo de los segmentos en la mina se incrementó proporcionalmente. Este cambio tiene como objetivo animar a los jugadores a enfrentarse al contenido de mapas más exigente.
  • Los modificadores de mapa que afectan la cantidad de elementos ahora también afectan el sulfito obtenido. Jugar contenido de cartas exigente debería ser más gratificante.
  • Se han ajustado los valores de las cuatro mejoras de capacidad de sulfito más altas (el valor más alto es ahora 30.000 en lugar de 5.000).
  • Los costos de sulfito ahora están limitados a 2000 sulfitos por segmento (ocurre desde el nivel de profundidad 955).
  • La tasa de reproducción de los depósitos de sulfito en el área de The Quarry se ha reducido ligeramente.
  • Se ha reducido el tiempo de carga al abrir el mapa subterráneo.
  • Entrar en la mina de azurita desde tu escondite ahora crea un portal al que los miembros de tu grupo pueden seguirte.
  • Entrar en la mina de azurita desde su almacén de minas ahora crea un portal al que los miembros de su grupo pueden seguirlo.
  • Ahora puedes regresar a la mina de azurita de un miembro del grupo usando el mapa subterráneo.
  • Ahora puede regresar a su escondite interactuando con el rastreador después de ingresar a la mina de azurita desde su escondite.
  • Ahora se abrirá un portal si el propietario de la mina de azurita abandona el área o muere antes de que termine el encuentro.
  • Las marcas de jugador de un miembro del grupo ahora son visibles en el mapa subterráneo.
  • Los miembros del grupo ahora pueden interactuar con el generador voltáxico.
  • Ahora puede comprar la cantidad máxima de antorchas y dinamita usando [Mayús] + clic izquierdo.
  • Se ha ajustado la altura de las antorchas lanzadas para mejorar su visibilidad.
  • Las cajas en el encuentro de los Cursed Remnants ya no se abren automáticamente una vez que termina.
  • Se ha mejorado el encuentro de Dormant Boulders.
  • El sulfito voltáxico ahora se puede encontrar en el Acto 7 en el área 'La Cámara de los Pecados - Nivel 1'.
  • Niko recibió algunos diálogos más.
  • Se corrigió un error por el cual después de completar un segmento en la mina no se podía elegir otro nodo.
  • Se corrigió un error por el cual mover el mapa subterráneo a veces no funcionaba.
  • Se solucionó un problema poco común por el que no se podía completar la misión 'Combustible de Niko'.
  • Se corrigió un error por el cual las paredes quebradizas destruidas por la dinamita a veces aún eran visibles (esto era simplemente un error visual).
  • Se corrigió un error por el cual los valores originales de Resistencia a la oscuridad, Luz y Radio de la antorcha eran incorrectos.

Futuras mejoras

  • Las ciudadelas del creador ya no pueden aparecer en las cartas de guardián del creador.
  • Se han agregado nuevos efectos de audio a la habilidad Elemental Hit.
  • Se han realizado mejoras en el rendimiento de varios elementos en el encuentro de ancianos.
  • Se corrigió un error de 3.4.0 donde el Anciano (en su fase inestable), Kitava the Destroyer, Heart of the Destroyer y Uber-Hillock tenían menos salud de la esperada.
  • Se corrigió un error por el cual la opción 'Degradación' no afectaría a los cadáveres generados por habilidades.
  • Se corrigió un error por el cual el anillo único, The Hungry Snare, podía incorporar la gema Aid: Waning Touch sin adquirir sus modificadores.
  • Se corrigió un error por el cual algunos monstruos y jefes podían ser empujados hacia las paredes o fuera de la arena.
  • Se corrigió un error por el cual solo la persona que abrió el mapa podía elegir una misión de Zana.
  • Se corrigió un error por el cual el mapa único de Mao Kun no generaba fantasmas si los monstruos estaban atrapados en una esencia antes de hablar con Fairgraves.
  • Se corrigió un error por el cual los escudos de aproximación no estaban presentes en las plataformas en el mapa exclusivo de Pillars of Arun.
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores en Labyrinth Trials podían ingresar a habitaciones cerradas y luego no poder salir de ellas.
  • Se corrigió un error por el cual la habilidad de ascendencia 'Indestructible' otorgaba regeneración de salud negativa en PvP.
  • Se solucionó un problema por el cual el modificador 'Los hechizos engarzados tienen un costo de maná reducido x%' mostraba un valor doble negativo.
  • Se corrigió un error por el cual la habilidad de Lanzamiento espectral no se veía correcta cuando se usaba el objeto único de Bloodseeker
  • Se corrigió un error por el cual la Gema de habilidad de golpe dominante aparecía dos veces como recompensa de misión para el Merodeador.
  • Se corrigió un error visual con la habilidad Lanza de hielo del anciano.
  • Se corrigió un error que causaba que Vaal Venerable Warchief mostrara información sobre herramientas incorrecta.
  • Se corrigió un bloqueo del cliente que ocurría en encuentros con Kitava.

 

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