World of Warcraft: revisión del 24 de septiembre

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World of Warcraft - Logotipo de Batalla por Azeroth

El más nuevo World of Warcraft El alcance de la revisión también podría considerarse un parche real. Así que hubo docenas de cambios, como los efectos del Corazón de Azeroth, clases individuales, así como una serie de cambios de clase PvP.

Además, el progreso de Azeri Admiral, The Tale of the Sea y Helping Hand cuenta a partir de ahora para todos los personajes de tu cuenta. Solo tienes que iniciar sesión brevemente con cada personaje para que se agregue el progreso realizado por ellos.

World of Warcraft - Correcciones 24 de septiembre de 2018

éxitos

  • Los criterios para "Almirante azerí", "El cuento del mar" y "Mano amiga" ahora tienen en cuenta el progreso de varios personajes en la misma cuenta. Para que cuente, debes iniciar sesión con cada personaje que haya progresado hacia estos logros.

Caracteres

  • El Capitán Cracker ahora se sentará en su hombro cuando le silbe.

Clases

  • druida
    • equilibrar
      • El daño de Starwave y Starfall aumentó en 15 %.
  • mago
    • Arcano
      • Todo el daño infligido aumentó en 3 %.
  • chamán
    • El Quake Totem ya no recibe daño adicional inesperado de los ataques de los jugadores.
  • Hechicero
    • destrucción
      • El daño de Conflagrar, Incinerar y Conflagrar aumentó en 10 %.
  • guerrero
    • Furor
      • Todo el daño infligido aumentó en 6 %.

Objetos

  • Corazón de Azeroth
  • Recuperación efímera otorgada regeneración de maná aumentada en 15 %.
  • El umbral de activación del rescatador aumentó a 50 % de salud (en lugar de 35 %).
  • Caballero de la muerte
    • Se ha aumentado el daño del cementerio de púas óseas en 100 %.
    • Impío
      • El daño de Doom purulento aumentó en 25 %.
  • Cazador de demonios
    • devastación
      • El daño de Ojos de furia aumentó en 20 %.
    • La celeridad de Mirada salvaje aumentó en 40 % y la duración aumentó a 12 segundos (en lugar de 8 segundos).
    • Daño de Spinning Blades reducido en 35 %.
    • El daño de Thirsty Blades aumentó en 70 %.
  • Venganza
    • Disfrute de la absorción del dolor aumentada en 20 %.
  • druida
    • La absorción de corteza fisurada aumentó en 15 %.
    • Las bonificaciones de Mastery Instincts aumentaron en 10 %.
    • equilibrar
    • El daño del Sol Naciente aumentó en 40 %.
    • El daño de Grazing Stars se redujo en 40 %.
    • La bonificación de daño de Llama solar aumentó en 35 % contra NPC.
    • Salvajismo
    • El daño de Ironsite aumentó en 66 % contra NPC.
    • guardián
    • La curación de Regeneración sangrienta aumentó en 15 %.
  • Cazador
    • El daño de Recarga rápida aumentó en 25 % y la información sobre herramientas cambió a "más de 2 objetivos".
    • Dominación animal
    • El daño de Pack Alpha aumentó en 60 % contra NPC.
    • La agilidad otorgada por Dance of Death se ha incrementado en 20 %.
    • Puntería
    • El índice de golpe crítico de Infalible Sight aumentó en 100 %.
    • El daño de Fuego concentrado aumentó en 30 %.
    • para sobrevivir
    • La agilidad otorgada de Garras relámpago aumentó en 65 %.
      • El daño de Intrusive Close aumentó en 40 %.
  • mago
    • Arcano
      • El daño de Chispa electrizante se redujo en 30 % contra NPC.
      • Daño de Eco explosivo reducido en 35 %.
    • escarcha
    • Inteligencia de agarre helado aumentada en 100 %.
    • El daño de Hielo combinado aumentó en 120 % y 45 % adicionales al usar el talento Hielo destrozado. Daño contra NPC reducido en 50 %.
    • La probabilidad de activar Glacier Impact se ha aumentado a 20 % (antes era 10 %).
  • monje
    • Tejedor de niebla
    • La sanación de Chorro de vida aumentó en 20 %.
    • Brisaveloz
    • El daño de Palm Strike aumentó en 60 % contra NPC.
  • paladín
    • proteccion
    • La bonificación de Bloqueo de Intrepid Divinity aumentó en 20 %.
    • La absorción de Defensa Justificada aumentó en 10 %.
    • venganza
    • La fuerza otorgada por el derecho divino aumentó en 40 % y su duración aumentó a 15 segundos (en lugar de 10 segundos).
    • El daño de erradicación aumentó en 15 %.
  • sacerdote
    • La sanación de la profundidad de las sombras aumentó en 20 %.
    • Santo
    • El daño de Santuario bendito aumentó en 10 %.
    • La bonificación de brillo penetrante aumentó en 15 %.
    • sombra
    • La bonificación de daño de "Apariciones viciosas" aumentó en 75 % cuando no se selecciona el talento "Espíritus de promesa".
    • Se ha aumentado el daño de Diálogo abrasador en 150 %.
  • Villano
    • Asesinato
    • Golpe crítico de Alambre envenenado aumentado en 50 %.
    • Se ha reducido la bonificación otorgada por tener varias copias activas de Cuchillas afiladas.
    • desorden
    • La velocidad otorgada por Brigantenblitz se ha incrementado en 50 %.
    • espejismo
    • Daño de Hoja oculta reducido en 25 %.
    • Se ha reducido el daño de Cuchillas afiladas en 30 % (sin cambios en PvP). Se ha reducido la bonificación otorgada por varias copias activas.
    • El primer baile ahora otorga dos acumulaciones de este beneficio y su bonificación de golpe crítico se reduce en 25 %.
  • chamán
    • Reforzamiento
    • La fuerza del daño de la Tierra aumentó en 60 %.
    • El daño de Tormenta retumbante aumentó en 100 % contra NPC.
    • Restauracion
    • La curación de Aguas calmantes aumentó en 10 %.
  • guerrero
    • armas
      • El daño de Precisión del Verdugo aumentó en 75 % contra NPC.
      • Prueba de poder redujo la fuerza otorgada en 15 %.
    • Furor
      • El golpe crítico otorgado por Madness of Blood se ha aumentado en 100 %.
      • El daño del Vórtice imprudente se redujo en 25 %.
    • proteccion
      • La fuerza de la armadura reforzada aumentó en 10 %.
  • Hechicero
    • Dolencias
    • El daño de Llamada terrible aumentó en 30 %.
    • Demonología
    • El daño del Conocimiento prohibido aumentó en 66 % contra NPC, y se redujo la bonificación otorgada por múltiples copias activas.
    • Daño de Umbralohe aumentado en 20 %.
    • La duración del beneficio de Potencial explosivo aumentó a 15 segundos (en lugar de 6 segundos).
    • destrucción
    • La duración del Acelerador incendiario aumentó a 12 segundos (en lugar de 8 segundos).
    • El daño de Caos de Caos se redujo en 30 % contra NPC.
      • La duración de Raging Havoc aumentó a 15 segundos (en lugar de 10 segundos).

