League of Legends - Parche 7.10 y aspectos Pulsfire

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Con el parche 7.10 para League of Legends, Riot corrige algunos de los cambios en los tanques y rediseña a Heimerdinger y Rammus. También con motivo del nuevo y legendario diseño Caitlyn Pulsfire, se actualizará el diseño Pulsfire Ezreal.

Después del gran parche de mitad de temporada con grandes cambios en Zac, Sejuani y Maokai, los cambios importantes para Heimerdinger y Rammus vienen con 7.10. Los cambios más importantes son los siguientes:

League of Legends: torres de Heimerdinger, granadas y cohetes en abundancia

Heimerdinger tenía un estilo de juego algo pasivo hasta ahora. Construye torres y luego corre en círculos hasta que los oponentes hayan sido asesinados por las torres. Esto debería cambiar ahora y el papel de Heimerdinger en las peleas se volverá mucho más activo. Para este propósito, la tasa de carga de los láseres de la torre se incrementa de 16 segundos a 90 segundos. Al mismo tiempo, los campeones generan impactos con cohetes (W) 20 cargas % y granadas (E) impactan 100%.

Esto hace que sea más importante para Heimerdinger intervenir activamente y golpear con sus habilidades. Por otro lado, esto también permite a los oponentes un contrajuego más activo al evadir. Heimerdinger siempre fue un oponente muy frustrante, especialmente para los campeones cuerpo a cuerpo, gracias a estos cambios, se espera que esta sea una pelea más basada en habilidades.

Rammus - ¡Está bien!

Los jugadores de Rammus también obtienen decisiones más activas que influyen en el resultado de la pelea. Seni Q: Roller of Thorns tiene un tiempo de recuperación y una duración más cortos, el radio también se reduce para facilitar la navegación a través de grupos de enemigos.

La "Postura defensiva enrollada" (W) reduce la velocidad de movimiento de Rammu en 60% mientras está activa. El tiempo de reutilización se reduce a 6 segundos y Rammus puede desactivarlo.

E: Provocación ya no reduce la armadura del objetivo, sino que otorga la velocidad de ataque de Rammu.

El daño de su habilidad R "Quake" se reduce, pero hace el doble de daño a los edificios. Además, la ralentización de los enemigos afectados aumenta, especialmente si son golpeados por múltiples oleadas.

Ivern Se considera demasiado fuerte y tiene ligeros nerfs: la velocidad de movimiento se redujo de 330 a 325. Su amigo pasivo del bosque también se reduce:

VALOR BASE DEL COSTO DE VIDA 25 % 33 %

VALOR BASE PARA MANACOST 30 % 33 %

Maokais El exceso de trabajo tuvo demasiado éxito y el daño infligido por la descendencia al principio del juego fue demasiado severo y se está reequilibrando con un daño base más bajo y mayores costos de maná.

El nuevo campeón Rakan obtiene un mayor rango de su habilidad Q de 800 a 900. Su W y E se redimensionarán ligeramente y el escudo de E será un poco más bajo a 150 en lugar de 190 en el nivel más alto.

Cambios en elementos y aspectos

Además de los cambios en los elementos de los partidarios, como la moneda antigua, el escudo reliquia, la daga del ladrón mágico, la cara mental nueva y revisada se cambia nuevamente y obtiene 50 puntos de vida más. A cambio, se pierden 5 puntos de resistencia mágica y el valor básico para la regeneración de vida se reduce de 200% a 100%.

Uno de los primeros aspectos legendarios "reales" Pulsfire Ezreal está siendo revisado y se está actualizando la salida de voz, animaciones de ataque, efectos de sonido, textos para las 4 formas, así como nuevas animaciones de devolución de llamada y de guardia de casa. Esto ha sido solicitado por los fanáticos durante mucho tiempo y ahora se está implementando en línea con el lanzamiento de la nueva máscara Caitlyn Pulsfire.

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Nuevos elementos / funciones de la interfaz de usuario

Ahora existe el "Rendición unánime“+ R todas las colas SMR. Si su equipo está de acuerdo entre las 15:00 y las 15:59, puede darse por vencido antes de los 20 minutos.

Silenciar señales

¿Quién nunca ha tenido un compañero de equipo frustrado que sacó su mal humor haciéndote ping constantemente? A pesar de estar silenciado, el spam de ping seguía siendo irritante. Esto ahora ha llegado a su fin gracias a un segundo botón en el menú de pestañas, ahora puede desactivar los pings para jugadores individuales.

En cuanto a los titulares, las notas detalladas del parche de Riot se pueden encontrar en el página oficial de League of Legends.

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