El equipo detrás GWENT presentó la hoja de ruta hoy, es decir, los planes para el futuro. No se trata solo de expansiones y tarjetas nuevas, etc., sino de ayudar a GWENT a ser más divertido y original nuevamente.
Los desarrolladores son muy honestos y admiten que en el negocio diario, es decir, en el desarrollo de una actualización a otra, se perdió la gran visión del juego. Esto está a punto de cambiar y el CD Projekt Red Team lo llama regreso a casaAsí que volvamos a casa al principio. En aquel entonces, al igual que la comunidad, todavía estaba muy entusiasmado con el nuevo juego, que se consideraba una gran competencia. Hearthstone Fue visto.
Uno de los puntos centrales en los que se centrará la revisión es:
El jugador como líder militar en el campo de batalla de GWENT
La decisión sobre cuál línea una unidad jugada debería volver a ser más importante. El jugador no se siente realmente como el general de sus unidades en este momento.
Esto también incluye el siguiente punto:
Apreciación de la junta
En contraste con las primeras ideas conceptuales, las filas del tablero ahora apenas juegan un papel. La revisión visual va de la mano con una posible decisión lúdica de reducir las filas al combate cuerpo a cuerpo y al combate a distancia.
Por supuesto, tal cambio cambiaría a GWENT de manera bastante seria y tendría que ser probado en detalle.
El lanzamiento de moneda / lanzamiento de moneda
La situación inicial suele ser mejor para el segundo jugador, por lo que uno de los puntos de enfoque es mejorar el sistema.
Progreso del jugador
Esto incluye uno nuevo y más extenso. Tutorial para permitir a los nuevos jugadores una entrada más fácil. También se están revisando el sistema de nivel / éxito y el modo de clasificación.
Más enfoque en las habilidades del jugador en el partido
Comentarios de los jugadores sobre mecánicas como "Produce“Fue bastante sencillo. Demasiadas posibilidades y partidos ganados que no tenían nada que ver con la habilidad de los jugadores. Debido al inmenso factor de probabilidad, muchos jugadores cambiaron de Hearthstone a GWENT.
Aquí debería haber un rediseño con significativamente menos posibilidades y una selección más pequeña.
Como resultado, la atención se centra en más de nuevo Profundidad y complejidad metido. Las decisiones del jugador tienen mucha más influencia que la decisión de buscar en Google el "mejor" mazo.
El Brujo
GWENT no se llama por nada El Brujo Card Game, también con la impresión visual y el estado de ánimo, debería ir más hacia los juegos y el mundo de Geralt.
El destino de los largamente anunciados Campaña para un jugador Thronebreaker también fue transmitido. Una vez finalizado el proyecto de bienvenida, GWENT finalmente se lanzará oficialmente junto con Thronebreaker.
Considerándolo todo, palabras muy claras y asombrosamente francas que rara vez escuchas en la industria. Eso definitivamente da esperanza para el futuro de GWENT: The Witcher Card Game. Se puede encontrar el mensaje original del desarrollador. aquí.