Fortnite: el nuevo parche 1.10 trae 4 nuevas máscaras

Skins de Xbox de Fortnite

El parche V1.10 trae muchas mejoras de rendimiento para Fortnite y 4 aspectos de héroe exclusivos para jugadores de Xbox One. Estas nuevas máscaras son gratuitas y su lanzamiento celebra el apoyo a las nuevas. Xbox One X Consola en la que Fortnite ahora también se está ejecutando. En consecuencia, se mantienen en el aspecto correcto, nuestra imagen de portada le da un primer vistazo a las nuevas máscaras.

Un primer vistazo a lo nuevo inventario también hay. Los desarrolladores agradecen cualquier crítica y sugerencia de mejora.

Inventario de Fortnite

Puede encontrar las notas completas del parche alemán para 1.10 a continuación:

Fortnite V.1.10

Como se Juega

  • La posibilidad de vendajes en cofres del tesoro y entregas de suministros se ha reducido en 35 %.
  • La ayuda para apuntar a los controladores se ha debilitado.
    • Por lo tanto, debería poder adaptarse mejor al movimiento del enemigo con el rifle de francotirador.

Corrección de errores

  • Se ha mejorado la prioridad de red para las puertas, lo que hace que sea menos probable que los jugadores atraviesen puertas cerradas.
  • Se ha mejorado la prioridad de red para los cofres, lo que hace que sea menos probable que parezcan cerrados durante un tiempo breve después de abrirse.
  • Los jugadores ya no caerán por el mundo si son eliminados mientras saltan.
  • Los jugadores que se han caído al suelo y gatean hasta una superficie de salto ya no utilizan el ala delta.
  • Los jugadores ya no temblarán durante la caída de los golpes y la caída libre del autobús.
  • Si no se realiza un baile, el tiempo de reutilización no comienza.
  • El botín de los cofres del desván ya no aparece en el techo o en el otro lado de la pared.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores a veces sobrevivían al daño fatal por caída con 1 punto de vida.
  • Se solucionó un problema que causaba que los nombres de los miembros del equipo se movieran.
  • Se corrigió un mensaje de error que a veces aparecía al invitar a los jugadores a una partida de Battle Royale sin completar la misión del tutorial Save the World.

armas

  • Las marcas de disparos en el aire se han eliminado de las ametralladoras silenciadas.
  • Los rifles de francotirador ya no se recargan en la vista de alcance.

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema que impedía que las granadas explotaran.
  • Se solucionó un problema por el cual la mira desaparecía si disparabas un rifle de francotirador justo antes de que comenzara el autobús de batalla.
  • Se corrigieron varios problemas con los efectos de las granadas de humo:
  • Los efectos del humo ahora se ven iguales dentro y fuera de la tormenta.
    • Los jugadores ya no pueden ver a través de los efectos del humo cuando usan un visor dentro del humo.
    • El "efecto relámpago" ya no aparece cuando se disparan varias granadas de humo al mismo tiempo.

Audio

  • El ruido ambiental de las trampas es más silencioso y menos común.
  • Se ha agregado una nueva alerta que se reproduce cuando un jugador se acerca a una trampa de techo o pared.
  • Los pasos de los miembros del equipo ahora son más silenciosos que los de los oponentes.
  • Los pasos son más silenciosos en el modo de observación.
  • Los pasos en madera, piedra, metal y tierra / pasto ahora suenan diferente.
  • Los pasos ahora se pueden escuchar más fácilmente a través de las paredes.
  • Si alcanza una velocidad mortal cayendo desde grandes alturas, escuchará el correspondiente ruido del viento y el efecto de sonido al impactar.
  • El alcance del efecto de sonido de los rifles de francotirador disparados se ha aumentado de 180 ma 250 m.
  • Disparar escopetas tácticas ahora es más silencioso. (No afecta el rango del efecto de sonido).
  • Equipar, recargar y disparar revólveres ahora es más silencioso.
  • Los botiquines, las pociones de escudo y el jugo de sorber tienen nuevos efectos de sonido.
  • Ahora es más fácil escuchar cuando un jugador se desliza hacia ti después de usar una superficie de salto.
  • Todos los efectos de sonido del gesto de baile ahora se pueden ajustar usando el control deslizante de efectos de audio.
  • El volumen del viento ahora reacciona de forma más dinámica cuando se cae libremente del autobús y mientras se usa el ala delta / paraguas.
  • Se han eliminado las áreas de baja frecuencia del "tic-tac" que se podían escuchar antes de que se redujera el ojo de la tormenta.
    • Estas frecuencias anteriormente podían confundirse con los ruidos de pasos al correr.

