Chrono Trigger: cuarto parche para implementación en PC

Gatillo crono

Gatillo crono es probablemente uno de los clásicos más conocidos de los primeros juegos de consola y, desafortunadamente, pasaron años antes de que el editor Square Enix lanzara una versión oficial para PC en Steam. Para empeorar las cosas, el puerto también tenía errores y apenas ofrecía características contemporáneas.

En consecuencia, los primeros comentarios de la comunidad fueron negativos. Afortunadamente, el equipo tomó estas quejas en serio y ya está entregando el cuarto parche para el puerto de la consola en Steam hoy. El foco de esta actualización estuvo principalmente en la interfaz de usuario y los menús.

Interfaz de usuario de Chrono Trigger

Incluso después de los últimos parches, las calificaciones de Steam cambiaron significativamente hacia positivas y ahora probablemente puedas dar una recomendación de compra sin dudarlo.

Parche de PC Chrono Trigger #4

Gracias nuevamente a todos ustedes por su continuo apoyo a la versión Steam de CHRONO TRIGGER. Hoy lanzamos el cuarto parche; aquí hay una lista de las actualizaciones:

  • Cambios en la interfaz del menú
    1. Hemos cambiado la interfaz de usuario (método de trabajo y diseño de pantalla) en las siguientes pantallas para hacer que jugar con el controlador o el teclado sea más conveniente.
    2. Pantalla de menú
    3. Pantalla de título (incluido el menú de título)
    4. Puede seleccionar "Gamepad / Teclado" o "Pantalla táctil / Ratón" para la interfaz en el menú "Configuración".
    5. La pantalla de título permanece igual independientemente de su configuración.
    6. Las actualizaciones de la interfaz de usuario que presentamos para el parche #2 se completaron con este parche. Sin embargo, continuaremos ajustando la interfaz de usuario cuando sea necesario.
  • Otros ajustes y revisiones
    1. Se eliminó "Movimiento" en el menú Configuración según los cambios en la interfaz de usuario.
    2. Se han corregido errores menores.

Desafortunadamente, la posibilidad de reasignar botones para el controlador, el teclado y el mouse se retrasó y, en su lugar, se agregará en el parche #5, que está previsto para fines de julio.

Dado que hay una serie de minijuegos en CHRONO TRIGGER en los que el jugador tiene que ingresar algo debido al nombre de los botones del controlador, necesitamos algo de tiempo para adaptar las reglas del juego y la función de asignación de botones para que funcionen con todos ellos. Nos disculpamos por cualquier inconveniente. Esté atento a la próxima actualización.

Gracias nuevamente de parte de todos los que formamos parte del equipo de CHRONO TRIGGER por su apoyo.

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