La última actualización de equilibrio para GWENT: The Witcher Card Game es más grande que Anunciado. Además de las características sociales como listas de amigos, etc., el mayor cambio en el juego es que las cartas doradas ya no son inmunes al daño y las habilidades de las unidades. Hasta ahora, las cartas de oro eran indestructibles y no podían ser influenciadas.
Además, hay casi 30 cartas nuevas distribuidas en todas las facciones.
Puede encontrar las notas completas del parche alemán para GWENT a continuación. Si tienes más información sobre GWENT: The Witcher Card Game mirando, mira en el nuestro Guía de inicio. Allí explicamos todos los conceptos básicos del juego, las cartas y el sistema FreetoPlay.
GWENT: Parche del juego de cartas The Witcher del 29/8/2017
Durante los próximos tres días después del lanzamiento del parche, las siguientes cartas tienen un valor más alto cuando están en tierra:
- Mujer de agua
- Adepto Aretusa
- Espejo distorsionador de Bekkers
- Explorador de rayas azules
- Cantarella
- Caranthir
- Arpía kelajno
- An Craite Raiders
- espuela de caballero
- Mercenario élfico
- Intimidador
- Poción de luna llena (antes de endurecerse)
- Ge'els
- Sargento Kaedweni
- Kambi
- Letho desde Guleta
- Lugos el loco
- Cazadores de guerreros
- Reforzamiento
- Tormenta de Skellige
- Perro de caza salvaje
Quien muela las cartas de esta lista recibe la cantidad de sobras y polvo de meteorito que se necesita para crear una carta del mismo valor.
La lista completa de cambios:
- ¡Nuevas funciones sociales implementadas!
- ¡Perfil de jugador implementado!
- ¡Se agregó una ventana de noticias en el juego!
- ¡Paquetes de inicio agregados!
- ¡Funciones de escalera profesional implementadas!
- Se han actualizado el Acuerdo de usuario, la Política de privacidad y la Política de contenido de fans de GWENT.
NEUTRO / GENERAL
- Las cartas doradas ya no son inmunes al daño y las habilidades de las cartas.
- Nueva tarjeta agregada: Lambert
- Nueva tarjeta agregada: Eskel
- Nueva carta agregada: Vesemir
- Nuevo mapa agregado: Compresión de artefactos
- Nuevo mapa agregado: Dorregaray
- Las antiguas tarjetas de Lambert, Eskel y Vesemir ahora tienen "Wolfsschule:" delante de sus nombres.
- Los mapas antiguos de Lambert, Eskel y Vesemir ahora tienen un nuevo gráfico de mapa.
- ¡Nuevos gráficos de mapas para plague!
- La resiliencia ahora se llama poción de luna llena.
- La poción de luna llena mejora hasta 6 unidades en 2.
- En la pantalla de selección de mulligan / cartas, las cartas de jugador están resaltadas en azul y las cartas opuestas en rojo.
- Las propiedades Asalto, Condenación, Desarrollo inverso y Terquedad ahora están en la descripción de la carta.
- Las propiedades han sido reformadas y revisadas.
- Las unidades con resistencia que se mejoraron anteriormente ahora tendrán su fuerza restablecida en la siguiente ronda.
- Las cartas que se revelan ahora solo activan su habilidad cuando las revela su propietario.
- Todas las habilidades del trío se han eliminado del juego.
- La lluvia ahora inflige 1 de daño a 2 unidades seguidas seleccionadas al azar.
- Fortaleza de Zoltan: Instructor cambió de 7 a 8.
- El poder de Myrgtabrakke cambió de 5 a 7.
- El poder del hacker ha cambiado de 6 a 9.
- El poder astuto de Cipriano ha cambiado de 7 a 8.
- El poder de Triss Merigold cambió de 7 a 8.
- El último deseo ahora también puede robar cartas doradas.
- Regis Power cambió de 8 a 7.
- Regis ahora inflige daño igual a la mitad de su fuerza base (redondeado hacia abajo) a una unidad y amortigua por la cantidad de daño infligido.
- Triss: El poder de hechizos de mariposa ha cambiado de 5 a 6.
- Triss: De ahora en adelante, la magia de las mariposas tiene la propiedad de "deseo de muerte". Si esta unidad es destruida durante el turno del oponente, potencia las unidades aliadas más débiles en 2.
- El poder de Yennefer: La hechicera cambió de 4 a 7.
- Yennefer: La hechicera ahora tiene el rasgo de "deseo de muerte". Si esta unidad es destruida durante el turno del oponente, inflige 2 puntos de daño a las unidades enemigas más fuertes.