actuación

  • Se ha mejorado la velocidad de fotogramas general cuando hay varios personajes cerca.
  • El rendimiento del servidor se ha mejorado al reducir la cantidad de eventos de movimiento redundantes enviados por los jugadores.
  • La representación en Xbox One se ha mejorado con retrasos reducidos del procesador.
  • Se ha mejorado el rendimiento al mostrar sombras y luces.
  • Se ha mejorado el rendimiento al mostrar arbustos y otros objetos dispersos.
  • El rendimiento del hilo del juego se ha mejorado al mover más lógica de Battle Royale a C ++.
  • Se ha mejorado el rendimiento de la interfaz de usuario.
  • Se ha mejorado el rendimiento de PhysX.
  • El rendimiento del procesador en Xbox One y Windows se ha mejorado ajustando las prioridades de los subprocesos.
  • El rendimiento de los sistemas de partículas se ha mejorado mediante el procesamiento por lotes.
  • Se ha mejorado el rendimiento de la animación de los efectos de pista y las partículas.
  • Se ha mejorado el rendimiento al utilizar el ala delta.
  • Se han optimizado los efectos de partículas de jugadores y armas.
  • Se ha optimizado la señal de recordatorio para la zona de seguridad.
  • Se ha optimizado la frecuencia con la que se actualizan las animaciones y muchos otros sistemas de animación.
  • La frecuencia de tartamudeo general se ha reducido optimizando la recolección de basura en la memoria.
  • Se ha reducido el ancho de banda de red requerido cuando se generan jugadores en partidos de equipo.
  • Se corrigió un problema de rendimiento del servidor que ocurría con la aparición de actores que se movían en cada fotograma.
  • Se corrigió un problema de rendimiento del servidor que podía causar bandas elásticas al saltar del autobús de batalla.
  • Se corrigieron varios tartamudeos que podían ocurrir durante el juego.

UI

  • Al final de una partida y mientras observas, ahora puedes ver las estadísticas personales y los XP obtenidos.
  • Ahora puede cancelar uno de sus desafíos diarios por día.
  • Se ha agregado una ventana de Estadísticas de conexión a la interfaz de usuario de Battle Royale.
    • Activa esta función a través de Configuración> Juego> HUD> Estadísticas de conexión.
    • Puede ver el ping, el ancho de banda, los paquetes por segundo y la pérdida de paquetes durante la carga y descarga.
    • Si no ha recibido un paquete del servidor durante más de un segundo, se muestra la advertencia "Conexión interrumpida".
    • Actualmente, esta función solo está disponible en plataformas Windows y Mac, ¡pero esperamos agregarla en una actualización posterior para consolas!
  • Se ha agregado la capacidad de enviar invitaciones de amigos a jugadores que están en el modo de observación o en la pantalla de victoria (solo para PC y Mac).
  • Se han realizado algunos ajustes en la apariencia de los botones de emparejamiento.
  • Se ha agregado una advertencia que aparece cuando los jugadores intentan disfrazarse como arbustos que ya están disfrazados.
  • El temporizador de calentamiento de 60 segundos ha sido reemplazado por "esperar a más jugadores".
  • El mapa grande se ha ampliado para ocupar más espacio en la pantalla cuando se abre.
  • El temporizador de reanimación ahora muestra el progreso de la reanimación para los usuarios del teclado y del controlador.

Corrección de errores

  • Los controles de sensibilidad para el mouse y el controlador ahora se detienen en 0.1 y ya no en 0.0.
  • Los miembros del equipo cuya conexión se ha perdido todavía se muestran en el HUD y se enumeran con "Desconectado".
  • Los modelos de personajes revisados en Salvar el mundo ya no aparecen en la pestaña Casillero.
  • La tecla arriba en el panel de control ya no cierra el inventario con la asignación de la tecla Pro.
  • Los ajustes ahora se guardan correctamente cuando el jugador los confirma y cierra abruptamente el menú.
  • Los artículos equipados en el casillero ahora tienen descripciones.
  • El gráfico de la zona de tormenta ya no debería parpadear cuando la tormenta comience a acercarse.
  • Ahora puede informar de los jugadores cuyos nombres contengan caracteres chinos y Unicode.
  • Se han corregido los tiempos que se muestran en la tabla de clasificación "Victorias (general)".
  • Si cae en la tormenta, ahora aparecerá correctamente el siguiente mensaje:
    • [JUGADOR] fue derribado por la tormenta.