World of Warcraft - PvP

  • El gran botón rojo de Ratztunks ahora hace menos daño en PvP 25 %.
  • Caballero de la muerte
    • Impío
      • La efectividad del rasgo de azerita 'Última sorpresa' se ha reducido en 35 % en PvP.
  • druida
    • La sanación de Rejuvenecimiento, Sanación rápida y Crecimiento salvaje de Afinidad de restauración se ha reducido en 30 % en PvP.
    • Se ha reducido la curación por recrecimiento en 25 % en PvP.
    • Salvajismo
      • La efectividad de la bonificación de azerita 'Garras salvajes' se ha reducido en 50 % en PvP.
    • Restauracion
      • Toda la curación de los druidas Restauradores se ha reducido en 10 % en PvP.
      • Crecimiento enfocado ahora aumenta la curación de Vida en flor en 15 % (en lugar de 25 %).
      • Crecimiento enfocado ahora reduce el costo de maná de Florecimiento de vida en 15 % (antes era 40 %).
      • La efectividad de la bonificación de azerita 'Mantenimiento de la arboleda' se ha reducido en 25 % en PvP.
  • Cazador
    • Dominación animal
      • El daño de las mascotas de los cazadores se redujo en 18 % en PvP.
    • para sobrevivir
      • La efectividad del rasgo de azerita 'Veneno latente' se ha reducido en 30 % en PvP.
  • monje
    • Tejedor de niebla
      • La regeneración de maná se redujo en 20 % al luchar con otros jugadores (en lugar de 30 %).
  • paladín
    • Santo
      • La regeneración de maná se redujo en 20 % al luchar con otros jugadores (en lugar de 30 %).
  • sacerdote
    • disciplina
      • La regeneración de maná se redujo en 20 % al luchar con otros jugadores (en lugar de 30 %).
      • Voluntad concentrada ahora reduce el daño recibido en combate con otros jugadores en 10 % por acumulación (en vez de 20 %).
  • chamán
    • Elemental
      • La efectividad de la bonificación de azerita 'Choque de lava' se ha reducido en 35 % en PvP.
    • Restauracion
      • La curación de Oleada de agua se redujo en 33 %.
      • Se ha reducido la sanación de mareas vivas en 15 % cuando se combate con otros jugadores.
      • El costo de maná de Spirit Link aumentó en 50 %.
      • Spirit Link ahora tiene un tiempo de lanzamiento de 1.5 segundos y distribuye 25 % de daño recibido (en lugar de 35 %).
      • La efectividad de la bonificación de azerita de marea creciente se ha reducido en 25 % cuando se combate con otros jugadores.
  • guerrero
    • armas
      • La postura defensiva ahora reduce el daño infligido por 20 % en combate con otros jugadores (antes era 10 %).
      • La efectividad de la bonificación de azerita 'Señor de la guerra' ahora se reduce en 55 % en combate con otros jugadores (antes era 40 %).

trabajos

  • Herboristería
    • Los herbolarios ahora recibirán más hierba ancla de los depósitos en los rangos 2 y 3.

Misiones

  • La habilidad Lanzar piedra ya no mata al objetivo de un golpe durante Matchmaker.

Misiones mundiales

Se corrigió un error por el cual la misión "Zarpar" no mostraba el objetivo de la misión como se esperaba.

Artículos hasta ahora