- Geralt: Aard Power cambió de 8 a 6.
- Geralt: Aard ahora te permite elegir 3 unidades para rechazar.
- Geralt: Aard ahora inflige 3 de daño a las unidades objetivo en lugar de 2.
- Geralt: Aard ahora puede apuntar a unidades en la línea de asedio.
- La sobredosis ahora inflige 2 de daño a hasta 6 unidades enemigas.
- Thunder Potion ahora mejora 3 unidades vecinas en 3 y les agrega 2 armaduras.
- El espejo distorsionador de Bekker ahora inflige hasta 10 de daño a la unidad más fuerte y mejora la unidad más débil por la cantidad de daño infligido.
- La vaca premiada ahora genera un chort no coleccionable que tiene 7 de fuerza y no tiene habilidades.
- Las fichas de líder se han eliminado de la vista previa del mapa del líder.
- Bomba de dimeritio ahora apunta a 5 unidades adyacentes.
- Veneno de Manticor ahora inflige 12 de daño a una unidad.
- El valor de armadura de Villentretenmerth se ha aumentado en 3 y no se quema solo.
- Los grilletes de dimeritio ahora infligen 3 de daño cuando se lanzan sobre una unidad enemiga.
- El temblor de Stammelford ahora inflige 1 de daño a todas las unidades. Si al menos 1 unidad muere, se genera un genio terrestre. De esta manera solo se puede generar un genio.
- Geralt ya no tiene la habilidad Valor y su poder se ha cambiado a 13.
- Edicto majestuoso ahora también mejora la carta jugada en 2.
- El valor de armadura de Ciri se ha aumentado en 3.
- El poder de Chironex cambió de 1 a 4.
- El poder de Hansi cambió de 7 a 8.
- El poder ocvista cambió de 6 a 7.
- Quen no elige cartas doradas como objetivos.
- Ciri: Sprint Power cambió de 9 a 10.
- Geralt: Igni Power cambió de 4 a 5.
- Geralt: Igni ahora necesita al menos 25 de fuerza en la fila opuesta para quemar.
MONSTRUO
- Nueva carta agregada: Gorgona
- Nueva carta agregada: Cyclops
- Nueva carta agregada: Archespores
- Nuevo mapa agregado: Wild Hunt Longship
- Nueva carta agregada: piel de putrefacción
- El poder de Jinetes de la caza salvaje ha cambiado de 6 a 8.
- Monster Nest ahora muestra marcadores de las unidades generadas en la vista previa del mapa grande.
- La mejora Monster Nest cambió de 2 a 3.
- Eredin ahora muestra marcadores de las unidades generadas en su descripción emergente.
- Eredin ahora también genera una nueva unidad Wild Hunt: Wild Hunt Longship.
- El poder de la arpía ha cambiado de 5 a 3.
- "La habilidad de Harpy se ha cambiado a:
- "" Contador 3: Si esta unidad está en tu mazo, disminuye el contador cuando aparezca una unidad de bestias aliadas. Si el contador llega a 0, juega esta unidad desde tu mazo en una fila aleatoria. Nota: solo puede haber 1 contador de arpía activo a la vez. Despliegue: inflige 1 daño a la unidad enemiga más débil. "" "
- Griffin ahora permite al jugador seleccionar 1 unidad de bronce y activar su deseo de muerte (si no está bloqueado).
- El poder del guerrero de la caza salvaje ha cambiado de 5 a 6.
- Wild Hunt Warrior ahora tiene el rasgo "Agilidad".
- Los guerreros de la caza salvaje ahora también mejorarán cuando Frost esté sobre el objetivo (pero no mejorarán dos veces si Frost está sobre el objetivo y está destruido).
- Manticore ya no tiene Valor y su poder cambió de 9 a 12.
- Nithral Power cambió de 7 a 5.
- Nithral ahora inflige 5 de daño a una unidad enemiga, o 7 de daño si tienes una unidad de Wild Hunt en la mano.
- Wyvern ahora se fortalece a sí mismo en 2 cuando tienes una Draconid en la mano.
- La antigua tarjeta Bies ahora se llama Morvudd.
- La antigua tarjeta Tschort ahora se llama Bies.
- La fuerza del nuevo Bies (antiguo Tschort) se ha cambiado de 6 a 8.
- El nuevo Bies ahora se fortalece en 3 si tienes una reliquia en la mano.
- El poder de Ekimma cambió de 3 a 6.
