League of Legends - Parche 7.16

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Liga de Leyendas URF

El Campeonato Mundial de League of Legends se está acercando y los cambios de equilibrio están más centrados en el lado competitivo. Con el regreso de “URF (all random)” pronto, también hay algo para pura diversión.

Un cambio que todos han preguntado desde el principio:

¡Por fin hay un ping que puedes usar para señalar a tu equipo "Aquí hay un pupilo"!

Esta función debe configurarse primero en asignaciones de teclado. No hay suficiente espacio en la rueda de señales, pero la posibilidad de advertir a su jungler con solo presionar un botón está finalmente aquí.

League of Legends - Aspectos destacados de los cambios de campeones

Caitlyn: Se ha reducido el daño de su Q a los objetivos después del primero. La bonificación de daño de las trampas W se reduce de 0,7 de daño de ataque total a 0,6.

Fiora: La reducción de la velocidad de movimiento durante su Ultimate se ha reducido un poco.

Maokai: Aunque plantar árboles siempre es bueno, en el caso de Maokai los brotes eran demasiado fuertes al principio del juego.

  • E: En lugar de 8% en todos los rangos, ahora hace 6 / 6.5 / 7 / 7.5 / 8 % de la vida máxima del objetivo como daño.
  • E Reducida de 16% a 12/13/14/15/16 % de la salud máxima del objetivo en High Grass.

Sion: El debilitamiento de los elementos del tanque a mitad de temporada golpeó a Sion con más fuerza de lo previsto. Entonces Riot le da un poco más de estabilidad. Su W ahora le otorga 3 vidas en lugar de 2 por cada súbdito asesinado. A Sion's Ultimate Unstoppable Onslaught se le ha aumentado el daño para convertirlo en un mejor luchador en equipo.

R: DAÑO MÁXIMO de 300/600/900 en 400/800/1200

VI:  Debería causar un poco más de daño individual y así poder hacer su objetivo principal con mayor facilidad. Para esto, tu Ultimate obtiene un tiempo de reutilización reducido de 150/115/80 segundos en 130/100/70 segundos.

Algunos efectos de golpe ya no se activan al atacar a los centinelas. Aatrox tercer golpe, Jax tercer golpe durante su ultimate, los efectos de golpe a travs de Jayce R también surgen metamorfosis De Riven Las cargas pasivas de la espada rúnica ya no se "desperdician" en los centinelas / ojos.

Equilibrio WM para el carril medio

Cassiopeia debe ser un campeón fuerte en el juego temprano, pero no debe reducirse a enviar spam para ganar el carril. Se reduce el maná base, se aumenta el aumento de maná por nivel y se ajusta el daño pasivo contra objetivos envenenados.

Corki: Se modificó el daño de ataque básico de 58 a 55.

Efervescencia: Disminución del tiempo de reutilización en E - Juguetón / Engañador

Galio: 

En manos profesionales con la adecuada coordinación del ultimát fue un poco demasiado fuerte. En consecuencia, la reducción de daño a los miembros de su equipo se reduce: 20/30/40 % en 20/25/30 %. Además, el tiempo de reutilización se incrementó en 20 segundos en el rango 1 y en 10 segundos en el rango 2.

Leblanc: Su Q Shardsphere destruyó oleadas enteras de súbditos con demasiada facilidad y ahora el daño se reduce en 20%.

Orianna: 

Dado que Orianna brilla en todas las fases del juego y, por lo tanto, no tenía debilidades reales, Riot cambia varias de sus habilidades.

  • W: Daño base reducido y la bala debe estar más cerca del objetivo para el comando Q y el daño que causa.
  • E: El escudo se ha debilitado en todos los niveles. Desde 80/120/160/200/240 en 60/100/140/180/220.

Syndra: Su daño continuo era demasiado alto para que lo tomara un mago "explosivo". La escala de la Q se redujo de 0,75 de poder de habilidad a 0,65. La escala de la E aumentó de 0,5 a 0,6 de poder de habilidad.

Taliyah: Debido al bajo costo de maná, era inherentemente superior a la mayoría de los oponentes y podía avanzar por el carril sin los elementos apropiados. El costo de maná de Q Flurry of Stone Fragments aumenta de 50/55/60/65/70 de maná en 60/70/80/90/100 de maná.

Entonces, muchos ajustes y cambios que Riot está haciendo para la igualdad de competencia en la Copa del Mundo. El parche 7.18 ya debería ser la versión final en la que los profesionales luchan por la corona.

En la rotación del modo de juego, pronto veremos acción sin fin en forma de URF:

URF (todo aleatorio) regresa desde el 08/11/2017 21:00 CEST - 08/25/2017 08:59 CEST. (¡Sí, todo el tiempo!) Disfruta de tiempos de reutilización súper rápidos, maná infinito, velocidad de ataque ultrarrápida, selección aleatoria de campeones y el regreso del famoso manatí de Runaterra.

Las notas detalladas del parche alemán para el parche 7.16 de League of Legends se pueden encontrar en Página de inicio de Riot encontrar.

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