Fortnite Parche V.3.3. ahora está en vivo y trae no solo la desagradable carga de encendido remoto, sino también las lindas llamas de suministro en el modo Battle Royale. Para Rette Die Welt, en cambio, llega una serie de pedidos completamente nueva con tesoros, criaturas míticas y todo tipo de sorpresas más.
los Carga de encendido remoto te permite destruir edificios enteros desde una distancia segura, al menos después de haberlos instalado. Tenemos el video al comienzo del artículo.
Llamas de almacenamiento
Estos divertidos animalitos ahora también te brindan suministros en Battle Royale, pero tienden a esconder algo, por lo que primero debes buscarlos.
Fortnite V3.3. - Cambios generales
General
- ¿Te preguntas cómo están las cosas actualmente con Fortnite? aquí La nueva información aparece en tiempo real en la página de estado de Epic Games.
Corrección de errores
- Si los jugadores saltan ahora, es menos perjudicial para el rendimiento del servidor y utiliza menos ancho de banda.
- Los idiomas coreano, japonés y chino ahora se muestran correctamente en la interfaz de usuario después de cambiar el idioma durante el juego.
problemas conocidos
- ¿Quieres estar al día sobre los problemas de la comunidad? Entonces mirarte aquí nuestro nuevo y elegante tablero Trello Fortnite | Problemas de la comunidad to (en inglés).
Cambios en Fortnite Battle Royale
¡Fortnite Battle Royale llega a dispositivos móviles!
- Hacer clic aquípara registrarse en el evento de invitación para iOS.
Armas y objetos
- La carga de encendido remoto está ahora en juego.
- Nivel de frecuencia: raro
- Se puede encontrar en llamas de suministros, cofres del tesoro, en el suelo y en barcos de suministros.
- Se encuentran en pilas de 4 (apilamiento máximo: 10)
- La granada de humo se ha eliminado del juego por el momento.
Corrección de errores
- El "rifle de caza sin mira telescópica" ahora se llama simplemente "rifle de caza".
- Cuando los proyectiles del rifle de caza golpean el área, ahora aparecen efectos gráficos.
Como se Juega
- Modo de tiempo limitado: Velocidad del rayo
* ATENCIÓN: Este modo estará disponible a partir del 19.03. ser jugable.- ¡La tormenta toma menos tiempo en un instante, lo que conduce a partidas más rápidas e intensas!
- Los partidos duran un máximo de 15 minutos.
- Para cuando comienza el partido, el ojo de la tormenta ya se está encogiendo.
- Se ha ajustado la disponibilidad de botín:
- Las posibilidades de que aparezcan cofres del tesoro aumentaron de 50–70 % a 80–90 %.
- Las posibilidades de que aparezcan cajas de munición aumentaron de 65–80 % a 85–95 %.
- La presa en el suelo tiene una probabilidad cercana a 100 de generar %.
- El tiempo entre entregas de suministros se redujo de 180 segundos (+/- 30 segundos) a 80 segundos (+/- 20 segundos).
- El tiempo de aterrizaje de los envíos de suministros se redujo de 60 segundos a 30 segundos.
- Es mucho más probable que aparezcan superficies de salto.
- Se recolecta el doble de recursos.
- Los recursos de botín aumentaron de 30 a 100.
- La salud del pecho aumentó de 200 a 500.
- La salud de la caja de munición aumentó de 120 a 250.
- ¡La tormenta toma menos tiempo en un instante, lo que conduce a partidas más rápidas e intensas!
Corrección de errores
- Se solucionó un problema que causaba que las escaleras giraran involuntariamente.
- Se solucionó un problema por el cual la colisión con los jugadores eliminados persistía, lo que dificultaba recoger sus elementos caídos.
interfaz de usuario
Corrección de errores
- Se solucionó un problema con la ventana de Noticias, ya que ya no aparecería después de seleccionar Battle Royale.
- Se solucionó el problema por el cual los personajes a veces se veían de manera incorrecta cuando los miraban fuera de las misiones.
Gráficos / animaciones
- El efecto gráfico circular de las balas impactantes se ha actualizado para que sea más fácil ver de qué dirección venía el disparo.
Audio
Corrección de errores
- Se corrigió el tartamudeo de los disparos que se producían al disparar un arma automática con poca munición en el cargador.