- Crab Spider Beast ahora genera un nuevo Crab Spider Cub, no coleccionable, con la misma habilidad que el Crab Spider, pero condenado.
- El poder del gigante de hielo ha cambiado de 5 a 6.
- Gigante de hielo ahora se mejora a sí mismo en 6 cuando se lanza Escarcha en cualquier lugar del campo de batalla (el beneficio ya no desaparece cuando se quita Escarcha).
- El poder de la arpía de Kelajno ha cambiado de 3 a 5.
- Harpy Egg ahora genera una Harpy Chick no coleccionable que no tiene habilidad y está condenada.
- Huevo de arpía ahora mejora una unidad que fue consumida por 4 adicionales (en lugar de 5).
- Ghoul ahora solo consumirá una unidad de bronce de tu cementerio.
- Jinetes de caza salvaje ahora aumenta el daño de Escarcha en la fila opuesta en 1.
- El poder de Caranthir ha cambiado de 9 a 8.
- Caranthir ahora mueve 1 unidad enemiga a su fila en lugar de 3.
- Jotunn ahora te permite seleccionar 3 unidades enemigas para mover de su lado en su línea y les hace 2 daños o 3 daños si Frost está en línea.
- La fuerza base de Shadow cambió de 7 a 4.
- Shadow ahora te permite jugar una unidad Bronze Death Wish de tu mazo.
- El Hombre Ahogado ahora inflige 2 de daño a la unidad que movió o 4 de daño si la unidad se movió a una fila con efecto de clima. El poder de Drowned Man cambió de 8 a 7.
- Forest Schrat Power ha cambiado de 5 a 4.
- El poder del anciano brumoso ha cambiado de 7 a 8.
- Griffin ahora activará un deseo de muerte de una unidad de bronce aliada.
- Ore griff ahora mueve una carta de bronce del cementerio del oponente al tuyo.
- El poder de Archgriff cambió de 7 a 8.
- El poder de Intimidator cambió de 10 a 12.
- La mujer del agua ahora genera veneno de araña cangrejo en lugar de triturado.
- Kayran Power cambió de 8 a 4.
- Kayran ahora consumirá una unidad con una fuerza máxima de 6 en cada lado del campo de batalla. Si la habilidad no se activa, Kayran se potenciará en 8.
- Succubus ahora mueve la unidad enemiga más fuerte en el lado opuesto al lado del jugador después de 2 rondas.
- Succubus ahora tiene el atributo "Leal"
- El poder de súcubo cambió de 5 a 4.
- Punta de lanza antigua: el valor de armadura dormida aumentó en 5.
- Punta de lanza antigua: el valor de armadura despierto aumentó en 2.
- Draug ahora genera un Draugir (carta nueva, no coleccionable; adquiere la fuerza de una carta que la destierra del cementerio del lado en el que se usa) para cada jugador con al menos una carta de bronce o plata en su cementerio en una fila aleatoria. ).
- Draug Power cambió de 7 a 8.
- El poder de Imlerith cambió de 8 a 9.
- Sapo gigante primero roba una carta y luego la consume. Además, el sapo gigante se mejora en 5 si la carta consumida era una carta especial.
- Dagon ahora genera lluvia en dos filas elegidas por el jugador y genera lluvia en la fila opuesta por deseo de muerte.
- A partir de ahora, Ge'els tiene el atributo "Desleal".
- El poder de Ge'els ha cambiado de 2 a 1.
- El valor de armadura de Crypt Wife se ha aumentado en 2.
- El poder del guerrero de Nekker cambió de 5 a 7.
- El poder de Vran Warrior ha cambiado de 5 a 6.
SKELLY
- Nueva carta agregada: Drummond Warmongers
- Nueva carta agregada: Una gran espada de Craite
- Nueva carta agregada: Tuirseach Veteran
- Nueva carta agregada: Whale Hunter
- Nueva tarjeta agregada: Herbolarios
- Crach an Craite no hiere a las unidades que se hieren a sí mismas.
- Crach an Craite ahora se inflige 1 de daño a sí mismo cuando se usa.
- El poder de Crach an Craite ha cambiado de 4 a 5.
- El poder de Svanrige cambió de 6 a 7.
- Djenge Frett ahora inflige 1 daño a 2 unidades aliadas y se potencia en 2 por cada unidad aliada infligida.
- Djenge Frett ya no es un veterano.
- Djenge Frett Power cambió de 8 a 10.
- Vabjorn ahora inflige 2 de daño a una unidad o la destruye si ya ha recibido daño.
