H1Z1: 10 millones de jugadores a través de F2Play y PlayStation 4

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Gráfico de remolque H1Z1

Es bien sabido que los que se dice que están muertos viven más tiempo, por lo que H1Z1 Rompe la marca de los 10 millones de jugadores hoy. Y eso en solo unas 4 semanas desde el cambio a F2Play y el lanzamiento en el Playstation 4.

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H1Z1 ha pasado por bastantes altibajos desde su lanzamiento como Juego de supervivencia zombie, sobre la división en Battle Royale y Survival. Hasta hace poco, el número de jugadores debido a la competencia de Campos de batalla de Playerunknown y Fortnite finalmente estaban en el sótano. Los desarrolladores solo tenían la esperanza de comercializar el modo Battle Royale como un juego FreeToPlay. Sorprendentemente, esto funcionó y nos lleva a los 10 millones de jugadores. Aquí está el gráfico de información de Daybreak Games sobre los logros de las últimas 4 semanas.

Datos demográficos de H1Z1

Además, hoy se lanzará una nueva actualización que, entre otras cosas, trae un nuevo mapa al juego. El mapa Z1 también conocido como Outbreak ahora también está disponible en los servidores de PC Live.

También se han realizado cambios en algunas mecánicas del juego, aquí hay un extracto de las notas del parche:

Actualizaciones de juego H1Z1

  • La selección de aparición se ha desactivado en todos los modos de juego Brote.
  • El AR-15 y el AK-47 se han ajustado para permitir de dos a tres disparos adicionales (dependiendo de la rapidez con la que dispares) antes de que se produzca el crecimiento del retroceso.
  • El AR-15 y el AK-47 ahora son 60% más precisos al disparar desde la cadera.
  • Se ha eliminado la fatiga de agacharse, por lo que los jugadores ya no están restringidos con la acción de agacharse, independientemente de la frecuencia con la que se use.
  • Las animaciones de salto se han acortado para proporcionar una acción de salto más receptiva, lo que permite a los jugadores saltar con más frecuencia sin tener que esperar a que se completen las animaciones. Además, el impulso y la velocidad del jugador persisten en la dirección del salto, lo que le permite apuntar libremente y mirar a su alrededor sin acortar prematuramente el salto.
  • Las animaciones de carreras y carreras se han restaurado a las versiones de la pretemporada 3, y las armas de tipo rifle tienen una posición prominente mirando hacia adelante.
  • Han regresado los muy queridos sonidos de impacto de bala. Los sonidos de rotura de casco, disparo en la cabeza y armadura laminada / improvisada han vuelto de la pretemporada 3.

El anuncio completo se puede encontrar en la página de inicio de Steam de H1Z1.

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