Observar

Corrección de errores

  • Los efectos de las granadas de humo ahora son visibles para los observadores que siguen a un jugador dentro del humo.
  • Se corrigió un error que permitía que los miembros del equipo fueran invisibles cuando se los observaba.
  • La vista del osciloscopio ya no se atasca en la pantalla cuando se cambia a otros jugadores en el modo de observación.

General

  • Se corrigió una causa poco común de fallas que podían ocurrir al ingresar al menú principal.

 

Playstation 4

  • Sabemos el problema de que las descargas tardan más de lo necesario para algunos reproductores y que el programa parece "bloquearse". Nuestra investigación ha demostrado que la descarga no se bloquea, pero aún puede tardar más. Mientras tanto, debe continuar con el proceso de descarga e instalación normalmente y esperar. Estamos trabajando con Sony Interactive Entertainment para resolver el problema lo antes posible.

salvar el mundo

  • Héroes exclusivos para Xbox One
    • Todos los jugadores que posean un paquete de fundador en Xbox recibirán héroes exclusivos de Xbox.
    • Los jugadores reciben los 4 héroes exclusivos después de completar la misión "Loot Llamas". Este es también el punto en el que recibirás la mayoría de las recompensas del fundador.
    • Todos los jugadores que ya hayan completado la misión recibirán los héroes cuando inicien sesión.
  • Héroes:
    • Soldado: Comando Renegado
    • Diseñador: Guardian Knox
    • Ninja: Asesina de Jade Sarah
    • Explorador: Jess pionera

Como se Juega

  • El alcance efectivo del cañón de mano Vindestech con mira telescópica se ha aumentado de 7,5 a 8 fichas, con el daño reducido de 62 a 56 y el impacto de 100 a 90 para un mejor equilibrio.
  • El rasgo de Explosión de cabeza ahora escala con el atributo tecnológico del jugador y el nivel de héroe, en lugar de basarse en un porcentaje fijo de daño de arma.

Corrección de errores

  • Si intenta utilizar el tipo de recurso incorrecto al construir a partir de un plano (como cuando se construyen torres de radar), la plantilla ahora se muestra correctamente en azul y ya no en rojo.
  • Las armas Vindestech utilizan bocetos de energía de cristal y mineral en la ventana de bocetos como se esperaba.
  • Una vez que se han reciclado los artículos del mundo, ahora se eliminan del inventario primero antes de agregar los artículos resultantes, lo que debería hacer menos probable que los artículos excedentes caigan al suelo.
  • Los rieles "Entrega la bomba" ahora se pueden colocar donde haya elementos de misión o fragmentos de explorador.
    • El carro ahora viaja a través de objetos de búsqueda y fragmentos de explorador, lo que debería permitir a los jugadores tomar las rutas más directas.
  • Se ha agregado la actualización de pedido que falta para un restaurante Durrrburger en la ciudad.
  • La recogida simultánea de varios objetos ya no debería dar lugar a que los objetos dejen un rastro en la mochila y se queden atascados allí durante mucho tiempo.
  • Las armas Vindestech no deben dejar restos de pólvora explosiva cuando se desmontan.
  • Los martillos hidráulicos y las lanzas legendarios ahora deberían requerir materiales legendarios para fabricarlos, en lugar de materiales épicos.
  • Se solucionó un problema por el cual los elementos recogidos podían caerse del mapa y ser destruidos.
    • En lugar de ser destruidos, ahora deberían ascender al propietario (si lo hubiera) o al jugador más cercano.
  • Se solucionó un problema por el cual las almohadillas de curación del piso no ocupaban espacio en el inventario.
  • Se solucionó un problema por el cual las claves de conversión podían producir elementos distintos a los previstos.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos contenedores se resaltaban permanentemente.
  • Se solucionó un problema por el cual el ladrón de punta de lanza podía tener un índice de fuerza de nivel 1 incorrecto.

Misiones

  • Se han agregado 5 nuevas misiones de descubrimiento. Explore la zona para rastrear ubicaciones específicas.
  • La recuperación del dron ahora comienza automáticamente después de 20 segundos si nadie lo inicia antes.
    • Los jugadores ahora pueden construir en el lugar del accidente antes de que caiga el dron. Dado que los edificios sufrirán daños, debe planificar con cuidado.
  • Se han agregado nuevos íconos de mapa para actividades paralelas para ayudarlo a encontrar las actividades que le interesan.
  • En las misiones "Reparar el refugio" ya no tienes que encontrar bombas o recursos, solo los módulos que faltan.