- El poder de Vabjorn cambió de 6 a 10.
- Battlecaller ahora permite al jugador seleccionar 2 unidades objetivo en lugar de basarse en la posición.
- El poder de Clamabatallas cambió de 7 a 6.
- Battlecaller ya no tiene el rasgo Veteran.
- Harald el lisiado ahora inflige 1 daño a una unidad enemiga aleatoria y se repite 5 veces. Inflige pasivamente 1 daño a la unidad enemiga más débil en la fila opuesta e ignora la armadura.
- Harald el tullido ha cambiado de 3 a 6.
- El poder de Tordarroch Shieldsmith ha cambiado de 5 a 7.
- Tordarroch Shieldsmith ahora también inflige 2 armaduras.
- Tordarroch Shieldsmith ya no tiene el rasgo Veteran.
- Berserk Raider ahora también se mejora con cada unidad maldita en el campo de batalla (si una unidad está tanto maldita como herida, Berserk Raider se mejora en 2).
- La fuerza de Morkvarg ya no se reduce a la mitad cuando se descarta (cuando se destruye o al final de la ronda, la fuerza aún se reduce a la mitad)
- Skjall ahora dibuja y juega una unidad maldita elegida al azar.
- El poder de Skjall cambió de 6 a 5.
- Skjall ya no es un veterano.
- Skjall está maldito ahora.
- El poder de los hostigadores de Tuirseach ha cambiado de 6 a 7.
- Los hostigadores de Tuirseach ahora tienen poder al salir del cementerio, no al entrar.
- Dimun Pirate Power ha cambiado de 6 a 9.
- Dimun Pirate ya no es un veterano.
- Coral ahora apunta a 1 unidad y la transforma en una figura de jade.
- Tuirseach Axeman ahora se mejora en 1 cuando un enemigo en la fila opuesta recibe daño.
- Tuirseach Axeman ahora tiene el rasgo "Veterano".
- El valor de armadura de Tuirseach Axemen se ha aumentado en 2.
- Donar an Hindar ahora mueve una unidad de bronce aleatoria del cementerio del oponente al tuyo.
- Donar An Hindar Power ha cambiado de 6 a 8.
- Donar An Hindar ya no es un veterano.
- A partir de ahora, Kambi tiene el atributo "Leal".
- La habilidad de Kambi ahora se activa como un deseo de muerte.
- El daño de Brokvar Hunter cambió de 3 a 4.
- El poder del arquero de Brokvar ha cambiado de 5 a 6.
- El poder del Rey Bran cambió de 4 a 2.
- King Bran ahora tiene el rasgo "Veterano 1".
- Los escaldos Heymaey ahora permiten al jugador elegir a quién quiere mejorar, en lugar de basarse en la posición.
- Heymaey Skald ahora mejora 3 unidades en 2.
- Heymaey Skald ya no es un veterano.
- El poder de Heymaey Skald cambió de 4 a 5.
- El poder de Boar of the Seas ha cambiado de 6 a 8.
- El valor de armadura de Jabalí de los mares aumentó en 5.
- Un Craite Raider ya no es un veterano.
- Dimun Pirate Captain ahora se reinicia y mejora con la fuerza de una unidad de bronce descartada cuando está en el mazo o en la mano.
- El poder de Dimun Pirate Captain ha cambiado de 5 a 4.
- Dimun Pirate Captain ya no tiene el rasgo Veteran.
- Tordarroch Armorsmith ahora permite al jugador elegir 2 unidades, curarlas y agregarles 3 armaduras.
- El poder de Tordarroch Armorsmith ha cambiado de 5 a 7.
- Armero de Tordarroch ya no tiene el rasgo Veterano.
- Birna Bran ahora es "leal"
- Birna Bran ahora genera Skellige Storm en la fila opuesta.
- Birna Bran ahora tiene el atributo "Veterano".
- Birna Bran ahora es oficial.
- Con Restaurar, llevas una carta de Bronce o Plata An Craite, Dimun o Tuirseach a tu mano, la fortaleces en 2 y luego juegas una carta de tu mano.
- El poder de Hjalmar cambió de 13 a 14.
- Un Craite Warrior ya no tiene el rasgo Veteran.
- El poder de un guerrero Craite cambió de 9 a 10.
- Draig Bon-Dhu ya no es un veterano.
- El poder de Draig Bon-Dhu cambió de 4 a 5.
- Holger Schwarzhand ya no es un "veterano".
- El poder de Holger Schwarzhand cambió de 5 a 6.