- Se solucionó un problema por el cual los ruidos de disparos y otros sonidos eran más fuertes de lo normal.
actuación
- Los efectos de aplicar un escudo se han actualizado para mejorar el rendimiento.
Fortnite - Salve los cambios del mundo
Los ajustes de equilibrio de las posibilidades de golpe crítico de la Actualización V.3.2 se restablecerán en este parche. Además, se corrigen errores y problemas de equilibrio de los límites de valor.
Como se Juega
- El siguiente capítulo de la Tormenta de primavera está aquí: tormentosa suerte.
- Casos con suerte escandalosa, tesoros engañosos, criaturas mitad criaturas míticas, mitad figuras publicitarias, tonterías tormentosas primaverales ... ¡todo esto tiene que ser descubierto o combatido!
- Las recompensas de trabajo incluyen un superviviente de duende épico y uno de estos tres héroes legendarios con un tema del Día de San Patricio:
- Destructor de la suerte Gato montés
- Gato montés guerrero de las tierras altas
- Perro de batalla Jonesy
- Se han ajustado los límites superiores.
- Los límites superiores de los valores básicos de héroe que se comparten en el grupo han vuelto a su estado anterior y ahora se basan en los límites de sus propios valores básicos de héroe.
- Cuando un amigo de alto nivel se une a un dúo de jugadores, pueden compartir suficientes estadísticas centrales de héroes para igualar las estadísticas de un grupo de cuatro. Para ello, el nivel del amigo debe estar muy por encima del de los otros dos jugadores.
- Los valores de héroe base en Steinwald se han restablecido a los valores de umbral al final del capítulo.
- En los otros tres capítulos, se han aumentado los límites superiores del valor base del héroe.
- Hacia el centro de Plankerton, los límites se nivelan lentamente, y la nivelación en niveles más altos de dificultad se vuelve cada vez más constante.
- Estos límites ahora son iguales o superiores a los que estaban cuando se lanzó el juego:
- Los 2 niveles superiores de dificultad de Plankerton.
- Los 3 mejores niveles de dificultad de Bru Valley.
- Los 4 mejores niveles de dificultad de Twine Peaks.
- Se han aumentado los límites de nivel de armas para que coincidan mejor con los límites de nivel de personaje.
- El límite inicial se ha aumentado de 12 a 20.
- Los límites superiores aumentan en pasos de diez hasta llegar a 50.
- Los límites de nivel de armas y personajes ahora aumentan antes para algunos niveles de dificultad.
- Los límites superiores de los valores básicos de héroe que se comparten en el grupo han vuelto a su estado anterior y ahora se basan en los límites de sus propios valores básicos de héroe.
- La habilidad de arma de todos los héroes aumentó a 50.
- Esto permite a los jugadores de bajo nivel usar armas de alto nivel de manera efectiva en áreas de alto nivel.
- Con este cambio, las habilidades con armas en el árbol de habilidades ya no funcionarán así. Reemplazaremos o eliminaremos estas habilidades en un parche futuro.
Corrección de errores
- Los límites superiores de las defensas del escudo contra tormentas fueron más bajos de lo previsto y aumentaron a los valores previstos (de acuerdo con las misiones al final del capítulo).
Armas y objetos
- Posibilidad de golpe crítico del arma y las ventajas de trampa de 11,5/16,5/21 % en 14/21/28 % elevado.
- Esto cancelará los cambios en la probabilidad de golpe crítico del parche V.3.2.
Héroes
- El Campeón de trébol (Explorador) ahora está disponible en la Tienda de eventos.
Corrección de errores
- En la subclase de explorador Flash, la bolsa Lama ahora está desbloqueada en el nivel 1 y el cambio de fase en el nivel 2.
- Se solucionó un problema por el cual las habilidades y trampas de Eagle Eye Flash y Flash AC no se escalaban con la tecnología.
- Se solucionó un problema que impedía que Eagle Eye Flash y Flash AC interactuaran con los fragmentos de Nivel 1.
- El área turbo ya no otorga puntos de dispositivo cada vez que se usa.
Audio
- Se escucha un nuevo sonido cuando coloca un artículo en el casillero.
- Se reproducen nuevos sonidos al hacer clic en elementos de la colección.