Corrección de errores

  • La misión "Tesoro troll épico" ahora se completa al abrir el cofre.

En línea

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema poco común que causaba bloqueos al cerrar el juego y estaba relacionado con la limpieza en línea.
  • Se solucionó un problema por el cual el texto de Xbox Rich Presence no se actualizaba en la ventana de búsqueda.
  • Se solucionó un problema que provocaba un error al aceptar invitaciones enviadas desde un estado bloqueado en Xbox One.

UI

  • Para PC y Mac, se ha agregado la capacidad de cerrar sesión en el menú principal.
  • Al comparar elementos, las líneas de los valores se muestran en verde o rojo, dependiendo de qué elemento tiene el valor más alto.
  • Al actualizar los elementos, las flechas de los cambios de valor se alinean dependiendo de si los valores son más altos. Los colores de las flechas aún dependen de si los valores son mejores.

Corrección de errores

  • El mensaje en caso de una interacción fallida con el M80 y los cohetes de botella ahora es más comprensible. Estos artículos están limitados a una pila en el inventario.
  • El menú de invitación de amigos en el juego ahora funciona mejor.
  • Las grandes pilas de elementos que por lo demás son idénticos ahora se clasifican de forma coherente antes que las pilas pequeñas.
  • Los supervivientes rescatados ya no aparecerán como elementos en la mochila durante las misiones.
  • Se solucionó el problema por el cual se mostraba la cantidad incorrecta de los artículos recogidos.
  • La viabilidad de los bocetos ahora se actualiza correctamente cada vez que se cambia el espacio del inventario.
  • El mensaje sobre las páginas de habilidades ya no aparece para los nodos de habilidades que no se pueden adquirir.
  • El valor de daño del pico ahora incluye el efecto del beneficio de apoyo "¡Sinvergüenza, sinvergüenza!".
  • La opción "Información de interacción" del HUD en la configuración ahora afecta al elemento correcto del HUD.
  • Se corrigieron algunos errores gráficos que podían ocurrir al seleccionar una región de misión.
  • Se solucionó un problema que impedía guardar la configuración de los usuarios.
  • Se corrigieron algunos textos cortados en los menús.
  • El daño correcto por disparo a la cabeza ahora se muestra en la ventana de estadísticas detalladas.

Gráficos / animaciones

  • La apariencia del módulo Glotz-Bot y el módulo oculto en las misiones "Repara el refugio" se han actualizado para adaptarse mejor a los nuevos modelos y animaciones.
  • La apariencia del módulo Med-Bot en las misiones de sobrevivientes heridos se ha actualizado para adaptarse mejor a los nuevos modelos y animaciones.

General

  • ¡Múltiples llamas mejoradas en paquete ahora están disponibles con un descuento de 25 %!
  • Se actualizaron los títulos de orden de las defensas del escudo contra tormentas en Stone Forest 1 a 10.

Cambios no mencionados

Los cambios que se enumeran a continuación ya están en el juego y deberían haberse incluido en las notas del parche anterior. Solo queremos confirmarlo una vez más. Muchas gracias a r / FORTnITE - ¡Realmente prestaste atención!

Corrección de errores

  • Rifle de asalto ladrón: el daño base se redujo de 33 a 28 y el impacto se redujo de 87 a 73.
  • Saw Ripper: el daño base se redujo de 36 a 30 y el impacto se redujo de 95 a 80.
  • Escopeta de ladrón semiautomática: se redujo el daño base de 149 a 124 y el impacto de 528 a 440.
  • Astilla del casco: el daño base se redujo de 162 a 135 y el impacto se redujo de 576 a 480.
  • Los héroes épicos de Halloween ahora tienen estadísticas épicas en lugar de legendarias.
  • Las trampas ya no detonan tanques de propano. Esto les da a los jugadores más control sobre cuándo ocurre la explosión y evita que la explosión dañe sus propias trampas.
  • Se solucionó un problema por el cual las ventajas de armas elementales y de sufrimiento se mostraban con una rareza común "gris". El color ahora refleja la rareza correcta del beneficio. Este es un cambio puramente gráfico y no afecta la posibilidad de que ocurra esta bonificación.
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