Como se anunció ayer, la batalla legal entre el desarrollador de League of Legends Riot y el sitio de hackers LeagueSharp ha terminado. El acuerdo alcanzado en la corte prevé una compensación de $ 10 millones para Riot. Los operadores del sitio también están prohibidos en todos los juegos antidisturbios. Además de ceder el control del sitio web a Riot.
La historia
LeagueSharp puso a disposición los llamados hacks y scripts por una tarifa mensual que le dio al jugador una ventaja injusta en el título principal de Riot, League of Legends. Con una membresía mensual 15$ hasta el Servicio Premium 50$, que permitía automatizar varias cuentas de la Liga al mismo tiempo, los ingresos presuntos ascendían a varios cientos de miles de dólares mensuales.
En agosto de 2016, Riot presentó una demanda contra los tres fundadores de la empresa con sede en Perú. La acusación fue una violación de la DMCA de Riot. Una ley estadounidense para proteger los derechos digitales, porque los piratas pasaron por alto el software anti-trampas.
Con el acuerdo y la sentencia firmados por el juez Lew de los Estados Unidos, LeagueSharp queda efectivamente en suspenso. Riot también ha sentado un precedente importante. Anteriormente, los sitios de piratas informáticos para juegos populares eran en su mayoría indetectables. O muchos desarrolladores evitaron los costos de encontrar al operador de un sitio ilegal en el rincón más lejano de Rusia o Sudamérica.
Queda por ver cuántos otros desarrolladores se animarán a tomar medidas similares después de este caso. Con suerte, esto abrirá el camino para lidiar con la avalancha de herramientas injustas e ilegales que existen para muchos juegos populares.
No obstante, este es un primer paso hacia una competencia más justa en League of Legends.