- Blaujung Lugos ya no tiene el rasgo "Veterano".
- El poder de Blaujung Lugos cambió de 6 a 7.
- El daño de Skellige Storm cambió a 2, 1, 1.
- El poder de Angry Bear cambió de 11 a 12.
- A partir de ahora, Ermion tiene la función de "soporte".
REINOS DEL NORTE
- Nueva carta agregada: Infantería de flanco pobre
- Nueva tarjeta agregada: Ban Ard Tutor
- Nueva tarjeta agregada: ariete
- Nueva carta agregada: Tambores de guerra temerianos
- Nueva carta agregada: Cazadores de brujas
- El poder de Tribok cambió de 3 a 6.
- El poder de la Plataforma de asedio Kaedweni cambió de 3 a 5.
- Kaedweni Siege Platform no reproduce máquinas aliadas. En cambio, cura al objetivo cuando está herido y deja al objetivo sin cambios cuando se mejora o tiene la fuerza base.
- Keira Metz ahora puede generar Aeromancy en lugar de Quen.
- Tridam Infantryman ahora se mejora a sí mismo en 2 y gana 1 armadura cuando tienes un oficial en tu mano.
- Ballista ahora puede dañar un total de 5 objetivos en lugar de 4.
- El poder de ayudante de asedio de Kaedweni cambió de 4 a 6.
- Tribok reforzado ahora ignora la armadura.
- Trollololo ahora gana 2 armaduras después del despliegue y 2 armaduras al comienzo de cada turno.
- La torre de asedio reforzada ahora mejora en 2 después del despliegue y después de activar la habilidad "Nueva tripulación" si tienes una máquina en la mano.
- El refuerzo ahora solo te permite jugar cartas de los tipos apoyo, soldado, oficial y máquina.
- Larkspur ahora mejora las unidades en 2 en lugar de 3.
- El poder de Delphinium cambió de 8 a 9.
- Ahora, la caballería pesada de alférez gris solo apuntará a 1 unidad.
- El poder de la caballería pesada del buque insignia ha cambiado de 4 a 8.
- El poder de Lord Stennis ha cambiado de 7 a 3.
- Lord Stennis ahora invoca la unidad de bronce o plata más leal y le agrega 5 armaduras.
- El príncipe Stennis ahora recibe 5 armaduras después del despliegue.
- Ves ahora mulligan con una carta y hasta 2 más si tienes un soldado y / o un oficial en la mano.
- El poder de Ves cambió de 7 a 8.
- Johan Natalis ahora juega una carta de táctica de tu mazo.
- Johan Natalis Power cambió de 8 a 6.
- Pavetta ya no tiene el rasgo Maldito.
- El poder de aborto espontáneo cambió de 5 a 6.
- La mejora de aborto espontáneo cambió de 5 a 6.
- Gannet Power ha cambiado de 5 a 6.
- La mejora de Alcatraces cambió de 5 a 6.
- Los abortos espontáneos y los piqueros no pueden activar una mejora en el cementerio.
- El poder de balista reforzado cambió de 6 a 7.
- El poder de Sheala de Tancarville cambió de 6 a 7.
- Foltest Power cambió de 5 a 4.
- Foltest ha recibido "ocupación".
- Radovid ha recibido "ocupación".
- Henselt recibió "ocupación".
- El poder de Aretusa Adept ha cambiado de 4 a 3.
- Aretusa Adept ahora generará un mapa meteorológico de bronce aleatorio.
- El poder del sargento Kaedweni cambió de 3 a 7.
- El valor de armadura del Sargento Kaedweni aumentó en 2.
- El Sargento Kaedweni ahora elimina los efectos del clima de su fila.
- El poder de Explorador de Rayas Azules ha cambiado de 6 a 3.
- Cuando se juega Blue Stripes Scout, ahora se actualizará a sí mismo y a cualquier unidad temeriana leal de la misma fuerza en la mano, el mazo o el campo de batalla del jugador.
- Se ha reducido el valor de armadura de Blue Stripes Scout en 2.
- Nenneke no vuelve a poner más cartas doradas en la baraja.
- Vernon Roche Power cambió de 6 a 7.
- Henselt ahora solo puede seleccionar máquinas o unidades Kaedweni como objetivos.
- Redan Knight Power cambió de 6 a 7.
- El poder de Tribok reforzado cambió de 6 a 7.
- Shani Power cambió de 4 a 5.
- Shani ahora inflige 5 de armadura a la unidad que la resucita.
- El poder de Margarita Laux-Antille cambió de 4 a 5.
