En el parche 7.1.1, el desarrollador de League of Legends, Riot, es el principal responsable de Rek'Sai, Kindred y Malzahar. Además, se ajustarán algunos tanques que han tenido problemas desde los cambios a la Capa de Fuego Solar en el último parche.
El cambio anunciado en las fases Pick & Bann al nuevo sistema de 10 prohibiciones también se incluye en 7.1.1.
Parche 7.1.1 de League of Legends
Estos son los aspectos más destacados del parche:
Rek'Sai
Conceptualmente, a Rek'Sai se le debe temer más como un luchador solitario que como un cazador emboscado. En cambio, Rek'Sai se convirtió en el luchador y tanque de primera línea para todo el equipo.
Con los nuevos cambios, Rek'Sais debería tener un acceso más fácil a las filas traseras del equipo contrario. El daño que inflige aumenta ligeramente y, a cambio, sus habilidades de tanque disminuyen.
Valores básicos: los puntos de vida aumentados se redujeron de 90 a 85.
Pasivo:
- 25 más regeneración de ira en todas las habilidades cuando Rek'sai no está enterrado.
- La regeneración de salud al excavar se reduce a 20-190 durante 3 segundos. Antes 2-450 durante 5 segundos.
P: Se redujo el daño base, el daño de ataque adicional se duplicó a 0.4.
Q y E reciben más daño cuando están enterrados
El mayor cambio se experimentará Último:
Rek'sai marca a todos los campeones que inflige daño como botín durante 5 segundos.
Void Rush - R: Rek'sai apunta a un oponente marcado como presa y se lanza para asaltar al enemigo bajo tierra y saltar sobre su objetivo. El daño infligido aumenta con la vida perdida del objetivo.
Parientes
Diseñado como un juego de disparos para la jungla, Kindred combina 2 principios opuestos. Jungler = fuerte al principio, Sagitario, gracias a una mejor escala, mejor al final. La revisión debería enfatizar más el aspecto de protección.
Su Marca pasiva del cazador aumenta su rango de ataque en 75 cada 4 aumentos, después de eso, aumenta en 25 por cada 4 aumentos.
La cantidad de veces también aumenta sus habilidades a partir de ahora. Q más velocidad de ataque. W más daño, E más daño.
Malzahar
Malzahar en el botlane como apoyo es una espina en el costado tanto de Riot como de jugadores, pero cualquier cambio afectaría su idoneidad como campeón intermedio.
Como remedio, sus mascotas, es decir, su W: Void Swarm, se cambian. Ya no recibe cargas automáticas, solo para el uso de sus otras habilidades.
Para compensar, su Ultimate ahora inflige más daño directo, escalando con la salud máxima de su objetivo.
Los cambios restantes se destacan entre otras cosas Caitlyn su velocidad de ataque se reduce una vez más y los rayos del ciclón de Runaan ya no cuentan para su disparo pasivo a la cabeza.
El nuevo sistema de prohibición sobre el que informamos, inicialmente solo se activará en Norteamérica, en cuanto funcione correctamente se activará para el resto de regiones.
Puede encontrar las notas detalladas del parche en Página de inicio de Riot.