Path of Exile - Entrevista de desarrollador y perspectiva de expansión

Camino del exilio

Los desarrolladores de Path of Exile han publicado una interesante entrevista con dos de sus empleados de Quality Assurance. Kieren y Lionel están especialmente familiarizados con la nueva expansión The Fall of Oriath anunciada a finales de este año.

Como usted describe, la rutina diaria normal se ve así, en la que primero se verifica si y qué parche tiene prioridad y qué errores aún deben corregirse. Si no hay ningún parche pendiente, revise la lista de errores que se informaron mediante tickets de soporte. Todas las nuevas funciones implementadas por otros departamentos también se verifican en el servidor de prueba. El contacto con todos los demás departamentos de Path of Exile Developer GGG es una de las principales razones que hace que el trabajo sea tan interesante y variado.

El equipo de aseguramiento de la calidad consta actualmente de 9 personas. Cuando se les preguntó si realizaban pruebas principalmente de forma manual o utilizando software / herramientas / bots, resultó que no tenían bots, pero que los juegos directos son más un lujo. Quien haya tenido la idea de que podrías pasar 8 horas al día en el juego para probarlo, lamentablemente se decepcionará. Muchas de sus tareas requieren herramientas y scripts y, por lo tanto, se realizan de manera más eficiente que manualmente.

Por ejemplo, creando un personaje con ciertas habilidades y equipo, convirtiéndolo en un monstruo en cierto punto del juego, luego se activa una cierta habilidad. Para resolver exactamente esta tarea, se requieren alrededor de 40 líneas de código de secuencia de comandos. Si el error se solucionó en este punto días después, se ejecuta nuevamente el script idéntico. Simplemente no puede lograr esta precisión manualmente.

Demostraron algunos de los errores gráficos más divertidos al final de la entrevista, aquí hay un ejemplo:

Camino del exilio

 

 

 

Puede encontrar la entrevista completa en el sitio web oficial de GGG.

Vista previa de los nuevos gráficos de The Fall of Oriath

Ayer ya mostraron una primera visión de las áreas de expansión. Incluidos los humedales y un extracto de la lucha contra Shavronne y Brutus en el acto 6. No puedes esperar a que se publique la expansión.

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