- Foltest ahora también apunta a unidades en el campo de batalla, excluyéndose a sí mismo.
- El poder de Radovid cambió de 5 a 6.
- El poder de Field Medic ha cambiado de 4 a 6.
SCOIA'TAEL
- Nueva carta agregada: Farseer
- Nuevo mapa agregado: Mahakam Raider
- Nueva tarjeta agregada: Conocedor
- Nueva tarjeta agregada: Mahakam Fireworkers
- Nueva carta agregada: Dwarf Rioter
- Morenn ahora se volteará al final de una ronda incluso si no se activó. Tu habilidad no se activa por esto.
- Havka Smuggler ahora tiene el rasgo "Agilidad".
- El poder de Havka Smuggler cambió de 4 a 6.
- Ele'yas ahora mejora en 2 cuando se dibuja o mulligan y mejora en 2 cuando se baraja en el mazo de la mano.
- El poder de Ele'yas ha cambiado de 9 a 6.
- Ele'yas ahora tiene la habilidad "Agilidad".
- Zoltan ahora hiere a las unidades desplazadas si son unidades enemigas.
- Los Escaramuzadores Enanos ahora se están fortaleciendo.
- El poder de hostigador enano ha cambiado de 5 a 6.
- Mahakam Guard ahora mejora las unidades en 4 y las mejora en 3 si son enanos.
- El poder del defensor de Mahakam ha cambiado de 5 a 6.
- Brouver Hoog ya no tiene resistencia.
- Brouver Hoog ahora dibuja un enano de bronce o cualquier unidad plateada del mazo de su propietario y lo juega.
- Barclay Els ahora se está fortaleciendo en 2.
- El poder de Iorveth ha cambiado de 6 a 7.
- El daño de Iorveth cambió de 2 a 7.
- El poder de Ithlinne ha cambiado de 5 a 2.
- Ithlinne ahora solo funciona con hechizos y efectos meteorológicos.
- Ithlinne ahora tiene la cualidad "Leal".
- Dol Blathanna Sniper ahora también golpeará a las unidades enemigas cuando se muevan.
- El poder de francotirador de Dol Blathanna cambió de 6 a 7.
- Dol Blathanna Sniper ahora tiene el rasgo "Agilidad".
- Ida Emean ya no tiene la habilidad "Quen", sino "Sobredosis".
- Los sanadores Havka ahora permiten al jugador elegir las unidades que desea actualizar en lugar de basarse en la ubicación.
- Havka Healer Power ha cambiado de 4 a 5.
- El poder de Aglaïs cambió de 10 a 9.
- Aglaïs ya no se debilitará cada vez que se active su habilidad.
- El poder de oficial de Vrihedd cambió de 7 a 6.
- El oficial de Vrihedd ahora baraja una carta de la mano del jugador en su mazo, luego roba una carta y se incrementa con la fuerza de la carta robada (o 5 si es una carta especial).
- El poder de los zapadores de Vrihedd ha cambiado de 8 a 9.
- El poder de Ciaran cambió de 8 a 9.
- La fuerza de la Brigada Vrihedd cambió de 6 a 8.
- El poder de mercenario enano ha cambiado de 6 a 7.
- El poder de Morenn cambió de 6 a 8.
- Milva ahora mejora en 3 la unidad puesta de nuevo en la mano por su habilidad.
- La habilidad de Commando Novice ahora se activará cada vez que un jugador robe una carta.
- La habilidad de bailarina de guerra élfica ahora se activa cada vez que se mueve al mazo manualmente.
- El poder de bailarín de guerra élfico ha cambiado de 3 a 4.
- El poder de guardián de Vrihedd ha cambiado de 4 a 5.
- Vrihedd Guardian ahora mejora a todos los Elfos (excepto las cartas de Incursión boca abajo) en el campo de batalla del jugador cuando se roban o despliegan a través de un mulligan.
- El poder de guardián de Vrihedd ha cambiado de 4 a 5.
- Francesca ahora permite al jugador hacer mulligan con una carta, pero elige una carta del mazo para reemplazarla. Si la nueva carta es una unidad, también se incrementa en 3.
- El poder de Francesca cambió de 6 a 7.
- El poder de Saesenthessis cambió de 9 a 10.
- Vrihedd Dragoons ahora se jugará en la fila de combate a distancia.
- La habilidad de Vrihedd Dragoon ahora se activa al comienzo del turno del jugador.
- El poder de Vrihedd Dragoons cambió de 6 a 7.
- Saskia ahora permite un mulligan con hasta 2 cartas en la mano del jugador, donde se pueden seleccionar 2 cartas de bronce para reemplazarlas. Luego, se baraja la baraja.
- Saskia Power cambió de 7 a 10.
NILFGAARD
- Nuevo mapa agregado: División Magne
- Nueva carta agregada: Asesino
- Nueva tarjeta agregada: Intruso
- Nuevo mapa agregado: Alba Panzerreiter
- Nueva carta añadida: abanderado de Nilfgaard
- El poder de zapador cambió de 2 a 6.
- Zapador no apunta a unidades de oro.
- El poder de Jan Calveit ha cambiado de 3 a 4.
- Jan Calveit ahora roba 3 cartas y juega una, incluidas cartas doradas.
- Los Guardianes Menores han sido degradados de unidades de plata a bronce.
- El poder del portaestandarte de Nauzicaa ha cambiado de 4 a 6.
- El poder del artillero de infantería negra ha cambiado de 5 a 6.
- El fusilero de infantería negro ahora inflige 5 de daño cuando hay un oficial en la mano.
- Leo Bonhart Power cambió de 6 a 7.
- Tansy Power ha cambiado de 4 a 5.
- Sweers Power ha cambiado de 7 a 9.
- Sweers ahora se debilita en 1 (sobreesfuerzo) por cada carta descartada en el cementerio del mazo del oponente.
- El poder de Serrit cambió de 9 a 6.
- Serrit ahora puede apuntar a una unidad en el campo de batalla para infligir 5 de daño, o elegir una unidad revelada en la mano y establecer su Fuerza en 1.
- El poder de Impera Enforcer cambió de 8 a 6.
- Los ejecutores de Impera ahora infligen 2 puntos de daño a las unidades enemigas cuando se despliegan y vuelven a intentar esta habilidad cuando un enemigo aparece en el campo de batalla mientras espia.
- Impera Enforcer ahora tiene el rasgo "Agilidad".
- El fusilero de infantería negro ahora tiene el rasgo "Agilidad".
- Alba Spearman ahora tiene el rasgo "Agilidad".
- La Brigada Nauzicaa ahora tiene el rasgo "Agilidad".
- El daño infligido por la Brigada Nauzicaa cambió de 5 a 7.
- Emhyr primero lanza una unidad aliada de la mano y luego devuelve una unidad aliada a la mano.
- Alba Spearman ahora mejora en 1 cuando un jugador roba una carta.
- Emissary ahora también puede reproducir copias de sí mismo.
- Imperial Golem ahora se juega desde el mazo cuando se revela una carta en la mano del oponente (1 copia de Golem por cada carta revelada).
- El poder del Golem Imperial cambió de 2 a 3.
- Traición ahora moverá una unidad de bronce desleal elegida con una fuerza de 10 o menos a tu lado del campo de batalla.
- Vicovaro Novice ahora roba las dos primeras cartas de alquimia de bronce de tu mazo y juega 1.
- El poder de novato de Vicovaro ha cambiado de 1 a 2.
- Vicovaro Novice a partir de ahora tiene el atributo "Agilidad".
- Ceallach ahora genera un enviado, asesino o emisario.
- El poder de Ceallach cambió de 8 a 2.
- Ceallach ahora se juega en la fila de combate a distancia.
- Menno ahora inflige 4 de daño a una unidad enemiga o la destruye si está espiando.
- Xarthisius ahora permite al jugador elegir cualquier carta del mazo del oponente y colocarla en la parte inferior de su mazo.
- La Brigada Impera ahora tiene el rasgo "Agilidad".
- Vanhemar ahora sufre una sobredosis en lugar del terremoto de Stammelford.
- Letho de Guleta Power cambió de 7 a 9.
- Letho of Guleta ahora destruye 2 unidades adyacentes.
- Peter Saar Gwynleve Power cambió de 4 a 5.
- El contador de Alba Pikemen cambió de 2 a 1.
- El poder de Alba Pikemen cambió de 5 a 4.
- Scout ahora elige una unidad revelada de cualquier mano y mejora la fuerza base de esa unidad.
- Assire var Anahid ya no devuelve unidades de oro al mazo.
- Fire Scorpion ahora infligirá daño a las unidades enemigas a las que haya apuntado cuando se revele en lugar de elegir unidades al azar.
- El poder del Escorpión de fuego cambió de 6 a 4.
- El daño de Fire Scorpion cambió de 3 a 4.
- El poder de Mangonel cambió de 6 a 7.
- Stefan Skellen ahora mejora en 2 la unidad más leal del mazo.
- Asesinato ahora inflige 8 de daño y luego 8 de daño a las unidades enemigas.
- El refuerzo de Envoy cambió de 10 a 12.
- Morvran Voorhis ahora revela 4 cartas.
- El poder de Auckes cambió de 4 a 5.
- Vattier de Rideaux Power cambió de 8 a 11.
- El poder de guardián cambió de 10 a 11.
- Tibor Egbrid se está volviendo más fuerte ahora en lugar de mejorar.
- A partir de ahora, Tibor tiene el característico "desarrollo inverso".
- Cantarella Power cambió de 10 a 11.
SOLUCIÓN DE PROBLEMAS
- La habilidad de Priscilla ya no se activa después de que ambos jugadores pasan.
- El poder de Priscilla cambió de 4 a 6.
- El valor de armadura de Priscilla se ha aumentado en 3.
- La habilidad de Succubus ya no se activa después de que ambos jugadores pasan.
- La habilidad de Sheala de Tancarville ya no se romperá cuando la bloqueen Grilletes de Dimeritium.
- La habilidad de Ithlinne ya no se rompe cuando es bloqueada por Grilletes de dimeritio.
- Después de un empate, Ciri no vuelve a la mano del propietario cuando el propietario comienza la siguiente ronda.
- Se corrigió un error por el cual ejecutar múltiples mulligans seguidos hacía que el juego dejara de responder.
- Se corrigió un error que impedía que Toruviel y Vrihedd Sappers contaran como disparadores elfos cuando se revelaban.
- Se corrigió un error que podía causar errores al usar Summoning Circle.
- Se corrigió un error por el cual la fuerza de False Ciri no se calculaba correctamente cuando se repetía o se volvía a despertar.
- Se corrigió un error que causaba que Cynthia aumentara con un valor incorrecto al revelar un explorador o un soldado de infantería de Daelran si había delfinios u osos salvajes en el campo de batalla.
- Se corrigió la rareza de Lower Earth Genius.
- Sarah ya no permite que el jugador pierda una carta si no hay un objetivo válido.
- El poder de Sarah cambió de 8 a 9.
- Se corrigió un error que causaba que la selección de Brouver mostrara un máximo de 10 cartas.
- Se corrigió un error que impedía que Drummond Shieldmaiden infligiera daño a las unidades mejoradas.
- Se corrigió un error que impedía que la ventana emergente del oponente desapareciera después de ejecutar un Mulligen.
- Se solucionó un problema por el cual Mill Excess Cards mostraba 0 cartas para moler a pesar de que había cartas en exceso.
- Los puntos de rango ahora se actualizan correctamente.
- Se corrigió un error que causaba que el juego se congelara al final de un juego.
- Se corrigió un error que causaba errores de "juego desincronizado".
- Probablemente se corrigió un error que causaría que el juego se congelara si la segunda ronda de un juego terminaba en un empate.
- Se corrigió un error que causaba que se mostraran valores incorrectos para la fuerza de algunas unidades.
- Se corrigió un error que impedía que los efectos climáticos se mostraran en el campo de batalla.
- Se corrigió un error que impedía que se mostrara el reverso de la tarjeta Skellige de los gráficos de la tarjeta en Deck Forge.
- Se corrigió un error que impedía que algunos jugadores de Xbox One participaran en la temporada pasada.
- Se corrigió un error que causaba que las cartas se superpusieran cuando se movían entre filas.
- Se corrigió un error que causaba que las tarjetas aparecieran con ##_NAME en lugar del nombre correcto.
- Se corrigió un error que causaba que una quemadura generada por pantallas premium apareciera como una quemadura estándar.
- Se corrigió un error por el cual el Tribok ya no dañaba a las unidades enemigas cuando se usaba junto a una tripulación con un bloque.
- Se corrigió un error que impedía que los Grilletes de Dimeritium apuntasen a las cartas de Incursión boca abajo.
- La habilidad de Gaunter O'Dim ya no se activa cuando no hay más cartas en el mazo del oponente.
- El maestro de asedio de Kaedweni, la torre de asedio y el Tribok reforzado ahora funcionan según lo previsto.
- Se corrigió un error que permitía a Wild Hunt Navigator apuntar a unidades que ya no eran copias en el mazo.
- Se corrigió un error que mejoraba a Havka Smuggler a pesar de que estaba en el cementerio.
- Se han ajustado y mejorado varias descripciones emergentes, incluidas las que muestran nuevas interacciones con cartas doradas.